Игры с хорошим сюжетом и геймплеем. Лучшие атмосферные игры

Подборка лучших атмосферных игры для компьютера. Если у Вас есть предложения добавить какую-то игру в этот топ пишите название игры и почему вы считаете, что в ней крутая атмосфера.

Blade Runner

Дата выхода: 1997 г.

Трехмерная аденчура с элементами экшена от третьего лица, повествующая о противостоянии людей с репликантами (клонированные полу-адроиды, предназначенные для работы там, где не будет работать ни один человек) и базирующаяся на одноименном фильме 1982 года. В процессе игры нам придется искать улики, общаться с различными персонажами и сражаться против репликантов.

Интересной особенностью проекта является то, что, во-первых, перед началом игры случайным образом генерируется, кто из встречающихся персонажей окажется репликантом, а во-вторых, наш герой может выбирать темы для разговоров и варианты ответов в диалогах. Вообще, проект получился невероятно реиграбельным (чего только стоят 16 вариантов концовки) и атмосферным. В плане геймплея он намного опередил свое время, поэтому если вас не отпугнет устаревшая по современным меркам графика, то ознакомиться с игрой крайне рекомендуется.

Silent Hill

Дата выхода: 1999-2012 г.

Серия невероятно атмосферных игр в жанре survival horror, различных по сюжету, однако зачастую объединенных местом действия. Сюжет большинства игр в серии развивается в несуществующем городке Сайлент Хилл, связанным с неким мистическим культом.

К особенностям серии следует отнести мрачные многоплановые сюжеты и невероятно пугающую атмосферу, не последнюю роль в создании которой играет окружающий мир, находящийся в постоянном тумане, а также разнообразные монстры, нарисованные подсознанием персонажей игр. Также традиционно для серии в играх присутствуют различные головоломки, завязанные не только на поиске и использовании квестовых предметов, но и на разгадке различных загадок и нахождении нестандартных способов их решения.

Gothic 1 и 2

Дата выхода: Первая - 2001 г, вторая - 2002 г.

Две части отличной атмосферной фэнтезийной РПГ от третьего лица, действие которых разворачивается в королевстве Миртана, где идет кровопролитная война с орками. В свое время эти две игры были самыми популярными в жанре, и многие разработчики равнялись (а иной раз старались и откровенно скопировать) на некоторые игровые механики. На нашем сайте готика входит в .

К особенностям дилогии стоит отнести большой по тем временам игровой мир, отличный сюжет, удобную систему боя и магии. Также одной из «фишек» этих двух игр является то, что главный герой прокачивается у учителей, которых необходимо искать в игровом мире. Первая часть «Готики» получила в основном положительные отзывы, а вторая многими игровыми изданиями была признана лучшей РПГ 2003 года.

Max Payne

Дата выхода: 2001 г.

Жанр: Шутер от третьего лица,

Шутер от третьего лица, пропитанный нуаром и атмосферой безысходности. В игре мы управляем Максом Пэйном – агентом управления по борьбе с наркотиками, который потерял семью, после чего был жестоко подставлен. К игровым особенностям проекта следует отнести изрядную кинематографичность происходящего, а также наличие режима bullet time, позволяющего замедлять время настолько, что можно заметить летящие в главного героя пули.

Вообще, при игре в Макса Пэйна чувствуется, что разработчики вдохновлялись фильмами в жанре «гонконгский боевик». К настоящему моменту вышло еще две части знаменитой игры, которые также держат высокую планку, заданную еще первой частью, и даже вносят некоторые собственные геймплейные элементы.

Mafia 1 и 2

Дата выхода: 2002 г.

Жанр: Шутер от третьего лица, открытый мир,

Две части отличного приключенческого боевика от третьего лица с открытым миром и элементами автосимулятора. Традиционно для обеих частей мы в лице главного героя игры путешествуем по огромной бесшовной локации, общаемся с персонами, выполняем задание, участвуем в перестрелках и периодически гоняем на автомобилях. Несмотря на открытый мир, большой упор в играх сделан на сюжет, который повествует истории становления мафиози. При этом первая и вторая часть, хоть и находятся в одной вселенной, но не связаны друг с другом (за исключением нескольких отсылок).

Обе части игры получили преимущественно положительные отзывы игроков во многом благодаря невероятно атмосферному и увлекательному сюжету. В настоящий же момент к вышеописанным двум частям добавилась третья, которая, однако, получила смешанные оценки.

Серия S.T.A.L.K.E.R.

Дата выхода: 2007-2009 г.

Отличный survival horror с видом от первого лица, сюжет которого основан на одноименном романе Дмитрия Глуховского. Не удивительно, что игра получилась очень атмосферная и весьма интересная в плане сюжета. Что же касается геймплея, то и здесь все в целом отлично – проект является бодрым постапокалиптическим шутером, который явно черпал вдохновение не только в книжном первоисточнике, но и в играх серии S.T.A.L.K.E.R..

Действие игры происходит в московском метро, куда люди перебрались после тотального апокалипсиса. Локации в игре в основном коридорные, но весьма зловещие и нередко имеют множество ответвлений. Часто игроку приходится двигаться в кромешной тьме, где нередко скрываются опасные чудовища. Выход на поверхность также чреват опасностями, однако, иного характера (радиационное излучение, отравленный воздух и пр.).

Alan Wake

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: Экшен, мистика, хоррор

Атмосферный психоделический экшен-триллер от третьего лица с элементами хоррора, в котором мы играем за писателя Алана Уэйка, пытающегося найти свою жену и столкнувшегося с паранормальной сущностью. Несмотря на то, что в основе игровой механики лежит шутерная составляющая, проект отличается весьма оригинальными решениями в плане боевки. Так, например, противники часто уязвимы для света (а некоторых вообще можно убить только предварительно «подсветив» их).

Сюжет в игре интересен, при этом он затрагивает почти всех людей, встречающихся походу игры. Одной из особенностей геймплея является разделение на эпизоды (словно вы не в игру играете, а смотрите мистический телесериал), при этом в начале нового эпизода вам обязательно напомнят о событиях прошлой «серии». Проект получил восторженные отзывы, а журнал «Игромания» назвал консольную версию игры «главной игрой-произведением в 2010 году».

LIMBO

Дата выхода: 2010 г.

Монохромный платформер, повествующий нам историю мальчика, пытающегося в крайне недружелюбном мире найти свою сестру. На пути к своей цели герой часто будет сталкиваться с мрачными существами и всевозможными ловушками, а малейшая ошибка непременно будет влечь за собой смерть персонажа.

Мрачная и атмосферная игра, геймплейный стиль которой сами разработчики называют методом «проб и смертей». И действительно, умирать здесь придется часто, очень часто, даже как-то невероятно часто. И все дело здесь в том, что наш герой не обладает какими-то сверх-способностями, а мир вокруг него слишком уж агрессивен. Как бы то ни было, довольно быстро сложные места в игре станут для вас проходимыми, после чего они уже не будут доставлять вам столько проблем.

L.A. Noire

Дата выхода: 2011 г.

Жанр: Шутер от третьего лица, приключения, полиция,

Экшен от третьего лица с элементами адвенчуры, представляющий собой самый настоящий симулятор детектива. В игре нам в роли детектива полиции Лос-Анджелеса придется распутать ряд преступлений, для чего придется осматривать места преступлений, находить и сопоставлять улики и всевозможные зацепки, и в конечном итоге обнаруживать преступников. Помимо сюжетных заданий в игре немало дополнительных миссий, которые можно получить по полицейской рации.

