Найти пропуск от палат госпиталя alien isolation. Alien: Isolation

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Чужой , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Alien Isolation . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Alien Isolation читайте у нас на сайте.

Подведение итогов

Смотрите ролик, в котором цитируется последнее сообщение Рипли в фильме Чужой. Потом действие переносится в будущее, дочь знаменитой убийцы чужих ищет свою мать. Сотрудник Вейланд-Ютани предлагает девушке отправиться на станцию "Севастополь". Следует черный экран, проснитесь и встаньте с кровати. Подойдите к компьютеру, прочитайте сообщение, идите в коридор. Пройдите прямо, поверните налево и зайдите в комнату. Подойдите к своему ящику, оденьте костюм.Вернитесь назад, идите прямо по коридору, найдите Сэмюэльсона, услышьте от неё рассказ о том, как ей не понравилось находится в спящем состоянии. Потом идите к Тейлору (посмотрите его местоположение на карте). Пройдите налево от него, зайдите на командный мостик. Послушайте рассказ капитана, возьмите со стола документы. Далее следует ролик, в котором вы попытаетесь попасть на "Севастополь", но все закончится не самым лучшим образом, вы потеряете своих друзей и связь со своим кораблем.

Добро пожаловать на "Севастополь"

Идите прямо, снимите костюм. Осмотрите механизм в центре комнаты, сохранить за ним при помощи телефона. Следуйте далее по коридору, вы увидите как взорвется труба. Подойдите к стене слева от неё, пролезайте в шахту и ползите прямо. Посмотрите небольшой ролик. Вы окажитесь в отделе с багажом, проползите через 2-3 проема, а потом откройте дверцу слева. Поднимайтесь наверх при помощи лестницы. Минуйте еще несколько коридоров, вы окажитесь в зале приема людей. Пройдите на центральный мостик, включите датчик слева и через панель восстановите подачу электричества. Пройдите в следующее помещение, посмотрите небольшую сцену. Поднимайтесь по лестнице, спуститесь в другом конце комнаты. Идите направо, восстановите подачу тока. Зайдите в бар, пройдите за стойку и спуститесь вниз через люк. Идите через шахту, в итоге вы выйдите в другом помещении.

Идите прямо до главной двери, она будет закрыта. Уходите влево, пройдите через коридоры, вы окажитесь в комнате с шестеренками и прочим. Вы увидите труп и у него в руках нужный инструмент. Зайдите в помещение через шахту, возьмите ключ. Вернитесь к главной двери и посмотрите ролик (вы теперь кстати можете открывать замки). Идите за Акселем, слушайте его указания. В какой-то момент вы найдете фонарь. Когда пройдете очередные шахты, вы найдете привал бандитов. Аксель слишком крупный человек, чтобы отключить электричество, поэтому этим придется заняться вам. Идите направо, прячьтесь за предметы интерьера. Зайдите в изолированную комнату, пройдите к пульту управления и выключите его. Обойдите бандитов, идите дальше, Аксель вас догонит. Бегите с ним прямо, начнется ролик, в котором вашего друга убьют. Бегите направо до лифта, активируйте его. Сидите в углу, выключите фонарь. Зайдите в приехавший лифт и следуйте дальше.

Встреча

Покиньте кабинку и выходите на станцию. Идите направо, поднимитесь по лестнице, вы выйдите в большой зал. Вас увидит девушка, она побежит за помощью. Идите прямо, возьмите рядом с большой дверью прибор. Поднимитесь наверх по лестнице слева, старайтесь не привлекать внимание людей. Идите назад, пройдите кабинку и убейте человека. Идите прямо, спускайтесь по большой лестнице вниз, минуйте два этажа. Теперь вам придется осмотреть этаж состоящий из трех комнат, везде находятся различные приборы связи и компьютеры. Найдите детали для своего механизма, почините его. В небольшом ролике вы увидите, что сработала сигнализация. Пройдите в комнату с компьютерами, выключите сигнализацию и тогда появится он - ЧУЖОЙ!. Спрячьтесь от него под столом. Выходите из комнаты, идите через проход, который ведет к лестнице. Бегите наверх, вы увидите как монстр убивает бандитов. Подождите, Чужой исчез, идите к большой двери, взломайте её, зайдите в лифт и продолжайте свой путь.

Центр связи "Сигсон"

Возьмите карту, идите направо взаимодействуйте с щитком. Отправьте все электричество на двери. Идите по коридору, возьмите прибор слежения. Идите по лестнице наверх, пройдите мимо робота, который откажется вам помогать. Залезайте в решетку, ползите по вентиляции и смотрите как андроид убивает человека. Подождите пока робот уйдет, идите в северное помещение. Откройте камеры, идите теперь на восток, но при этом опасайтесь андроидов. Пройдите дальше, вы окажитесь в центре связи, идите налево и наверх по лестнице. Попытайтесь включить устройство, но оно не работает. Вернитесь назад, идите прямо. Впереди много роботов, обойдите их при помощи вентиляции, следуйте направо и минуйте несколько помещений. В итоге, вы окажитесь в комнате с панелью управления. Взаимодействуйте с компьютером, вам нужно сыграть в мини-игру. Нажимайте на тот блог, который будет подсвечиваться на экране, когда вы три раза подряд совершите правильное действие, вы сможете поговорить с выжившими. Вас обнаружили, спрячьтесь от роботов, подождите пока они не уйдут. Теперь вернитесь к локации где вагоны, опасайтесь андроидов и чужого, который может в любой момент напасть. Оказавшись на месте - зайдите в северный вагон. Смотрите ролик.

Карантин

Поговорите со своими друзьями. Идите на запад, пройдите в госпиталь. В приемной вы найдете парня, пообщайтесь с ним, новый друг скажет, что вам требуется пропуск главного врача. Идите на юг, там вы найдете кабинет доктора, осмотрев его вы нечего не найдете, зато на выходите встретите Чужого. Бегите налево и прячьтесь. Монстр охотиться только на вас и будет находиться в центральном зале. Когда он отойдет от южной двери, тихо и быстро следуйте к ней. Не расслабляйтесь, Чужой продолжает вас преследовать, прячьтесь в шкаф или под стол. Когда он уйдет, держите путь в восточный коридор. Идите далее по палатам, доберитесь до А-29, возьмите ключ карту с трупа и аккуратно вернитесь назад в приемную через северный коридор. Вашего друга убьет чужой, быстро забегайте в лифт и следуйте вниз.

Нашествие

Идите по коридору к трем закрытым дверям, справа от центральной достаньте предмет.Пройдите по помещениям, соберите насосы. Поставьте на свои места и активируйте их при помощи системы охлаждения. Зайдите в правую комнату, активируйте щит. Дальше пролезайте через открывшийся люк. Аккуратно и тихо идите на юг, иначе чужой вам заметить, а потом убьет. Прочитайте сообщения на компьютере. Идите по часовой стрелке, зайдите в юго-восточную дверь (все это время бойтесь Чужого). Подойдите к кодовому замку, введите цифры 2505, получите ключ-карту и с её помощью откройте дверь. Опасайтесь монстра, идите на юго-восток до закрытой двери. Теперь держите путь на северо-восток, проползите через люк на Электростанцию. Запустите два генератора. Подождите, пока роботы не уйдут, а потом взломайте компьютер и запустите процесс эвакуации. Вернитесь обратно на восток к ранее закрытой двери, пройдите через неё. Смотрите ролик, в котором на вас нападет Чужой. Бегите по коридору, а потом наверх, потом по обломкам лестницы. Так вы покиньте опасную зону. Проползите через вентиляцию, приберитесь в лифт и поднимайтесь наверх.

Сигсон синтетикс

Ползите через люк слева от огня, вы попадете в новый коридор, в нем нужно починить лифт. Пройдите в главный зал, но при это не попадайтесь на глаза людям. Проследуйте в коридорчик справа. Пролезайте через люк, вы окажитесь в одном из самых безопасных мест в новом помещении. Потом идите по правой стороне, далее снова люк и вы выйдите в том углу локации, где найдете карту. Оттуда следуйте на второй этаж. Спуститесь вниз по южной лестнице, посмотрите как Чужой убьет людей. Пройдите в соседнюю комнату с запчастями.

Пройдите в рубку управления, осмотрите все в ней. Идите на север на склад, найдите там карточку дополнительного доступа, а потом вернитесь в рубку. Взломайте дверь при помощи своего прибора, пройдите в новое помещение, но будьте осторожны, ведь там работает андроид. Взломайте панель, идите в зал, в котором появится свет. Идите за андроидом. Идите направо к полке номер три, спустите её. Идите по новому пути, электричество теперь вас не убьет. Отключите ловушку. Вернитесь к лифту, активируйте его при помощи детали. Выходите на наблюдательную платформу, опасайтесь людей с пистолетами. Бегите в левый коридор, а потом зайдите в лифт. Спускайтесь вниз.

