Прохождение игры тотал вар рим 2 цезарь в галлии. Цезарь в галлии

Total War™ ROME II: Caesar in Gaul

Campaign Pack

Description:

Caesar in Gaul is a standalone campaign pack for Total War: ROME II covering Julius Caesar’s war of expansion against the Gaulish tribes. Players can choose from four playable factions in this conflict: the Gallic Arverni, the Germanic Suebi, the Belgic Nervii and Rome, in a campaign inspired by Caesar’s Commentarii de bello Gallico (Commentaries on the Gallic war).

Offering a tighter scope in terms of time and geography than Rome II (58-51BC), the Caesar in Gaul Campaign Map is an expanded, more detailed vision of Gaul and the south coast of Britannia.

Compared with ROME II’s map of Gaul, Caesar in Gaul contains more regions and provinces, more factions (both playable and non-playable), and a series of famous generals and statesmen from history which the player will employ or fight against depending on their chosen faction.

A war of great profit and glory for Caesar, this conflict made him extremely popular with the people of Rome… though less so with the senators, who saw him gathering power to himself in a series of events that ultimately lead to his ascension to Dictator.

Caesar in Gaul differs from the core ROME II experience in a number of important ways:

New Campaign Map:

The Caesar in Gaul campaign map is an enhanced, more detailed representation of Gaul, with players able to expand across 18 provinces dotted with resources, new settlements and new provincial capitals.

Greater focus on characters:

Many factions employ great generals and statesmen from history (for example, Rome fields Gaius Julius Caesar himself, Mark Anthony and others). Each of the four playable factions also has a faction leader who acts as the player’s avatar during the campaign.

24 turns per year:

As Caesar in Gaul deals with a considerably shorter time-span (58-51BC) than the grand sweep of the ROME II campaign, each turn represents two weeks rather than a year. This means seasons make a return. The gameplay effects of these aren’t always predictable however, and may vary from province to province. A late autumn may bring a good harvest for example, but a long, dry summer may damage your food production.

Compact, focussed multiplayer campaign:

For those generals looking for a more rapid MP campaign game, Caesar in Gaul presents a series of interesting options. Due to the geographic scope and the opposing 48 factions, co-op or competitive 2-player campaigns are tighter, more focussed, and less time-consuming than a full Campaign.

New mid-game challenge mechanics:

For those players making it through to the mid-game, there will be new challenges to face as a more suitable replacement for the Civil Wars of ROME II. As a Gallic tribe, you’ll feel the mailed fist of Rome respond with heavy intervention forces, and as Rome, you’ll see the Gallic tribes rebelling and forming alliances against you.

New historical battle:

Caesar in Gaul adds the Battle of Alesia as a playable historical battle. Alesia marked the turning point of Caesar’s Gallic War, and resulted in the capture of Vercingetorix, who was later taken to Rome and executed at Caesar’s Triumph.

Set from Caesar’s perspective, Alesia tasks the player with maintaining the siege of Vercingetorix"s Gallic stronghold. The battle begins with the Roman forces deployed within their own investment fortifications outside the hill-fort. The player must guide the Romans as they weather attacks from both a huge relief army and within the fort itself.

New Total War: ROME II full campaign playable factions:

Alongside the factions playable within the new Campaign, Caesar in Gaul also adds three new playable factions to the main game; they are:

Nervii (barbarian, Belgic)
The most fierce and powerful of the Belgic tribes, the Nervii are a melting pot of Celtic and Germanic heritage. Their unit roster reflects this mix of cultures, opening up the possibility of creating new, unique army compositions.

Boii (barbarian, Gallic)
One of the largest of the Gallic tribes, the Boii occupied Cisalpine-Gaul, Pannonia, Bohemia and Transalpine Gaul. Their numbers make them a force to be reckoned with but they are somewhat disconnected from other the Gallic tribes geographically and are directly exposed to the ferocious Germanic clans and the Dacians.

Galatians (barbarian, Anatolia)
The Gauls of the East, the Galatians migrated to Asia Minor following the Celtic invasion of the Balkans. They arrived through Thracia at around 270 BC, led by generals Lotarios & Leonnorios. As Celts deep within Hellenic territory and factions hostile towards them, the Galatians offer interesting and challenging new gameplay.

New units:

Alongside their usual unit rosters, the playable factions of Caesar in Gaul (and playable factions in the main ROME II campaign provided by Caesar in Gaul ownership) also gain the following new units:

Boii (ROME II)

Sword Followers (sword infantry)
Where a lord commands, the sword is thrust.

Veteran Spears (spear infantry)
Battle hardens the sinews and the heart, and deafens the ear to the cries of cowards.