Игра обладает отличным и невероятно атмосферным сюжетом, а также увлекательным геймплеем, который действительно дает почувствовать себя в роли настоящего детектива. Не удивительно, что геймеры высоко оценили данный проект, да и игровые издания дали ему довольно-таки положительные оценки.

Dear Esther

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест

Игра-эксперимент от независимого разработчика, в которой мы бродим по необитаемому острову, слушаем закадровый голос рассказчика, читаем тут и там встречающиеся письма и двигаемся вперед. Основная цель игры – добраться до радио-вышки, изучая параллельно с этим остров и пытаясь понять, что же здесь происходит, кто такая Эстер, и о чем говорит рассказчик. На нашем сайте игра входит в .

Странная, ни на что не похожая, и невероятно атмосферная игра, которая сродни медитации. Конечно, она не каждому может понравиться, т.к. здесь нет ни противников, ни даже загадок, но если она вам «зайдет», то возвращаться в нее время от времени вы наверняка будете. Зачем? Да хотя бы за тем, что бы в который раз прочитать «Дорогая Эстер…».

Journey

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест

Непохожая ни на что игра, лишенная каких бы то ни было слов, однако наполненная музыкой, непередаваемой атмосферой и эмоциями. В роли странного существа нам предстоит совершить путешествие к далекой-далекой горе, при этом мы можем повстречать и других игроков, однако общаться с ними нельзя, да и узнать, кто это перед вами, можно будет только в конце игры (имена встреченных игроков будут указаны в финальных титрах).

В процессе путешествия игроки будут встречать кусочки ткани, которые впоследствии дадут возможность пролететь небольшой отрезок пути. Также в процессе прохождения игрок встретит различные магические предметы и руины, являющиеся следами древней цивилизации. Такие находки помогут понять историю игрового мира.

Серия Dark Souls

Дата выхода: 2011-2016 г.

Серия игр в жанре экшен-РПГ, каждая из которых буквально заставит вас плакать. И это не преувеличение! Игровой процесс всех частей строится вокруг сражений со всевозможными монстрами (в том числе и предельно гигантских размеров) с использованием холодного оружия. Также в игре есть элемент исследования мира, состоящего из нескольких связанных друг с другом уровней. Чем же эта серия так знаменита и почему вы будете плакать? Дело в том, что игры серии souls отличаются предельно высокой сложностью прохождения и не менее высоким порогом вхождения в игру для новичков.

Несмотря на предельную сложность, игры серии стали невероятно популярными в геймерской среде. И действительно, что может лучше потешить собственное эго, как не убийство какого-нибудь невероятно сложного босса в такой же невероятно сложной игре? Добавьте сюда невероятную атмосферность и получите то, за что игроки так любят эту серию!

Kentucky Route Zero

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Инди-приключение

Атмосферный инди-проект – один из тех, кто при внешней простоте скрывает в себе мощнейшую атмосферу и глубину. На первый взгляд игра представляет собой мало чем примечательный квест с векторной графикой, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что проект явно вдохновлялся фильмами Дэвида Линча. Здесь нет головоломок и инвентаря с предметами, а основной упор делается на кликах по нужным точкам экрана и выборе реплик в диалогах.

Отличная игра, в которой основной упор сделан на историю и антураж. Проект, который для некоторых может стать маленьким откровением. Сюжет интригует с самого начала и нередко преподносит игрокам немало сюрпризов.

Brothers – A Tale of Two Sons

Дата выхода: 2013 г.

Достойный survival horror от первого лица по вселенной Чужих, в котором нам в роли Аманды Рипли (да-да, это дочь Эллен Рипли из киновселенной) на космической станции придется спасаться от ксеноморфов. Большую часть времени нам предстоит бродить по локациям, исследуя их и находя необходимые для дальнейшего сюжетного продвижения предметы. При этом, чужие будут постоянно усложнять нам жизнь. «Фишка» в том, что ксеноморфы здесь живут по своим законам и обладают искусственным интеллектом, поэтому долгое время прятаться от них у вас вряд ли получится.

Игра получилась очень атмосферной, во многом благодаря беззащитности главной героини. Т.е. мы, конечно, можем отпугнуть тварь при помощи горелки, однако убить чужого у вас не получится, поэтому выход один – прятаться!

This War of Mine


Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Симулятор, стелс

Сайдскроллерный симулятор выживания, повествующий о том, как группа мирных граждан пытается выжить в городе во время гражданской войны. Проект обладает непередаваемой гнетущей атмосферой и в полной мере показывает реальную картину войны.

В This War of Mine игрок управляет сразу несколькими выжившими, которые пытаются пережить войну. Условно игровой процесс можно разделить на две фазы – дневную и ночную. В дневное время игроку нужно обустраивать убежище и взаимодействовать с персонажами, а в ночное – делать вылазки в город в поисках продовольствия, медикаментов и пр. К главным проблемам игрока здесь можно отнести нехватку провизии и медикаментов, холод и вооруженных мародеров. События в игре генерируются случайным образом, что делает каждое ее прохождение уникальным.

Ori and the Blind Forest

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Платформер, фэнтези

Увлекательный и очень атмосферный 2Д-платформер. Мы управляем персонажем по имени Ори, а также защищающим его духом Сейн. Сейн может атаковать врагов и делать выброс энергии. В свою очередь Ори способен прыгать, карабкаться по стенам, левитировать в воздухе, плавать под водой и пр. Локация большая и открыта вся сразу, однако без некоторых способностей Ори (а их большая часть открывается в процессе прохождения) мы не сможем продвинуться в определенные ее части.

Игроки всего мира высоко оценили визуальный стиль проекта, а также его историю и музыкальное сопровождение. Кроме того игра заняла второе место в категории «Лучший платформер», отстав от победителя всего на 1%.

SOMA

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Survival horror

Действие этого хоррора разворачивается на подводной станции, где машины обретают человеческие черты. Игровой процесс здесь традиционен для прошлых игр разработчика (Penumbra и Amnesia), а значит, основной упор здесь делается на передвижение по локациям, поиск квестовых предметов и решение головоломок. Однако не менее важной частью игры является сюжет и постоянная гнетущая атмосфера, которая вселяет беспокойство уже с первых минут игры.

SOMA получила положительные оценки игроков и критиков, которые в первую очередь высоко отметили именно сюжет, а также постоянное чувство беспричинного страха, возникающего в процессе прохождения игры. Всем любителям ужастиков с элементами квеста рекомендуется!

P athologic Classic HD

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Симулятор, RPG, артхаус

HD-переиздание «симулятора поведения человека в условиях эпидемии» под названием «МорЖ Утопия». Многие критики называли игру самым нестандартный проектом, и это неудивительно, ведь «загнать» ее в рамки какого-либо жанра очень и очень сложно. Здесь есть элементы РПГ, но весьма нестандартные. Есть здесь и элементы адвенчуры, но также со своими «странностями». Имеется в игре и боевой элемент, но и он далек от традиционных «боевок».

В игре показана судьба трех человек, которые оказались в городе во время ужасной эпидемии. Каждый из персонажей имеет свои цели, свои мотивы и отношение к происходящему. Для каждого имеется собственный принцип эффективного выживания. Игра получилась очень атмосферной и гротескной, а HD-переиздание позволило хоть немного скрасить убогости старого движка. Самое время познакомиться с данным проектом, если вы его в свое время пропустили.

Ghost of a Tale


Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Экшен, RPG

Атмосферная игра в жанре action-rpg с элементами адвенчуры и стелса, повествующая историю отважного мышонка Тило, оказавшегося в плену у крыс-имперцев. В процессе своего приключения мышонку придется преодолевать различные препятствия, прятаться от стражников, искать ключи от многочисленных дверей и даже переодеваться, выдавая себя за имперца.

