Обзор игры бэтмен. Обзор Batman Arkham Knight: игра, которую нельзя пропустить

Западные интернет порталы, посвященные игровой тематике, ставят Темному Рыцарю высочайшие оценки. Мы, однако, далеки от подобного восторга. В то время как Batman: Arkham Knight является прекрасным завершением сиквела, однако Брюсу Уейну придется бороться с недоработками создателей игры.

Игра Batman: Arkham Knight — Отзывы

Чувствовалось, что Batman: Arkham Knight чертовски хорош, это сочный и уверенно сделанный экшн. Однако игра оказалась далеко не идеальной.

На протяжении игры в мрачном Готеме создавалось впечатление, что Rocksteady сильно поджимало время. Не хватило всего нескольких месяцев, которые позволили бы устранить странные ошибки.

Недоработки Batman: Arkham Knight

К примеру, PlayStation 4. На протяжении всей игры ни разу не удалось подключиться к серверам PSN. Эта проблема актуальна для каждого игрока, приобретающего лицензионную копию. Конечно, Batman: Arkham Knight - игра одиночная, однако в пакет входили программные элементы, которые могли бы обеспечивать социальную составляющую, но они не работали, даже спустя несколько дней с момента официального релиза.

Ещё одним спорным вопросом стал бой. Боевая система перетерпела лишь небольшие изменения и осталась так же хороша, как и в предыдущих частях. Одно в этой части добавили очень много крупных баталий. Многие сцены откровенно напоминают вторую часть фильма Матрица, где герою приходится в одиночку сражаться с целой армией копий Агента.

Здесь картина схожая, однако если учесть боевую систему, заточенную частично под «стелс» и частично на сражение с небольшими группами противников, то ситуация несколько осложняется. Помимо этого, само начало битвы, безусловно, выглядит впечатляющим. Но после нескольких поединков бой начинает утомлять.

Акцент на геймплее с Бэтмобилем

Фирменное средство передвижения Бэтмена разработчики проработали просто блестяще. Бэтмобиль обладает широким функционалом и обширным арсеналом. Тяжелое вооружение стало незаменимым в столкновении с рыскающей повсюду тяжелой техникой противника.

Поражает также синхронизация транспортного средства с владельцем. Здесь есть ряд возможностей вроде дистанционного контроля, использования машины в качестве пусковой установки либо прикрытия.

И опять же явно перегнули с частотой столкновений и масштабом сражений. Сначала возможность применить весь арсенал доводит до щенячьего восторга, но когда танковое сражение доходит до масштаба Курской дуги, то непрерывное клацанье клавишами уже успевает здорово надоесть.

Атмосфера

Здесь все приобрело более внушительные масштабы. Вся игра изобилует выстрелами, взрывами и прочими атрибутами экшн-игры. Разработчики в полной мере используют новые ресурсы, но… Этот Бэтмен уже слишком далек от того, что так полюбилось фанатам серии. Он утратил ту мрачность истории и атмосферу нуара.

Вокруг постоянно полно противников, город кишит вражеской тяжелой техникой и то и дело приходится стрелять или драться. Такое количество столкновений может вызвать перенасыщение даже у любителей непрерывно палить в разные стороны на протяжении всей игры, не говоря уже о поклонниках самой вселенной Брюса Уейна, в которой такая бурная деятельность вовсе неуместна. Однако стоит признать, что даже при наличии этих недостатков последняя часть сиквела выглядит достойно.

Как выясняется, серия Arkham может быть интересной даже без Джокера. Разработчики прекрасно справились с психологией самого Темного рыцаря. Игрока ожидают как интересный сюжет, так и отлично показанные душевные терзания героя.

Здесь это, пожалуй, наиболее весомый аргумент в пользу игры, а не экшн и баталии. Здесь просто не терпится узнать, что же будет дальше. Авторы держат геймеров в напряжении в течение всей игры. Это действительно достижение.

За что ещё отдельная благодарность создателям – это за то, что игра не заканчивается после окончания основного сюжета. После него остается немало интересных фри-райд миссий. А также имеется режим New Game+ с полностью разблокированными навыками и девайсами.

Итог

Batman: Arkham Knight безусловно стоит пройти всем любителям жанра экшн. Хорошая графическая составляющая, город, в котором можно свободно передвигаться, отличный саунд-трек.