Galatians (ROME II)

Galatian Legionaries (sword infantry)
The Celts have taught the Romans more than they"re prepared to admit, but this is a two-way street.
Galatian Raiders (javelin and sword cavalry)
Broken enemies know it is better to flee than face riders who will not spare their lives.

Gallic tribes (ROME II and Caesar in Gaul)

Chosen Swordsmen (sword infantry)
These men fight with proven bravery and well-honed skill-at-arms.
Chosen Spearmen (spear infantry)
Chainmail does not chill a warrior"s heart, or still his lust for battle.

Nervii (ROME II and Caesar in Gaul)

Fierce Swords (sword infantry)
Once he has earned it, a Celt will only be parted from his longsword by death itself.
Guerilla Swordsmen (stealth sword infantry)
These swordsmen strike wherever and whenever their enemies least expect.
Mighty Horse (spear cavalry)
A strong mount and a savage swing make these warriors a fearsome prospect.
Naked Spears (spear infantry)
Who needs clothes when you have more than your share of courage?
Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The skills of the hunt, hiding and a sudden strike, are the skills of a warrior.

Auxiliaries

Auxiliary Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The skills of a hunter should be used in the service of Rome.
Auxiliary Noble Horse(spear cavalry)
A mounted, armoured fist is always useful in a Roman army.
Auxiliary Naked Swords (sword infantry)
The savage gods of war should be used to Rome"s advantage.
Auxiliary Short Swords (sword infantry)
Bravery in battle, rather than skill, sometimes gives worth to a man.

Mercenaries

Mercenary Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The hunting of other men often has the greatest of rewards.
Mercenary Noble Horse (spear cavalry)
Even a nobleman has his price, and will fight for gold.
Mercenary Naked Swords (sword infantry)
The gods of war will bless mercenaries as long as they fight bravely.
Mercenary Short Swords (sword infantry)
It is often enough to sell bravery and a taste for glory.

(58…51 г. до Р. X.).

Трансальпийская Галлия (нынешняя Франция) была населена кельтскими племенами, из которых самыми могущественными были арверны, эдуи и секваны. Начиная от Арденнского леса до устья Рейна обитали белги, тревиры, эбуроны и нервии. До Цезаря римляне владели лишь так называемой Провинцией, областью между Альпами и Севеннами. Цезарь целым рядом удачных походов распространил римскую власть на всю Галлию. Мастерское описание этих походов оставил он сам в своих «Записках о галльской войне».

Ко времени прибытия Цезаря в Галлию кельтское племя гельветов, обитавшее между Рейном и Юрой, решило покинуть свою гористую страну и искать себе новых мест поселения в более плодородных областях Галлии. Они сожгли свои города и селения и потянулись по направлению к Леманнскому озеру (ныне Женевское озеро). Но Цезарь преградил им путь, несмотря на то, что они обещали во время похода через римскую Провинцию не причинять никаких насилий. Они попытались силой пробиться через Родан (Рону), но были отброшены. Тогда гельветы направились к северу. Секваны свободно пропустили их через свои области, и гельветы явились во владение эдуев. Они начали опустошать области эдуев, и те на правах «друзей римского народа» обратились за помощью к Цезарю. Цезарь разбил гельветов в сражении при Бибракте. Кровопролитие было ужасное: из 368.000 человек (в таком количестве выступили гельветы в поход) осталось лишь 110.000. Они вынуждены были вернуться на родину и приняться за восстановление своих городов и деревень.

Возникший между эдуями и секванами раздор привел Цезаря во враждебное соприкосновение и с германцами. Секваны призвали себе на помощь Ариовиста, вождя одного германского племени. За эдуев вступился Цезарь, так как интересы Рима не могли терпеть поселения вблизи римской территории столь воинственных племен, какими были германцы. Сначала Цезарь предложил Ариовисту съехаться с ним, чтобы мирным путем уладить спорные вопросы. Но Ариовист с гордостью ответил: «Если Цезарю что‑нибудь от меня нужно, пусть он сам придет ко мне». Второе посольство Цезаря потребовало выдачи заложников, которых Ариовист взял от эдуев, и обещания, что он не допустит дальнейших вторжений германцев в Галлию.

Галльские шлемы

На это Ариовист возразил, что по праву победы он привык обращаться с побежденными совершенно так же, как и римляне обращаются с побежденными ими народами: эдуи обязаны платить ему дань, и он не намерен выдать заложников. Когда же Цезарь угрожающим тоном уведомил его, что он заступится за эдуев, Ариовист ответил, что до сих пор еще ни один враг не вступал с ним в битву без того, чтобы самому не быть разбитым. Если Цезарь желает, то может сам прийти к нему и тогда он узнает, как сражаются непобедимые германцы, которые уже 14 лет не ночевали под крышей. Теперь Цезарю нельзя было терять времени, и он усиленным маршем выступил к Безонциону (Безансон).