Каждая составляющая игры проработана отлично, но отдельного внимания заслуживает стелс. Наш мышонок может производить шум, на силу которого влияет сам персонаж, его скорость, поверхность по которой он движется и пр. По уровням разбросаны бочки и сундуки, в которых можно прятаться. Противников можно отвлекать или оглушать. РПГ-элемент здесь также достаточно силен. Мышонок может находить различные наряды, влияющие на его параметры, выполнять квесты, повышать свой уровень и даже учиться новым умениям.

Darkest Dungeon

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: RPG, инди, фэнтези, рогалик

Оригинальная ролевая игра с примесью жанра roguelike, в которой мы в компании нескольких авантюристов отправляемся исследовать катакомбы под старинным поместьем. Перед каждым походом мы можем экипировать своих «приключенцев», а после похода – отправить их восстанавливать свое физическое и психическое здоровье. На последнем хотелось бы сделать акцент – дело в том, что игра довольно атмосферная и мрачная, не удивительно, что на моральном состоянии персонажей делается такой акцент. Наши герои по мере возникновения противников или непредвиденных ситуаций могут испугаться, в результате чего они выйдут из-под контроля игрока, либо обзаведуться какими-нибудь малоприятными перками.

Проект явно вдохновлялся произведениями таких писателей, как Говард Лавкрафт. Не удивительно, что игра до отказа наполнена такими темами, как страх перед неизведанным, потеря рассудка, ничтожность человека перед неведомыми силами.

Layers of Fear

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Survival horror, мистика

Атмосферный триллер, в котором вы в роли безумного художника должны закончить дело всей своей жизни и создать Шедевр. Найдете ли вы корни собственного безумия и сможете ли избавиться от них? Или может быть, вы с головой завязните в трясине страха и ужаса? Решать вам!

Игровой процесс здесь весьма «рельсовый». Шаг в лево, шаг в право в рамках данной игры не то, что карается, он здесь в принципе невозможен. При этом проект берет сюжетом и атмосферой, которые здесь весьма неплохи. При этом история подается не только через ролики и игровой процесс, но даже через декорации, в частности через картины. В конечном итоге, приходит понимание всей истории, и того, к чему мы в лице протагониста стремимся на протяжении игры, и вот тогда становится по-настоящему страшно.

INSIDE

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Головоломка, квест, survival horror

Атмосферный платформер с элементами головоломки, созданный разработчиком другой подобной игры под названием Limbo. В принципе, эти две игры похожи, как братья, поэтому и игровой процесс здесь выполнен с оглядкой на прошлый проект компании – мы в лице мальчика бежим преимущественно в одну сторону и стараемся всячески избегать ловушек, а также противников. Наш герой обладает крайне низкой живучестью, в результате чего умирать он будет часто и со вкусом. Однако когда приходит понимание действий в особо сложном моменте, он начинает проходиться довольно просто.

Проект берет не столько геймплеем, сколько своей графической составляющей и атмосферой. Какой-либо подачи сюжета здесь тоже нет, поэтому игрокам приходится ориентироваться «по ходу дела», впрочем, это не мешает наслаждаться проектом в процессе игры.

ABZU

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Симулятор аквалангиста

Красочный симулятор аквалангиста, с минимумом требуемых от игрока действий, но при этом с максимумом положительных впечатлений. Весь геймплей здесь сводится к освобождению рыб из ловушек, поиску ракушек и активации разнообразных механизмов, но при этом непередаваемая атмосфера подводного мира заставляет играть в данный проект еще и еще.

Одно из основных достоинств игры – способность постоянно восхищать игрока. И действительно, по мере продвижения дальше и открытия новых локаций начинает буквально захватывать дух. Подводный мир очень разнообразен и им действительно восхищаешься, тем более, что свою лепту в него одинаково хорошо вносит, как флора, так и фауна. Отличная игра-медитация с потрясающей атмосферой и приятной музыкой.

Beholder

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Приключение

Увлекательная игра с видом «сбоку», повествующая о жизни в крайне тоталитарном государстве. Мы работаем на правительство и наша задача следить за жильцами, собирая информацию о них, составляя досье и докладывая начальству обо всех нарушениях. У нас также имеется семья, поэтому игра грамотно подталкивает нас к реализации собственных интересов. В конце концов, нам приходится откровенно делать выбор, соблюдать указания начальства, либо нарушить их ради своих выгод. При этом нарушение вполне может остаться незамеченным.

Игра интересна своей атмосферностью. Здесь очень хорошо передана идея тотальной слежки всех и за всеми, а любое ваше действие будет вести к определенным последствиям (и далеко не всегда к хорошим). В любом случае, всегда интересно наблюдать, к чему же приведет то или иное решение.

Detention

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Головоломка, horror

Неплохой хоррор о двух студентах, застрявших в средней школе во время непогоды где-то в горах. Нечто зловещее начало на нас охоту и теперь нашим героям предстоит разгадывать загадки и пытаться выживать среди приведений. Добавьте сюда и то, что события игры разворачиваются в Тайване в 60-х годах, когда страна была в тяжелом положении, и получите по-настоящему интересную, сложную и невероятно атмосферную историю.

В игре довольно специфичный визуальный ряд и саундтрек, которые поначалу могут оттолкнуть игроков, однако дайте проекту шанс. Если вы втянетесь, то отличное времяпровождение вам гарантировано! Эффектная и очень трогательная игра, с которой как минимум стоит ознакомиться.

Little Nightmares

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Квест, головоломка

Адвенчура с элементами квеста и аркады, в которой мы играем за девочку по имени Шестая. Наша героиня, постоянно испытывающая чувство голода, оказалась в странном месте, именуемом Чрево, и теперь нам предстоит оттуда выбраться, используя всю свою ловкость и смекалку.

Несмотря на то, что игра трехмерная, бегаем мы все-таки в двухмерной плоскости. Наша героиня может выполнять различные действия – бегать, прыгать, лазить, хватать, применять предметы, питаться, обнимать гномов. С таким скудным арсеналом умений нам и предстоит преодолевать различные препятствия, возникающие на пути у Шестой, а также разнообразных чудищ, которые в большом количестве обитают в Чреве. Отличный проект, который в довольно своеобразной стилистике несет очень глубокие мысли.

The First Tree


Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Квест от третьего лица

Атмосферный «симулятор ходьбы» с видом от третьего лица, с большим упором на историю, повествующую двух судьбах – лиса, пытающегося найти свою семью и мальчика, ищущего своего отца. На протяжении всей игры мы будем пребывать в двух реальностях – просторных лесных локациях в форме лисы и в темной спальне в лице ребенка.

Игровой процесс сводится в основном к постоянному перемещению по красивым локациям и платформингу, а основной движущей силой здесь является история, подаваемая закадровым голосом. Активировать сюжетный диалог можно только в специальных местах, до которых мы и будем добираться. Отдельного упоминания заслуживает финал игры, который оправдывает местами скучный геймплей и удачно «бьет» по чувствам игрока.

FAR: Lone Sails


Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди

Приключенческая инди-игра с непередаваемой атмосферой и медитативным геймплеем, в которой мы на уникальном сухопутном корабле должны путешествовать по высохшему морскому дну в поисках остатков умирающей цивилизации. По мере прохождения нашем корабль столкнется с различными препятствиями, среди которых опасные погодные условия станут меньшим злом.

К игровым особенностям проекта следует отнести интересный сеттинг, возможность модернизации корабля (улучшения реально помогают в прохождении) и невероятно атмосферный окружающий мир – пустынное высохшее морское дно, наполненное всевозможными реликвиями, рассказывающими о том, что же здесь произошло.

