Прохождение dead island найти супер рыбу. Урчание в животе

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар - ЛКМ, рукопашный бой - E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Акт I

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус - медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Лучше оружие - больше крови.

Глава 2: Задание - выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание - поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать - ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? - это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Как только в городе небо затягивает тучами - гулять по нему становится страшнее.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение - забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии - нужно найти другого охранника - Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

После того как выберете одного из четверых персонажей, прочтите доступную информацию о нем и начните прохождение игры Dead Island.

Пролог

Оказавшись в гостиничном номере, направляйтесь к двери и попробуйте открыть ее, применив "F". Когда проход станет доступным, выбирайтесь в коридор и проходите по нему до правого поворота. Найдите повозки с ящиками и двигайтесь к ним. Советую осмотреть их содержимое, потому что можно подобрать множество полезного лута. Поживившись, найдите слева вход, ведущий в очередной номер.

Переступив порог комнаты, достаньте из инвентаря фонарь и включите его. Внимательно изучите комнату и найдите в ней дверь. Сейчас нужно выбить ее. Для того чтобы это сделать, нужно навести курсор мышки на цель и подождать, пока на мониторе появится шкала. Начните двигать мышкой в разные стороны, пока полоска не окажется по центру шкалы, в этот момент можете выбивать преграду.

Вернувшись в коридор, подойдите к дверям, которые ограждают вас от лестницы. Сразу скажу, что сейчас вы их не откроете. Лучше бегите на балкон и посмотрите видео. Будьте осторожны, потому что вскоре появятся зомби. Лучший индикатор этого - падающие трупы. Продолжайте прохождение Dead Island и бегите к лифту, чтобы спрыгнуть в его шахту. Оказавшись на твердой поверхности, откройте люк, чтобы забраться вовнутрь подъемника.

Немного расслабьтесь и посмотрите ролик, после которого услышите незнакомый голос. Этот человек не станет называть себя, но сообщит о готовности содействовать вам. Пообщайтесь, чтобы узнать, что рядом находится склады, переполненные оружием. Нужно идти туда, чтобы пополнить боевой арсенал. Вылезайте из подъемника и нажмите на "Ctrl", чтобы попасть в коридор.

Осмотритесь и подойдите к тому месту, где увидите два бездыханных тела. Около них есть поворот направо. Соберитесь силами, перед тем как пройти в него, потому что там нападет отряд зомби. Как бы вы не старались остаться незамеченными, они все равно вас учуют и начнут атаковать. Бегите по коридору в направлении кладовой. Начните сражаться с неприятелями.

Стоит отметить, что в дальнейшем прохождении игры Dead Island вы очнетесь в помещении с другими выжившими после стычки с инфицированными. Докажите, что вы пока не заразились, чтобы спокойно добраться до выхода. Пообщайтесь с людьми, которые около него находятся. Они расскажут, что вы были спасены незнакомцем, который сейчас сражается с зомби снаружи. Вам обязательно нужно ему помочь, иначе незнакомец обречен. Подберите весло, стоящее около двери и бегите в сторону пляжа. Расправьтесь с врагами, чтобы в живых остался ваш спаситель. Поговорите с ним и узнайте, что его зовут Синамой.

Акт I

Глава 1. Добро пожаловать в Баной

Как только закончится видео, сразу приступите к делу и распределите баллы умений, которые достались вам в качестве вознаграждения за ликвидацию зомби. Можете также посмотреть все предметы, которые имеются в вашем инвентаре и карту мира. Потом подойдите к Синамою. В конечном итоге, он попросит вас доставить небольшую карту в спасательную башню, расположенную в одиннадцатом по счету бунгало. Согласитесь и поспешите выбежать наружу.

Теперь в прохождении игры Dead Island лучше открыть мини-карту и найти ближайшую лестницу. Поднимитесь по ней и отбейтесь от зараженных. Проходите дальше и выбирайтесь в коридор, переполненный зомби. Тоже прикончите их и продолжайте свой путь. Стоит отметить, что тут вам нужно направить все усилия на то, чтобы не дать врагам встать с земли полностью, так как их очень много, и вы будете не в силах сдержать нападение.

Доберитесь до бассейна и продолжайте подниматься выше, чтобы добраться до другого бассейна. Посмотрите в него и увидите, плавающего в море крови Теда Би. Он будет жив, но весьма расстроен. Пообщайтесь и потом бегите в бунгало, в котором засели противники. Прикончите их и только потом открывайте дверь, чтобы подобраться искомую карту, лежащую на столе. Советую в этой комнате сначала пройти в ванную и ликвидировать, спрятавшегося в ней зомби.

Все, теперь карта в ваших руках, можете отправляться, предварительно активировав спринт, к Джону Синамою. Отдайте ему находку и получите следующее задание, которое заключается в том, чтобы добраться до башни, переполненной врагами, и зачистить ее. Продолжайте прохождение Dead Island и открывайте карту, чтобы быстрее сориентироваться в местности. Выходите на берег и перемещайтесь вдоль него.

Через некоторое время окажетесь около кабинок, посмотрите внимательно и заметьте, как один из зомби отчаянно стучит в дверь. Прикончите его и пока не проходите через эту дверь, лучше двигайтесь дальше, туда - где увидите столпотворение из трех зомби. Подойдите ближе и увидите, что они хотят уничтожить одного человека, закрывшегося в машине. Прикончите инфицированных и спасите невинного. Поговорите с ним и узнайте, что спасенного зовут Гэрис. Он продает товары в магазине спортивных товаров.

В знак благодарности он предложит отправиться с ним в его лавку и взять там любую вещь совершенно бесплатно. Еще вы можете направиться к верстаку, находящемуся в смежном помещении (просто открывайте карту и по обозначению найдете его). За ним можно заниматься улучшением, ремонтом и созданием уникального оружия при помощи специальных чертежей, которые вы будете получать, как вознаграждение за выполнение миссий или просто находить. Помните об этом.

После того как в прохождении игры Dead Island улучшите оружие, возьмите его и бегите к лестнице, по которой можно подняться. Подойдите к двери и достаньте карту, чтобы с ее помощью открыть проход. Будьте осторожны, потому что сейчас атакуют инфицированные. Кстати, вы тоже можете их увидеть на карте по значку черепа. После того как прикончите зомби, подойдите к гаражу и откройте ворота. Осмотритесь и обратите внимание на громилу.

У этого противника большой запас здоровья и силы. Но есть и существенный недостаток - он очень медленно двигается. Все же не стоит подходить к нему очень близко. Лучше вооружитесь баллоном и систематично бросайте его в противника. Уничтожив великана, проходите вовнутрь спасательной башни и приложите максимум усилий, чтобы уничтожить всех зомби, засевших в ней.

Стоит отметить, если у вас полоса здоровья будет на гране, то постоянно увеличивайте ее с помощью энергетического напитка. Их можно отыскать повсюду. Ликвидировав всех зомби, забирайтесь на второй этаж и направляйтесь в комнату диспетчера. Возьмите рацию и по ней выйдите на связь с Синамоем.

Общие сведения:

Сложность достижений: 5/10

Оффлайн: 42 (910 )

Онлайн:6 (90 )

Приблизительное время до набора 1000 очков: 40-60 часов,

Минимальное количество прохождений: 1 (+3 частично)

Достижения, которые можно пропустить: Нет

Блокируют ли чит-коды достижения?: Чит-кодов нет

Влияет ли сложность на достижения?: Нет

- «Глючные» достижения:Да, есть некоторые проблемы с достижениями “ Right 4 Life” и “ There and Back Again” .

Не добываемые достижения: Нет

Дополнительные условия?: Нет

Шаг 1. Кампания:

Сначала вам нужно будет выбрать главного героя. Каждый персонаж владеет разным стилем игры, вы можете выбрать: Сэм Би (сильный и выносливый), Сянь Мэй (убийца), Логан (рейнджер) или Пурна (поддержка). Вы можете пройти всю кампанию, так как вам хочется. В игре есть одиночная компания и кооперативный режим. Вы можете просто пройти основной сюжет или же исследовать весь остров со своими друзьями.

Не беспокойтесь о получении конкретных достижений. В основном их можно получить в самом начале игры, просто присоединитесь к другу в кооперативном режиме игры. Играйте как вам нравится, и вы получите большую часть достижений по ходу основного сюжета.

Шаг 2. Три раза переиграйте Первый Акт:

Пройдите первый акт игры за трех персонажей. Вы можете продолжить играть за любого персонажа или же вернуться к вашему "основному" персонажу, для того, чтобы прокачать его до 50уровня. Смотрите описание достижения “ Right 4 Life” , для получения дополнительной информации.

Шаг 3. Кооператив:

Самым быстрым способом получения достижений, является игра в кооперативный режим, в которой должны объединится хотя бы 3 человека с разными стилями игры. Как минимум пройдите с ними пять квестов за пятнадцать минут. Потом вы только должны будете выполнить еще 20 квестов за пятнадцать минут.

Добивание:

На этом этапе вы сможете доделать всё что осталось. Возможно, вам придется гриндить некоторые методы убийств или достигнуть 50 уровня, и тому подобное. Но помните, что у вас будет в распоряжении только четыре файла для сохранения прогресса.

Rootin" Tootin" Lootin" 30

Создайте 5 исключительных видов оружия.


Исключительное оружие (оранжевого цвета) не везде можно найти. Необязательно это оружие носить с собой, его можно продать или выбросить. Это оружие можно обнаружить совершенно случайно, хотя вы можете получить (в древе навыков выживания) навык «Мусорщик» (Scavenger) или «Джекпот» (Jackpot) для Логана и Пурны, что увеличит ваши шансы на поиск этого оружия. У остальных персонажей нет аналогичных навыков. Поэтому они могут найти его в сундуках или у мертвых зомби. Некоторые люди говорят, что можно найти более 5 эдиниц этого оружия за одно прохождение, а другие сообщают о том, что они находили лишь 1 или 2. Для многих людей это может оказаться последним достижением. К счастью, был обнаружен баг, благодаря которому, можно получить это достижение. Посмотреть, как его использовать, вы можете .


Tis but a flesh wound! 10

Отрубите 100 конечностей.


Вам нужно будет отрубить или разорвать конечности зомби с помощью холодного оружия, или же с помощью модифицированного оружия (например, Ripper, который давался за предварительный заказ на Gamestop ). Лучше всего, старайтесь наносить удары ниже плеча или чуть выше колен ноги.


There and back again 30

Исследуйте весь остров.


Для открытия этого достижения, вам придется посетить 72 уникальные точки. Нужно будет тщательно исследовать все области острова. Помните о том, что одна область может быть разделена на несколько (например, интерьер отеля). Чтобы убедиться, что вы на правильном пути, вы должны побывать в 18 локациях в конце 1 акта, 45 в конце 2-го акта и в 57 в конце 3 акта. Прежде чем вы дойдете до места "точки не возврата" (игра предупредит вас об этом), убедитесь в том, что вы побывали в 57 из 72 локациях. Остальные 15 точек можно будет посетить в тюрьме.