Во время остановки на несколько дней для приведения в порядок продовольствия римляне собрали от галлов и купцов сведения о неприятеле. Все говорили об исполинском росте германцев, их баснословной храбрости, их военной опытности; часто встречаясь с германцами, они не могли выдержать их грозного выражения лица. Эти сведения навели страх на все войско; всеми овладело лихорадочное волнение. Страх прежде всего распространился между военными трибунами, префектами и другими лицами, которые, не имея достаточных познаний в военном деле, последовали за Цезарем лишь из одной привязанности к нему. Они явились к Цезарю и под разными предлогами настоятельно требовали своего увольнения. Немногие оставшиеся сидели в своих палатках, оплакивали свою судьбу и рассуждали об общей опасности. Во всем стане писались завещания. Это проявление страха распространилось и на старых солдат, на центурионов и начальников конницы. Они, не желая, чтобы лично их считали трусами, говорили, что боятся не врага, а затруднительных проходов в обширных лесах, отделявших римлян от Ариовиста. Некоторые доказывали Цезарю, что солдаты из страха выйдут из повиновения и не пойдут по приказу вперед.

Военный совет

Узнав об этом, Цезарь собрал общий военный совет, пригласил на него всех центурионов и сделал им выговор за то, что они сочли возможным обсуждать и критиковать цели и средства похода. Далее он сказал, что твердо уверен в нежеланий Ариовиста лишиться благоволения римлян. Но если бы Ариовист в пылу слепой страсти и начал войну, то чего же им бояться? Ведь этот враг уже хорошо известен римлянам во времена их отцов, когда Марий разбил кимвров и тевтонов. В заключение Цезарь объявил, что даже в том случае, когда никто не пойдет за ним, он все‑таки выступит в поход с одним Десятым легионом, воины которого отныне будут его телохранителями.

Этой речью Цезарь поднял дух своего войска - все прониклись мужеством и военной отвагой. Десятый легион через своих военных трибунов прислал Цезарю благодарность за то, что он отличил его.

Затем и остальные легионы старались оправдаться и уверить в том, что они никогда не выказывали ни нерешительности, ни страха.

Прежде чем начать военные действия, Ариовист предложил свидание. Цезарь согласился. Но это свидание не привело ни к чему, так как Цезарь не выразил своего согласия на предложение Ариовиста оставить германцам северную часть Галлии. К тому же германские всадники вероломно напали на римских во время этого свидания, и переговоры были прекращены навсегда. Ариовист не вступал в решительную борьбу, так как ему было предсказано, что нельзя совершать сражения раньше наступления новолуния. Но Цезарь, своими налетами так раздразнил германцев, что те в гневе вышли из лагеря и вступили в битву. Ариовист потерпел полное поражение и едва сам успел спастись, переплыв на челноке через Рейн; вскоре после этого он умер от полученных ран.

Таким образом, Цезарь в одно лето совершил два важных похода. Затем он расположил свое войско за зимние квартиры у секванов. Начальство над войском было поручено легату Лабиену; сам же Цезарь отправился в Галлию по сю сторону Альп для разбора и решения спорных дел. Здесь он получил известие от Лабиена, что белги составили тайный союз против римлян, так как они опасались, что после покорения римлянами остальной Галлии настанет очередь и их порабощения. Поэтому в начале 57‑го года Цезарь выступил в поход против белгов и покорил их племена. Только нервии оказали мужественное сопротивление римлянам. Римское войско оказалось в большой опаснрсти на реке Сабисе. Нервии устроили здесь засаду из терновника, который они умели переплетать с большим искусством, и яростно напали на легионы, не успевшие построиться в боевой порядок. Лишь благодаря распорядительности Цезаря, образцовой дисциплине и находчивости солдат, легионам удалось спастись от поражения.

В 56 году легат Цезаря, Публий Красе, сын триумвира, покорил западные области Галлии. Сам Цезарь завоевал отважных и опытных в морском деле венетов; были покорены и воинственные аквитаны, жившие между рекой Гарумной и Пиренеями и имевшие возможность выставлять в поле до 50.000 воинов - это сделал также способный и удачливый Красе. Так что к концу года покорение Галлии можно было считать завершенным.

Однако до тех пор, пока германские племена занимали берега Рейна и были готовы при первых благоприятных обстоятельствах вторгнуться в Галлию, завоевание этой страны было непрочным. Поэтому Цезарь энергично подавил первую же попытку германских племен вступить в Галлию.