CONCLUSE

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Horror от первого лица, инди

Бесплатный инди-хоррор от первого лица в духе «старой школы» с примесью артхауса и психоделики, а также отлично переданной атмосферой страха и пустоты. По сюжету главный герой 3 года безуспешно ищет свою пропавшую жену, но внезапно он получает совет искать ее в городе с говорящим названием «Ад» (Hell). С попадания в этот город и начинаются злоключения нашего протагониста.

В данном проекте игрокам предстоит исследовать жуткий пустой город, искать ключи для дальнейшего продвижения и решать головоломки различной степени сложности. Графика в игре довольно темная, монохромная с постоянным эффектом белого шума. Часто по мере прохождения игрок будет встречать всевозможные письма и газетные вырезки, проливающие свет на происходящее.

Свою первую запись в этой рубрике я решил написать про любимые сюжетно-ориентированные компьютерные игры. Хотя оценивался не только сюжет, но и его подача, атмосфера и даже, немного, игровой процесс. Поскольку хороших историй великое множество, я описал только самые запоминающиеся проекты и только вышедшие для персональных компьютеров.

10. Ускользающий мир / Whispered World

Единственный представитель жанра в этом списке. По правде, я не поклонник классических квестов. Я считаю игровой процесс таковых только мешает повествованию, порой абсурдными, головоломками. Мне больше по душе набирающие популярность — интерактивные сериалы: продукты от , хотя последний ближе к классике.

Так почему этот проект в обзоре? Все просто — рассказанная здесь история трогает до глубины души, но пройти ее нужно до конца, чтобы это уловить. Это повествование про грустного клоуна, который пытается спасти волшебную страну от полного исчезновения, но сценарий не так прост, каким хочет выглядеть на первый взгляд.

9. Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia — экшн от третьего лица. Игровой процесс ужасно раздражает, особенно эта езда на автомобилях. Несколько важных заданий приходилось проходить множество долгих часов, скрипя зубами, чтобы не разбить клавиатуру. Я думаю, все кто играл, помнят гонки. Пришлось выучить каждый поворот и изгиб трассы, чтобы занять выиграть соревнование. Кстати, сейчас можно выбирать сложность миссии.

Все эти мучения сполна окупаются отличным сценарием, в духе «Крестного отца» — простой таксист начинает работать на мафию и впоследствии становится членом мафиозной семьи. Выполнено в стиле рассказа главного героя о своей жизни. 2K уже дважды пытались повторить этот успех, но только можно назвать достойным продолжением.

Portal — головоломка от первого лица. Идея, созданная студентами, воплотилась в этом тестовом продукте. Она не была полноценной игрой, поскольку была очень короткой. Публика отнеслась к этому творению благосклонно и Valve взялась за нее всерьез. — вышла уже большим проектом, последним на данный момент, шедевром студии. Количество веществ, с которыми мы можем взаимодействовать, было увеличено. Добавлена интересная история и отдельная для кооперативного режима.

Атмосфера, сюжет, юмор — все это гармонично сложилось в этом проекте. Головоломки притягивали своей новизной и низким порогом вхождения. Что мы имеем — оружие, которое умеет открывать два портала, соединенные друг с другом и возможность переносить небольшие предметы и все! Задачки, которые подкидывает нам Portal , выполняются этими тремя действиями, физикой и устройствами способными влиять на ее законы. Можно расписать подробнее, только зачем? Если вы еще не играли, то я не понимаю, чего вы ждете?

7. Deus Ex Human Revolution

Human Revolution — RPG и стэлс-экшн. У нас есть выбор между скрытным прохождением и обычными перестрелками. В ней воссоздан атмосферный мир киберпанка, где искусственное улучшение организма стало повседневностью.

Сюжет закручивается вокруг Адама Дженсена, главы службы безопасности «Шариф Индастриз», крупной компании по производству кибернетических имплантов. Во время нападения неизвестной группировки на корпорацию, Адам получает серьезное ранение, а не безразличного ему человека похищают. Таким образом, Дженсен обретает частично роботизированное тело и оказывается втянут в историю полную заговоров, интриг и тайн.

Великолепный, неглупый сценарий, атмосфера и нелинейный игровой процесс с развитой системой диалогов обеспечивают этому проекту почетное место в обзоре. Не так давно вышло продолжение, Minkind Divided , которая, даже, местами лучше предшественника, но огрызок истории, который нам предлагают за полноценный сценарий, портит все впечатление.

6. Dishonored

Второй стелс-экшн в нашем списке. Если честно, я не люблю этот жанр. Как и в предыдущем проекте нам дают выбор стиля, но он влияет на концовку. Это один из немногих стелсов, от скрытого прохождения которого, я получил удовольствие. Не только потому что получил хороший финал, но больше из-за диалогов, которые удавалось подслушать. Незаметное убийство боссов — это еще одна из замечательных особенностей Dishonored . Оно сделано просто шикарно, каждого индивидуума ты обезвреживаешь по разному и с долей нелинейности.

Место, в котором происходят события, по своему красиво и очень атмосферно. Превосходно нарисованные лица, карикатурные и говорящие. Стилистика уникальна. Игровой процесс разнообразен, учитывая что, мы можем не только носить холодное и огнестрельное оружие, но и использовать своего рода магию, которая мы прокачиваем по мере прохождения. Есть множество DLC и даже полноценная , к выходу готовится в этой вселенной.

Когда я познакомился с Half-Life , я был еще достаточно мал, чтобы оценить сюжет. Меня больше интересовала сетевая составляющая. Да и позже он меня не зацепил, но вот вторая часть, этого шутера от первого лица, мне очень понравилась. В то время движок Source был настоящим прорывом в графике и физике. Разработчики воспользовались этим на всю катушку. Возможности взаимодействия с окружением просто огромны. Кроме обычной расправы над врагом мы можем кинуть в них, что-нибудь тяжелое или острое, разбить под ними опору и так далее.

Анимация тоже на высоте. Сейчас этого не скажешь, но тогда смотреть на лицо Аликс было одним удовольствием. Атмосфера, захваченного инопланетянами мира, и сценарий — превосходны. Кроме перестрелок нам придется решать физические задачки, ездить на различном транспорте. Первый и второй эпизод тоже не подвели и я до сих пор жду третьего или третью часть, как многие другие поклонники этого шедевра.

великолепная RPG на космическую тематику. История растянулась аж на три игры, в которой нам предстоит исследовать планеты, выполнять опасные задания и раскрывать тайны вселенной. Вы узнаете, что миру грозит опасность, попытаетесь примерить враждующие расы, собрать армию и спасти всех. Каждый член вашего экипажа — отдельная личность со своей биографией, характером, желаниями и амбициями. Каждое ваше решение влияет на отношение к вам соратников и даже на их жизни.

Здесь есть все, что нужно для хорошей ролевой игры — большой мир, множество побочных заданий и диалогов, исследования населенных и пустынных планет. Бои представляют из себя перестрелки от третьего лица с использованием футуристического оружия и биотических способностей, таких как, телекинез. Кинематографические постановки поистине голливудских размахов.

Между первой и третьей частью прошло много времени — Bioware уже была не такой, как раньше. Диалоговая система стала более плоской, на положение дел во вселенной влияли очки в сетевой составляющей. Финал был не таким, как его ожидали. Хотя, в целом, трилогия получилась превосходной.

Фактически и предыдущая серия стали последними проектами студии Bioware заслуживающими внимания. Фэнтезийная RPG обладает целым рядом отличных качеств. Интересный, длинный, эпичный и местами, непредсказуемый и нелинейный сюжет, который потребует от нас собрать все возможные силы, чтобы спасти землю от нависшей угрозы. Только сначала придется помочь будущим союзникам и в каждом отдельном случае нас ждет что-то уникальное.