Примечание: Если вы побывали в 71 из 72 локациях, а затем поставили патч (который вышел 14 сентября), то вы не сможете открыть этот достижение, и для его открытия вам придется заново проходить игру.

Самые пропускаемые локации:

  • Юго-Западный Морсби (Southwestern Moresby): Существует огороженный склад, а также пляж, который находиться к западу от него.
  • Южный Морсби (Southern Moresby): Лодка на берегу, вдоль нижней части карты.
  • Северные Джунгли (Northern Jungle): Там есть две небольших деревни.
Catch! 10

Убейте зараженных с помощью гранат.


Как только вы найдете гранату (вы можете купить их у продавцов в Морсби), то просто бросьте её в зараженных. Кидайте гранаты в быстро бегающих зомби второго уровня.

Road Trip 10

Прокатайтесь около 10 километров.


Когда вы дойдете до станции Lifeguard, то возле рабочего места для ремонта автомобилей получите миссию от Хэнка (Hank). Просто идите вверх по дороге, и вы найдете много автомобилей, у которых можно будет взять/забрать запчасти. Соберите четыре детали, а затем вернитесь к Хэнку.

Cardio 10

Пройдите 20 километров.


Если вы исследователь, то на получение этого достижения у вас не уйдет много времени. Скорее всего, вы получите это достижение во второй или третьей главе.

Swing them sticks 25

Убейте 150 врагов, используя только аналоговый стик.


Вам нужно будет вручную переключиться на управление аналоговым стиком (игровое меню>Опции> Управление). Это работает так: вам нужно удерживать левый триггер, а затем нажимать правый стик, для того, чтобы атаковать вашего противника. Если вы хотите отрубить голову, то потяните стик на себя и затем резко отпустите. У вас уйдет немного времени, для того, чтобы привыкнуть к этому «типу» управления. Лучше всего это сделать в начале игры, когда зомби медленные и имеют мало здоровья.

Gesundheit! 10

Используйте 100 аптечек.


Количество аптечек будет дефицитным на протяжении всей игры. Лучше всего после прохождения игры, использовать все наличные для покупки аптечек. Вы можете начать новую игру и найти одну аптчеку в ванной комнате (в гостинице), используйте её, а затем загрузите контрольную точку. Вы также можете загрузить 18 главу и найти там несколько аптечек.

Light my fire 20

Одновременно подожгите 10 зомби.


Скорее всего, здесь вам придется использовать коктейль молотова (Molotov). Если у вас есть приманка из мяса, то бросьте её в противников, для того, чтобы они сбежались в кучу. Во время 2-го акта вы можете выйти из церкви и посмотреть на мост с правой стороны. Пробегите через этот мост (тем самым привлекая внимания зомби) и заберитесь на вершину скорой помощи, затем подождите пока у машины соберется группа из десяти зомби и запустите в них свой коктейль молотова.

Так же по всему городу есть другие места, в которых можно получить этот достижение. Используйте пистолет для того, чтобы приманить зомби, затем запрыгните на любой автомобиль или грузовик (лучше на грузовик) и запустите молотов в армию нежити. Видео-гид вы можете посмотреть .

10 heads are better than 1 15

Убейте 10 зомби подряд выстрелами в голову.


Хедшот должен быть сделан только из огнестрельного оружия. Во втором акте в городе вы начнете находить огнестрельное оружие. Сначала это оружие будет редким, но потом оно будет довольно таки часто встречаться на вашем пути (особенно в перестрелке с людьми). Кроме того, для получения этого достижения вам придется сделать 10 хедшотов только зомби (люди не в счет). Вы можете стрелять во врага несколько раз (или использовать другое оружие). Просто каждое убийство должно быть завершено в виде выстрела в голову.

Есть несколько различных методов, с помощью которых можно получить этот достижение.

  • На площади города во 2-ом акте, бегайте по улицам, пока не увидите кучу бродящих зомби. Пробежитесь рядом с ними, а затем запрыгните на автомобиль и начинайте делать хедшоты.
  • При втором прохождении у вашего персонажа уже будет высокий уровень прокачки, а зомби будут слабыми, поэтому они будут умирать от одного выстрела.

A taste of everything 25

Убейте 10 зомби различными видами оружия ближнего боя.


В игре есть много различных видов оружия ближнего боя. Например, различные типы молотков считаются за один тип оружия. можно узнать обо всех видов оружия ближнего боя.


One is all I need 20

Убейте с одного удара 5 зараженных.


Кажется, что это описание введет некоторых людей в заблуждение, но все что нужно сделать для выполнения этого достижения, так это убить 5 зараженных подряд одним ударом, используя при этом оружие ближнего боя. Для его получения я использовал серп и аналоговое управление. На самом деле гораздо проще будет сделать это с аналоговой схемой управления. Обезглавливайте зомби. Лучше всего это сделать во 2 главе. После открытия двери гаража, около 6-8 зомби нападут на вас.


Can"t touch this 20

Используйте молоток, чтобы убить 15 зомби, не получив при этом никаких повреждений.


Этот достижение тяжело будет получить из-за того, что вам придется не получать каких-либо повреждений. Вы можете найти молотокв каком-нибудь в баре или бассейне. Затем можно бродить и искать слабых зомби, которых можно будет атакой свалить на землю, а затем добить их молотком. Если вас атаковали, то не постесняйтесь убежать. Вы также можете нанести урон зомби другим видом оружия, а затем добить его молотком.

Другим методом является объединение прокаченных друзей в новой игре, так как зомби будут умирать от одного выстрела.


Humanitarian 15

Убейте 50 людей (врагов).


Враги (люди) будут появляться в течение 2-го акта. Вы встретите их в побочных и сюжетных миссиях.


Tae Kwon Leap 25

Убейте 25 зомби голыми кулаками.


Это является еще одним достижением, которое лучше всеговыполнить в начале игры. Просто уберите оружие и выберите «кулаки». В начале игры у вас будет быстро израсходоваться выносливость. Особенно здесь пригодится ярость Сэма Би.


I want one of those 30

Улучшите 25 единиц оружия.


К сожалению, улучшения оружия не будет засчитываться, так как оно должно быть создано по доступным чертежам. Не важно, какое вы сделаете оружие. Легче всего будет сделать Deo-Bomb (побочное достижение) из 2-х дезодорантов и одной клейкой ленты или из мяса утопленника (3)канальной ленты (1). Вы с легкостью можете найти или купить все эти предметы.


Karma-geddon 15

Убейте 50 зомби, используя транспортное средство.


Это очень простой достижение и его можно получить при первой своей поездке. Просто ездите по всему острову и сбивайте всех зомби на вашем пути. Примечание: включите аналоговое управление для удобности управления машиной.


To put it bluntly 25

Убейте 250 зомби, используя при этом тупое оружие ближнего боя.


Тупое оружие ближнего боя включает в себя: бейсбольную биту, трубы, молоток и т.п. Лучше всего выполнить этот достижение с помощью Сэма Би и его навыков приспосабливаться к этому оружию.


Hack & slash 25

Убейте 250 зомби, используя при этом только холодное оружие ближнего боя.


Подойдут любые виды холодного оружия: нож, меч, мачете, серп и т.п. Лучше всего это сделать с помощью персонажа Сянь Мэй и ее навыков приспосабливаться к этому оружию.


Guns don"t kill but they help 25

Убейте 250 зомби, используя при этом только огнестрельное оружие.


В этой игре мало патронов, так что лучшим вариантом для получения этого достижения, является перегрузка контрольной точки в мэрии. Убейте любого медленного зомби, а затем снова перезагрузитесь. За каждый раз вы можете получить более 15 убийств.

Примечание:Используйте ярость Пурны, для получения этого достижения.


Need a hand? 10

Присоединитесь к игре другого игрока.


Возможно, вас первым пригласят в игру. В противном случае,после прохождения пролога, нажмите паузу и присоединитесь к любому свободному игроку.


Warranty Void if Used 10

Создайте свое оружие.


Посетите любое рабочее место, для того, чтобы увидеть какие материалы вам понадобятся для создания оружия. Вы сможете создать уникальное оружие только после того, как найдете все необходимые материалы.


Gotta find"em all 20

Найдите 60 предметов коллекционирования.


См. “ Nearly there ” .


Nearly there 25

Найдите 120 предметов коллекционирования.


На самом деле в игре есть 140 предметов коллекционирования, хотя если вы захотите получить достижение “ W ise”, то вам придется собрать все коллекционные предметы. В эти предметы входят: документы (факты), ID карты, записи и т.д. Также не забудьте об чертежах модифицированного оружия. вы можете найти карту со всеми предметами коллекционирования.

Совет: не обязательно нужно будет собрать все предметы коллекционирования при первом прохождении игры.


Steam Punk 30

Создайте оружие, которое будет конкурировать с богами огня или грома.


Создайте любое оружие с использованием либо "Шок мод" (Shock Mod) или "Факел мод" (Torch Mod), для того, чтобы разблокировать это достижение. «Факел Мод» вы получите в качестве награды за побочный квест«Отчаяние» (Counsel of Despair).«Шок Мод» дадут вам по ходу прохождения основного сюжетаигры.


Originality
10

Сыграйте в кооперативном режиме игры с 4-мя различными персонажами.


Как сказано выше, вам нужно будет создать игру, где вы и три человека, будут играть за разных персонажей. Используйте поиск, если вам не хватает друзей.


Together in the light 10

Выполните 5 миссий в кооперативном режиме игры с теми же игроками.


Несмотря на что написано “с игроками”, это можно сделать с одним другом. Начните новую игру и выполните несколько первых побочных миссий. Всё это необходимо сделать в течение одного сеанса игры, так что если вы или ваш друг отключитесь от игры, то вам придется начинать все сначала.


Going steady 25

Выполните 25 миссий в кооперативном режиме игры.


В отличии от прошлого достижения,здесь можно будет делать перерывы или менять партнеров (игроков) в любое время. Просто завершите 25 побочных миссий в кооперативном режиме игры.


Rageman 25

Убейте 100 врагов, находясь в ярости.


Когда заполниться ваша шкала ярости, то нажмите кнопку , и начинайте наносить своим врагам яростные удары. Прокачивайте вашу ярость для быстрого получения этого достижения.

Шкала (выглядит как яблоко) вашего гнева будет наполняться после каждого убийства. Когда она полностью заполнится, то будет мигать. Это будет означать то , что вы сможете ее активировать.


People Person 10

Сыграйте с 10 различными игроками (15 мин с каждыми) в кооперативном режиме игры.


Неважно какую вы выберите локация и не обязательно играть за сюжетного персонажа. Просто находите игроков и играйте с ними около 15 минут. Вам нужно будет проделать эту комбинацию с остальными 9-ю игроками.


Menage a trois 25

Выполните 5 миссий с 3 игроками в кооперативном режиме.


Несмотря на название достижения, вы сможете задействовать только трёх человек. Просто выполните с ними 5 любых побочных миссий.