Свайный мост через Рейн

Они перешли через нижний Рейн в количестве 430.000 человек, чтобы помочь галлам сбросить римское иго. Цезарь поспешил туда со своими легионами. Германцы вступили в переговоры, но во время этих переговоров германская конница напала на римскую. Цезарь увидел в этом вероломство. Когда на другой день к нему в лагерь явились старейшины германских родов, чтобы оправдаться в совершившемся нападении, Цезарь приказал арестовать их. Затем он напал на ничего не подозревавшего неприятеля и нанес ему полное поражение. Тысячи германцев обратились в бегство и нашли свою гибель в волнах Рейна. Цезарь приказал построить свайный мост и перешёл на другую сторону Рейна. Переход этот он совершил не с целью вести продолжительную войну там, но для того, чтобы нагнать на германцев страх перед римским оружием и удержать их от новых вторжений. После 18‑дневного пребывания на правом берегу Рейна он перешел эту реку обратно; вероятно, причиной тому послужило полученное Цезарем известие о поголовном восстании германского племени свевов.

Верцингеториг

Еще опаснее и отважнее был поход в Британию, предпринятый Цезарем в 55 году с целью наказать бриттов, которые оказали поддержку своим единоплеменным союзникам в Галлии и давали убежище беглецам. Но поход этот был не совсем удачным. Глубоко сидевшие корабли римлян из‑за мелководья у берегов не могли подойти вплотную. Солдатам пришлось в полном вооружении броситься в море и плыть к берегу под градом стрел. Неприятельские всадники, бросившись навстречу, произвели страшную резню. Римлянам все‑таки удалось достичь берега, и Цезарь вступил в переговоры с вождями бриттов. Он удовольствовался обещанием бриттов дать заложников и вернуться в Галлию.

Второй поход в Британию, предпринятый Цезарем в 54 году с целью загладить предыдущую неудачу, также не имел важных последствий. Туземцы отступили перед огромным войском, прибывшим к острову на 800 кораблях и состоявшим из 5 легионов и 2.000 всадников. Отважный предводитель бриттов Касивеллавн стал во главе войска и распоряжался обороной. Сознавая, что римляне будут иметь над ним перевес в открытом поле, он стал вести партизанскую войну и причинил римлянам много вреда. Но Цезарю удалось посеять раздор в войске противника: он склонил некоторые округа к отпадению от общего дела, и они вступили с Цезарем в частное соглашение. Сила Касивеллавна была значительно ослаблена, и он после завоевания его столицы был вынужден согласиться на мир. Получив от него обязательство дать заложников и платить дань, Цезарь поспешно вернулся в Галлию.

В Галлии в это время происходили сильные волнения. Они еще больше усилились, когда были получены известия о далеко не блестящем ходе британской экспедиции. Вновь ожила надежда на возвращение свободы. Во главе восстания стал вождь кельтского племени арвернов Верцингеториг. Подобно Серторию в Лузитании, он вел народную войну с необыкновенной энергией, хитростью и решительностью; своими быстрыми неожиданными нападениями он наносил много вреда римлянам. Однако в конце концов восставшие были окружены в крепости Алезия и после длительной голодной осады перебиты. Верцингеториг был взят в плен и доставлен в Рим для триумфа Цезаря. Впоследствии он был задушен в тюрьме. Боевые сподвижники Верцингеторинга укрылись в горной крепости Укселлодуне, но и эта крепость была взята. Чтобы показать устрашающий пример, Цезарь приказал отрубить храбрым защитникам правую руку. После этого вместо жестокой строгости Цезарь стал проявлять кротость и снисходительность с целью примирить побежденных с их участью. Многим кельтам было даровано римское гражданство; множество цезарских солдат получили в Галлии земельные участки. В скором времени латинский язык вошел здесь во всеобщее употребление, стали свободно обращаться римская серебряная и золотая монета; римское право заняло место древних постановлений. Таким образом Галлия стала новой колонией Рима.

Начало Кампании

В начале кампании я уже понял, что нужно срочно уничтожить Гельветов .
Направляю туда. По пути разбиваем армию Гельветов в хлам и на 3 ходу забираю поселение.
Четвертый ход - последний для Гельветов .
Как только я их уничтожил, сразу меня начали бояться Тулинги .
Вот так поворот... На союзника напал мой союзник... Мдааа.....
Массалия (оборонительный союз, агрессор) - Воконтии (протекторат, защитник)
Ну, пришлось встать за союзника и объявить войну Массалии. Быстро убив их генерала, мы начали атаку.