Тут также имеется много секретных бонусов. Несмотря на некоторые недоработки и перегибы, это прекрасное дополнение к серии. И достойное её завершение.

Игра Batman: Arkham Knight – видео трейлер

Если вы нашли ошибку, не работает видео, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .

Проходим финальную часть о Бэтмене от Rocksteady и радуемся, что история закончилась на мажорной ноте

Отправить

Rocksteady в 2009 году выпустила и произвела фурор. Игра, от которой никто ничего и не ждал, получила множество наград и признаний. Простейшая формула геймплея вдруг оказалась невероятно увлекательной, а зрелищность и серьезность происходящего добавили экшену «голливудщины». После была , которая перенесла действие из психиатрической лечебницы на улицы Готэма, далее просто хороший приквел от других разработчиков. А теперь мы получили финал всей истории - .

Игру делала та же студия, что и первые две части - Rocksteady . Разработчики говорили, что это будет самая масштабная , и не соврали. Предоставленный нам вновь Готэм стал просто-таки безразмерным, а история вышла еще более захватывающей, чем ранее. Начинается она, правда, слишком уж стандартно. Новый антагонист, Пугало, угрожает выпустить опасный токсин, которого для нанесения непоправимого ущерба мегаполису у него хватает аж с избытком. Мирное население в срочном порядке эвакуируют, на улицы выходит шпана с битами и костетами, а полиция теперь прячется в своем участке, трясясь от каждого шороха. Изредка на помощь приходит комиссар Гордон и другие знакомые персонажи, но основную часть времени мы проводим с противниками в неравных боях - в одиночку против человек эдак пятнадцати.


Пугалу помогает новый герой во вселенной - Рыцарь Аркхэма. Персонаж получился интересным, хотя и информации о нем довольно мало. Вероятно, все дело в том, что остальные личности давно знакомы по комиксам и фильмам, а новый противник только появился. в плане сюжета имеет небольшое отличие от прошлых игр серии. Если, например, Джокер ставил своей целью убить Бэтмена, предварительно вымотав его, то Пугало и Рыцарь Аркхэма действуют более изощренно. Их устраивает существование нашего протагониста, потому как смерть считают слишком легким путем. Злодеи хотят уничтожить имя Бэтмена, сделать его беспомощным и слабым в психическом плане.


Разросшийся в габаритах город стал малопригодным для перемещения по крышам с использованием крюка. Летать, конечно, никто не запрещает, да и это по-прежнему интересно, только времени занимает больше. Поэтому очень кстати оказалось главное нововведение - Бэтмобиль. Машину вы наверняка будете использовать часто. Во-первых, на ней очень приятно ездить, во-вторых, она обладает приличной огневой мощью. По нажатию кнопки Бэтмобиль трансформируется в боевой режим, становятся доступны ракеты и пулемет. Погони со стрельбой и взрывами здорово оживляют геймплей, хотя на него мы и раньше не жаловались.

Кроме непосредственно транспортной функции авто используется при выполнении заданий: то напряжение подать, то отогнуть лист шифера на крыше здания и использовать его как трамплин. Таким образом, миссии стали более разнообразными. Если раньше в большинстве случаев нам нужно было кого-то побить или спасти, то появление машины добавило еще и довольно простые головоломки. Бэтмобиль - главная находка разработчиков, и после остается лишь жалеть, что машины не было в . По большому счету, автомобиль - еще один технологичный гаджет в арсенале Бэтмена, но использовать его вы будете куда чаще всего остального.


Сам Бэтмен научился трюку под названием Fear Takedown. Это скрытное устранение нескольких противников. Герой оглушает одного врага, перекатывается к другому и наносит фатальный удар, в один прыжок оказывается на противоположном конце помещения и отправляет в нокаут третьего. Все это длится порядка двух секунд и выглядит чертовски круто. В остальном боевая система практически не изменилась. Анимация стала лучше, движения противников более плавными, но механика прежняя, что и понятно - она хоть и начала приедаться, но лучше пока ничего не придумали.Особый режим зрения вновь оказывается незаменимым в определенных ситуациях

Заключительная часть вышла превосходной. Самая масштабная, разнообразная, увлекательная и длинная игра серии, она захватывает от начала и до финала. Истории не хватает неожиданных поворотов, а боевая система о двух кнопках уже стала надоедать, но это не отменяет главного. Перед нами, вероятнее всего, лучший экшен сезона, а то и года.