Гавань

Вернитесь на вокзал, отдайте аптечку своей знакомой. Идите на восточную лестнице, взломайте дверь. Пройдите в большой зал, перед вами будет три компьютера. Обойдите человека с оружием, убейте его. Потом идите в комнату, откуда пришел парень и так вы получите два кода. Идите на север, нажмите на рычаг. Вернитесь в большой зал, активируйте транзит. Следуйте обратно на вокзал, там вы, к сожалению, своих друзей не найдете, потому что они уже уехали. Вызовите лифт, спрячьтесь за ящиками. Когда приедет поезд - садитесь в него и покиньте местность. Бегите в северный коридор, так вы окажитесь в бюро службы безопасности. Подойдите к заключенному, пообщайтесь с ним. Смотрите ролик.

Маяк

Выходите в скафандре на поверхность планеты. Следуйте к месту, куда указывают две стрелки, в итоге вы окажитесь в тупике. Попросите одного из друзей вас подсадить. Идите по тропинке, заложите бомбу и взорвите её, таким образом, вы расчистите себе путь. Зайдите в космический корабль. Идите на право, вас снова подсадят. Пройдите по коридору, отключите источник. Вернитесь назад, поговорите со своими друзьями. Спуститесь вниз, смотрите ролик.

Ловушка

Получите в руки огнемет и держите путь в технобашню. Проедьте на поезде небольшой путь, а потом следуйте на восток от вокзала, а потом зайдите в дверь. Смотрите ролик. Бегите по коридору, возьмите огнетушитель и потушите огонь. Идите до фойе, там на второй этаж, а потом на юг. Спуститесь в технобашню. Идите наверх, минуйте андроида и нажмите на рычаг. Закройте еще двери, чтобы Чужой оказался в ловушке. Идите в приемную в серверной, прочитайте сообщения на компьютере и закройте еще одну дверь. Идите в комнату с газом, очистите помещение при помощи элетричества. Потом переведите энергию обратно, откройте дверь, возьмите со стола ключ-карту. Включите центральный компьютер, все оставшиеся двери закроются. Вы окажитесь в ловушке, опасайтесь Чужого, ждите пока вас не выпустят из комнаты. Вернитесь назадв приемную. Минуйте коридор, опасайтесь камер, отключите их. Идите в комнату с рудой, поднимитесь наверх, активируйте рубильник. Вернитесь обратно, камеры снова работют, поэтому будьте внимательны. Пройдите в обработке руды, активируйте два рычага и сканируйте все при помощи компьютера. Вернитесь в приемную. Идите в восточный коридор в лифт, который находится на юге. Минуйте несколько промежуточных комнат. Найдите на севере рычаг, активируйте его. Идите на юг, отсоедините помещение вместе с Чужим. Бегите на восток, активируйте шлюз. Прячьтесь от Чужого, оденьте скафандр. Покиньте локацию, смотрите ролик.

Нейтрализация угрозы

Снимите скафандр. Следуйте в помещение, где происходит выдача багажа. Вскройте восточную дверь, осмотрите труп охранника. Идите на юг, зайдите в лифт и следуйте вниз. Идите до закрытой двери, активируйте робота, а потом следуйте за ним. Ползите через люк. Оказавшись в другой комнате, нажмите на рычаг, таким образом откроется нужная дверь. В новом коридоре опасайтесь андроидов, идите на северо-восток по балке. Спуститесь на нижний этаж, оттуда через проем на второй этаж и двигайтесь только на север. Спуститесь на нижний этаж коридора. Дойдите до комнаты начальника безопасности. Сядьте за пульт управления, найдите своего робота. Потом идите к транзиту, садитесь в поезд и покиньте область.

Комплексное решение

Зайдите в лифт Сигсон синтетикс. Идите в приемную в северную дверь, разрезайте её, а потом продолжите путь через люк. Вы окажитесь в шахте лифта. Прыгайте по лифта и передвигайтесь по лестницам, пока не окажитесь в комнате под названием Уничтожение Андроидов. Включите все источники питания. Пройдте к транзиту Аполло, идите на юг. Посмотрите ролик, а потом лезьте в вентиляцию. Пробегите быстро мимо роботов, которые стоят на красной дорожке. Минуйте помещение с договорами, зайдите в небольшое центральное помещение. Включите газ, привлеките внимание роботов, они умрут в огне. Откройте дверь на севере, вернитесь назад и садитесь в лифт. Минуйте длинный коридор с паром (опасайтесь его, иначе умрете). Прыгайте на балку, перейдите на другую стену, а от неё далее по лестнице. Спуститесь в люк в полу, идите спокойно через охрану и камеры слежения. Пройдите в комнату модификаций. Самуэль не может отключить аварийный режим на корабле, поэтому вам придется помочь. Отключите три провода от питания, еще один источник около разеток на стене и еще один источник около окна. Выключите установку, смотрите ролик. Вернитесь на площадку, зайдите в вагон и держите путь прямиком в Аполло.

Консультация

Выложите все оружие, пройдите в приемную. Далее вас ждет дверь с кодовым замком, пароль - 4930. Идите на север, зайдите в комнату и взломайте панель, прослушайте сообщение. Потом идите на юг, зайдите еще в одну комнату и в ней тоже взломайте панель. Оказавшись на новой локации, идите на север и опасайтесь роботов. Минуйте несколько команд, взломайте много компьютеров, чтобы открыть люк. В новом помещении активируйте охлаждение. Потом вам нужно посетить оба полушария, активировав их оба - вы уничтожите всех роботов и перезагрузите систему. Проследуйте к центральному помещению через люк, попытайтесь взломать главную панель. Вернитесь назад к северному люку, сломайте там панель, а потом вернитесь в главное помещение. Когда купол откроется, войдите в него и начинайте изучать компьютер. Смотрите ролик.

Спуск

Покиньте купол, идите по мостику, а потом по лестнице вниз. Включите реактор, а в центральной комнате возьмите резак. Пройдите через люк в мастерскую. Включите в комнате три источника питания, при этом опасайтесь роботов. Активируйте потом машину, одна поднимется, а вы залезайте в люк под ней. В коридоре опасайтесь робота, но зато вы найдете новое оружие, которое называется болтер (его нужно раскручивать и атаковать). Дойдите до нужного компьютера, откройте дверь в следующий коридор. Пройдите через систему охлаждения реактора, возьмите оружие и на лифте следуйте вниз. Идите на восток, убивайте роботов при помощи своего нового оружия. Спуститесь в нижний отсек, вы увидите много яиц Чужих. Сжигайте их огнеметом. Добравшись до центрального зала, сначала нажмите на один рычаг, а потом на два подряд. Ядро включите, а толпы Чужих побегут на вас, как пользоваться с огнеметом вы наверное не забыли. Идите в северный коридор, оттуда в восточный, а потом проползите через люк. Повторите действия с ядром как и в прошлый раз, идите на юг. При помощи лифта покиньте местность, вернитесь к реактору. Идите налево, взломайте две панели, а потом пройдите к центральному помещению. Убейте роботов, взломайте панель. Идите на запад от реактора, пролезайте через люк. Снова взломайте компьютеры, таким образом вы перезагрузите реактор. Идите к транзиту, садитесь в вагон.

Послание

Следуйте на запад, а потом перейдите на другой этаж при помощи лифта. Идите на север в центр помощи, садитесь в челнок и держите путь на космический корабль Анесидора. Смотрите ролик. Идите на север, убивайте личинки чужих. Включите электричество на корабле. Из центральной комнаты держите путь на восток. Зайдите в кабину, которая показывает двигатель корабля. Подойдите к компьютеру справа, послушайте сообщение от матери главной героини. Смотрите сцену. Дерните на стене рычаг, следой взломайте кодовый замок. Отключите источник питания. Тейлор убьет взрывом, бегите к челноку. Садитесь в него, покидайте корабль.

Передача

Идите по левой части коридора, иногда проходите через вентиляции. Именно так вы скроетесь от большого количества врагов с дробовиками. Следуйте на северо-запад, пока не встретите закрытую дверь. Зайдите в соседнее помещение, включите компьютер и активируйте программу на нем. Появится Чужой, он убьет всех. А вы сможете следовать дальше через дверь, которая ранее была закрыта. Идите к центру связи на север. Поднимайтесь на второй этаж. Включите компьютер, наведите два курсора на корабль, а потом поставьте шестиугольники так, чтобы они увеличились и стали кругом. Получите координаты Торренса. Спуститесь вниз, оденьте скафандр и держите путь прямиком в открытый космос. Идите по длинному мостику до лифта, зайдите в него. Поднимитесь наверх, откройте панель и введите координаты, но они не будут забиты в базу. Смотрите небольшой ролик. Идите вовнутрь темного помещения, активируйте рычаги. Вернитесь к панели, поставьте в нижней строке 35 баллов, а в верхней 75. Вернитесь на станцию. Пройдите к кабине Рикардо. Смотрите ролик.

Освобождение "Торренса"

Следуйте в район Жилые палубы, опасайтесь Чужого. Идите в дальнюю южную комнату, изучите компьютер, в нем вы найдете пароль, чтобы открыть дверь в соседнее помещение. В нем включите электричество. Пройдите в главную кабинку, а от неё держите путь на запад. Зайдите в лифт, поднимайтесь наверх. Идите к главный зал, там ходит Чужой. Ждите, пока он не покинет область. Идите к компьютеру, получите на руки код для замка, где лежит огнемет. Вернитесь назад к южным воротам, зайдите в подъемник и спускайтесь вниз. Идите на север, а потом к лифту на восток. Спуститесь вниз, взломайте два устройства. Включите программу. Пройдите в вентиляцию, следуйте далее по проводам. Нажмите на рычаг, вернитесь к компьютеру и прочитайте все сообщения. Идите на север, оденьте скафандр и пройдите к шлюзу, готовьтесь отправиться в открытый космос. Смотрите ролик.