Действия на Северо-Юге Галлии

Вольки и Рутены

Эти военные союзники с самого начала не давали мне покоя. Все время я боялся нападения с их стороны. Но, волнения оказались напрасными. Мне пришлось самому все делать:D.
Я сразу же пошел в атаку как только набрал достаточно большую армию.
Ох и сложные, зараза, сражения-то были....
Ну, а что делать то? Агенты и так работают в полную, армии тоже. Остается только следить за всем происходящим. В общем-то, только пришел Гай Юлий Цезарь, сразу же я начал массированую атаку со всех сторон.
Сохранение:
Какова моя тактика?

  1. Готовлюсь к наступлению
  2. Молнией проношусь по городам, захватывая их
  3. Когда нация лишена городов - убиваю полководцев с помощью агентов (даже ранение будет означать их исчезновение)
Такой тактикой я уже убил около 3 наций.

Запад и Северо-Запад Галлии

Ну вот, близится конец кампании.

Запад

Были как легкие, так и тяжелые сражения. В общих чертах - было весело. "Быстрая война" не привела к особо большим потерям, а так же помощь союзника оказалась очень ценна (один из немногих случаев, когда союзники действительно помогли) .

Северо-Запад

Действия на Северо-Западе Галлии были приостановлены из-за непогоды (если точнее - зима, снег) .
Я не мог выслать свои войска в атаку, зная, что половина замерзнет в снегу... Пришлось ждать.
Как только наступила весна - я начал атаковать.
Стремительными атаками Юлий Цезарь просто смёл всех на своем пути... Никто не мог ему ничего сделать... Сколько бы не пытались)
Сохранение:

Галлы восстают?

После окончания кампании начался веселый ивент. Много галльских племен восстало... оооочень много:DD.
Но, в принципе, никаких проблем это у меня не вызвало. Хоть повеселило).
Кто тоже хочет поучаствовать в этой войне - скачивайте сохранение и пропускайте ход.

Спасибо за просмотр данного руководства

Предлагайте свои идеи насчет прохождений в комментариях, я буду пробовать выполнять.
Пишите так:

  1. Фракция
  2. Название кампании ("Большая Кампания", "Ганнибал у ворот", "Ярость Спарты", "Цезарь в Галлии", "Император Август")
  3. Цель, которую я должен буду выполнить (дойти до определенной точки, война против всех и тому подобное)

Всем огромное спасибо, если Вы найдете какие-то ошибки - прошу писать в комментарии.
Надеюсь, руководство Вам поможет
Оценивайте, пишите и добавляйтесь в друзья
Всем еще раз спасибо.
Для Вас старался Кузя:D

Если хотите поблагодарить за работу:
Спасибо!)

Возможно, Вам будет интересно:

Коллекция модов:

Юлий Цезарь, усатые варвары в полосатых штанах, исторически достоверная карта Галлии и одна из самых известных военных кампаний Древнего Рима в великолепном дополнении для Rome 2

Отправить

Rome 2 сама по себе получилась совсем не такой, как предыдущие части серии. Она стала много сложнее, куда серьезнее и на порядок красивее. Вместе с этим проект вышел чертовски сырым. Однако уже тогда мы разглядели в игре одну из лучших стратегий современности, поставив ей довольно высокую оценку с учетом того, что баги исправят, а производительность улучшат. И мы не ошиблись. Многочисленные патчи значительно исправили большинство проблем Rome 2, после чего второй «Рим» окончательно закрепил за собой титул лучшей стратегии 2013 года. А теперь игра получила, наконец, первое масштабное дополнение, получившее название «Цезарь в Галлии». О нем-то мы сегодня и поговорим.


Однажды Creative Assembly уже пытались провернуть подобный трюк. Тогда, еще во времена первого «Рима», появилось дополнение, позволяющее повторить путь Александра Македонского. В тот раз вышло довольно посредственно, поэтому от подобных «исторически достоверных» DLC отказались надолго — вплоть до «Наполеона». Теперь к этой концепции вернулись вновь, чтобы рассказать историю знаменитой войны великого Юлия Цезаря — самой известной личности в истории Древнего Рима и одной из наиболее популярных исторических фигур вообще. На этот раз все получилось совсем иначе.



Не стоит скептически хмыкать при довольно скромной цене в 299 (Steam) рублей: аддон действительно хорошо проработан и имеет приличный размер. На полное прохождение добавленной кампании у автора этих строк ушло порядка 60 часов… А ведь это была лишь одна из представленных фракций и только лишь нормальная сложность игры. Более того: одновременно с дополнением вышел крупный патч, значительно увеличивающий производительность, что еще сильнее усиливает впечатление от проделанной работы (хотя, что касается патчей, то да — такую игру нужно было выпускать сразу).





На первый взгляд кампания выглядит довольно компактно: она длится всего семь лет и охватывает лишь территорию самой Галлии, небольшой кусочек Британии и непосредственно римскую Провинцию. Не обманывайтесь: по объему эта кампания ничуть не уступает классической. Галлия представлена настолько подробно, что сюда поместилось внушительное количество как больших городов, так и поселков, а на пересечение ее из одного конца в другой уйдет не один десяток ходов.