Right 4 Life 30

Пройдите первый акт за 4-х различных персонажей.


Для получения этого достижения, вам нужно будет полностью пройти первый акт игры за каждого персонажа:Логан, Сэм Би, Пурна и Сянь Мэй. Это можно будет сделать в любом порядке, но обязательно должны быть завершены сюжетные миссии игры.

Примечание: Это достижение не может быть разблокировано путем присоединения к кооперативному режиму игры. Вы должны закончить основные сюжетные миссии всего, а не просто "пройти" весь акт. Избегайте любых боев, прохождение которых не требуются для прогресса.


A very special day 30

Убейте 250 зомби модифицированным оружием.


Так же, как и в достижении "I want one of those ", здесь нужно будет полностью модифицировать оружие, так что используйте любой из ваших чертежей для изменения оружия и идите убивать! Вы будете использовать модифицированное оружие под конец игры, так что не беспокойтесь об этом в самом начале игры.


Knock, knock 15

Выбейте запертую дверь с первого удара.


Запертые двери представляют из себя короткую мини-игру, в которой нужно прорваться через дверь. Отойдите назад, затем попытайтесь отодвинуть стик назад, и подождать пока белый значок попадет в мертвое пространство (в середине). Существует небольшая задержка, поэтому значок может ускорятся на 30% или 70%, в зависимости от времени.

В прологе вы сразу же встретите дверь, которую нужно будет выбить, хотя на протяжении всей игры вы встретите десятки таких дверей.

Примечание: умение Сэма Би не поможет вам при получении этого достижения. Видео-гид вы можете посмотреть .

Busy, busy, busy 60

Выполните 75 побочных миссий.


Это достижение нельзя получить в кооперативном режиме игры. Его легко получить самому.


Learning the ropes 10

Достигните 10 уровня .


См . “School of Hard Knocks”.


Dedicated student 25

Достигните 25 уровня .


См . “School of Hard Knocks”.


School of hard knocks 30

Достигните 50 уровня.


После первого прохождения игры у вашего персонажа скорее всего будет 36-38 уровень. Если вы сможете найти человека, у которого уже 50 уровень, то тогда присоединитесь к нему и продолжайте вытачивать свои навыки. Найдите густонаселенный район с зомби (чем больше специальных, тем лучше для вас) и начните там месиво. Используйте свой режим ярости, для убийства большого количества врагов за короткое время.

Вероятно всего, лучшим способом добраться до 50 уровня,является повторное прохождение миссии "Мечты" (Dreamtime). Зажмите , а затем для метания оружия в ваших врагов. Если вы играете за Логана то вам пригодится навык «Бумеранг» (Boomerang). В основном вам нужно будет заниматься этим:

  1. Продавайте много оружия и различных предметов.
  2. Купите очень много Олеандра (Oleander).
  3. Отдайте 5 олеандров в миссии «Мечты» (в джунглях), для получения 1000хр. Баг с олеандром вы можете посмотреть .

Есть еще один замечательный баг в первом акте в миссии "Чувствуйте себя как дома" (Make yourself at home). Выполните следующие действия:

  1. Возьмите миссию от Харланда (Harland) и ворвитесь в дом.
  2. Используйте оружие Thug (да, вам нужно будет использовать сильное оружие).
  3. Используйте кастет, для нанесения ударов.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Секретные Достижения


Everybody lies 20

Используйте большие аптечки для лечения травмы в размере 5% или меньше.


Если у вас под рукой есть большая аптечка, тонанесите себе небольшой урон (обожгитесь, или попытайтесь утопиться)и сразу же используйте аптечку. Вы должны будете потерять менее 1 / 2 части здоровья.

Если вы не нашли больших аптечек, то купите их у Флоренсио (Florencio) на складе в Морсби. В начале 18 главы вы получите одну из таких аптечек.


Ah! Spoiled meat! 10

Убейте Мясника топором.


Мясник не такой уж опасный враг. Это будет легче всего сделать с Сянь Мэй и её навыками холодного оружия.


Oh, no you don"t 10

Убейте Тарана (Ram) с использованием навыков захвата.


У Сэма Би есть навык «захвата» в его древе способностей. Вы можете получить этот навык на 5 уровне. ВрагТаран появится только во 2-ом акте. Он одет в смирительную рубашку. Лучше всего уклоняться от его первых атак, а потом подбегайте к нему и начинайте бить его. Можно использовать несколько орудий для того, чтобы его прикончить. Навык Сэма Би вам сильно не поможет, вам все равно придется его ударить в слабое место (в спину) для того, чтобы отнять несколько процентов здоровья. Для того, чтобы получить лучшие результаты вам придется усовершенствовать этот навык до 3 уровня.


First! 15

Убейте зомби самоубийцу гранатой.


Как и гранаты, самоубийца появится в игре чуть позже, но метод довольно прост. Просто держите и бросьте гранату в ноги самоубийцы. Это так же можно сделать с разными взрывчатыми предметами (Део-бомбы, коктейлимолотова и т.д.).


Savior 20

Спасите 5 людей от зомби.


Если вы все время будете выполнять побочные миссии, то со временем вы получите этот достижение, так как будет много заданий по спасению людей. В противном случае, когда вы будете бегать по острову, то увидите «черепа» на мини-карте. Отправляйтесь кэтим опасных зомби для спасения людей, которые находятся в ловушке (запертые в зданиях и тп.).


How many days exactly? 10

Играйте в Dead Island не менее 28 дней с момента первого запуска игры.


Этот достижение можно будет получить быстрее, если вы переведете часы вашей системы на 28 дней вперед и будете играть в оффлайновом режиме. В противном случае, просто играйте в игру на протяжении четырех недель.


Hell in paradise 30

Пройдите 1 акт.


См . " Banoi Redemption".


No raccoons in here 30

Пройдите 2 акт.


См . " Banoi Redemption".


King of the jungle 30

Пройдите 3 акт.


См . " Banoi Redemption".

Banoi Redemption 30

Пройдите 4 акт.


Достижение связано с сюжетом игры. Просто пройдите всю игру.

Перевод - dedpyl. Редактирование - Madnfs

Перед началом игры нам доступно четыре персонажа на выбор: Логан (эксперт в метательном оружии), Парна (эксперт в огнестрельном оружии), Сянь (эксперт в заточенном оружии) и Сэм Би (эксперт в тупом оружии). Выбираем понравившегося нам героя (прохождение писалось за Сянь), читаем краткое описание нашего подопечного и приступаем к игре.

Пролог. «Проснись и пой»

Просыпаемся в номере отеля, подходим к двери и открываем ее, нажав клавишу F. Выйдя в коридор, поворачиваем направо, идем до тележек с багажом и заходим в номер слева. Кстати, в багаже, комодах, шкафах и других местах можно находить весьма полезную добычу, от изоленты и поясов, до денег и бриллиантов. Включаем фонарь (клавиша T), обшариваем комнату, подходим к двери и вышибаем ее, двигая мышь назад-вперед в определенный момент, когда полоска будет в середине шкалы. Выходим обратно в коридор и идем к двери, через которую мы сможем попасть на лестницу. Пробуем ее открыть, но все безрезультатно. Спринтом (кнопка Shift) выбегаем на балкон и смотрим заставку. Кажется зомби уже близко, падающие люди сверху на это намекают. Не задерживаясь на осмотр солнечного острова, который очень красиво открывается с балкона, подбегаем к шахте лифта и спрыгиваем вниз, где под ногами открываем люк и попадаем в сам лифт. Просмотрев заставку, слышим голос незнакомца, который представляться не желает, но готов нам помочь. Он говорит, что поблизости есть складское помещение с оружием, нужно его раздобыть. Вылезаем из лифта, присев на кнопку Ctrl, и заходим в коридор. Доходим до двух трупов, поворачиваем направо, но не спешим идти вперед, т.к. немного далее виднеется компания зомби. Тем не менее, они нам все равно увидят, как бы мы тихо не старались идти мимо них. Поворачиваем назад и бежим по коридору в складскую, где нас ударит зомби. Приходим в себя в комнате с другими выжившими. Показав, что мы не заразились этой дрянью, встаем с кушетки и идем к выходу, где нам сообщат, что тот, кто нас спас, сейчас находится на улице и если ему не помочь, то он станет их обедом. Хватаем весло возле двери (удар - ЛКМ, рукопашный бой - E) и, размахивая им, выбегаем на пляж, где спасаем нашего приятеля, звать которого Синамой.

Акт I

Глава 1: Добро пожаловать в Баной

Смотрим ролик, после чего распределяем очки навыков, полученные нами в ходе борьбы с зараженными (делать это нужно после каждого поднятия в уровне) клавишей U. Здесь же можно посмотреть инвентарь и карту мира. Подходим к Синамою и разговариваем с ним. Он нам поручает задание, в котором нам потребуется отнести смарт-карту в спасательную башню, которая находится в 11м бунгало. Выходим на улицу и, следуя по мини-карте, поднимаемся по лестнице наверх, где сталкиваемся с агрессивно настроенным зомби. Вырубаем его и следуем дальше (если вцепился в нас, то отбиваемся от него нажатием на ЛКМ и ПКМ в определенный момент, следуя специальным иконкам на экране). Идем по коридору и уничтожаем только еще поднимающихся с земли зомби. Главное не дать им встать полностью, т.к. то они могут взять нас количеством и сильно навредить нашему здоровью. Выходим к бассейну, откуда поднимаемся выше и выходим уже к другому бассейну, полностью залитому кровью, в котором находится горем убитый Тед Би. Поговорив с ним, заходим в бунгало и убиваем зомби. Открываем дверь, проходим далее и забираем со стола смарт-карту, предварительно уничтожив спрятавшегося в ванной зараженного. Теперь нужно отнести ее обратно Синамою. Включаем спринт и вмиг добегаем обратно до выживших, где разговариваем с Джоном (он же и есть Синамой).

Теперь нам нужно добраться до спасательной башни и полностью ее зачистить от нежити. Ориентируясь по карте, идем по берегу, где возле кабинок видим долбящегося в дверь зомби. Убиваем его, но не открываем ту дверь, куда он хотел ворваться (внутри нас ждет голодный и прожорливый сюрприз). Пройдя немного далее, видим трех зомби, которые собрались разобрать машину с пассажиром в нем на запчасти. Отбиваем столь дерзкий налет, и помогаем незнакомцу выбраться из машины. Оказывается это Гэрис, продавец в магазине спортинвентаря. Он предлагает провести нас в свой магазин, где мы можем взять совершенно безвозмездно, то есть даром, любую нужную нам вещь, или вещи. Так же можно подойти к верстаку, который находится в другой комнате за дверью (см. условные обозначения на карте), и модифицировать, отремонтировать или полностью создать новое оружие с помощью чертежей, которые мы будем находить и получать за выполненные задания. После модификации выбираем из инвентаря наше улучшенное оружие и вооружаемся им (по началу, у нас есть только два слота под оружия, переключатся между ними можно посредством нажатия на колесо мыши). Добегаем до ступенек ведущих наверх, где с помощью смарт-карты открываем решетчатую дверь и уничтожаем всех зомби, которые отмечены на мини-карте символикой черепа. Подходим к гаражу и открываем ворота. За ними видим огромного верзилу, который снабжен большим количеством здоровья и силы. Его единственный минус - медленная скорость перемещения. Но это не значит, что можно к нему соваться вплотную. Лучше всего взять что-нибудь в руки (например, баллон) и просто закидывать его им (так же можно швырнуть в него и обычным оружием, делается это зажатием ПКМ и щелчком на ЛКМ). Далее заходим внутрь и уничтожаем всех зомби в спасательной башне, на первом и на втором этаже. Если уровень здоровья слишком низок, то не брезгуем пить энергетический напиток, который можно найти чуть ли не на каждом шагу. Когда вся нежить будет уничтожена, поднимаемся на второй этаж и идем в диспетчерскую, где связываемся с Синамоем.