Конец Охоты

Освободитесь от оков, идите в темный коридор и сожгите на своем пути яйца чужого. Идите к железной дороге, вам нужно быстро миновать три пути, вовремя садитесь на землю, чтобы вас не сбил поезд. Оказавшись в нижней палубе иди к скафандру, оденьте его, а потом отправляйтесь в открытый космос. Идите по длинному мостику до тупика. Вставьте в панели карточки, потом идите прямо и к центральной панели. При помощи 4 рычагов отцепите корабль. Прыгайте в открытый космос, иначе толпа чужих вас убьет. Смотрите ролик.

Изоляция

Подлетите к кораблю, проникните вовнутрь, но скафандр не снимайте. Идите ищите Верлена. В какой-то момент на вас нападет Чужой, отходите от него назад и быстро нажимайте на кнопки, которые будут появляться на экране. Когда монстр прыгнет на вас - вылетайте в открытый космос. Смотрите финальный ролик, который заставляет главную героиню игры сделать трудный выбор.

Прохождение Alien: Isolation

Задание 1

Просыпаемся на корабле, сразу в поле нашего зрения попадает монитор, из него необходимо взять задание. Проверив все шкафчики, находящиеся под компьютерами, покиньте эту комнату. Сворачивайте налево в первый попавшийся отсек. В данном помещении будет стоять компьютер, в котором предусмотрен архивный журнал и пункт сохранения игры. В коридоре, откройте карту и идите к Тэйлор.

Девушка поведает о своих бедах и попросит найти Сэмюэльса. Оказывается парень пошел в соседний отсек. Разговаривая с парнем, на корабле объявят о том, что нужно срочно сотрудникам прийти на капитанский мостик. Проходим следом за товарищем и после инструктажа берем папку, лежащую на столе.

Задание 2

Начнется внеплановая стыковка. Очнетесь на «Севастополе», вставайте, нужно найти подмогу, карта поможет сориентироваться. На пути появиться огненная преграда, обратите внимание на вентиляционный отсек, расположенный слева, идите туда. Идите только вперед, зажгите факел, практически сразу обнаружите лестницу, находящуюся в конце коридора.

Направляйтесь к большому залу, затем пролазьте вовнутрь будки и включайте энергию. Там находиться компьютер, с его помощью включите энергию, раздел «утилиты». Возвращаясь назад, увидите дверь, которую можно открыть с помощью кода 0430. В помещении найдете разные предметы и чертеж аптечки.

После того, как включите питание, можете направляться в зал ожидания. Будьте внимательны, так как, на пути попадется висящий провод, находящийся под большим напряжением. Идите на лестницу, расположенную с правой стороны. Пройдите вдоль по всему этажу и спуститесь с противоположной стороны. В процессе найдете нужную комнату, которая будет заперта, зато немножко дальше находиться игровая зона, в которой можно включить питание.

За барной стойкой находиться вентиляционная шахта, пролазим туда. Выходим с другой стороны, на пути будет стоять моющая машинка, отодвигаем ее в сторону. В поле зрения попадется большая закрытая дверь, чтобы ее открыть нужно будет воспользоваться резаком. Повернув направо, в комнате включаем подачу питания. Идем назад, воспользуемся лестницей, чтобы дойти до паспортного контроля. Пройдя еще несколько дверей, увидим мертвого мужчину, в руках которого обнаружим необходимый нам резак. Пробравшись через люк вентиляции, справа, можно пройти к резаку. Этот специальный инструмент поможет открывать некоторые двери.

Направляемся к воротам, чтобы попытаться их открыть. Но, на пути нам попадется один из жителей этой станции. С ним можно продолжить свое путешествие. В лифте нажав на нужную кнопку, спускаемся в грузовой отсек. Лезем за Акселем в шахту и берем фонарь, который лежит в его комнате.

Аксель обратиться с просьбой, найти еще одну вентиляционную шахту. Чтобы выполнить его просьбу, нужно свернуть налево, предварительно включив фонарь. Проход обнаружите в другом конце комнаты. Теперь нам преградит путь банда мародеров. Отвлекающим маневром станет отключение генератора, находящегося справа. Теперь не мешкая, пролазьте в отсек, находящийся внизу и выходите с противоположной стороны, путь свободен.

Следующую дверь можно будет открыть, если одновременно с Акселем нажать на выключатели. Аксель столкнется с противником, не бросаем новоиспеченного друга в беде. Ликвидировать врага просто, достаточно лишь оглушить его. Предстоит просмотреть ролик, после чего, нужно вызвать эвакуацию. Это можно сделать в следующей комнате. Чтобы не привлекать внимание Чужого, нужно тихо сидеть и не двигаться. Быстро пробегаем к дверям, которые открылись, что повлечет к переходу к следующей локации.



Задание 3

Направляемся к лифту, которые ведет в центр связи, натыкаемся на противников. Девушка бежит за помощью, тем временем, возле элеватора, подбираем УРД, которые отказывается работать. Ищите недостающий элемент, это можно сделать в открытой комнате. Делайте все тихо, без шума и лишних телодвижений. Спустившись вниз по лестнице, увидите промелькнувший силуэт. Идем к тому месту, берем револьвер и пропуск.

Используя пропуск, идем по следам этого существа. В техническом центре обнаруживаем бортовой самописец, но, к сожалению, он в не рабочем состоянии. Враги обнаружат наше присутствие, поэтому нужно выбираться из этого места. Когда обнаружите помещение с колоннами, осмотритесь, на одной из них, должна гореть зеленая лампочка. Передвигая по очереди колонны, можно добраться до необходимого устройства.

Новое устройство можно использовать на запертой двери. Взлом выполнен в виде мини-игры. Продвигаясь дальше, можно отключить тревогу. После того, как тревога отключена, прислушивайтесь к посторонним звукам, возможно, где-то не далеко притаился Чужой. Вернитесь на то место, где нашли сломанный инструмент. Открыв лифт, приступайте к выполнению следующего задания.

Задание 4

Сообщив андроиду о своих планах, узнаете, что помощи от него не будет. Идите в конец коридора, воспользовавшись компьютером, разделом «утилит», можно получить доступ к дверям. Войдя в открытую дверь, поднимитесь наверх. Робот не пропустит вас дальше, поэтому можно развернуться и, воспользовавшись УРД, открыть новую дверь.

На лифте отправляйтесь в центр связи, при этом старайтесь не попадаться на глаза своим врагам. Выходя, поворачивайте налево, а теперь поднимайтесь вверх по лестнице. Чтобы связаться со своим кораблем, можно использовать панель управления. Андроиды поймут, что вы где-то рядом, поэтому нужно тихо уходить с этого места. Имеющаяся карта поможет найти запасной терминал связи. Если удалось связаться со своими, выбирайтесь назад, по тому самому маршруту, то есть, спускаемся на лифте вниз, в центр связи. На этом пути можете встретиться с дронами, которых постарайтесь обойти или убейте, если пройти, мимо не удается. Отправляемся до технической башни, и, воспользовавшись транзитом, едем в научно-медицинский холл.

Задание 5

Встретив своих, следует отправиться за медицинской помощью. Главная дверь госпиталя будет закрыта, поворачивайте направо. По ту сторону монитора, услышим голос, который посоветует отправляться на лифте. В госпитале не будет медикаментов, но один старый врач, попросит нас найти их. В кабинете доктора Морли, будет сообщение с кодом 1702.

Выйдя наружу, идем за пропуском. В поле нашего зрения попадает Чужой, нужно успеть спрятаться и занять выжидательную позицию. После того, как Чужой пройдет, нам нужно найти доску со списком пациентов. Обнаружив доску, разворачиваемся, идем направо по коридору, ищем палату А-29. Пропуск найдем у мертвого охранника. Теперь нужно возвращаться к доктору Кульману. Стоит отметить, что все это время, неподалеку будет бродить Чужой. Поэтому, нужно вести себя очень тихо и прислушиваться к посторонним звукам. Услышав что-то подозрительное, лучше спрятаться и переждать.

Задание 6

Доктор Кульман нам не поможет, поэтому разворачиваемся и спускаемся на лифте, не забывая использовать имеющийся пропуск. Теперь заходим в дверь, расположенную посередине. За компьютером, в знакомом разделе «утилиты», узнаем о нехватке баллонов, без которых невозможен доступ к вентиляции. В комнате обнаружите 3 баллона, активируйте их. Пройдите в следующую комнату, в поисках четвертого баллона.

Запустив 4 механизма, идем в самую первую комнату в поисках щитка. Теперь нам нужно заменить подачу электричества, на доступ к вентиляции. Выйдя из данного помещения, пробираемся в шахту. Направляемся в кабинет врача, воспользовавшись его компьютером, просматриваем видеоролик. Нам нужно пройти в операционную, для этого, берем пропуск на охранном пункте. В компьютере посмотрите код доступа, 2505.