С временным промежутком все еще интереснее. Каждый год длится здесь целых 24 хода. А это значит, что в игру вернулись времена года и всевозможные несезонные условия. Не совсем понятно лишь, почему весна тут начинается в январе, осень в июле, а зима в сентябре. Как бы то ни было, оформлено все действительно впечатляюще. Времена года существенно влияют на геймплей. Так, жаркое засушливое лето способно серьезно повлиять на урожай, а ранняя зима — серьезно спутать планы по наступлению. Вообще зима тут — крайне неприятная штука. Даже короткий зимний переход может обернуться для армии значительными потерями. Именно поэтому к наступлению холодов подобно настоящему Цезарю стараешься побыстрее завершить дела и разместить армии на зимних квартирах. Благодаря всему этому времена года действительно влияют на геймплей и проводимую политику.

Более того, теперь все очень красиво оформлено. Глобальная карта, и без того выглядевшая просто шикарно, стала еще краше. Наблюдать за небольшими галльскими поселениями и трогательными водяными мельницами можно очень долго. Летом над землей видно марево жары, зимой может идти легкий снежок, весной льют дожди и бушуют грозы, а осенью, когда вся карта желтеет, в лесах видны опадающие листья. Глядя на эти уютные пейзажи, даже не верится, что перед нами достаточно хардкорная и не особенно дружественная к новичкам стратегия. На тактической карте, кстати, тоже отражаются времена года, хотя это и не так заметно.



Основой для кампании, очевидно, стал семилетний поход Цезаря в Галлию. Именно он здесь ключевая фигура, поэтому повествование и описание технологий ведется от его лица. Кликнув по городу определенного племени, мы получим комментарии полководца о нем. Интересно, что дополнение просто пестрит цитатами из его «Записок о Галльской войне», которые, очевидно, и послужили основным источником вдохновения разработчиков. Так как сам по себе текст весьма занимателен, то рекомендуем параллельно с прохождением кампании его почитать. В этом случае и без того захватывающая кампания станет на порядок понятнее и ярче. Очень интересно, что политическая ситуация в игре и побочные задания нет-нет, да и подталкивают нас к тем самым решениям, которые принимали сам Цезарь и известные вожди варварских племен. Хотя, конечно, вести кампанию именно так никто не заставляет. Свободы здесь хоть отбавляй.


Помимо самого Рима и Цезаря здесь доступны еще три варварские фракции. Во-первых, это, конечно, арверны во главе с Верцингеториксом, который, напомним, умудрился объединить практически всю Галлию для борьбы с римской властью. Во-вторых, свебы — свирепые германцы, пришедшие в Галлию из-за Рейна с целью расширить свои владения на западе. Ну и, наконец, в-третьих, нервии — бельги, которых в оригинальной игре взять под контроль было нельзя. Это своего рода спартанцы от варваров, известные своей свирепостью и аскетизмом.




Игра за местные племена разительно отличается от того, с чем предстоит столкнуться римлянину. В первом случае на нас будут активно наседать соседи, не желающие делиться с кем-то властью, а в определенный момент Рим пришлет на штурм наших укреплений такие силы, что мало точно не покажется. Если же мы решим повторить победоносную кампанию Юлия Цезаря, то здесь нас подстерегают другие опасности. Постоянное неприятие римской культуры побуждает галлов атаковать буквально со всех сторон, с крайней неохотой идти на какие-то дипломатические отношения и постоянно пытаться захватить или сжечь любую деревню превосходящими силами. Вообще римляне практически всегда сражаются в меньшинстве, однако выучка и стойкость легионеров порой помогают выиграть даже самые безнадежные на первый взгляд сражения. Например, всего пара когорт тяжелой пехоты способны удерживать городские ворота от целой толпы варваров.



Ближе к середине кампании дипломатия окончательно заканчивается: начинается полномасштабная война. Аналогом гражданских войн здесь служат повсеместные восстания варваров. Если восстановить контроль над территориями где-то на фронте будет не так уж сложно, то восстания в глубоком тылу могут создать полководцу немало проблем. Более того, в этот момент все оставшиеся варварские государства забудут былые распри и объединятся, начав атаковать римские территории со всех сторон. Пережить такое довольно тяжело: иногда доходит даже до того, что одно и то же поселение на протяжении одного вражеского хода штурмуют по 5-6 раз. После подобного трехчасового марафона чувствуешь себя примерно как и сама армия, расквартированная в несчастном городе - разбитым и чертовски уставшим.