Лучше оружие - больше крови.

Глава 2: Задание - выжить

Теперь пристанище выживших будет находиться здесь, разговариваем с Джоном. Он предлагает нам убить время и помочь выжившим, например Майку и Доминике. Майк находится на улице, чуть подальше от главного входа возле кучи трупов зараженных. Подходим к нему и интересуемся, какая помощь ему нужна. Он хочет сжечь эти трупы, чтобы они не привлекали других зомби. Для этого нужно бензина, который находится на автозаправке. Идем к железным воротам, проходим их и идем вдоль главной дороги. Сворачиваем на тропку слева и идем через бунгала в сторону заправки. Снова выходим на главную дорогу и продолжаем движение по ней. Сворачиваем налево на развилке, после чего поворачиваем уже на саму заправку. Подходим к киоску, откуда доносится голос мужчины. Ждем, пока нам откроют ворота, после чего заходим внутрь к Дэну и Сатиссу. Разговариваем с Дэном, который нам доступным языком объясняет, что прежде чем получить бензин, нужно включить генераторы для подачи топлива. Открываем дверь рядом с ним и выходим во двор, откуда по лестнице поднимаемся на крышу и спрыгиваем в гараж через дыру в потолке. Спрыгнув, нужно быть внимательным, т.к. там нас поджидает Громила. Недолго думая открываем засов на двери, выбегаем обратно во двор, берем баллон и кидаем его в здоровяка. Точно так же поступаем и с остальными зомби (если здоровья слишком мало, ищем здесь же энергетики с шоколадкой в красном ящике и на столе возле машины). Далее включаем генератор, открываем засов на главных воротах гаража, берем канистру и несем ее к колонке. Разобравшись с защитниками бензина, то бишь зомби, устанавливаем канистру на колонку и включаем насос, после чего заправив канистру, берем ее и несем к машине. Ставим канистру с бензином сзади в кузов, садимся за руль и едем по дороге к спасательной башне. Паркуемся у входа, достаем канистру и ставим ее возле Майка, задание завершено, не забываем забрать награду в виде коктейля Молотова наверху у Майка.

Теперь нужно помочь Доминике. Он находится на втором этаже возле диспетчерской. Он просит нас достать усилитель для антенны, который находится у маяка. Отправляемся туда на нашей машине с заправки. Подъехав к маяку, замечаем, что это вполне обитаемая людьми территория. Покидаем машину и идем к маяку. Нам нужно поговорить с Джеймсом, он находится на вершине маяка. Чтобы найти нужный переход между зонами (то есть попасть наверх маяка) следуем за Колином, он нас приведет к нужной двери. Поднявшись на самый верх, начинаем разговор с Джеймсом. Он просит нас помочь здешним людям у маяка. Помогать им или не помогать, дело хозяйское, наше же основное задание заключается в следующем: нужно попасть в склад-хранилище маяка и забрать усилитель. Для этого спускаемся вниз и, ориентируясь по мини-карте, идем по коридору, где встречаем Дарвина. Просто так на склад он нас пускать не собирается, придется ему помочь. Нужно найти Маркуса и помочь ему починить генераторы, от которых идет напряжение на маяк. Выходим на улицу, садимся в машину и едем в обозначенное место на карте. Прибыв на место, видим, что Маркус в ловушке и что кроме нас ему никто помочь не сможет. Уничтожаем четырех зомби возле ворот и освобождаем беднягу. Он сообщает, что всего есть два генератора, первый из которых находится прямо здесь. Его ремонтом Маркус займется сам, нам же нужно отправиться ко второму и включить его. Следуем по карте ко второму генератору, спускаемся вниз по ступенькам и выламываем дверь. Как можно быстрее поднимаем все рычаги, чтобы отключить сирену и запустить сам генератор. По выполнению этой операции, возвращаемся обратно к Маркусу. Задание выполнено, берем скупую награду в виде пары десятков долларов и возвращаемся обратно к маяку. Находим Дарвина и вместе с ним запускаем прожектор маяка. Все отлично работает, забираем награду и заходим на склад, где забираем усилитель сигнала (если его нет, то придется заново поговорить с Джеймсом). Теперь нужно отдать этот усилитель Доминике, если лень добираться обратно до него своим ходом, можно подойти к карте (найти ее можно с помощью мини-карты и специального условного обозначения) и с помощью быстрого перемещения вмиг оказаться возле спасательной башни. Поднимаемся наверх, отдаем Доминике усилитель, после чего идем к Синамою за новым поручением.

Наше новое задание - поиски пропитания. Нужно достать 3 банки консервов. Лучше всего их поискать в барах, которые располагаются на воде вдоль берега. Самый такой первый бар можно увидеть с того места возле спасательной башни, где когда-то стоял Майк. Спускаемся вниз, идем по мосту в бар, разделываемся с его обитателями и заходим внутрь бара в комнату. На столе возле рации (из которой, кстати, доносится голос о помощи (помогать, не помогать - ваше дело)) берем нашу первую консерву. Открываем карту и видим, что чуть ниже этого бара есть еще один, который можно увидеть прямо отсюда. Следуем к нему и забираем вторую консерву (опять же возле рации с просьбой о помощи). Осталась найти последнюю третью консерву, но бары на воде кончились. Не беда, остались еще и обычные бары. Открываем карту и двигаем мышь от второго бара ровно на запад по прямой линии. Увидели две круглые крыши среди бассейнов? - это тоже бары, и в них тоже есть консервы. Идем туда, забираем последнюю банку и возвращаемся к Синамою. Получаем награду вместе с новым заданием, в котором нам предстоит… снова искать еду. Трех банок не хватило (это и сразу было понятно, выживших-то куда больше), поэтому нужно раздобыть еще два пакета сока на двух заправках, одна из которых находится у маяка (где мы брали бензин) а вторая у тоннеля. Для начала отправимся к первой заправке, которая отмечена на карте. Приходим на место, заходим внутрь и замечаем, что Дэна и Сатисса здесь уже нет. Но нам это не так важно, берем коробку с соком, грузим ее в машину в гараже, садимся за руль и едем к следующей заправке, которая находится в левом нижнем углу карты. Попасть туда проще всего свернув от этой заправки направо и двигаясь все по главной дороге. Прибываем на место и осматриваемся. Сам киоск заправки закрыт с внутренней стороны, попасть в него можно только через крышу. На крышу попасть можно по лестнице сбоку, но вокруг лестницы на земле разлита вода, а по ней пущено электричество. Поэтому чтобы попасть в киоск, нужно отключить 3 генератора. Первый находится в закрытом гараже за самой заправкой. Попасть через решетку можно с обратной стороны, перепрыгнув через нее с возвышенности. Заходим внутрь, разделываемся с двумя Громилами и простыми зомби, после чего отключаем первый генератор. Открываем засов и идем к ангару возле лужи, в котором отключаем второй генератор. Третий находится чуть подальше самой заправки над входом в заброшенный тоннель. Вот только лестница весит высоковато, поэтому берем ящики, которые кругом валяются, в том числе и в кузове красного пикапа, и аккуратно складываем их под лестницей. Единственной проблемой могут послужить выбегающие горящие зомби из тоннеля, поэтому нужно быть наготове. В итоге, когда ящики уложены, залезаем на них, цепляемся за лестницу и поднимаемся наверх. Походим к щитку, отрубаем электричество и возвращаемся на заправку. По лестнице сбоку взбираемся на крышу и, наматывая круги вокруг ящиков, уничтожаем Громилу. Далее разбиваем стекло здесь же наверху и спрыгиваем в сам кисок. Открываем двери, берем второй пакет сока, ставим его в машину и везем к спасательной башне. Выгружаем пакеты в специальное место за машиной Хэнка, после чего разговариваем с Синамоем и забираем нашу положенную награду.

Как только в городе небо затягивает тучами - гулять по нему становится страшнее.

Глава 3: Колеса из стали

Джон нам даст очередное новое задание, в котором… да, нужно снова искать еду. У Джона есть предложение - забрать грузовик с продуктами с парковки отеля. Начинаем туда выдвигаться пешком или же на нашем пикапе, на котором мы везли пакеты с соком. Прибыв на место, встречаем двух Громил возле двери. Чтобы с ними разобраться, придется изрядно попотеть и активно пользоваться аптечками, если они конечно есть (а если изучена способность «Ярость», то разобраться с ними вообще не составит труда (активируется кнопкой Z)). Когда они будут уничтожены, подбираем смарт-карту возле одного из их трупов, активируем ее на двери и проникаем в сам отель. Там с нами по интеркому свяжется Майк Дэвис. Он предлагает встретиться нам в холле возле лифтов. Следуем туда через офисы. Когда с ним встретимся, он согласится нам помочь попасть на парковку, но при одном условии - нужно найти другого охранника - Кена, который где-то здесь же пропал без вести. Придется найти его. Для этого спрыгиваем вниз в шахту лифта и выходим на этаж ниже. Поворачиваем налево, идем вперед, открываем дверь и выходим на кухню. Разбираемся с Громилой, после чего сразу же идем в котельную, т.к. сюда скоро прибудет просто огромная толпа нежити. Идем вдоль коридоров, выходим на верстак, пользуемся им, если надо, и выходим к бассейну. От него идем в душевую, из нее в раздевалку, после чего выходим в коридоры и сразу же поднимаемся по лестнице наверх. Уничтожаем бегущих на нас зомби, после чего выбиваем дверь и заходим в комнату, где находим Кена. Состояние его не важное, ему срочно требуется морфин, пока он не умер. Идем в лазарет, следуя по мини-карте. Заходим в аудиторию, уничтожаем верзилу и пару обычных зомби, после чего заходим в кабинет фельдшера и забираем с кушетки морфин. Возвращаемся к Кену и отдаем его ему, но все безрезультатно, Кен умирает. Придется возвращаться к Майку без его друга. Идем через офисы и выходим в коридор, который нужно будет очистить от зомби, потому как Майк не собирается открывать дверь далее, пока здесь топчется нежить. Уничтожаем отмеченных на мини-карте зараженных и проходим вперед, где перепрыгиваем через заграждение и разговариваем с Майком. Он нам сообщает, что нужно идти в серверную и перезагрузить систему безопасности. Что ж, делать нечего, придется идти. На верстаке чиним оружие, т.к. впереди будет много зомби, а с разваливающимся оружием там делать нечего, и идем в путь. Открываем дверь и перезагружаем систему на первом компьютере. Второй находится за дверью напротив первого компьютера, где обитаем Громила. Перезагружаем вторую систему и идем далее в саму серверную. Уничтожаем в ней всю нежить, и перезагружаем два компьютера сразу, после чего возвращаемся к Майку. Он сообщает, что дверь на стоянку открыта, отлично. Идем к лестнице, спускаемся на этаж ниже, где открываем дверь и попадаем непосредственно на саму стоянку. Расчищаем ее и запрыгиваем в машину. Смотрим заставку, после которой оказываемся на улице. Посмотрев на падающий вертолет, залезаем в машину и едем к спасательной башне, снося все и вся на своем пути. По прибытии загоняем машину в специально обозначенное место, покидаем транспорт и отчитываемся у Синамоя.