При создании главного персонажа нам дадут выбрать расу и даже несколько вариантов происхождения, что повлияет на вступительную главу и позднее на отношение к нам других разумных существ. Диалоги, характеры соратников их биография и мотивы проработаны даже сильнее, чем в предыдущем проекте. Например, в разговоре нам предлагают целый спектр ответов, только зная собеседника можно определить его реакцию на ту или иную фразу. Никаких глупых колес, где ясно видно, скажем мы хорошо, плохо или как-то еще.

Боевая система представляет собой тактические баталии с активной паузой, во время которой, мы раздаем приказы, отжимаем и смотрим на результат и чем выше сложность, тем чаще понадобится ее использовать. Большое количество способностей дает волю воображению.

У этой игры уже есть аж три части, но ни одна следующая и близко не подошла к этой, как по сюжетной составляющей, так и в некоторых аспектах игрового процесса.

Оригинальный Bioshock про подводный город имел неплохой сценарий и атмосферу, но все же уступающий Infinite и хотя геймплей не сильно эволюционировал за эти годы, ей можно простить все за глубокий и потрясающий сюжет.

Красивая и на первый взгляд незатейливая история погружает нас в очаровательный парящий город, но чем дальше мы будем продвигаться по ней, тем больше будет возникать вопросов. В итоге, чтобы разобраться в происходящем до конца, надо полностью изучить окружение и возможно пройти Infinite не один раз(или просто посмотреть в интернете). Когда картинка в вашем сознании сложится, вы будете потрясены ее глубиной.

1. Ведьмак 3: Дикая охота / Witcher 3: Wild Hunt

/wp-content/uploads/2017/05/Witcher3.mp3

ВСТУПЛЕНИЕ

Witcher была просто неплохой игрой. Геймплей не впечатлял разнообразием, но история была интересной, правда она частично повторяла события одноименной книги за авторством Анжея Сапковского. Вторая игра была более самобытной и в ней закручивался уже свой и довольно нетривиальный сюжет, а графикой она не уступала другим проектам и вот кульминацией этого труда стал Ведьмак 3 . Поляки прыгнули выше головы и не только своей.

МИР И СЮЖЕТ

Потрясающий открытый мир с нелинейной историей — горячий коктейль. Более того, сюжет сам по себе великолепен. Начинается он с того, что Геральт — главный герой повествования, выходит на след своей приемной дочери — Цири, девушке императорской крови с необычными способностями. Точное ее местонахождение неизвестно, но искать ее придется в трех провинциях — в Велене, Новиграде и на Скеллиге. Все это в условиях военного конфликта с империей на юге и королевствами севера.

Велен это болотистая равнина, через которую только что прошла война. Здесь царит своя атмосфера с призраками и ведьмами, давними хозяйками этих земель. Мелкие поселения с суеверными людьми. Новиград контрастно отличается — крупный город, которым мечтают завладеть обе враждующие стороны, под властью криминальных авторитетов. Скеллиге — острова населенные «горцами» со своими нравами и обычаями, друидами защищающими природу и только что умершим правителем. Нас ждет еще и борьба за власть над островами.

История поражает своими масштабами и зашкаливающей эпичностью. По постановке некоторых сцен Ведьмак может переплюнуть трилогию и вместе взятых. Кроме того, наши действия влияют на окружение, и оно меняется под этим влиянием. Побочные задания, иногда, не уступают по глубине основной истории, они тоже бывают нелинейными и даже, иногда, меняют равновесие сил. Игровой процесс богат своими возможностями как в плане боевой системы, так и в исследования мира. Про красоты и положительные стороны игры можно говорить бесконечно.

Дополнения и другая информация

Позже к Ведьмаку вышло еще два дополнения, скромно названные разработчиками — DLC. «Каменные сердца» — имели превосходный сценарий, уступающий основному только продолжительностью. А «Кровь и вино» — добавило не только целый континент со своим контингентом людей, характеры, нравы и обычаи которых, так же сильно отличались от населения остальных частей света, как Велен отличался от Скеллиге, но и новых монстров, новые игровые возможности. Огромное количество дополнительных заданий, по качеству все так же не уступающим основным и еще одна интересная история, как и предыдущие две. Да, что тут говорить — это дополнение другие разработчики, без зазрения совести, назвали бы полноценной четвертой частью.

Кстати, хорошая новость для фанатов — готовится кино адаптация по книжной вселенной « «. В ней будет принимать участие компания Netflix, постановщик игровых роликов из игры, сам Анджей Сапковский и еще множество именитых людей и компаний. Надеюсь, у них получится, что-нибудь стоящее.

Если вы интересуетесь фэнтези литературой, в целом, советую почитать .

Далеко не все геймеры предпочитают хорошую графику интересному сценарию – иногда хочется поиграть в лучшие игры на ПК с хорошим сюжетом, даже если разрешение не самое чёткое, а физика не совсем реалистичная.

Хотя лучшим сочетанием будет одновременное выполнение всех этих требований.

Рассмотрим самые популярные и наиболее запомнившиеся геймплеи, сюжет в которых заставляет забыть о реальности на несколько часов.

Стоит отметить, что большая часть из них является не одиночными играми, а целыми сериями.

Assassin’s Creed

Серия игр, рассказывающих про «кредо убийцы», пользуется популярностью у пользователей ПК с 2008 года (игроки на приставках смогли оценить её достоинства годом ранее).

Увлекательный сюжет про нашего современника Дезмонда, его предков и друзей позволяет окунуться в атмосферу сразу нескольких эпох – от крестовых походов и Ренессанса до Великой Французской революции и викторианской Британии.

Преимуществ перед большинством, выпущенных до этого игр, много, в их числе:

  • Абсолютно свободное перемещение по улицам, населённым пунктам и лесам, включая возможность карабкаться на скалы, деревья и крыши, плавать и ездить на лошади;
  • Выбор способов уничтожения противника: выстрелом, холодным оружием и даже руками;
  • Отсутствие необходимости в большинстве случаев выполнять задачи по ходу сюжетной линии.

В то же время, если не просто бродить по окрестностям, зарабатывая деньги и навыки, можно принять участие в увлекательном приключении, происходящем в один из самых важных моментов истории Европы и США.

Причём нередко, в главной роли.

Обзор игры Assassin"s Creed: Rogue

Mass Effect

Действие ролевой игры «Эффект массы» происходит примерно через сотню лет от настоящего времени.

Противодействуя расе разумных машин и занимаясь поисками изменника, герой посещает различные уголки нашей Галактики, выполняя ряд задач как в одиночку, так и с группой соратников.

Капитан Шепард готов к выполнению миссии

Характерно, что в ходе игрового процесса можно выполнять миссии, не относящиеся к основному процессу.

А главной «фишкой» серии является возможность переноса сохранённых файлов из одной части в другую (всего их на сегодняшний день три, четвёртая готовится к выходу.

Так что капитан Шепард из Mass Effect 1 вполне может продолжить свою работу во 2-й и затем в 3-й части, что, соответственно, оказывает влияние и на развитие сюжета.

Обзор игры Mass Effect 3

Вот и все, конец. Пришествие Жнецов было неизбежным, капитан Шепард знал, что однажды наступит день, когда вся галактика содрогнется от сокрушительного удара древних машин... И этот день настал. Mass Effect 3 - последняя глава в истории Шепарда, долгожданный финал

Half-Life

Ещё одна футуристическая игра, действие которой, правда, происходит уже в наше время. Её особенностями были отсутствие мешающих игре заставок и видеороликов.