Вообще, подобно оригинальной игре, «Цезарь в Галлии» совершенно не прощает ошибок и заставляет постоянно держать в голове огромное количество переменных. Захватили рабов в двух поселениях подряд? Получите доморощенного Спартака в сердце Провинции. Забыли построить храм Юпитера в очередной глуши? Население начнет бунтовать спустя уже пару ходов. Увлеклись накоплением благосостояния? Получите перебои с продовольствием. Наняли дополнительную армию для защиты расширяющихся границ? Добро пожаловать в эпоху экономического кризиса. Игра требует максимальной концентрации и внимательности. В этом вся Rome 2, поэтому не удивляйтесь, если после пары вечеров, проведенных в Галлии, вы будете чувствовать себя как выжатый лимон.

Из других особенностей дополнения стоит отметить политическую систему, в которой против вас по крайней мере не выступит собственный генерал, как это произошло с Цезарем и его лучшим легатом Лабиеном. Ветки развития тут тоже довольно специфичны. С помощью политических улучшений можно, например, призвать на помощь Марка Антония и оплатить подкуп политиков в сенате. Также в DLC добавлено приличное количество отрядов, как варварских, так и римских (в том числе несколько видов вспомогательных войск и наемников). Кое-что добавлено и в основную кампанию. Например, с дополнением появилась возможность возглавить племена бойев и галатов. Также «Цезарь в Галлии» — отличная возможность опробовать совместную кампанию для двух игроков. Из-за более компактного размера взаимодействовать здесь будет куда удобнее, нежели на привычной глобальной карте.

Вишенкой на торте можно назвать новое историческое сражение — «Битву при Алезии». Его смело можно наречь кульминацией всей галльской кампании Цезаря и его противостояния с Верцингеториксом. Тогда полководец осадил город Алезию, в котором галл укрылся со своим войском, однако вскоре к арвернам пришло подкрепление в виде огромного количества сочувствующих восстанию варваров. Цезарю пришлось выдерживать натиск галлов с обеих сторон, причем если те имели возможность заменять уставших бойцов свежими, то римляне в силу внушительного периметра укреплений могли полагаться лишь на ограниченное число солдат. В тот день римской армии пришлось ОЧЕНЬ тяжело. Так же тяжело придется и вам, когда попробуете выиграть эту историческую битву. Врагов здесь очень много, и порой возникает ощущение, что полчища варваров, наступающих со всех сторон, не кончатся никогда. Противопоставить им придется лишь богатый опыт римлян и умение быстро принимать верные тактические решения.

«Цезарь в Галлии» - образцовое дополнение к отличной игре. Здесь есть новая глобальная карта с меняющимися временами года, достоверная историческая кампания, полководцы Юлий Цезарь и Верцингеторикс, а также масса сопутствующего контента вроде новых отрядов и фракций. Всем поклонникам Total War, истории Древнего Рима, да и вообще стратегий строго рекомендуется.

Total War™ ROME II: Caesar in Gaul

Campaign Pack

Description:

Caesar in Gaul is a standalone campaign pack for Total War: ROME II covering Julius Caesar’s war of expansion against the Gaulish tribes. Players can choose from four playable factions in this conflict: the Gallic Arverni, the Germanic Suebi, the Belgic Nervii and Rome, in a campaign inspired by Caesar’s Commentarii de bello Gallico (Commentaries on the Gallic war).

Offering a tighter scope in terms of time and geography than Rome II (58-51BC), the Caesar in Gaul Campaign Map is an expanded, more detailed vision of Gaul and the south coast of Britannia.

Compared with ROME II’s map of Gaul, Caesar in Gaul contains more regions and provinces, more factions (both playable and non-playable), and a series of famous generals and statesmen from history which the player will employ or fight against depending on their chosen faction.

A war of great profit and glory for Caesar, this conflict made him extremely popular with the people of Rome… though less so with the senators, who saw him gathering power to himself in a series of events that ultimately lead to his ascension to Dictator.

Caesar in Gaul differs from the core ROME II experience in a number of important ways:

New Campaign Map:

The Caesar in Gaul campaign map is an enhanced, more detailed representation of Gaul, with players able to expand across 18 provinces dotted with resources, new settlements and new provincial capitals.

Greater focus on characters:

Many factions employ great generals and statesmen from history (for example, Rome fields Gaius Julius Caesar himself, Mark Anthony and others). Each of the four playable factions also has a faction leader who acts as the player’s avatar during the campaign.

24 turns per year:

As Caesar in Gaul deals with a considerably shorter time-span (58-51BC) than the grand sweep of the ROME II campaign, each turn represents two weeks rather than a year. This means seasons make a return. The gameplay effects of these aren’t always predictable however, and may vary from province to province. A late autumn may bring a good harvest for example, but a long, dry summer may damage your food production.