Грандиозное завершение великолепной истории. Все идеи разработчиков выстрелили и попали в десятку. Batman: Arkham Knight рекомендуется каждому, особенно если играть будете на консоли.

Кульминация

Боялись ли вы, что отказ Пола Дини работать над последней частью трилогии помешает Batman: Arkham Knight стать достойным завершением франчайза? Мы вот боялись. Зря, как выясняется. И это не может не радовать.

Центральная история в «Рыцаре Аркхэма» не отпускает ни на секунду. Авторы умудрились в третий раз задрать ставки. Они вновь отнеслись с поистине восхищающим уважением к доставшимся им персонажам и миру, наполнив игру многочисленными деталями, ещё лучше раскрыв героев и их взаимоотношения и великолепно завершив некоторые из оных. Они наконец-то отдали должное Пугалу, сделав из того прекрасного центрального злодея. Они нашли повод вернуть Марка Хэммила на бис, не воскресив при этом Джокера. Они, проще говоря, рассказали такую историю, которая действительно заслуживает права быть финалом серии. И по качеству, и по эмоциональному накалу, и по масштабам, и по, собственно, концовке.

…А ещё там есть Рыцарь Аркхэма. Ох уж этот Рыцарь Аркхэма…

В своё время авторы анонсировали, что Рыцарь Аркхэма - новый персонаж, написанный специально для игры. И не соврали. Рыцарь - такой же новый персонаж, как, например, Оракул. Да, за прозвищем скрывается та же Барбара Гордон, что когда-то была Бэтгёрл, но мы ведь про комиксы говорим, и в комиксах супергеройские и злодейские личины важны ничуть не меньше, чем стоящие за ними люди с именами и фамилиями, - а то и больше.

Однако тут преданность Rocksteady Studios духу комиксов сыграла с ними злую шутку. Быть может, перепиши они характер того, кто скрывается за маской Рыцаря Аркхэма, подредактируй его прошлое в Аркхэм-каноне, подправь мотивацию - и загадка его личности не отгадывалась бы спустя эдак две минуты после того, как он открывает рот. А ещё, быть может, тогда персонаж был бы чуточку харизматичнее, и означенная загадка стала бы не только сложнее, но и интереснее - а то как-то не получается интересоваться личностью того, у кого харизмы не больше, чем у любой киношной гипертрофированной пародии на озлобленного эмо-школьника.

Но даже это не мешает получать от сюжета Batman: Arkham Knight наслаждение на всём его протяжении. Ибо даже загадка личности Рыцаря очевидна не просто так, а потому что она очень логично вписана в красивое, стройное, зрелищное повествование игры. Жаль, конечно, что один из главных «вотэтоповоротов» предсказывается за много часов до его наступления, но в то же время он настолько правильный и уместный, что это легко прощается.

…Тем более что в сюжете и без него хватает поворотов, причём многие из них отлично справляются с задачей удивить.

Будь Бэтмобилем!

Знаете, сейчас Rocksteady Studios жалко. Казалось бы, с чего вдруг? Они выпустили третью подряд высоко оценённую игру, которая ещё и продастся гигантскими тиражами… и тем не менее.

Они ведь явно думали, что Бэтмобиль обернётся новой революционной вехой развития Arkham-франчайза. Они были искренне влюблены в эту идею. Действительно считали, что Arkham Knight станет не просто завершением трилогии, а её вершиной - игрой, которая наконец-то отбросит бюджетные и технические ограничения и даст игрокам поистине «почувствовать себя Бэтменом», а всё потому что они наконец-то смогут дать Бэтмену его фирменное средство передвижения и перестроить город под стать.

И-и-и… ставка не сработала. Причём со стороны это до боли очевидно: Бэтмобиль критикуют, кажется, даже самые рьяные защитники игры. И самое обидное: не сработала ставка именно потому, что Rocksteady Studios - явные фанаты своего дела. Люди увлекающиеся. Авторы, которых до того затянула их новая идея, что они не сумели отойти назад, оглянуть получающуюся игру критическим взором и понять: пора притормозить, пора вспомнить о необходимости баланса между механиками. Пора уменьшить роль Бэтмобиля, дабы не появлялось чувство, будто он согнал Бэтмена с поста центрального персонажа.