За счёт этого даже во время ключевых сцен игрок сохраняет контроль над героем, занимающимся спасением мира от инопланетного правительства.

При этом доктор Фримен пользуется для нападения и защиты всеми попавшимися под руку предметами – от холодного оружия до внеземных технологий.

Игра привлекает внимание возможностью активно взаимодействовать с окружением – например, передвинуть ящики или сбросить в воду бочки.

Также запомнилась она миллионам игроков своими уникальными врагами типа хедкрабов и даже снарков, которых можно использовать как ручное оружие.

Half - Life - Скоростное прохождение за 20:41 (Мировой рекорд)

Лучшие игры на ПК с хорошим сюжетом: ТОП-10

GTA

Говоря про сюжетные игры, нельзя не заметить серию Grand Theft Auto про героя-преступника, работающего и на себя, и на различные группировки крупных американских городов.

Причём названия населённых пунктов изменены (кроме Лондона и Манчестера), но узнать прототипы обычно можно, например, San Andreas – это часть Лос-Анджелеса, а Vice City – Майами.

В игре имеется полная свобода действия персонажа – он может и зарабатывать деньги относительно безопасными способами (например, доставляя людей), и выполняя задания работодателя (чаще всего представляющие опасность), и даже просто грабя прохожих и угоняя автомобили.

В последнем случае, правда, придётся рано или поздно столкнуться с полицией – однако и с ними можно попытаться разобраться (перед этим предварительно сохранившись).

Обзор игры GTA San Andreas: Обзор #1

Лучшие игры на ПК с хорошим сюжетом: ТОП-10

Dragon Age

Желающим попасть в средневековый мир, наполненный политическими раздорами, войнами и интригами, не обязательно изобретать машину времени.

Достаточно просто загрузить и установить игру Dragon Age, переносящую игрока в фэнтезийную страну с настоящей альтернативной историей.

Захватывающий сюжет, в котором можно встретить даже любовную линию, и огромное количество вариантов его развития позволяют потратить на игровой процесс не один десяток часов.

Примечательно, что выполнению заданий помогают соратники, тоже имеющие свои серьёзные и развиваемые способности.

Обзор игры Dragon Age: Origins

Вдоволь наигравшись с фантастическими вселенными в Star Wars Knight of the Old Republic и Mass Effect разработчики из BioWare решили хотя бы на время вернуться к истокам. Их Dragon Age: Origins еще на стадии разработки позиционировался, как компьютерная RPG старой школы

Мафия

Игровой проект «Мафия» на сегодняшний день состоит из 3 частей.

Этого вполне достаточно для погружения сначала в эпоху Соединённых Штатов 1930-х годов, а затем в послевоенные годы этой же страны.

Играя за главного персонажа, можно принять участие в появлении первых мафиозных американских кланов, развившихся во время «сухого закона», или же помочь уже другим современным, но иногда и достаточно благородным преступникам заниматься своей деятельностью в конце 1940-х.

Уникальная сюжетная линия и неплохая графика – составляющие популярности этой игры.

Причём в первой части (выпущенной позже с дополнением, превращающим окружающий мир в современный) присутствует даже симулятор «свободной деятельности» под названием «Прогулка», где никакого сюжета нет.

Обзор игры Mafia:The City Of Lost Heaven

Лучшие игры на ПК с хорошим сюжетом: ТОП-10

Ведьмак

Творчество польского фантаста Анджея Сапковского впечатлило миллионы читателей серии книг про ведьмака Геральта.

Не менее популярной среди геймеров оказалась и созданная на основе книжного сюжета игра, где герою предстоит выполнять привычную ведьмачью работу – уничтожать нечисть, защищать близких людей и даже спасать королевство.

Интересно! Оригинальности геймплею придаёт наличие любовной линии, проработанной гораздо лучше, чем в большинстве других серий. Кроме того, по ходу игры заметно, как стареет главный герой, что тоже необычно для игр жанра RPG.

Подборка игр с лучшими сюжетом и атмосферой за всё время.

Видеоигры дарят воистину уникальный опыт - лучшие из них заставляют игрока забыть о реальной жизни и погрузиться в виртуальный мир. Такого эффекта невозможно добиться без проработанного сценария и атмосферы. Для того, чтобы познакомить вас с лучшими образцами жанра, мы подготовили подборку из игр с самым захватывающим и непредсказуемым сюжетом.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Ты говоришь, что твой мир рухнул. Хорошо. Пусть он рухнет, а ты имей храбрость оплакать его. Сравняй свой мир с землёй! И только тогда, родившись заново, ты начнёшь жизнь заново.

В центре "Hellblade" - история кельтской девушки Сенуа, отправившейся в скандинавский ад за душой возлюбленного.

Игра подкупает атмосферой невероятной мрачности и безумия. Неудивительно, ведь смерть любимого разрушила внутренний мир и без того душевнобольной девушки. Сенуа постоянно слышит в своей голове голоса, и чем сильнее повреждается её разум, тем чаще и назойливее становятся комментарии окружающего Сенуа легиона.

Проект впечатляет не только атмосферой и проработкой сценария - "Hellblade" подкупает мощной, почти театральной постановкой. Во время сюжетных роликов Сенуа буквально заглядывает к вам в душу, намекая, что игрок - лишь один из многочисленных голосов в её голове. Благодаря этому, погружённость в игровой процесс - запредельная. Мы по-настоящему переживаем за Сенуа, а концовка своей эмоциональностью сможет заставить рыдать навзрыд.

Серия Dark Souls

Да, иногда можно и попутешествовать, но нельзя бродить по миру вечно. Даже тебя наверняка кто-нибудь ждет дома.

Dark Souls - нишевая серия хардкорных игр, внезапно нашедшая любовь миллионов. Помимо выверенного баланса и ювелирного игрового процесса, Dark Souls привлекает уникальным сеттингом фэнтезийного пост-апокалипсиса. Атмосфера зашкаливает: этот мир давно умер, его населяет нежить и даже главный герой - полая оболочка, страждущая вновь зажечь огонь жизни.

При этом, сюжет не подаётся в лоб: игру можно пройти даже не догадываясь о его существовании. Но внимательные игроки получат массу удовольствия, соединяя в голове кусочки сюжетной головоломки. Несмотря на завершение серии и армию фанатов, пазл так до конца и не собран, а те элементы что уже известны поддаются множеству трактовок.

Spec Ops: The Line

Убивать ради себя – смертный грех. Убивать по приказу правительства – подвиг. Убивать просто так – безобидное развлечение.

В Spec Ops: The Line прекрасно всё кроме, собственно, игры. Свежий антураж разрушенного Дубая, музыка 70-х и сюжет в духе "Апокалипсиса сегодня" оказались загублены слабой шутерной составляющей. Игра провалилась в продажах, однако осталась в памяти игроков как одна из лучших историй в видеоиграх.

Сюжет и впрямь достоин уровня легендарного фильма Кополлы: несмотря на банальную завязку, сценарий постепенно набирает обороты, а затем и вовсе оказывается не тем чем кажется. Развязку сюжета а-ля "Бойцовский клуб" не ждал, кажется, никто.

Прибавьте к этому несколько концовок, и на выходе получится один из самых удивляющих сюжетов в играх.

Бритва Оккама может порезать, но это хороший инструмент, чтобы удалить опухоль обмана и притворства.

Многие геймеры считают Planescape: Torment вершиной игровой индустрии. Легендарная игра Black Isle Studios западает в душу именно сюжетом и персонажами.