Берем с собой аптечку, затем в приемной ищем выход. Дверь заблокирована. Начинаем эвакуацию всей больницы. Для этого используем несколько пультов управления, а потом с помощью УРД взламываем посередине данное устройство. За время проделанной работы, появиться андроид, которого можно вывести из строя, воспользовавшись шокером.

После того как включили эвакуацию, обходим всю больницу. В приемной придется просмотреть одну кат-сцену. Внезапно начнется пожар, быстро взбираемся на лестницу, которая расположена в центре зала. Теперь карабкаемся по вентиляции и спускаемся в лифт.




Задание 7

Возвращаемся к своим товарищам и отдаем имеющиеся медикаменты Тэйлор. Дойдя до огненной преграды, пролазим в люк, который находится с левой стороны. Предстоит встретиться с группой вооруженных людей. Их можно попробовать незаметно перебить или отвлечь с помощью звукового генератора. Есть и другой вариант, можно пройти мимо, если воспользоваться люками или шахтами.

Возле лестницы, поднимаемся наверх и направляемся вглубь коридора. Пройдя базу обучения технического персонала, идем до комплектующего склада. Дверь будет заперта, но ключ можно будет поискать в следующей комнате. Пройдя вдоль больших синих колонн, наткнемся на апгрейд, который пригодиться для УРД.

Благодаря нашему обновленному прибору, можно включить складской андроид. Идем за роботом, далее с помощью опущенной платформы, проходим на другую сторону. Лифт сломан, чтобы его починить, придется вернуться назад и обойти все помещение. В щитовой, нужно установить аккумулятор и включить лифт.

Шагаем вперед по коридору, невзирая на выстрелы. Пролазим в вентиляцию, идем мимо вооруженных людей, если нужно оглушаем противников. Спустившись, направляемся вдоль завода. Дойдя до лифта, едем в башню технического центра.

Задание 8-10

Нашим заданием является добраться до станции научной башни. Используйте рычаг, находящийся справа на двери, идем дальше, сверяясь с картой. Добравшись до пункта назначения, придется просмотреть видео ролик. Теперь на лифте едем в центр управления транзитом, чтобы попытаться включить саму линию. Придется столкнуться с врагом, которого можно оглушить имеющимся шокером.

Панель управления расположена слева, с ее помощью отключаем тревогу. На пути появиться андроид, которого можно ликвидировать с помощью шокера, а затем, добить резаком. После включения транзитной линии, можно вернуться к своим сотоварищам.

Зайдите в соседнюю комнату, в которой лежит газовый резак. Этот инструмент поможет открывать некоторые двери. Чтобы пройти к транзиту, нужно воспользоваться вентиляцией. Вызвав лифт, прячемся в укрытии, с людьми не рекомендуется вступать в бой. Как только лифт приедет, нужно стремительно туда вбежать и нажать на кнопку.

Выйдя с транзитной линии, идем по лестнице и поворачиваем направо. Здесь будут находиться свои люди. Поговорив с Марлоу, перемещаемся на некоторое время в его прошлое. Следуя указанием команды, отключаем маяк. Возвратившись на корабль, завершаем миссию, используя веревку.

На этом этапе получаем огнемет, который пригодится в борьбе с Чужим. Держим путь на транзитную линию. Доходим до технической башни, далее отправляемся в серверную комнату. Здесь придется туговато. Двигаемся сквозь огонь, включив противопожарную систему, с помощью рычага открываем соседнюю дверь.

Пройдя мимо людей, направляемся в серверную.

Из панели управления открываем дверь. Теперь придется разбираться с андроидами и огнеметом отбиваться от Чужого. Рикардо должен оповестить, когда ловушка будет полностью готова. Выбравшись из серверной комнаты, понимаем, что план провалился. На лифте едем к «Джемини Экзопланет», ищем складское помещение. На пути попадется пост андроида.

Предстоит решить три задачи одновременно. Но, не стоит пугаться, так как, ничего страшного в заданиях нет. Нужно только последовательно подавать энергию в «Джемини», дергать рубильники, находящиеся в лаборатории и в системе очистки. Подключаем кабель распределения, идем к лифту к проекту «Кей-джи». Направляемся к лабораториям, теперь ползем по шахтам в центр, чтобы подать энергию.

Добравшись до нужного места и подключив питание, услышите сигнал тревоги. Нужно срочно выбираться из этих помещений. Недавние знакомые приобщаться к нашей компании, чтобы уничтожить Чужого. Добравшись до шлюза, снова оказываемся на корабле.

Задание 11

Едем на лифте к галерее «Соломон» и попутно оглушаем несколько андроидов. Продвинувшись дальше и воспользовавшись рубильником, подаем энергию в дверь галереи. Пройдя через дверь, мы вынуждены вернуться на пункт безопасности. На пути придется столкнуться со взбесившимися андроидами, с которыми можно воевать огнеметом или дробовиком. Путь к службе безопасности будет перекрыт врагами, нужно будет найти альтернативу. Не забываем, что у нас есть карта, которая поможет выбраться из этого затруднительного положения. С помощью транзита отправляемся в научно-медицинскую башню.

Задание 12

В «Сигсон Синтетикс» нужно найти Сэмюэльса, в это помещение можно добраться, воспользовавшись лифтом. Взламываем панель с помощью резака и находим код в компьютере – 8382. Ползем по шахтам к лабораториям, теперь придется столкнуться с ползущим андроидом. Оглушаем его, три рубильника, которые расставленные по комнате, помогут активировать электро-дверь.

Нажав на панель управления, проходим мимо выстроенных в ряд андроидов. Их можно уничтожить, воспользовавшись шокером или огнеметом. Пропуск окажется в одного из обезвреженных андроидов. Проходим в дверь и включаем генератор в панели управления. Не стоит обращать внимание на робота, который находится в комнате.

Сэмюэльс пытается обмануть систему под названием «Апполо», но система даст бой, поэтому кабели нужно будет отключить вручную. Сначала отключаем красный провод, а затем синий, цвета различаются по проводам, лежащим на полу. Около перевернутой каталки находится генератор, вырубайте его, а также генератор с вырубленным андроидом, находящимся рядом. Отключив оставшийся генератор, открывается путь к «Апполо».




Задание 13-17

Выйдя из лифта, нужно сдать оружие. Теперь идем через дверь. Просматриваем схему, ищем альтернативные ходы. Набираем код 4930. Отключив кабель, обнаруживаем, что путь к ядру преграждает вентилятор в турбине. Добираемся до «Апполо». Нужно войти в комнату, полную ядовитого газа, но только в маске, без нее туда нельзя.

Теперь идем в комнату «Консультации». На правой и левой панели управления может быть что-то полезное, обыскиваем их. Андроидов уничтожаем с помощью огнемета или оглушаем шокером. Применив УРД к основному терминалу, с помощью следующей мини-игры, ослабиться защита «Апполо».

Направляемся к центральному реактору, чтобы выйти со станции, нужно пройти под ядром. Не забываем подать энергии к вагонам и следуем дальше к реактору. Не следует попадаться в поле зрения камер, а с андроидами расправляйтесь тихо, не привлекая особого внимания.

У нас есть болтер, который отлично разбирается в роботах. Идем к основанию реактора. Теперь нужно включить внимательность и осторожность, так как, попадете в гнездо с кучей разных существ, лазящих под ногами. Нужно поработать с ядрами «Альфа» и «Бета», займитесь их перезагрузкой. После проделанной работы, идите дальше по гнезду и активируйте питание центрального ядра. После осмотра реактора и борьбы с различными тварями, самое время вернуться к Рикардо.

Сначала направляемся в госпиталь, а затем, идем к кораблю-скорой. Попасть в него не так просто, сначала нужна модификация к УРД, которая поможет открыть дверь. На «Аниседоре» осматриваемся, подключив все системы корабля, ищем Марлоу. Чтобы его найти, нужно дойти до терминала и использовать его.

Искать нам поможет Тэйлор, которая наконец-то вылечилась. Идем дальше, используя все возможности панелей управления. Девушка сможет перезагрузить кораблю и на этом, ее работа здесь завершена. Один из отсеков будет в огне, быстро уносим ноги, идем не останавливаясь. Чтобы открыть нужную дверь, не забывайте использовать резак. Далее спешим к Рикардо.

Задачей является связь с нашим кораблем. Идем в пункт управления и занимаемся поиском «Торренса» в системе слежения. Этот процесс является в виде простой мини-игры. Исследуем длинные коридоры. Со связью возникли проблемы, одеваем скафандр и отправляемся на корабль.

Данный этап игры будет простой, нужно лишь следовать заданиям, отображающимся на карте. Вернувшись на корабль, идем в жилую зону. Теперь нужно заняться «Торренсом». Но, для этого, нужно подать транзит в жилую зону и отправиться в космо-порт.

Прямой путь будет заблокирован, нужно искать обходные пути. Предстоит долгий путь длинными коридорами, открываем закрытые двери с помощью резака и УРД, запускаем генератор. Весь этот промежуток времени, Чужой будет идти за вами, поэтому огнемет должен быть готов к действиям. Теперь мы отправляемся на буксировочную платформу, где наконец-то можно пристыковать «Торренс».