Глава 4: На сломанных птицах

В новом задании он нас попросит сходить на разведку на место падения того самого вертолета, что мы только что видели. Нужно посмотреть, не остался ли кто в живых, а так же обыскать на предмет ценных вещей. Рассмотрев карту, выдвигаемся на заданное место (проще всего сразу отсюда переместится на маяк, а уже оттуда своим ходом добраться до точки). Прибываем на место и встречаем новый вид зомби - Самоубийца. Из его названия и внешнего вида понятно, что этот тип подрывает себя, когда к нему кто-нибудь подойдет, поэтому разбираться с ним придется на дальнем расстоянии. Для этого разворачиваемся, берем баллон возле лодки и зашвыриваем его в этот ходячий кусок живой плоти (или же можно просто напросто быстро пробежать мимо него, после чего он сам взорвется). Проходим вперед и встречаем Николая (внезапно так). Он предлагает нам помочь ему пробраться в бункер, взамен чего обещает вытащить нас с этого острова. Делать нечего, идем за ним, по пути уничтожая вместе зомби. По прибытии на место забираем награду и с помощью быстрого перемещения попадаем обратно в спасательную башню, где завершаем задание.

Сейчас нам нужно найти автомеханика, чтобы тот помог нам улучить машину и обвесить ее дополнительной защитой. Выходим на улицу, садимся в грузовик и едем в обозначенное место. Возле автомастерской уничтожаем всю нежить, забегаем в гараж и разговариваем с Эрлом. Судя по его рассказам, жить ему осталось часов шесть, после чего он станет одним из них, т.к. его укусили. Но, пока он еще не мутировался, он может «прокачать» наш грузовик, только для этого нужно защитить гараж, пока Эрл занимается улучшением. Выходим на улицу и обороняемся от бегущих на нас зомби. Эффективней всего с ними справится следующим способом: можно либо схватить баллон и останавливать нежить, кидаясь им в них, или же можно в момент, когда они подбегут слишком близко, просто взять и отпрыгнуть назад (S+Space) при этом махнув нашим оружием, то бишь получится отскок назад с ударом. Если не пользоваться этими способами, выжить будет намного труднее (зомби-бегуны порой бывают опаснее самих Громил). Когда механик завершит работу, заходим в гараж и разговариваем с ним.

Теперь, когда Эрла больше нет, Джин (дочь его) не с кем остаться, поэтому берем ее с собой. Поговорив с ней, она предлагает съездить в церковь и посмотреть, не остался ли кто там из выживших. Садимся в наш улучшенный грузовик и едем туда через горящий тоннель возле второй заправки.

С помощью верстака и найденных чертежей можно из любого оружия сделать более опасную игрушку, например, как эта.

Акт II

Глава 5: Две стороны медали

Мы в городе Морсби, за пределами курорта. Первым делом заглядываем в церковь, возле главных ворот которой встречаем Тарана. Его руки связаны, но ноги нет, поэтому пинаться ему никто не запрещал. Отсюда следует, что к нему спереди подходить категорически запрещено. Так же следуя из его имени, мы понимаем, что этот персонаж любит идти головой на таран. Поэтому, как только видим, что он собирается разбегаться, сразу же отпрыгиваем в сторону и нападаем на него сами со спины, пока тот находится в легкой контузии. Когда у входа не останется ни одного зомби, заходим в церковь, где нас просят успокоить одного сумасшедшего, который не перестает звонить в колокола, тем самым созывая всю нежить из города сюда. Выламываем дверь и встречаем Громилу. Уничтожаем его, забираем у него ключ от церкви, открываем щиток и выключаем колокольный звон. Разговариваем с матерью Еленой, которая обещаем рассказать нам, где можно достать припасы и еду для спасательной башни, но только если мы поможем и ей. Нужно отправиться на насосную станцию и узнать, куда пропали два человека, отправившиеся туда за водой. Если их не найдем, то нужно просто принести воды. Под проливным дождем и палящим солнцем идем на место, расчищая улочки от нежити (зомби от которых идет зловоние лучше лишний раз не беспокоить, иначе наш подопечный может попросту задохнуться). Прибыв на место, по нам открывают огонь неизвестные люди. Перебежками от укрытия к укрытию подходим все ближе и ближе к бандитам, после чего одного из них убиваем, подбираем пистолет и разделываемся с его помощью с остальными. Заходим в здание, прячемся за укрытиями и уничтожаем всех агрессивно настроенных панков. Выходим на улицу, добиваем оставшихся врагов, после чего открываем будку и освобождаем Антонио с Фрэнком. Идем с ними в комнату управления, после чего разговариваем с Антонио.

Пришла пора заняться водой. Чтобы она поступала на станцию, нужно перекрыть 5 пожарных гидрантов. Выходим на улицу, садимся в машину и едем по указанным точкам, где закручиваем гидранты. Когда все краны будут закрыты, возвращаемся в церковь и разговариваем с матерью Еленой.

Глава 6: Неудачники

По ее словам, все припасы находятся в богатом городе, т.к. бедный давно уже разграблен. Вот только загвоздка в одном: просто так в богатый город не попасть, богачи подорвали все мосты, чтобы бедные к ним не могли сунуться. К счастью нам поможет Джозеф, который ждет нас на улице. Он предлагает нам пробраться в город через канализацию, но там слишком большой уровень сточных вод. Нужно проводить Джозефа до канализационной станции, чтобы он убрал затопления. Сопровождаем его и не позволяем зомби нападать на него. В итоге добираемся до станции и заходим в канализацию.

Поговорив с Джозефом, отправляемся к кранам, которые нужно перекрыть. Идем прямо, поворачиваем направо и поднимаемся по лесенке вверх, где закрываем первый кран. Второй находится по этой же стороне стены, только чуть подальше, возле обедающего зомби. Закрываем второй кран, после чего спрыгиваем вниз, поднимаемся наверх уже по другой лесенке, убиваем Самоубийцу (как звучит-то) и открываем шлюзы. Посмотрев заставку, спускаемся вниз, где разбираемся с утопленником и простой нежитью. Утопленник, в отличие от рядовых зомби, умеет плеваться едкой слизью, что не благотворно сказывается на нашем здоровье. Лучше всего атаковать этого толстяка сзади. Его неповоротливость в этом нам как раз поможет. Когда все враги будут разбиты, идем вперед, открываем дверь, поднимаемся вверх, поворачиваем налево и следуем далее через всю канализацию, ориентируясь на мини-карту.

Глава 7: Только по приглашениям

Выходим в ратушу. Проходим вперед, поднимаемся на этаж выше, откуда попадаем в кабинет мэра Тодда Таниса. Помочь нам в поисках лекарств и припасов он не собирается, по его словам резервы города и так пусты, а заботится о бедном городе он и не собирается вовсе. По рации связываемся с Джин, которая хочет искать припасы в других местах для церкви и курорта. Соглашаемся на ее условия и следуем к Джошу. Он предлагает нам поискать все необходимое на рынке, в который можно попасть через канализацию, но туда нас не пустит охранник. Разговариваем с ним и узнаем, что он пропустит нас, только если мы принесем ему бутылку какого-либо алкоголя. Если есть с собой, отдаем ему сразу, если нету, то следуя по мини-карте, находим одну бутылку и отдаем ее охраннику. Проходим вперед и спускаемся обратно в канализацию.

В этой канализации вода будет не такая щадящая, как в прошлой. Она ядовита и токсична, поэтому лучше в нее не соваться, а идти по боку. Следуем далее и выходим на склад. Закручиваем паровой кран и проходим вперед, где уничтожаем огромную толпу голодной нежити во главе с Утопленником. Поднимаемся наверх и идем по коридору, где выходим в сам супермаркет. Слова Джоша про мародеров были не простым звуком, за витринами и в самом деле прячется большое количество бандитов. Достаем пистолет и начинаем отстрел негодяев (если патронов нет, то вылавливаем одного из мародеров, убиваем его любым оружием и забираем патроны). Так же не стоит проходить мимо витрин, на них можно найти достаточное количество энергетиков, чтобы поправить здоровье. Когда все будут повержены, идем к коридору, в конце которого у нас перед носом закроют дверь. Не беда, справа есть другая зеленая дверь, которую можно выломать и пройти далее. Выходим в задымленный от огня коридор, где уничтожаем Тарана по старой и проверенной схеме, после чего попадаем к вышившим. Проходим комнату с ними, достаем пистолет и выламываем дверь. Пистолет достаем заранее потому, что сразу за дверью кроются все те же вооруженные до зубов мародеры. Разделываемся с ними, забираем у одного из них автомат, заталкиваем тележку с продуктами в контейнер и смотрим заставку. После, через канализацию возвращаемся обратно в ратушу.

Придя на место, видим, что ратуша стала новым пристанищем для нежити. Все кого мы видели здесь до нападения, стали либо зомби, либо закуской для зомби. По лестнице идем выше, обходим по балкону Тарана и Самоубийцу, выламываем дверь и выходим к другим лестницам. Нам по ним идти не нужно, здесь же выламываем вторую дверь и тут же отходим назад, т.к. за ней спрятался Самоубийца. Выходим на балкон, стреляем из стационарного орудия по нежити на улице и следуем далее в кабинет мэра, где уничтожаем его и забираем универсальный ключ. Возвращаемся назад к лестнице, спускаемся по ней на первый этаж, оттуда идем в подвал, где разделываемся с Громилой и выходим во всю ту же старую и добрую канализацию, через которую выходим обратно в город.

Зомби-классика: горы трупов, литры крови и самодельное оружие в руках.