А ведь если бы они смогли взглянуть на свою разработку критическим взором до того, как стало слишком поздно, то поняли бы: овчинка попросту не стоила выделки. Бэтмобиль - абсолютно новая, самостоятельная игровая механика (даже две - гоночная и шутерная). Неожиданно сместить приоритет на геймплей, доселе невиданный во франчайзе, - значит потерять всех фанатов, которым это нововведение не понравится (а оно не обязано нравиться, будем откровенны). Но в то же время для тех, кому Бэтмобиль придётся по нраву, он не станет каким-то откровением: мы говорим о франчайзе, изначально построенном на максимально плавных переходах между разными игровыми механиками. И что с того, что раньше мы могли из полёта моментально переходить на стелс, со стелса на мордобой, с мордобоя на решение головоломок, а теперь в этот список затесалась возможность кататься по дорогам Готэма и устраивать перестрелки? Да, увеличили разнообразие, молодцы. Это и близко не сравнимо по эффекту с тем скачком, который серия совершила от Asylum к City, когда у игр, по сути, сменился жанр.

Вот и получается, что ставка на Бэтмобиль была обречена изначально: она неизбежно должна была отпугнуть одних, а других порадовать, но не настолько, чтобы они не почувствовали разочарования: «Это же тот же Arkham City, только с Бэтмобилем!»

Речь не о том, что Бэтмобиль вообще не следовало делать. Естественно, неспешный танковый шутер понравится не всем, но он отлично справляется с задачей привнести разнообразие в похождения героя, да и играется весело, необычно и прекрасно работая на консольных геймпадах, где, как известно, прицеливание медленнее, чем на клавомышах. Вот автомобиль из Бэтмобиля вышел куда хуже, чем танк, и даже турбодвигатель этого не исправляет; но во время основного прохождения какой-то невероятной управляемости ему и не требуется, так что гоночные эпизоды опять же скорее радуют, чем наоборот (особенно на изобретательных трассах в ветке Загадочника).

Проблема именно в количестве и навязчивости. Иногда кажется, что в Бэтмобиле ты проводишь больше времени, чем вне его. В игре почти не осталось боссов, а те, что остались, практически без исключений бросают вызов именно Бэтмобилю. Большая часть головоломок Загадочника завязана на Бэтмобиль. Авторы сюжетных миссий из кожи вон лезут, чтобы создать ситуации, когда Бэтмен, раньше спокойно справлявшийся своими силами, не сможет пройти дальше без помощи верного трансформера. И если при сражении с танковыми войсками или перевозке заключённых это вполне разумно, то неспособность перекрыть трубы с паром или самостоятельно спуститься по лифтовой шахте - уже перебор. Да что там, в сюжете есть момент, когда Бэтмену приходится рисковать жизнью, чтобы спасти железного друга, - настолько влюбились в автомобиль авторы.

Безусловно, закрытая презентация новой части, которая получила заголовок Batman: Arkham Knight, и стала одной из самых интересных событий «Игромира». Огромные очереди желающих посмотреть на новые приключения Бэтмена, которые с каждым следующим днем только увеличивались, это отличный показатель того, что проект Rocksteady Studios уже можно смело можно было называть если не главным претендентом на звание «Игра года», так одним из самых ожидаемых проектов.

Презентация игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема началась с демонстрации по-настоящему впечатляющих пейзажей Готэма. Обновленный двигатель и мощность нового поколения игровых систем наглядно демонстрируют всю масштабность и грандиозность лебединой песни англичан во вселенной Темного Рыцаря. Даже знакомые по предварительным играм серии локации хочется изучать заново, наслаждаться невероятными визуальными эффектами и освещением, или просто всматриваться в небольшие капли дождя медленно стекающих по костюму главного героя.

Не успели мы насладиться зрелищной панорамой ночного города, как герой получает первое задание. Оракул сообщила, что Пугало и его частная армия под руководством таинственного Аркхемского Рыцаря захватила нескольких заложников на заводе Ace Chemicals. Без лишних раздумий Бэтмен спрыгивает с крыши небоскреба и начинает медленно планировать среди высоких домов Готэма.