Planescape рвёт шаблон с самого начала: если в других играх мы стараемся не умереть, то здесь бессмертный герой сам ищет объятий смерти. Путешествуя по различным планам реальности, Безымянный сталкивается со множеством колоритных и слегка безумных личностей, вроде похотливого летающего черепа Морте.

Игра славится нестандартными сюжетными ходами, чёрным юмором и брутальностью - герою нередко приходится убивать себя и отрубать части тела.

А ещё в Planescape волшебный саундтрек - его проще послушать, чем описать.

Серия Mass Effect

Понимаешь, капитан, все: я, ты, все солдаты - грубые куски металла, а война - наш кузнец. Мы не можем выбирать, какую форму мы примем после обработки.

Слухи и представления о людях иногда начинают жить своей жизнью. Сначала ты создаешь легенду, потом она попадает в общественное сознание, а дальше начинает меняться и искажаться от малейших слухов. Не успеешь оглянуться, а люди уже видят одни фантомы.

Любая часть Metal Gear Solid по праву может считаться одной из игр с самым сложным сюжетом. Здесь есть всё, и несмотря на "рояли в кустах" и некоторую анимешность происходящего, сценарий MGS умудряется регулярно рвать шаблон - сюжет умело сочетает реализм и фантастические элементы. Вампиры и призраки - лишь малая часть встречающейся здесь нечисти.

Кроме того, игры серии славятся драмой, кинематографичной постановкой, неоднозначными персонажами и историческими отсылками - к примеру о войне в Осетии. А ещё, детище Хидео Кодзимы регулярно ломает четвёртую стену - например считывая информацию с консоли и устами одного из боссов говоря что-то вроде "Ага, значит в Кастльванию играешь...".

Увы, с уходом Кодзимы из Konami на Metal Gear Solid можно ставить крест - история окончена, и даже если издатель вознамерится возродить серию, без контроля отца-основателя едва ли выйдет что-то пристойное.

Серия Bioshock

Всегда есть маяк. Всегда есть человек, всегда есть город...

Сюжет трилогии Bioshock, пожалуй, самый умный в нашей подборке. Первая часть критиковала Айн Рэнд и философию объективизма. Вторая рассматривает проблемы отцов и детей. А Bioshock Infinite при помощи квантовой физики разрывает пространство, время и мозги игроков - именно третья часть выводит сюжет серии на уровень, достойный лучших фантастических книг. Концовка BI в своё время взорвала игровое сообщество - геймеры строили теории и пытались сложить сюжетную головоломку воедино, а вскоре вышедшие дополнения Bureal at Sea ещё более усложнили и без того закрученный сюжет.

Ни одна игра серии не является прямым продолжением предыдущей, однако все три части неразрывно связаны миллионом нитей. Как - узнайте сами.

Серия Half-Life

Нужный человек не в том месте может перевернуть мир.

Одна из лучших игр в истории не могла войти в ТОП: несмотря на почтенный возраст, Half-Life и по сей день сохраняет привлекательность. И не в последнюю очередь - благодаря сюжету и атмосфере.

Структура сценария во многом напоминает Dark Souls - большую часть сюжетной информации приходится черпать из окружения и намеков персонажей. Составляя картину из обрывков информации, игроки всё сильнее погружались в происходящее - в этом состоит главный гений Valve, и именно поэтому фанаты до сих пор ждут .

Сюда же можно отнести дилогию Portal. Последние расширяют вселенную Half-Life и плавно подводят к третьей части. Которой, вероятно, не будет - из Valve ушли главные сценаристы, а сюжет несостоявшегося триквела слили в сеть. Фанаты уже клепают собственную версию, однако пациент скорее мертв чем жив, и полноценное окончание трилогии мы вряд ли увидим.

От прошлого не убежишь и не скроешься. Оно настигнет в любом случае, потому что оно - часть тебя...

"Одни из нас" - главная причина для покупки Playstation. Игра рисует самый убедительный постапокалипсис в играх. Думаете конец света - это весело? "Безумный Макс" и "Fallout" романтизировали гибель цивилизации, но в реальности не будет напоминающих вестерн прерий и свободы. Вместо них - банды, болезни и смерть от голода. Выживут только сволочи и "The Last of Us" - достоверная тому иллюстрация.

Больше всего шедевр "Naughty Dog" напоминает повесть Кормака Маккарти "Дорога" и её одноимённую экранизацию. Главное отличие - природа всё ещё жива. Более того - зелень проросла сквозь бетонные джунгли и отвоёвывает у городов свои позиции.

И посреди этого - идущие через разрушенную Америку потрепанный мужчина и всё ещё наивная девочка. На пути Джоэла и Элли множество препятствий, и лишь сохранив в себе человечность герои смогут найти своё место.

Она велела звать его Христианом, а себя Анастасией... Однажды она сказала, что он ее жеребец. Лютик-то это как комплимент принял... Но тут она вынула удила и сбрую, и бедолага смылся через окно.

"Ведьмак" - современная классика и новая икона РПГ. Сюжет - краеугольный камень в играх этого жанра, и игровая адаптация знаменитой книжной серии справляется с этим выше всяческих похвал.

Продолжить сюжет книг Анджея Сапковского - задача сама по себе трудная, но CD Project RED преуспевают во всём: в "Ведьмаке" колоритнейшие персонажи, одни из лучших диалогов в видеоиграх и неповторимые квесты, которые могут довести до слёз как драмой, так и юмором.

Постановка уровня Mass Effect придаёт событиям должный накал, а музыка и дизайн переносят нас в мир славянских сказок. Неудивительно, что игра так полюбилась геймерам, а студия-разработчик получила своё место в аллее звёзд игровой индустрии.

Успех игры оказался столь колоссален, что обеспечил книге . Ну а в нашей подборке "Ведьмак" занимает почётное первое место.

В последние годы разработчики игр всё чаще забывают о сюжете и уходят в MMO. Их стремление можно понять - чтобы выжить нужны деньги, а онлайн-игры как нельзя лучше подходят для монетизации.

Однако для хардкорных геймеров важнее всего интересный сюжет и погружение в игровой мир. Игр с хорошей одиночной кампанией становится всё меньше, но пока выходят проекты вроде " " и " ", видеоигры можно смело считать полноценным видом искусства.

Одна из главных проблем современных видеоигр в том, что пожанрово они похожи друг на дружку, как новорождённые китайцы. Все друг друга копируют, все друг у друга заимствуют, а то и откровенно плагиатят. Это – дорогие друзья – называется развитием игровой индустрии на правах взаимосообщаемости идей. А нам захотелось рассказать вам о чём-нибудь оригинальном, и, насколько можно, необычном. Понятно, что, чтобы достичь вау-эффекта, какой был бы возможен, если показать первобытным дикарям в действии, например, зажигалку – не получится, ибо у всех есть интернет, все сами давно уже знают. Однако кое-что мы всё же смогли наковырять.

Наковырянное носит название ТОП-10 видеоигр с самой необычной геймплейной механикой. Иными словами, что-то, что выделялось бы из жанра, а то и вовсе стояло бы вне его, создавая, например, собственную нишу. Расставлять конкурсантов решено по возрастающей, в порядке необычности и интересности, при этом, интересность решено поставить во главу угла, ибо, например, такие игры, как Кто Твой Папочка, где отец гоняется за младенцем, или, Симулятор Купания с Отцом в Душе, о котором вообще говорить не хочется – тоже необычные игры, но вряд ли вас надолго хватит, чтобы играть в такое. В общем, когда все точки на Ё поставлены, давайте приступать.

10 место. Stanley Parable.