Задание 18

Выйдя из лифта, идем по коридору. Запустив процедуру стыковки, занимаемся активацией гидравлических платформ. Неуклонно следуем инструкциям, нужно выдвинуть оборудование для выхода персонала. Добравшись до шлюзов, идем согласно инструкциям, финал не за горами. Этот путь будет опасным, так как, придется идти мимо гнезд с различными тварями, которые то и дело будут атаковать вас. Одев скафандр, отправляемся в открытый космос. Здесь будет единый путь, опускаем «Торренс», после этого видим финальную заставку.

Прохождение Alien: Isolation завершено.


Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли офицера грузового корабля класса «Ностромо», получает надежду узнать что-же случилось с пропавшей 15-лет назад матерью. Найденный бортовой самописец пропавшего корабля был доставленный на космическую станцию «Севастополь», и если Аманда пожелает, она может отправится вместе с представителями компании «Вэйланд-Ютани» за ним.

По прибытии в пункт назначения становится понятно, что эта затея будет мало похожей на увеселительную прогулку. Станция буквально разваливается по частям, начальник службы безопасности «Севастополя» пытается сообщить о чрезвычайной ситуации, но его сообщение теряется в шуме эфирных помех.

При попытке высадки на станцию Аманда теряет связь с двумя другими астронавтами и оставшись в пугающем одиночестве начинает исследование космической станции.

Часть 2 | Сезон охоты открыт

После происшествия у транзитной станции Рипли вновь остается одна. Правда ненадолго. По другую сторону скоростной линии ее горячо встречает неизвестная особа парой револьверных выстрелов, после чего сразу же убегает с призывами о помощи. У дверей лифта становится понятно, что стрелявшая хотела взломать его замок, но из-за перегоревшего устройства ей это не удалось.

Починить устройство взлома вполне возможно, для чего Рипли необходимо обшарить полки ремонтной службы расположенной на этом же уровне. Доносящиеся из вентиляции странные звуки заставляют вжимать голову в плечи и думать только о хорошем. Особенно в те моменты, когда необходимо миновать один из таких вентиляционных проемов в узком коридоре.

Найденный в серверной комнате самописец заставляет позабыть о временных тяготах, но сработка аварийной сигнализации тут-же возвращает героиню к реалиям происходящего на станции. Теперь помимо насущных проблем, необходимо отыскать расположенный где-то здесь терминал и разблокировать опечатанный сектор. Именно возле него Рипли и узнает кто является источником этих странных шумов из вентиляции.

Отойдя от шока после увиденного, девушка спешит назад к лифту, который переносит ее на инженерный уровень, в общество туповатых андроидов. В поисках обходного пути к станции связи, Рипли становится свидетелем нападения робота на человека. Ситуация понемногу начинает проясняться, вот только легче от этого не становится, а количество условных врагов продолжает расти. Отключив камеру слежения, девушка беспрепятственно попадает в рубку связи.

Система «Аполло», контролирующая андроидов, успела подмять под себя каналы внешней связи. Вызвать дрейфующий корабль теперь будет ой как не просто, нужно искать автономный передатчик достаточной мощности. Прошмыгнув мимо глупых андроидов, девушке удается выйти на связь с ее спутниками. Они оба выжили, правда Тэйлор тяжело ранена. Рипли будут ждать на транзитной станции ведущей к медицинским отсекам.

Часть 3 | Курс лечения

Ранение Тэйлор не дает ей возможности продолжать движение, да еще «Аполло», взяв под контроль транзитную систему, отключило самый быстрый способ перемещения между башнями станции. Отправившись на поиски аптечки, Рипли знакомится с доктором Кульманом. Он не против помочь нам, если мы поможем тому раздобыть код и карточку от лифта, ведущего к нижним отсекам госпиталя «Сан Кристобан». Из найденных материалов в в терминалах лечебницы становится известно, что наш новый знакомый не так и прост как хочет показаться. Впрочем это пока отходит на второй план, так как в коридорах госпиталя Чужой начинает за нами охоту. Невероятными усилиями, прибавившими седины к волосам молодой девушки, код и карточка оказываются в наших руках. Вот только Кульман с нами продолжить путь уже не сможет. Законы вселенской справедливости равны для всех.

Попав на нижние этажи, Рипли придется не сладко. К обществу жаждущей убийства твари добавится группа выживших обитателей станции, а они явно не намерены принимать в свою компанию первых встречных. Избегая нежелательных столкновений девушка добирается до операционной, где находит комплект оказания первой помощи. Из расположенного здесь же терминала становится ясно, что лежащий на столе труп пациента прибыл на космическом корабле «Анесидора». Правда все данные в отчете засекречены, что очень подозрительно.

Чтобы выбраться из опечатанного этажа госпиталя, Рипли приходится инициировать режим экстренной эвакуации. После чего к «веселой» компании преследующей молодую девушку добавиться еще и андроид. Это уже слишком. Собрав волю в кулак и успокоив и без того шалящие нервы Рипли в который раз спасается бегством.

Часть 4 | Просветление

Медикаменты у нас, но впереди долгий путь назад. Подгоняемая дышащим в затылок страхом (а может это не страх, а ЭТА тварь?) Рипли выходит к лифту, но он оказывается поврежден. А поблизости еще группа выживших обитателей станции с оружием, наверняка их рук дело. Притаившись рядом, мы узнаем где найти детали, чтобы починить лифт. Пока доведенные до отчаяния люди обсуждают случаи нападения андроидов и как спасаться от твари, Рипли ждет сеанс общения с одним из представителей этого силиконового племени. Отремонтировав лифт и пройдя под конвейерной линией завода синтетической плазмы, главная героиня оказывается на уже знакомых палубах.

Выйдя к месту, где нам пришлось оставить Тэйлор, мы знакомимся с представителями службы безопасности Уэйтсом и Рикардо. Шериф предлагает поместить раненную в модуль жизнеобеспечения который есть в штабе, но чтобы туда добраться придется запустить транзитные линии, благо пульт находится рядом и нам не придется снова изучать лабиринты станции.

Похоже, радость оказалось преждевременной. В башне управления линиями нас ждет сюрприз, а вышедший из строя лифт сулит прибавить седых волос. Впрочем, обратный путь не занял много времени, а благодаря тактическим способностям мы тихо разминулись с очередной группой выживших.

Часть 5 | Ловля на живца

Как бы мы не просили Марлоу, он не даст нам кодов доступа от своего корабля. Ну, что же, никто не рассчитывал на легкий путь. Тогда постараемся оградить себя и других уцелевших от инопланетного организма руководствуясь планом Уэйтса.

Технобашня, где нам предстоит охота буквально на ладан дышит. Так, что действовать придется максимально осторожно. План вроде как прост, перекрыть возможные выходы и заманить тварь в коробку. Понятное дело, что выступать в качестве приманки придется нам, но Аманда — эксперт по выживанию, так что мы обязательно справимся.

Избегая нежелательных встреч, Рипли успешно добирается до серверной, где и должна будет захлопнуться мышеловка. Вот только оказаться в роли мышки, никак не входило в наши планы. Благодаря помощи Рикардо, Аманда избегает участи оказаться в одной банке вместе с Чужим, но к сожалению вместе с нашей дверью открылись и все остальные, которые мы так тщательно блокировали.

В силу вступает план Б — попробовать изолировать тварь в астро-лаборатории KJ-348.

Часть 6 | Восстание машин

Тесный коридор лаборатории да пара помещений и голодный инопланетный организм. Такого не приснится даже в страшном сне, но мы здесь и нам нужно изолировать это помещение. Подав питание и подключив систему управления к Севастополю, Рипли оказывается предана Уэйтсом. Тот отстыковывает лабораторию от станции и сбрасывает нас в открытый космос.

К счастью в шлюзе осталось пара скафандров одним из которых мы и воспользуемся. По возвращении на борт станции мы обещаем плотно обсудить с Уэйтсом его методы работы. После пережитого станция уже нам как родная, а мысль о том, что твари на ней больше нет, поднимает настроение как ничто другое.

Но все это временно и мы попадаем из огня да в полымя. Андроиди окончательно свихнувшись убивают людей по всей станции. Штаб Уэйтса также подвергся нападению, к сожалению мы ничем не смогли помочь его уцелевшей команде. Рикардо — единственный переживший эту атаку становится нашими глазами и ушами, а нам предстоит отыскать Сэмюэлса и попутно найти способ отключить андроидов от системы Аполло.

Часть 7 | Крайние меры

Смерть Сэмюэлса оказалась не напрасной, благодаря его действиям нам открыт путь к центральному ядру Аполло. Правда, попасть туда мы сможем только полностью разоружившись. Хорошо хоть шокер и монтажный ключ останутся с нами.

Шахта турбинного вентилятора — единственный путь к электронному мозгу станции, ею мы и воспользуемся. Дежурящие в служебных помещениях андроиды заняты своими делами, не стоит их отвлекать, лучше поспешить к цели. После активации кластеров обоих полушарий мы наконец-то встретимся с корнем всех зол. Только жалко, что с ним нельзя расправиться также как мы поступили с Чужим.