В новой части локации не только выросли в своих масштабах, но и заметно прибавили в высоту. Поэтому путешествовать по городу стало намного сложнее. Поэтому, чтобы хоть как-то упростить жизнь Брюсу Уэйну, разработчики добавили в игру обновленный вариант гарпуна, который научился автоматически объединять несколько выстрелов в серию и моментально доставлять героя до нужного места.

Продемонстрировав несколько знакомых кварталов с Arkham City продюсер игры замечает небольшую группу бандитов и говорит: «Самое время продемонстрировать несколько новых приемчиков, которые наш герой выучил за это время». В новой части разработчики решили не отходить от привычной дво кнопочной системы, сделав ее более быстрой, чувствительной и удобной.

Однако, пожалуй самым главным нововведением игры Batman: Arkham Knight можно считать появление активного взаимодействия с окружающей обстановкой. В полете Бэтмен ломает стеклянную крышу дома, а вместе с ним и челюсть одному из врагов, после чего сбивает бетарангом люстру, которая нокаутирует еще нескольких противников. Ну, а с остальными «самоубийцами» приходится разбираться старым дедовским методом - собственными кулаками. Герой отталкивается от стен и предметов интерьера и проводит серию болезненных удар, после чего один из врагов своей головой разбивает небольшой шкафчик, а другой ближе «знакомится» с панелью управления воротами.

Другим важным элементом боевой системы стал так называемый Fear Takedown. Накопив необходимое количество «страха» игрок сможет провести зрелищную серию добиваний и без лишнего шума и пыли избавиться от лишних «проблем».

Главным украшением презентации стала демонстрация другого главного героя последней главы саги - Бэтмобиля. В новой части автомобиль будет служить герою не только быстрым и удобным средством передвижения, но и верным напарником и смертельным оружием в одном флаконе, однако не столь смертельным, это же все-таки Бэтмен.

В качестве средства передвижения, за который отвечает режим Pursuit mode, автомобиль за считанные секунды способен набрать максимальную скорость благодаря встроенному реактивному двигателю и легко маневрировать на тесных улочках Готэма. Однако нажав всего на одну кнопку (левый триггер на геймпаде) ваш быстрый болид с легкостью превращается в настоящий танк. В режиме Battle Mode Бэтмобиль покрывается толстым слоем высокопрочной брони, а на крыше появляется несколько бронебойных пулеметов и ракетных установок, которые очень помогают в ходе столкновений с армиями дронов Аркхемского Рыцаря.

Кроме этого, последнюю разработку WayneTech заботливо оборудовали несколькими полезными опциями: дополнительными местами для пассажиров в багажнике Бэтмобиля и сверхмощной лебедкой с помощью которой Бэтмен сможет вырывать огромные куски асфальта, чтобы создать трамплин или разрушать шаткие стены старых домов, чтобы открыть доступ к новым локациям.

Ну и конечно, самый лучший момент презентации разработчики решили оставить на десерт. В поисках последнего пленного Бэтмен сам попадает в ловушку Аркхемского Рыцаря. Здание заполнена хорошо вооруженными врагами, рядом кричит перепуганный рабочий, а главный герой заперт в небольшой комнатке со стеклянной стеной. Однако, даже на этот случай в рукаве Темного Рыцаря скрытый еще не один козырь.

Продюсер нажимает всего одну кнопку на геймпаде и уже через несколько секунд одна из стен комнаты разлетается вдребезги, освобождая главного героя со смертельной ловушки. И пока автомобиль продолжает отстреливать остальных врагов, альтер-эго Брюса Уэйна объясняет наемникам, что нехорошо воровать беззащитных людей. Особенно зрелищные комбоатаки Бэтмена и его четыре-колесный напарник объединяют в грубые добивание, которые в замедленной съемке, демонстрируют как резиновая пуля из пулемета сбивает шлем с головы врага, после чего в дело вступает Бэтмен.

Невероятная картинка, интригующий сюжет, отполированная до блеска боевая система и Бэтмобиль. Игра Batman: Arkham Knight выглядит одним из лучших проектов для нового поколения консолей и блестящим завершением Аркхемской Саги.