Compact, focussed multiplayer campaign:

For those generals looking for a more rapid MP campaign game, Caesar in Gaul presents a series of interesting options. Due to the geographic scope and the opposing 48 factions, co-op or competitive 2-player campaigns are tighter, more focussed, and less time-consuming than a full Campaign.

New mid-game challenge mechanics:

For those players making it through to the mid-game, there will be new challenges to face as a more suitable replacement for the Civil Wars of ROME II. As a Gallic tribe, you’ll feel the mailed fist of Rome respond with heavy intervention forces, and as Rome, you’ll see the Gallic tribes rebelling and forming alliances against you.

New historical battle:

Caesar in Gaul adds the Battle of Alesia as a playable historical battle. Alesia marked the turning point of Caesar’s Gallic War, and resulted in the capture of Vercingetorix, who was later taken to Rome and executed at Caesar’s Triumph.

Set from Caesar’s perspective, Alesia tasks the player with maintaining the siege of Vercingetorix"s Gallic stronghold. The battle begins with the Roman forces deployed within their own investment fortifications outside the hill-fort. The player must guide the Romans as they weather attacks from both a huge relief army and within the fort itself.

New Total War: ROME II full campaign playable factions:

Alongside the factions playable within the new Campaign, Caesar in Gaul also adds three new playable factions to the main game; they are:

Nervii (barbarian, Belgic)
The most fierce and powerful of the Belgic tribes, the Nervii are a melting pot of Celtic and Germanic heritage. Their unit roster reflects this mix of cultures, opening up the possibility of creating new, unique army compositions.

Boii (barbarian, Gallic)
One of the largest of the Gallic tribes, the Boii occupied Cisalpine-Gaul, Pannonia, Bohemia and Transalpine Gaul. Their numbers make them a force to be reckoned with but they are somewhat disconnected from other the Gallic tribes geographically and are directly exposed to the ferocious Germanic clans and the Dacians.

Galatians (barbarian, Anatolia)
The Gauls of the East, the Galatians migrated to Asia Minor following the Celtic invasion of the Balkans. They arrived through Thracia at around 270 BC, led by generals Lotarios & Leonnorios. As Celts deep within Hellenic territory and factions hostile towards them, the Galatians offer interesting and challenging new gameplay.

New units:

Alongside their usual unit rosters, the playable factions of Caesar in Gaul (and playable factions in the main ROME II campaign provided by Caesar in Gaul ownership) also gain the following new units:

Boii (ROME II)

Sword Followers (sword infantry)
Where a lord commands, the sword is thrust.

Veteran Spears (spear infantry)
Battle hardens the sinews and the heart, and deafens the ear to the cries of cowards.

Galatians (ROME II)

Galatian Legionaries (sword infantry)
The Celts have taught the Romans more than they"re prepared to admit, but this is a two-way street.
Galatian Raiders (javelin and sword cavalry)
Broken enemies know it is better to flee than face riders who will not spare their lives.

Gallic tribes (ROME II and Caesar in Gaul)

Chosen Swordsmen (sword infantry)
These men fight with proven bravery and well-honed skill-at-arms.
Chosen Spearmen (spear infantry)
Chainmail does not chill a warrior"s heart, or still his lust for battle.

Nervii (ROME II and Caesar in Gaul)

Fierce Swords (sword infantry)
Once he has earned it, a Celt will only be parted from his longsword by death itself.
Guerilla Swordsmen (stealth sword infantry)
These swordsmen strike wherever and whenever their enemies least expect.
Mighty Horse (spear cavalry)
A strong mount and a savage swing make these warriors a fearsome prospect.
Naked Spears (spear infantry)
Who needs clothes when you have more than your share of courage?
Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The skills of the hunt, hiding and a sudden strike, are the skills of a warrior.

Auxiliaries

Auxiliary Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The skills of a hunter should be used in the service of Rome.
Auxiliary Noble Horse(spear cavalry)
A mounted, armoured fist is always useful in a Roman army.
Auxiliary Naked Swords (sword infantry)
The savage gods of war should be used to Rome"s advantage.
Auxiliary Short Swords (sword infantry)
Bravery in battle, rather than skill, sometimes gives worth to a man.

Mercenaries

Mercenary Gallic Hunters (stealth bow infantry)
The hunting of other men often has the greatest of rewards.
Mercenary Noble Horse (spear cavalry)
Even a nobleman has his price, and will fight for gold.
Mercenary Naked Swords (sword infantry)
The gods of war will bless mercenaries as long as they fight bravely.
Mercenary Short Swords (sword infantry)
It is often enough to sell bravery and a taste for glory.