В ходе диалога через консоль терминала Рипли становиться известно, кто покрывает царящую на станции ситуацию и то, что Аполло считает что в центральном помещении реактора есть еще эти существа. На слово верить компьютеру нельзя и Рипли решает сама все проверить.

В секторе снабжения реактора мы обнаруживаем настоящее гнездо, где обнаруживаются и все пропавшие на станции люди. Злость вскипает в жилах женщины и она решает спалить здесь все, необходимо лишь запустить систему перзагрузки реактора. Прятаться и скрываться бессмысленно. Поливая огнем помещения мы начинаем активацию протокола перезагрузки. К счастью покойный Уэйтс был прав, твари действительно боятся огня.

Ну вот и все, — вздохнула Рипли после продувки. Но что это? Знакомый силуэт в темноте помещения реактора заставляет кровь застыть в жилах. Неужели они выжили? Беспристрастный голос компьютера подтверждает наше предположение. Впрочем, перезагрузка реактора помогла восстановить модуль связи и у Аманда появился шанс связаться с висящим на орбите Торэсом.

Часть 8 | Сеанс связи

Марлоу удалось избежать расправы андроидов и даже подвести свой корабль к шлюзам Севастополя. Следуя указаниям Рикардо, Аманда пробирается к пилотируемым модулям в медицинских отсеках. Дальше на одном из модуелей она попадает на бор Анасидоры, где ей удается прослушать запись, находившуюся на бортовом самописце.

Руками Тэйлор нам удается отсрочить взрыв реактора и покинуть борт гибнущего корабля. Торэс — остается нашей единственной надеждой на спасение. Осталось только дать знать о себе его командиру.

Добравшись до обсерватории, Рипли удается вычислить координаты Торэса. Облачившись в скафандр девушка направляется к антеннам связи, чтобы вручную навести их на корабль. После сеанса связи впереди замерцал лучик надежды, главное успеть и не оплошать. Вот только Рипли теперь осталась совсем одна на этой забытой Богом станции.

Часть 9 | Финал

Дорогие друзья, представляем вашему вниманию полное прохождение игры - Чужой: Изоляция. Вам предстоит играть за девушку по имени Аманда Рипли и раскрыть судьбу её давно утерянной матери.

Пролог

Смотрим первый видеоролик. Вы увидите как цитируется самое последнее сообщение Рипли с фильма Чужой. И после, события переходят в будущее, где Аманда Рипли пытается отыскать свою потерянную мать. Один из сотрудников Вейланд-Ютани, предложит даме слетать на станцию "Севастополь". После, будет чёрный экран. Как проснётесь, то вставайте скорее со своей кровати. Двигайтесь к компьютеру и читайте на нём сообщение, после чего проходите в коридор. Пройдите немного прямо, после сверните налево и проходите в помещение. Тут будет расположен ваш ящик, а в нём костюм, который необходимо одеть. Теперь одевшись, можете вернуться обратно. Вам нужно найти Сэмюэльсона. Как найдёте её, то услышите рассказа о том, как ей было комфортно в "спящем режиме". После разговора с ней, двигайтесь до Тейлора. Узнать его месторасположение вы можете на своей карте. От него сверните налево и проходите до командного мостика. На мостике теперь необходимо выслушать капитана и после, взять со столика указанные бумаги. Теперь будет видеоролик, в котором вы со своей командой попытаетесь попасть на станцию "Севастополь". Во время "пересадки" всё сложится не в вашу пользу и закончится всё потерей своих друзей. Как окажитесь на станции, то узнаете, что связь с вашим кораблём так же потеряна.

Станция Севастополь

После ролика, Аманда оказывается совершенно одна на этой станции, так что нужно отыскать помощь. Для снятия скафандра нажимайте на зелёные кнопки, после этого выходите с этого помещения. Не забывайте сохранятся. Сохранится можно на телефоне, который висит в комнате с разнообразными коридорами. Двигаться следует через правый коридор. Вскоре из одной трубы выйдет пламя - огонь начнёт усиливаться с вашим приближением, таким образом, пройти невозможно. Посмотрите на стенку с левой стороны и залезьте в люк с вентиляцией. Пролезайте по люку и вылезете на противоположной стороне.

Двигайтесь дальше до тех пор, пока под вами не сломается одна из досок. Когда доски сломаются, то Аманда сразу же упадёт. Поднимайтесь и возьмите с лежащих рядом коробок сигнальную ракету, при помощи которой сможете осветить себе путь. Нагибайтесь для того, чтобы пробраться в один из проёмов. Дальше двигайтесь вдоль левой стенки прямиком до лестницы. Как поднимитесь по лестнице, то берите сенсор с тележки. Через двери вы пройдёте в огромную тёмную комнату. Двигайтесь на противоположную сторону и проходите до рубки управления. Тут вам станет доступна карта станции "Севастополь". Подойдите до компьютера и окажется, что ему не хватает питания. Не забывайте сохранится на рядом висящем телефоне.

Вам придётся отыскать генератор, для того, чтобы восстановить электричество и отпереть нужные двери. Напротив телефона будет рычаг, который нужно дёрнуть. После этого, можете осмотреть нужный компьютер. И вот после компьютера вы можете проходить в открытые двери.

Как наткнётесь на провод, что искрится, то пригибайтесь. Берите аптечку и сразу же получите чертёж. Теперь вы сможете наконец то собраться одно устройство, пользуясь найденными компонентами. Берите хлам и двигайтесь до дверей, на которых горит зелёный огонёк.

Как окажитесь в огромном терминале, то скорее поднимайтесь наверх. Рядом вы заметите, что прошёл "Торренс" и после этого момента, попытайтесь связаться с ним. Спускайтесь вниз (сторона напротив входа) и запускайте там генератор. Генератор необходимо дёрнуть около трёх раз, для того, чтобы он завёлся. Рычаг расположен между лежаками. Теперь вам откроются двери. Пройдите в проём с которого будет вылазить свет. На столе будут аудиозаписи. Их необходимо послушать. С них вы узнаете про Волнения, что были в космопорте. Осмотрите все данные в терминале и сохранитесь. Стол расположен в форме известной буквы "П", так что проходите в середину и вам откроется напольная шахта. Продвигайтесь по этой шахте до тех пор, пока не доберётесь до выхода.

Вскоре вы наткнётесь на завал. Отодвигайте указанные препятствия тут. Пролезайте по проёму. После, просто двигайтесь к трупам, которые окажутся накрыты. Далее снова прослушайте аудиозапись про оставшийся источник питания. Ваша цель обновится и вам нужно будет пройти через центральные двери, но сперва необходимо получить специнструмент.

Специнструмент

Возвращаемся обратно к трупам - тут будут находится двери у которых зелёный силуэт. Проходите через эти двери, а после сворачивайте направо и тут вы найдёте генератор, который необходимо активировать. За ним вам откроются железные врата. Возвращайтесь обратно до огромных закрытых врат и сворачивайте в левую сторону, после чего поднимайтесь вверх по ступеням. Проходите прямо для того, чтобы выслушать очередную аудиозапись о взломе. Выходите с этого помещения и проходите сразу же в первые двери с левой стороны. Тут вы найдёте аудиозапись о погибших солдатах. Тут же неподалёку от трупа, вы наконец то найдёте нужный специнструмент. Теперь можете спокойно убрать затвор с дверей. И снова вернутся назад и снять ещё один стоящий затвор. В этой комнате вы наткнётесь на сенсор и запись с интервью Хайста.

Возвращайтесь до комнаты с жёлтыми решётками - тут вы когда ещё активировали генератор. При помощи найденного специнструмента вы сможете отпереть заблокированные двери. На столике вы вы увидите шприц вместе с сенсором, а на соседнем столике клей. Теперь возвращайтесь до огромных ворот, на которых цифры "42" и снимите с данных ворот затвор.

Аксель

Теперь наша дамочка обзаведётся новым другом - Акселем. Вместе с ним вам нужно двигаться до транзита - тут убирайте затвор с данных дверей. Пройдя дальше, вы вскоре встретите Тома и Дженну, но вот они к вам никак не присоединятся. Проходите к лифту и жмите на кнопку, что рядом.

Пока вы будете ехать на лифте, то узнаете про чудовище, что обитает на станции. Как выйдите с лифта, то берите скорее взрыватель, что лежит на коробках с левой стороны. Продвигайтесь за Акселем, пока он не услышит странные звуки. Пригнитесь и двигайтесь следом за вашим напарником по вентиляционным шахтам. Как выберетесь, то скорее берите "Вещество Б", что лежит с правой стороны на коробках. В соседнем помещении берите фонарь (рядом будут и батарейки к фонарю). на этом месте лучше всего вам сохранится. Снова двигайтесь следом за Акселем. В следующей комнате вы найдёте ещё батарейки для вашего фонаря.

Теперь вам нужно отыскать проход в вентиляционные шахты. Вот тут вам и пригодится найденный фонарик. После того, как он вас попросит нажать одновременно кнопки, то скорее обходите и жмите - Е, как появится индикатор. А когда уже вспоймают Акселя, то скорее бегите до него и оглушите своего врага ЛКМ сзади. Бежать придётся до тех пор, пока не включится кат-сцена.