Глава 8: Ни одно доброе дело…

Увидев долгожданный солнечный свет, следуем обратно в церковь. Разговариваем с матерью Еленой, у которой узнаем, что Джин вместе с Джозефом отправились в полицейский участок, но не вернулись. Нужно пойти и найти их. Выходим из церкви, спускаемся по лесенке и видим избитого Джозефа. Он говорит, что Джин забрали пьяные полицейские, которым она хотела помочь. Нужно отправится в участок и забрать ее оттуда, правда идти придется через… да, канализацию. Пробираемся к нужному люку и спускаемся вниз. Как и в прошлых путешествиях по канализации - идем, ориентируясь на мини-карту, и уничтожаем зомби. В итоге выходим к двери со знаком полиции и открываем ее.

Мы вышли на парковку полицейского участка. Проходим мимо машины Джин, открываем дверь и поднимаемся на второй этаж. Поворачиваем направо и открываем решетки. Немного впереди в камере видим заключенного Резу. Можем ему помочь выбраться, а можем не помогать (если поможем, то получим неплохую полицейскую дубинку, а так же чертеж в камере). Тем не менее, продолжаем продвигаться вперед, где видим все тех же панков-мародеров. Достаем наше излюбленное оружие в виде пистолета и начинаем «войнушку» с бандитами. Поднимаемся еще на этаж выше и добиваем последние бандитские силы, после чего освобождаем Джин.

Появившись возле церкви, говорим Джин, чтобы она нас подождала здесь, а сами идем и прощаемся с матерью Еленой. После садимся в машину и возвращаемся на курорт, где держим путь к спасательной башне.

Глава 9: Хорошие и плохие новости

Прибыв на место, вылезаем из машины и подходим к Синамою, который ожидает нас возле входа в башню. Поговорив с ним, отправляемся к отелю, куда отправился Доминик с напарником, чтобы опробовать тамошнюю антенну. Их нет уже двое суток, поэтому есть подозрения, что они угодили в неприятности, а Доминика терять нельзя, он - единственный кто может починить антенну. Отправляемся к отелю, где возле главного входа забираем у трупа ключ и пробираемся в отель. К счастью Доминик жив, и мы смогли связаться с единственным человеком, который поможет нам выбраться с острова. Но чтобы попасть к нему, нам нужен проводник. Возвращаемся к башне и разговариваем с Майком, который даст нам немного взрывчатки, чтобы подорвать двери бункера. Осталось найти проводника. Для этого идем к Джин и вместе с ней едем к старому бункеру. Доехав до туннеля, покидаем транспорт и идем к бункеру на своих двоих, не давая зараженным покусать Джин. Придя на место, устанавливаем заряд и взрываем бункер. Вместе с напарницей проходим внутрь и через люк в полу переходим в джунгли.

Акт III

Глава 10: В сельву

Нам нужно найти Моуэна. Садимся в машину вместе с Джин и едем по дороге, пока не упремся в обрушенный мост. Выбравшись из машины, уничтожаем всех зараженных у моста и идем далее. Добравшись до населенного пункта, заходим в бунгало и разговариваем с Матутеро. Он поможет нам найти Моуэна, если мы принесем ему его оружие, которое забрал у него Афран вместе со своими людьми. Что ж, выдвигаемся на болото, где они как раз и засели. Держим путь через каньон и выходим к другому населенному пункту, в котором не осталось ни одного выжившего. Там же встречаем новый вид зараженного - Мясник. Он очень быстр, вынослив и у него вместо рук колья. Чтобы с ним справится, нужно активно пользоваться отскоком, чтобы не угодить ему под удар. Когда с ним справимся, выходим к реке и следуем по ней, перепрыгнув поваленное дерево. Поднимаемся на гору и проходим навесной мост. Огибаем камень и выходим прямо к людям Афрана. Убиваем всех врагов, в том числе и подключившуюся нежить. Поднимаем из кузова ящик с оружием, проносим его через реку и грузим в красный пикап. Там же грузим и второй такой же ящик, после чего заводим двигатель и отвозим оружие к Матутеро, по пути чуть не угодив в западню афрановцев. Приехав на место, выгружаем ящики возле разбитого желтого джипа и отчитываемся за выполненное задание перед Матутеро.

Глава 11: Вниз по реке

Он соглашается нам помочь, но чтобы попасть к Моуэну, нужен катер, который находится у Афрана. Отправляемся к нему в деревню, чтобы убить его и забрать нашу лодку. Попасть в деревню мы сможем через крышу, на которую залезаем по лестнице с правой стороны дороги. Достаем оружие и готовимся расчистить от афрановцев весь населенный пункт. Дойдя до самого Афрана, мы окажемся в окружении его солдат и его самого. Прячемся за ящиками и отстреливаем солдат на балконах, после хватаем дробовик (если его нету, то можно найти здесь же в ящике), выламываем дверь и потрошим все живое, что попадется нам на глаза. Битва с Афраном будет далеко не легкая, поэтому морально готовимся к ней заранее. Чтобы быстрее всего с ним справится, стрелять нужно ему в незащищенные места на теле (если стрелять в руки, ноги, голову или тело под бронежилетом, то эффект будет везде одинаковый). Справившись с ним, идем к катеру и садимся за штурвал.

Глава 12: Научный метод

Приплыв к Матутеро, забираем награду и плывем вместе с ним к Моуэну. Мы на месте, заходим в бункер нашего будущего проводника. Он говорит, что тот человек с радио ошибся, и Моуэн не сможет нас провести, однако он может привести нас в лабораторию, где по его словам и появляются эти зомби. Соглашаемся и следуем за ним к катеру, с помощью которого и приплываем к месту назначения. Дальше он идти не хочет, придется отправляться одним. Поднимаемся к лаборатории, уничтожаем всех мертвяков у входа и внутри здания, после чего ученый Вилли впустит нас внутрь. Но нам с ним не о чем разговаривать, поэтому сразу идем к главному доктору Уэсту. Он у нас возьмет кровь на анализ, а пока проводит опыты с ней, нам нужно чем-нибудь помочь ученым. Идем обратно к выходу, как вдруг слышим по радио, что некий Фрэнк угодил на ужин к нежити. Здесь же неподалеку стоит Боб. Говорим ему, что спасение Фрэнка берем на себя и следуем в другой отдел лаборатории. Уничтожаем отмеченных зомби и возвращаемся к Бобу за наградой. А пока доктор Уэст еще анализирует нашу кровь, можно еще как-нибудь помочь ученым, например тому же Вилли. Он просит достать со склада предохранитель и заменить его. Следуем на этот склад, где повстречаем Тарана. Убив его, ломаем дверь и забираем предохранитель. Теперь спускаемся вниз, вставляем предохранитель и запускаем систему. Шум привлек зомби, поэтому ноги в руки и линяем отсюда, пока худо не стало. Забираем награду у Вилли и идем к доктору Уэсту, который как раз закончил эксперименты.

Нельзя не показать местные красоты, уж очень они удались.

Глава 13: Испытание кровью

Теперь, когда наша кровь проанализирована, нужно взять на эксперимент кровь здешних аборигенов в лагере неподалеку. Залезаем в зеленый пикап, стоящий возле лаборатории, и едем вниз по убитой дороге прямо к пещере аборигенов. На месте обнаруживаем крепкие ворота, за которыми стоит воин и не собирается нас пропускать. Нужно найти другой путь. Разворачиваемся на 180 градусов от ворот, немного спускаемся вниз и поворачиваем направо, где увидим статую с корзиной. Следуем по каньону из таких самых статуй, в конце которого выходим прямо на арену аборигенов. Нам нужно пройти пару испытаний, чтобы показать племени, что мы достойны находиться рядом с ними. Первое испытание - выдержать нападения зомби. Ничего сложного, просто бегаем по кругу и отбиваем нападения. Второе испытание будет куда сложнее, нужно сразиться с их самым сильным воином, плюс его будет прикрывать пара обычных зомби. Придется применять ярость или огнестрельное оружие, идти с кулаками на этого громилу лучше не стоит. Когда мы одержим вверх, забираем у громилы образец крови и отвозим его доктору Уэсту.

Пока он делаем анализы с найденной нами кровью, нам нужно снова помочь ученым. Для начала сходим к Фрэнку, которого мы недавно спасали. Он просит принести ему квасцы со склада. Беремся за задание и идем за нужным ему предметом. Выходим на улицу, огибаем лабораторию и заходим за решетчатую дверь, где поворачиваем направо и перелазим по ящикам через решетку. Проникаем на склад, зачищаем его, открываем ворота, поднимаем канистру с химикатами и относим ее к Фрэнку. Теперь нужно помочь другому ученому. Он просит сходить в кладовую и принести оттуда образцы мышечной ткани зараженных. Направляемся на место, уничтожаем двух зомби в кладовой, берем их ткань и относим ученому. Теперь пора возвращаться к Уэсту.

Глава 14: Чистейшее зло

Он провел анализы и готов сделать вакцину, но для этого потребуется не мутировшаяся кровь. Для этого отправляемся обратно к аборигенам и разговариваем с их вожаком - Опе. Он готов нас проводить до гробницы в горах, чтобы мы смогли взять оттуда нужную нам кровь. Вместе с ним идем к лодке Моуэна, где садимся за штурвал и плывем к катакомбам. Приплыв на место, следуем за Опе по реке, где далее проходим по мосту и выходим к его деревне, заполоненной нежитью. Если держаться ближе к Опе, то можно избежать столкновения с мертвяками, но, увы, это получается не всегда. Во всяком случае, когда пройдем деревню - взбираемся вверх на гору, по пути уничтожая зараженных. Доходим до навесных мостов, проходим их, пробегаем под водопадом и в итоге добираемся до поднятого моста. Нужно его поднять. Спускаемся чуть ниже с левой стороны моста, перепрыгиваем яму на сторону, где лежит труп, после чего по лестнице карабкаемся наверх, где дергаем за рычаг и опускаем мост для Опе. Следуем по тропинке вверх и приходим в ту самую пещеру с мумиями.

Опе больше с нами нет по видимым причинами, зато теперь к нам присоединилась Йерема. Она знает короткий путь в деревню, поэтому начинам выдвигаться уже за ней, стараясь избегать стычек с зомби, потому как они будут лезть на нас из-за всех щелей. Добравшись до утеса, Йерема заметит, как на нашего друга Моуэна напали зомби. В срочном порядке спускаемся вниз и помогаем ему отбиться от проголодавшейся нежити. После отводим Йерему к лодке и сматываемся отсюда поскорее в лабораторию.

Следуем за нашей новой подругой, не давая зомби напасть на нее. Когда доберемся до ученых, оставляем ее здесь, а сами разговариваем с Уэстом. Теперь, когда мы достали для него мумию, он погрузится в свои исследования надолго, а мы тем временем должны спуститься к Моуэну и убедить его, чтобы он нас все-таки провел нужное место.

Глава 15: Опасные воды

К счастью, он соглашается, потому как мы его спасли в деревне аборигенов. Но, прежде чем отправится в опасные тропы, нужно достать бензин и некоторые припасы для Тита. Отправляемся на лодке обратно в город Морсби.