Начнём мы, пожалуй, с необычной игры-тролля, которая только и будет делать, что издеваться над вами, доказывая, что на самом деле, выбора в вашей жизни нет. Вы, в масштабе мироздания, даже не песчинка, а, что-то гораздо более ничтожное и жалкое. Когда впервые довелось столкнуться с игрой, думалось, что придётся иметь дело с очередным симулятором ходьбы по коридорам, слушанья закадрового голоса с попытками вникнуть в сюжет и решением головоломок. Однако разработчики приключения Стэнли действительно смогли удивить. Правда, игра получилась коротковатая и скучноватая, поэтому только 10-е место, однако и не отметить её также нельзя.

9 место. Симулятор Козла.


Следующая наша игра с необычной геймплейной механикой, вроде как, простой симулятор очередного животного, коих уже пруд пруди, и в которые – чего там греха таить – мало кто играет. Однако её не было бы здесь, если бы она была столь проста как кажется. На самом деле это игра-пародия, аллегория на симулятор, и издевательство над законами физики. Сумасшедший суперкозёл, обладающий многометровым, клейким языком, способен устроить настоящую катастрофу в любом, отдельно взятом районе. У игры нет смысла и сюжета, её создатели принципиально отвергли большинство присущих жанру фишек, сходу заявив, что не советуют покупать их творение, а потратить деньги на, что-то более полезное. В общем, один сплошной неформат, в который, впрочем, долго играть также не захочется.

8 место. Rocket League.


Эта игра-явление заявила о себе так громко, что многие месяцы пребывала на лидерских позициях в недельных TOP-ах самых популярных игр Steam. В чём её суть: геймплей представлен в чём-то похожем на футбол, только мяч здесь гораздо больше игроков, а игроки представлены в виде футуристических машинок, чьи обладатели, как могут, пытаются затолкать мяч в ворота соперника. Эдакий, автомобильный биатлон. Довольно необычно, и главное – затягивающе. Это вам и не футбол, и не гонки, и даже не автомобильные бои на выживание в стиле FlatOut. Оригинальную идею тут же перехватили и другие, выпустив свою Лигу Ракет в World of Tanks и Overwatch.

7 место. Симулятор Фермера.


Сегодня у нас много получится всяких автомобильных игр, и эта, нужно сказать не последняя. В чём, однако, её необычность, и почему она тут? Тут она потому, что здесь не нужно никого убивать, ничего крафтить и прокачивать. Не нужно следовать сюжету, никого обгонять и не ломать. Это обычный симулятор весьма зажиточного фермера, который лично нам показался интересней всевозможных симуляторов пожарных и машинистов поездов, потому, что здесь в игре прививается любовь к созиданию, к жизни, к труду. Игра сильно отличается от обычных градостроительных симуляторов, типа Tropico или Cities Skyline, потому, что здесь нет людей-симов, которые на вас обижаются, если вы сделали, что-то не так. Пшеница на поле на вас не обидится, не потребует другого фермера, и не устроит революцию, если вы за ней плохо обошлись. Она просто не взойдёт, и всё. Короче, необычно и позитивно.

6 место. Warhammer 40,000: Regicide.


Раз мы ведём речь об играх с необычной игровой механикой, то данная помесь шахмат с тактической стрелялкой подходит как нельзя лучше. Казалось бы, вот вам шахматы – прекрасная игра, которую сложно улучшить или разнообразить. И, если, к примеру, Хосе Рауль Капабланка придумал свои собственные шахматы с двумя дополнительными, ходящими по-новому, конями под названием архиепископ и канцлер, то создатели сего решили воплотить в жизнь игру из вселенной Вархаммер. Получилось, куда необычнее: космодесантники и орки, стреляющие друг в друга из всех стволов, и пытающиеся соблюдать шахматные правила, запомнятся надолго. Повышенной реиграбельностью, впрочем, игра не страдает.

5 место. Spintires.


Снова возвращаемся к автомобильной теме. Какие мы знаем геймплейные механики в играх автомобильного жанра? Прежде всего, те, где нужно ехать быстрее всех, также есть такие, где на асфальте нужно оставить максимальное количество покрытия покрышек, дрифтуя изо всех сил. Есть такие, где нужно раздолбать соперника, или просто поразить как можно большее количество целей. Но эта игра не из таковских, ибо её создатели предлагают вам с чувством, с толком, с расстановкой, бороться с непролазной грязью, экспериментируя с включением мостов, с задним ходом и преодолением препятствий с разгона. Русские называют дорогой то, где собираются проехать. Этот симулятор как раз об этом.

4 место. Car Mechanic Simulator

По необычности эта игра, на наш взгляд, ещё круче, чем Симулятор Фермера, ибо в Фермере хоть какой-то экшен есть, хоть какой-то намёк на традиционные жанры, а тут же почти обучающая программа, которая, впрочем, остаётся игрой, ибо ей мешает определённая упрощённость и отсутствие лицензированного автотранспорта. Вы – хозяин автомастерской, чья задача установить причину поломки авто, и после устранить её, причём сделать это, желательно, не задорого, сливая старое масло в поддон, и перепродавая старые детали. В итоге, получается, вроде бы про автомобили, но поездить вы сможете только по переулку за гаражом, а в остальном – крутите гайки и пачкайтесь в солидоле.

3 место. This War of Mine.


Сложно подумать, но это не столько платформер или социальная стратегия, сколько симулятор выживания. Однако, что мы знаем об играх подобного жанра? Это, как правило, экшен, где мы бегаем, чего-то добываем, строим и улучшаем экипировку: остервенело и бессмысленно. Данная же игра больше похожа на стратегию RimWorld, но куда более необычна. Геймплей состоит из сложного сплетения элементов экшен-платформера, социального симулятора и стратегии. В мире нет второй такой игры, которую можно было бы сравнить с ней, как, например, War Thunder и World of Tanks иди FIFA и Pro Evolution Soccer. Кроме того, играть в Мою Войну действительно интересно, так, что все на своих местах.

2 место. Portal.


Эта игра имеет очень необычную геймплейную механику, которую делает таковой присутствующий фокус с порталами в стенах. Ничего подобного раньше мир просто не видел, да и после выхода первых двух частей, всё, на что сподобилась игровая индустрия – дешёвые поделки на тему, типа Magnetic: Cage Closed, где, впрочем, порталы делать всё равно нельзя. В поисках решения очередной задачи можно свернуть мозги в попытках мыслить абстрактно и объёмно. Головоломок, на момент выхода первого Портала, было уже полно, но ничего подобного, где в основе лежала механика создания дырок в стенах – не было. В общем, законное второе место.

1 место. Superhot.


По глубоко личному мнению, это вообще самая необычная игра, в какую доводилось играть за всю жизнь лично мне. Взглянуть по-новому на привычный жанр шутеров от первого лица – дорогого стоит. В своё время революцию сделали создатели Doom-а, показав, что отстреливать врагов можно с видом «из глаз» героя, а создатели СверхГорячего показали, пусть и несколько схематично, как можно до неузнаваемости изменить общеизвестный принцип шутеров, где нужно быть, по возможности, быстрее всех. Главная фишка игры состоит в том, что время практически полностью замирает, если замирает сам герой. Остановитесь, и наблюдайте, как медленно, словно в густом киселе, плывут в вашу сторону пули, сопровождаемые красными трассерами. По свежести взгляда, необычности и интересности, на наш взгляд, Superhot – однозначно первое место.

Это были 10 игр с самой необычной геймплейной механикой. Если вам есть, что предложить – предлагайте в комментариях. Ну, а на этом позвольте откланяться. Играйте только в хорошие игры. Всем спасибо за внимание, и до новых встреч.