В итоге, Аксель погибнет и до транзитных линий вам придётся добираться в одиночку. Проходите к дверям и вызывайте транзит. Тут вам нужно немного подождать и пройти в вагон.

Найти лифт в центр связи

Итак, Аксель погиб и вам нужно в одиночку двигаться до транзитной линии. Проходите по огромному коридору, прямиком до комнаты, где соответственно можно активировать транзит. Возле ворот "02" будет зелёная кнопку, вот на неё и жмите. Далее вам остаётся ждать того, пока прибудет транзит. К этому всему будет играть весьма страшная музыка из-за которой будет казаться, что вот-вот сюда прибудет Чужой. В итоге, вы спокойно заберётесь в вагончик. Внутри - пройдите в самый конец и жмите на "Е", после чего отправитесь прямиком до технобашни "Лоренц".

Как прибудете, то выходите со своего вагона и пройдите к первой лестнице, тут вы обнаружите запертые ворота и труп. Если осмотрите труп, тогда найдёте парочку припасов. Теперь вернитесь до транзитной станции и проходите до лестниц с левой стороны от вашего вагона. Поднимайтесь наверх и проходите через огромные двери. Вы окажитесь в комнате с рамами металлодетектора. С левой стороны будут двери, пройдя через которые вы окажитесь в фойе.

Ваша задача состоит в том, чтобы попасть на лифте до помещения центра связи. Но сперва вы будете вынуждены разобраться с мародёрами, которые прибыли. В крайнем случае вы можете их всех завалить своим спец-инструментом, но кроме этого, вы можете найти ещё парочку щитов энергосистемы. При помощи этих щитов, вы можете давать питание в определённые комнаты и таким образом, сможете отвлекать врагов. Как доберётесь до лифта, то найдёте УРД, который вам потребуется подчинить.

Чтобы подчинить УРД вам придётся отыскать один из элементов данных. Двигайтесь до фойе и отсюда в правый угол, тут окажется одна открывающая дверь. Она вас проведёт до лестница, а лестница в свою очередь проведёт вас на парочку этажей вниз, прямиком до комнаты тех-поддержки. Как вы пройдёте лестницу, то обязательно на нижнем этаже зайдите в комнату, что находится с правой стороны - тут вы сможете найти револьвер и пропуск. Не забывайте тут так же сохранится.

Из этой комнаты двигайтесь по небольшому коридору и вскоре дойдёте до дверей, которые можно открыть лишь при помощи пропуска, что вы нашли. В комнате за дверью вы найдёте ещё один жетон сотрудника этой станции, парочку компонентов и даже чертёж дымовой шашки. С левой стороны будет находится коридор, что проведёт вас в помещение в котором будет лежать труп на кресле. Его вы можете осмотреть, в этом же помещении вы сможете так же найти чертёж и светошумовой гранаты. Пройдите немного дальше и окажитесь в комнате архива станции "Севастополь". Тут Аманда найдёт бортовой самописец с корабля Ностромо. После этого, сработает аварийная блокировка.

Чтобы выбраться с этой комнаты, вам нужно будет перемещать панели, которые расставлены вокруг комнаты, на необходимых панелях будет гореть кнопка зелёного цвета. После того, как сдвинете около трёх панелей, то на одной из полок будет находится элемент, который требуется вам для ремонта УРД. Теперь подойдите до запертой двери и откройте её при помощи элементы для починки УРД. Сначала двигайте свою мышь и будет настроен сигнал, после чего у вас будет около 20-ти секунд, чтобы ввести символы, которые будут показаны вам на мониторе.

Как вернётесь с архива до комнаты тех-поддержки, то сверните в правую сторону и столкнётесь с дверью, которую так же можно открыть при помощи найденного ремонтного элемента для УРД. За этой дверь вы сразу же найдёте парочку компонентов, жетон, парочку батареек для вашего фонаря и интересную аудио запись "Пустой ящик". Теперь как вернётесь до входа с лестницы, где был заблокирован проход, пройдите дальше по коридору. Далее в левую сторону в комнату - дверь открыть можно при помощи найденного элемента для УРД. Внутри этой комнаты находится компьютер, который сможет снять блокировку, но вот беда в том, что тут неожиданно появится Чужой, который чуть ли не испортит весь праздник.

Таким образом, после того, как дождётесь того, что Чужой свалит отсюда - то сваливайте и сами прямиком до фойе. Теперь вам просто нужно добраться лифта и взломать его при помощи найденного элемента УРД, но тут снова появится Чужой, который на этот раз усложнит процесс тем, что будет бродить везде. Вы можете попытаться отвлечь это чудовище тем, что включите подачу энергии в одном из щитков. Как доберётесь до указанного лифта, то скорее взломайте его при помощи своего элемента УРД и отправляйтесь на этом лифте до центра связи.

Центр связи

Как выйдите с лифта, то скорее проходите по мрачному коридору обходя местное КПП, которые обложили андроиды. На стенке с левой стороны вы сможете найти ещё один щиток по распределению энергии. При помощи этого щитка вы сможете вырубить питание камер слежения и включить подачу питания к заблокированным дверям в конце коридора. Пройдите немного дальше по коридору и встретите ещё одного дроида, которого Рипли пошлёт к чёрту. Доберитесь до небольшого помещения, в котором вы найдёте много разнообразных безделушек и прибор для слежения. Чтобы его включить, зажмите "пробел". В этой же комнате вы сможете посмотреть терминал, предварительно отключив в категории "утилиты" замок от дверей и обнаружите следующий щиток для распределения питания энергии.

Теперь пройдите в открывшиеся с вашей помощью двери. Через двери вы попадёте до лестницы, которая ведёт к центру связи. Поднявшись, вы обнаружите точку сохранения - воспользуйтесь ею. Как окажитесь в новом коридоре, то снимите с ближней двери затвор и пройдя дальше, двигайтесь по коридору. В одном из помещений, на столике будет комфортно лежать чертёж генератора звука. Как доберётесь до двери в которой стоит рычаг, то жмите клавишу - Е, и одновременно держите ПКМ, после чего нужно будет нажимать клавишу - S, для того, чтобы вернуться до коридора. Пройдя чуть дальше по коридору, вы окажитесь возле помещения центра связи, но вот проблема в том, что вы не сможете попасть внутрь, поэтому вам придётся искать другой путь.

Обойти эти запертые двери можно через комнату с правой стороны, но сперва нужно открыть эти двери при помощи своего УРД. Внутри вы сможете найти вентиляционную шахту. Через данный проход вы сможете пройти к центру связи. Проползая чуть дальше, вы заметите как андроид жестоко убивает человека, после, можете выбираться и осмотреть труп. Далее следуйте осторожно за роботом в следующее помещение. В этом помещении вам необходимо тихо и не заметно пробраться к пульту, которым вы сможете вырубить камеру перед лифтом. После отключения этой камеры, вы сможете вернуться обратно в коридор и сесть в лифт.
В итоге, вы добираетесь до центрально узла связи, что носит название "Сигсон". Тут вам теперь необходимо скорее попытаться наладить связь с Верлен и "Торренсом". После, выходите с лифта - сохранитесь, далее поднимайте вверх по лестнице и с левой стороны дальше снова вверх. Вы дойдёте до небольшого помещения, где вам необходимо будет взломать один из терминалов при помощи своего УРД. На этом терминале вы сможете прослушать разговор с "Торренсом". Как прослушаете всё, то выходите с данного помещения и пройдите по коридору, в котором сможете найти терминал уже внешней связи, но только доступ получить до него у вас не выйдет. Поэтому, отправляйтесь искать новый терминал связи, но сперва, вырубайте питание камеры, при помощи щитка с правой стороны - от того терминала по внешней связи.

Как вернётесь до главного зала центральной связи, то старайтесь максимально незаметно пробираться в коридор справа. Пройдя по этому коридору вы окажитесь в помещении, где находится сломанный андроид. Андроид лежит на полу и будьте к тому, что он на вас нападёт. После небольшой стычки, вы сможете найти тут новый щиток, который позволит вам вырубить камеры и сигнализацию, и открыть доступ к необходимым дверям. Опять таки выйдя в коридор, пройдите немного дальше и обнаружите комнату, в которой есть запасной терминал, но перед тем как вы воспользуетесь им, осмотрите комнату по-соседству.

В одной из этих комнат вы обнаружите место сохранения и новый чертёж, который предназначен для ЭМ-мины. В этом случае, когда вы доберётесь до запасного терминала, вы можете взломать его, но предварительно нужно будет подойти до трёх мониторов. На первом мониторе вам нужно будет при помощи клавиш сбалансирования настроить баланс. В итоге, должно выйти следующее: верхние стали быть нижними, таким образом, вверху и внизу - 56 и 28. В конце нужно будет подтвердить. На втором экране, вам нужно будет жмякать по указанным кнопкам движения, но только тогда, когда в прямоугольнике будут соответствующие значки. На третьем экране вам лишь нужно будет выбрать цифры и буквы выделенные белым шрифтом - подтверждаете и восстанавливаете сообщение от Сэмюэльсона. После, вам нужно просмотреть видеоролик.