Первым делом отправляемся за грузом. Приходим в порт, по машине залезаем на контейнеры, проползаем вперед и открываем красный контейнер. Забираем груз и другие ценные предметы, после чего идем на бензоколонку. Возле нее видим припаркованный автомобиль. Грузим на него две канистры с топливом и отвозим их к порту, где ставим бензин возле лодки. Моуэн сообщает, что в том месте, где мы поплывем, множество мин, а из-за сильных волн мы можем угодить в одну из них. Чтобы это предотвратить, нужно установить на катер пару модификаций. Прямо на катере отправляемся в мастерскую на берегу, где когда то работал Эрл - отец Джин.

Приплыв к мастерской, забираем прутья возле нее и складываем их на нос нашей лодки. Смотрим, как Джин расправляется со своим зомби-отцом, и направляемся к лаборатории. Учесть базы ученых сложилась, как и в ратуше. По вине Уэста все зомби выбежали из клеток, вследствие чего в живых осталась только одна Йерема. С помощью компьютера освобождаем ее из клетки и ищем вакцину. Она лежит в маленьком холодильнике напротив компьютера. Просто открываем дверку и забираем антидот. После подходим к рации на столе и отправляемся в сторону тюрьмы.

Удивительно, но в игре даже нашлось место аборигенам, которых мы уже давно нигде не встречали.

Акт IV

Глава 16: Взаперти

Мы прибыли на место, нужно найти того самого человека с радио по имени Уайт. Следуем за Моуэном и приходим в столовую, где как раз и встречаем Тита, местного главаря среди заключенных. Он предлагает нам освободить его друга, который находится в камере. Следуем туда через камеры и поднимаемся на третий этаж. Чтобы открыть ворота, нужно идти в центр управления и открыть решетки на всех дверях. Комната управления находится на этаж ниже. Когда решетки камеры откроются, поднимется тревога. В срочном порядке бежим на другую сторону камер и отключаем тревогу, чтобы не привлекать лишнее внимание нежити. Поднимаемся к заключенному и вместе с ним направляемся к Титу.

Он нам дает новое задание - достать оружие и патроны для его парней. Проходим на второй этаж, разделываемся с зомби и полицейским, после чего выламываем дверь и встречаем Кевина, которого прислал Тит, чтобы помочь нам пробраться на склад. Он предлагает нам забрать у начальника охраны универсальный ключ для замка склада, иначе мы не сможем попасть внутрь. Следуем обратно по этому коридору и выходим прямо к месту, где заперся старший охранник. С помощью огнестрельного оружия убиваем двух полицейских вместе с их старшиной, забираем универсальный ключ на тумбочке возле вазы и относим ее к Кевину. Пока он колдует с дверью, отстреливаем проголодавшихся зомби. Когда дверь откроется, заходим внутрь и забираем последнюю коробку с боеприпасами. Относим ее к Титу и забираем награду.

Теперь нужно достать немного еды из столовой, возле кафетерия. Так же нужно уничтожить там всю нежить, плюсом еще и возле склада. Когда в живых не останется никого, отчитываемся перед Титом и выполняем для него последнюю просьбу.

Нам нужно отправиться в блок B, уничтожить всех зомби и принести оттуда оружие и патроны. Спускаемся по лестнице вниз и следуем по указателю на мини-карте. По пути нам придется прорываться через толпы зараженных и полицейских. Пройдя немного далее, поднимаемся выше и пробуем открыть дверь, но все безрезультатно. Идем в соседний коридорчик и через него выходим к камерам, где спускаемся вниз и походим вперед к другой лестнице, уже по другой стороне камер. Поднимаемся на третий этаж, проходим к другим лестницам, по ним спускаемся на второй и оттуда прямо в комнату управления. Тут с нами связывается Уайт и предлагает бросить этих заключенных и идти прямо к нему в блок C. Делать нечего, соглашаемся. Спускаемся в канализацию и идем по ней, пока не упремся в тупик. Рядом есть лестница, по ней карабкаемся наверх и попадаем в душевую. Проходим ее и встречаем Джин с Йеремой, с которой нам нужно поговорить. Рассказав нам о том, как они сюда попали, идем к лифту, на котором поднимаемся к Уайту.

Глава 17: Надежда умирает последней

Как и предполагалось, Уайт нас кинул - отравил газом и, пользуясь моментом, забрал вакцину. Скоро он смоется с этого острова на вертолете, нужно его опередить и не дать ему улететь без нас, тем самым предотвратив ядерную катастрофу. Бежим на крышу госпиталя через коридоры, целиком и полностью не отвлекаясь на зомби (их будет слишком много).

Глава 18: Мир летит в тартарары

Выбежав на крышу, достаем винтовку и уничтожаем полицейских (в Уайта стрелять нет смысла, его мы будем убивать по другой схеме). Когда все копы будут отбиты, капитан натравит на нас зомби. Разбираемся с ними и бежим к Уайту через ворота, на которых до этого висела взрывчатка. Просмотрев ролик, включаем ярость и уничтожаем мутировавшегося капитана. Залезаем в вертолет и смотрим финальный ролик с титрами, под композицию Сэма Би.

Шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror, разработанный польской компанией "Techland" для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Издателем игры выступила немецкая компания Deep Silver.

Глава 2. Задание Выжить

На этом этапе лучше пока забыть про сюжет и уделить внимание второстепенным заданиям (Убить Время).
Второстепенные задания привязки к какой-либо главе сюжета не имеют, их можно выполнять в любой последовательности, по мере поступления.
По возможности, собирайте моды. Эти модернизации могут сильно увеличить наносимый урон, плюс добавят действие различных эффектов на жертву (кровотечение, удар током и т.д.).

Выйди вон, Лазарь

Первое же задание, которое рекомендуется выполнить - это ремонт машины. После этого квеста, у вас в гараже станции будет стоять исправный автомобиль. Для этого необходимо добыть запасные детали для двигателя.


Перед вылазкой отремонтируйте оружие при помощи верстака и приобретите медикаменты. Двигайтесь по главной дороге. Старайтесь не уходить от нее далеко, так как на данном этапе вы не сможете противостоять большому числу зараженных, ну а громила вас положит с пары ударов.




Через небольшой промежуток времени, игрок обнаружит разбитые машины. Именно в них можно добыть часть необходимых деталей.
Дальше можно обнаружить еще пару не рабочих машин, из которых также можно извлечь необходимые фрагменты. Совет - когда все детали будут найдены, продолжайте двигаться вдоль главной дороги, так как дальше будет парковка машин и один из автомобилей будет рабочий. С его помощью, главный герой быстро доберется до лагеря выживших. Считать столбы не стоит, так как машина быстро выходит из строя.




Добравшись до станции, задание можно завершить.

Проклятое мед обслуживание

На первом этаже лагеря вас ожидает врач Джек (тот самый врач, который чуть не расшиб вам голову в самом начале). Он не может попасть в местный лазарет и просит игрока о помощи.


Выбив дверь, опасайтесь зомби, который выскочит справа, из-за занавесы. После того, как с нежитью будет покончено, можно сдавать задание.




Моя прелесть

На первом этаже, в приемной на полу сидит нездорового вида женщина по имени Джиннин (очевидно, из-за потери мужа). Ей необходимо вернуть ожерелье, подаренное супругом.


Тут вам пригодится отремонтированная машина. Доехав до района "Серебряных бунгало", найдите дом, в который врезался автомобиль. В спальне лежит искомая вещь.
Вернувшись к вдове, можно сдать задание.




Чертова возлюбленная

В бунгало, в котором находится ожерелье, в туалете сидит раненый человек по имени Нельсон. Он просит вас отвезти его жену на маяк, так как сам уже укушен зомби и начинает мутировать.


Садитесь в машину и везите женщину на маяк.
После того, как она окажется на территории маяка задание можно сдать и получить награду.




Пепел к пеплу (сюжет)

На улице, возле ворот, рядом с кучей трупов, стоит бывший военный по имени Майк. Он просит помощи: необходимо добыть горючее, чтобы сжечь трупы монстров.


Отремонтируйте все ваше оружие, в этой миссии оно вам пригодится.
Садитесь в машину и езжайте по дороге к маяку и сверните налево возле разбитого автобуса.


Припаркуйте машину возле бензоколонки и идите в магазин. В небольшом здании заперлись двое выживших. Они сообщат, что перед тем как наполнить канистры, необходимо включить насос, который находится в запертом гараже. Попасть в него можно через крышу.




Внутри гаража игрока ожидает встреча с громилой. Не стоит подходить к этому зомби близко, попытайтесь сломать ему ноги, бейте его по коленям (если у вас режущее оружие, то попытайтесь лишить его рук). Опасайтесь размашистых ударов.
После зачистки гаража, соберите весь найденный хлам и включите генератор. Канистру можно взять в том же гараже.


Как только вы начнете набирать горючее, вас атакуют Зараженные (около 4-х штук).
После короткой драки можно погрузить горючее в кузов и вернуться к выжившим, сдав задание бывшему военному.






Дела семейные

На первом этаже станции, напротив лазарета, находится неигровой персонаж Майк. Он рассказывает, что его знакомая разыскивает своего мужа Ульяма. Главный герой получает внешнее описание пропавшего и примерное местонахождение.


Садитесь в машину и следуйте по главной дороге по направлению к маяку. Не доезжая до разбитого автобуса (который стоит возле поворота на бензоколонку), сверните налево на не асфальтированный спуск (вы существенно сократите время пути).




На пляже машину придется покинуть, так как проезд на пляж закрыт. Двигайтесь вдоль берега согласно карте, собирая мусор и убивая нежить. Подход к нужному бунгало будет завален мусором. Нужно спуститься в воду и подняться по лестнице.
Пропавший будет находиться в спальне, рядом с нетрезвыми девушками. Возвращаться Уильям отказывается и просит передать жене, что его нет в живых.






Возвращайтесь по тому же пути, по которому пришли. Не спешите садиться в машину и уезжать. Возле спуска на пляж находится сцена, на которой остался выживший по имени Альфред, который нуждается в помощи.


После спасения Альфреда можно садиться в припаркованную ранее на берегу машину, возвращаться в башню и сдавать задание.


Сумка Жизни

После того, как лазарет был зачищен, в нем не обнаружилось медикаментов. Местный врач просит найти ближайшую машину скорой помощи и принести сумку с медикаментами. Садитесь в машину и двигайтесь вдоль главной дороги. Как только обнаружите первую серьезную аварию, выходите и зачищайте местность от зомби. Медикаменты будут находиться в кузове разбитой машины скорой помощи. Забирайте их и возвращайтесь к врачу на станции.




Огненная вода

После выполнения задания "Пепел к пеплу" бывший военный Майк может изготовить для вас коктейль Молотова, если вы принесете ему бутылки виски.


В эфире (сюжет)

Возле радиорубки на втором этаже станции, игрока ожидает неигровой персонаж Доминик. Он просит вас добыть усилитель сигнала для антенны, который можно найти на складе Маяка.


Садитесь в машину и направляйтесь по главной дороге согласно карте.


Возле маяка вас встретят и проводят на верхние этажи здания, где вас ожидает Джеймс Штейн, выступающий в роли лидера. Он рассказывает о том, что уже видел главного героя, когда тот был без сознания. Джеймс просит помочь местным выжившим. На данном этапе выполнение задания "В эфире" приостанавливается, так как на склад вас пустят после того, как вы заслужите доверие местных обитателей ("Стук в ворота рая").

Луч надежды (сюжет)

Задание можно взять у персонажа по имени Дарвин Доминик. Он находится возле входа на склад маяка. Выжившие пытаются наладить работу навигационного оборудования побережья. Для этого необходимо запустить электрогенераторы. Один из генераторов отправился запускать выживший по имени Маркус. Его и необходимо разыскать.


Садитесь в машину и двигайтесь по дороге в сторону спасательной станции. Машину рекомендуется покинуть возле автомобильной аварии (Сумка Жизни).


Спешившись, идите к бунгало вглубь района согласно карте.
Маркус запер ворота, которые ведут к первому генератору из-за угрозы нападения нечисти. Убейте зомби и поговорите с электриком.


После разговора с NPC выясняется, что был запущен только один генератор, а второй необходимо запускать вам.
Направляйтесь вглубь района Серебряных бунгало. Возле бассейна будет вход в нужное помещение. Проникнув внутрь, игрок активирует сигнализацию, которая привлечет Зараженных. Включите все генераторы и готовьтесь обороняться.


После драки вернитесь к Маркусу и сообщите об удачном запуске.
Далее направляйтесь к маяку и сдавайте задание Дарвину. Теперь вы имеете доступ на склад маяка.




В эфире (Сюжет,Продолжение)

Добыв усилитесь, возвращайтесь к Доминику и завершайте задание.


Убить Время (Продолжение)

Идите к Синамою и забирайте награду.

Скажи, где болит

В здании маяка на первом этаже лежит раненая женщина по имени Линда. Ее знакомый Мик Флер просит вас добыть бинты и болеутоляющее. Садитесь в машину и двигайтесь в сторону станции. По пути вы наткнетесь на аварию с участием нескольких машин, среди которых будет машина скорой помощи.
Вылезайте из авто и зачищайте местность от нежити. Забирайте медикаменты и возвращайтесь в здание маяка.
В награду, помимо опыта, игрок получит чертеж "Бомба из баллона". По возможности, достаньте в магазине необходимые предметы и изготовьте взрывчатку, в трудную минуту она спасет вам жизнь.




Урчание в животе

На входе в маяк, персонаж по имени Нед просит игрока принести ему еду. Это задание является регулярным и может выполняться неограниченное количество раз, но опыта и денег много получить не удастся.


Ночной ястреб

Один из выживших на маяке смог вступить в переговоры с самолетом, который потерпел крушение в джунглях (Исход). Вас просят отыскать самолет.
Выполнение этого задания придется отложить до третьего Акта.

Зажигаем огни

На вершине маяка находится неигровой персонаж Тревор Коэн. В обмен на вознаграждение, он просит игрока добыть четыре сигнальные ракеты с места кораблекрушения.


В этой миссии лучше положиться на карту, так как идти придется по небольшой тропинке возле маяка, ведущей на пляж (найти ее можно не сразу). По пути особого сопротивления вы не встретите, за исключением нескольких зараженных.


На месте назначения вас ожидает бой с громилой. Сигнальные ракеты разбросаны на небольшой площади, найти их, при помощи карты, труда не составит.


Возвращайтесь тем же путем, которым пришли (по пути на вас нападут пара зараженных и бродяг) и сдавайте задание Тревору.


Стук в ворота рая (продолжение)

Вы помогли всем выжившим на маяке и теперь можете завершить это задание. Поднимайтесь наверх и забирайте награду у Джеймса.


Отчаянное обсуждение

Там же (на верхнем этаже маяка) Джеймс может дать вам еще одно второстепенное задание. Необходимо выложить слово "Help" возле маяка.


Приготовьтесь к тому, что зомби окажут вам серьезное сопротивление (около шести зараженных, громила и несколько бродяг). Первым делом необходимо зачистить территорию.
Далее, используя находящиеся рядом ящики, закончите надпись.
Теперь можно возвращаться и сдавать задание.




Нектар жизни

Недалеко от спасательной башни, в одном из бунгало, находится две выжившие (Ким и Энни). Ким просит вас, в обмен на вознаграждение, принести воды. Найти ее можно в барах, которые разбросаны по пляжам и территории, прилегающей к отелю.




История игрушек

Другая выжившая, по имени Энни, просит вас вернуть ей плюшевого мишку. Местонахождение - 15 бунгало в районе отеля.


Двигайтесь к отелю согласно карте. При приближении к нужному месту вас атакуют Зараженные.


Внутри 15 бунгало будут находиться два обезумевших вышивших. Как только вы приблизитесь к ним, один из них вас атакует. После небольшой драки, забирайте игрушку и возвращайтесь к Энни.




Нечего выпить

В одном из баров возле отеля заперся выживший по имени Стэнли Гаррисон (см. схему). Он просит вас добыть ему выпивки в обмен на деньги.




Бей и беги

В районе того же бара (см. схему) будет находиться еще один выживший Омар. Ему необходимо забрать долг, но должник вероятнее всего превратился в зомби. Вам предоставляют информацию о примерном местоположении цели в одном из баров. Также Омар вас предостерегает о том, что должник высокого роста и очень силен.


На месте обнаруживаются следы борьбы. Двигайтесь по кровавым следам, которые приведут вас в туалет, где находится настоящая кровавая баня. Ваша цель уже мутировала и сдаваться не собирается.




Будьте осторожны, так как туалет представляет собой маленькое помещение. Не дайте громиле загнать вас в угол. Разобравшись с должником, забирайте ключ и возвращайтесь к Омару.
Помогите ему разыскать сейф. Он находиться за картиной с черепахой. На этом задание можно сдавать.


Сопровождение Омара

Сразу же после выполнения "Бей и беги" берите у Омара следующее задание. Выжившего необходимо сопроводить в спасательную станцию, так как там безопаснее.


Особых проблем возникнуть не должно. Следуйте за NPC и не подпускайте к нему нежить.
Как только вы прибудете на станцию, задание можно сдавать.
В награду вы получите первое огнестрельное оружие, но почти без патронов.




Совет. Добыть патроны можно на локации под названием "Фойе", которая доступна на карте быстрых переходов. Каждый патрон на вес золота, так что цельтесь точнее.


Халява (сюжет)

Синамой просит добыть еды для выживших на станции. Консервы можно добыть в складских помещениях местных баров. В одном из баров найдите необходимые продукты и возвращайтесь к спасателю.




Ищи и грабь (сюжет)

Добытых продуктов оказалось недостаточно. Необходимо вновь пополнять запасы еды. Синамой просит добыть две коробки с соком. Найти их можно на местных бензоколонках (на одной из них вы должны были побывать, выполняя задание "Пепел к пеплу").


Ремонтируйте оружие и приобретите медикаменты. По возможности сделайте взрывчатку, собрав один из чертежей.
Двигайтесь по главной дороге в сторону маяка. Доехав до разбитого пассажирского автобуса, поворачивайте налево. Первая бензоколонка будет сразу за поворотом.


Выходите из машины и зачищайте местность. Внутри здания будут находиться необходимые продукты. Соберите оружие и хлам на прилегающей территории.


Далее езжайте в подземный тоннель. На въезде в следующий подземный тоннель сворачивайте налево и двигайтесь по дороге. Следующая бензоколонка будет находиться возле выхода с локации пляжа. Выходите из машины и убивайте всех, кто нападет на вас. На данном этапе подойти к зданию бензоколонки невозможно, так как подход залит водой, по которой пущен ток. Выполнение задания "Ищи и грабь" приостанавливается.


Мокрый танец

Необходимо отключить три генератора, чтобы обесточить прилегающую территорию.
Первый генератор находится в амбаре рядом. Добраться до него можно без труда.


Второй генератор находится в автомобильном гараже, который закрыт изнутри. Проникнуть на его территорию можно через дверь с обратной стороны здания. Будьте осторожны, внутри здания находятся двое громил. Разберитесь с ними по очереди. Подавив сопротивление, отключайте генератор и открывайте дверь.




Последний генератор находится на вышке возле входа в подземный переход. Составьте ящики, чтобы дотянуться до лестницы и отключайте генераторы.
Здание "Мокрый танец" завершено.




Ищи и грабь (продолжение)

Возвращайтесь к зданию бензоколонки. Возле нее вас будет ждать громила.
Проникнуть внутрь здания можно через крышу, но на крыше ходит еще один громила, который вас вряд ли пустит. Как вариант, можно использовать ранее изготовленную взрывчатку. Если ее нет, то забирайтесь наверх и вступайте в бой. Подпускать громилу близко крайне не желательно, так как, если вы упадете с такой высоты, то велика вероятность того, что вы умрете.




После стычки с зомби, разбивайте стекло и собирайте необходимую провизию.
Возвращайтесь в спасательную башню и складируйте сок внутри гаража.


Сдать задание нужно Синамою.


Авария

Возле подземного перехода о помощи просит женщина Лори. Ее муж застрял в машине во время автомобильного происшествия.


Следуйте за выжившей. Как только вы попытаетесь оказать помощь, на вас нападут зараженные. Отбейте атаку и помогите мужу Лори.
В награду можно собрать все содержимое багажника перевернутого автомобиля.




Чувствуй себя как дома

По пути ко второй бензоколонке игрок встретит выжившего по имени Харлан, который не может попасть внутрь бунгало. В обмен на награду, ГГ может помочь ему в этой проблеме.


Используя кучу ящиков, забирайтесь внутрь. Там вас ожидает стычка с громилой. Открывайте дверь выжившему и забирайте награду.


Бесценная жидкость

Тут же берите у этого NPC следующее задание. Необходимо отправиться на бензоколонку и добыть две канистры горючего. Канистры разбросаны по территории колонки.


Погрузите их в кузов авто и возвращайтесь к выжившему за наградой.


Смерть в стекле

После транспортировки горючего, Харлан может изготовить для вас коктейль Молотова, при условии, что вы принесете ему бутылки из-под алкоголя.

Дом полный припасов

На пляже один из выживших заперся в деревянной коморке и теперь вынужден там сидеть, так как зомби его не пускают наружу. Местонахождение отмечено на карте. Убейте отмеченных противников, в награду вам дадут ключ от одного из домов на берегу.




Двигайтесь вдоль береговой линии до местоположения дома. Внутри на вас нападут зараженные.


Ключевые слова: Dead Island,зомби,обзор,прохождение,все квесты,сюжет,зомби,глава вторая,задание выжить,Проклятое мед обслуживание,Моя прелесть,Чертова возлюбленная,Пепел к пеплу,Дела семейные,Сумка Жизни,Огненная вода,В эфире,Луч надежды,Стук в ворота рая,Скажи, где болит,Урчание в животе,Зажигаем огни,Отчаянное обсуждение,История игрушек,Бей и беги,Омар,Халява,Ищи и грабь,доп квесты