Вернуться к Сэмюэльсу и Тейлор

Сперва сохранитесь ещё разок в соседнем помещении, после чего можете двигаться вновь до транзитного узла. Идти туда можете тем же путём, которым добрались до центра связи. В пути старайтесь быть максимальны незаметны, так как будут андроиды. Просто старайтесь не шуметь лишний раз, но если же вышло так, что нашумели, тогда сваливайте скорее с места пришествия. И не забывайте, что Чужой сразу же приходит на место шума. Как доберётесь до транзитов - сохранитесь и вызывайте вагон. После вызова, не забывайте сразу спрятаться. К вам наверняка пожалует Чужой. Как наиграетесь с Чужим в "кошки-мышки", то скорее забирайтесь в вагон, который прибыл. На вагоне вы отправитесь до новой станции. Как окажитесь на месте, то сперва не забудьте сохраниться. Тут вы можете пройтись до жилой зоны под названием "Соломон". Просто сверните в левую сторону и поднимитесь по ступенькам, но в итоге всё равно вам придётся вызывать ещё один транзит до Научно Медицинской башни.

Если же вы всё же решились побродить по жилой зоне, тогда соблюдайте максимальную осторожность. В жилых зонах обитают люди и не самые гостеприимные, да и кроме них ведь есть Чужой.

Оказавшись в жилой зоне, я обнаружил как Чужой убил парочку людей, поэтому я не стал дразнить судьбу и решил свалить по скорее отсюда, но в итоге, он меня неизвестным образом догнал. Так что пришлось снова сыграть в "кошки-мышки" - прятаться за столбиками и скамейками. Но после, всё же добравшись до Сэмюэльса и Тейлор - поговорил с ними и мы выдвинулись до госпиталя.

Госпиталь Сан-Кристобаль

В очередной раз сохранитесь и подберите на одной из скамеек жетон одного из сотрудников, после чего двигайтесь на поиски лекарств для нашей Тэйлор. Сперва пройдите через двери с правой стороны. Далее поднимайтесь по лестница и пройдите прямиком до первого поворота в правую сторону. Тут выходит прекрасный вид через открытые окна. Но вскоре, вам сообщит голос по громкоговорителю, что вам необходимо взобраться в лифт, который расположен в конце коридора. Как выйдите с лифта, то двигайтесь дальше по подсказкам, которые исходят от громкоговорителя. Вскоре вам нужно будет пролезть в вентиляционную шахту, которая расположена с левой стороны неподалёку от выхода с лифта. Как выберетесь с вентиляционной шахты, то пройдите скорее до приёмной через одну единственную открывшееся дверь. Вы сможете сохраниться и найти доктора, который отсиживается за стеклом.

Оказывается, его зовут доктор Кульман. Вам необходимо будет найти код от лифта.Сперва для этой задачи, вам нужно будет отыскать кабинет доктора Морли. Но перед тем, как отправится в путь, на поиски кабинета доктора Морли, вам нужно будет через вентиляционную шахту осмотреть смотровую - тут вы найдёте парочку важных припасов, жетон ещё одного сотрудника и обновите свою карту. Теперь вернитесь до приёмной и разблокируйте двери, предварительно воспользовавшись кнопкой аварийной дезактивации. Находится с левой стороны от дверей. Далее пройдите по коридору до помещении, где находятся пациенты. Учтите, что их психика крайне расшатана. В одном помещении будет находиться ещё одно устройство сохранения и интересная запись "Я этого не потерплю". В небольшой белой комнате будет расположен мертвец, у которого вы сможете отыскать ещё один жетон сотрудника станции.

В итоге, вы вернётесь обратно в коридор. Вам нужно пройти до самого конца, пока не наткнётесь на двери, которые можно открыть лишь при помощи УРД. За этими дверями и будет сразу комната Морли. Взломайте двери ведущие в кабинет - пройдитесь и откройте терминал. Прочитайте "Карантин в госпитале" - тут вы и найдёте нужный вам код доступа или же универсальный пароль - 1702. Теперь вам необходимо отыскать магнитный пропуск, который доктор Морли носил постоянно вместе с собой. Выходите с этой комнаты и двигайтесь до помещение, где лежат больные пациенты. Попутно не забывайте скрываться от Чужого.

Нужные двери расположены в самом конце помещения с больными людьми. Двигаясь дальше, вы можете попробовать сохранится, если конечно Чужой вам не будет перечить. Вы можете попытаться отвлечь его внимание при помощи генератора. В конце концов, вы доберётесь до нужных дверей и откроете их при помощи найденного пароля - 1702. После, вы попадаете в коридор, где будет на панели с правой стороны обновление для вашей карты. Далее двигайтесь дальше и попадёте вскоре в спальное отделение - тут на одной стенке вы сможете найти списки палат, которые относятся до доктора Морли - А-29, С-21 и ещё А-26. Вам придётся обшарить все эти палаты.

Но прежде чем двигаться, спрячьтесь сразу и отсидите кое-какое время, так как сюда явится Чужой. Можете залезть в шкаф и выжидать того, когда он уйдёт, после чего пройти в коридор. Но учтите, что Чужой может вернуться в абсолютно любой момент. Чтобы не попасться на его уловку - пользуйтесь своим устройством движения, но и не стоит пользоваться им, когда он будет рядом с вами. Детектор пикает и этот звук привлекает внимание Чужого. В общем, выходите со списком палат и сворачивайте в правую сторону до коридора. Далее пройдитесь ещё немного вперёд (не забывайте осмотреть комнату справа - тут вы сможете сохраниться и найти чертёж СВУ).

Вернитесь в коридор и продолжайте двигаться дальше, пока не наткнётесь на огромное кругообразное помещение с множеством палат. При входе, вы сможете обновить свою карту - таким образом, будет легче отыскать нужные вам палаты. Когда до вас будет близко подходить Чужой, то скорее прячьтесь от него. Вскоре, после обыска, вы найдёте доктора Морли (палата А-29). Теперь, с его картой можно вернуться до доктора Кульмана. Двигаться нужно таким же путём, как и пришли сюда. Как всегда, создавайте минимум шума и следите за перемещением Чужого, при помощи своего датчика движения. Как прибудете до Кульмана, то побеседуйте с ним и проходите к соседнему помещению. Кульман включит необходимый лифт, но вскоре явится Чужой, который утащит с собой доктора...В итоге, вам придётся снова двигаться в полном одиночестве, но на этот раз - в амбулаторию.

Найти аптечку и спастись

После того, как вы выйдете с лифта, то сразу же окажитесь возле отделения морга. Поворачивайте в левую сторону и сохранитесь. Далее продвигаетесь вперёд по коридору. С правой стороны вы можете заметить заблокированные двери, а в них шокер. Взяв шокер - двери откроются и вы сможете осмотреть очередной кабинет. Помимо припасов и терминала, который расположен в центре, вы сможете найти четыре устройства для охлаждения. Их вам нужно будет активировать и разместить в цилиндры водопровода - U6. Три механизма вы сможете сразу подключить, а вот с последним будут кое-какие проблемы. За ним вам придётся пройтись до помещения, где удастся активировать систему охлаждения.

После того, как вы раздобыли последний цилиндр, то двигайтесь вставлять его в указанное отверстие. В итоге, вы откроете проход до следующего корпуса. Как зайдёте туда, то воспользуйтесь щитом и вырубите "очистку воздуха" и врубите "доступ к вентиляции", тут же вы сможете найти ещё один жетон. Если вы не поняли, то объясняем - всё это делалась ради того, чтобы открыть проход к вентиляционным шахтам. Теперь можно смело отправляться на поиски данных в помещении доктора Лингарда.

Как проберётесь через вентиляционные шахты, то окажитесь в ещё одном спальном корпусе, а если выйдете с него, то двигайтесь по коридору и в итоге сможете добраться до помещения доктора Лингарда. Если же вы пойдёте по правой части коридора, тогда вскоре будет взрыв, после которого к вам прибежит Чужой, поэтому лучше двигаться до нужного коридора по левой стороне коридора. В помещение доктора Лингарда вы сможете прочитать сообщение в его личном терминале - тут вы найдете код - 1212. Данный код относится к шкафчику под номером 324. Далее вернитесь обратно в коридор и двигайтесь до комнаты охраны. В охранном терминале вы сможете найти ещё и код для сейфа - 2505. Сейф будет находится в комнате охраны, кроме этого, вы сможете обнаружить ещё и чертёж "Коктейля Молотова". Когда откроете сейф, то найдёте пропуск для дверей, которые расположены в соседней комнате. Туда вам теперь и потребуется идти, но предварительно сохранитесь.

Итак, после того, как вы воспользуетесь найденным пропуском, то окажитесь в очередном коридоре, который при своём жалении можно пройти кругом, но вот цель прибытия сюда - это операционная, которая расположена в центре, а точнее ящик с медикаментами или проще говоря аптечка. Аптечку вы сможете отыскать в операционной, неподалёку от трупа девушки, с которой и вылез Чужой. Кроме ксеноморфа вы так же тут найдёте и людей, но они не останутся тут надолго их вскоре убьёт Чужой. Вам придётся как всегда прятаться от этого монстра при любых знаках его приближения. Как добудете необходимые лекарства для раненной Тейлор, вернитесь обратно в коридор, по которому сможете пройти до намеченных врат, но вот как обычно они оказываются заперты.

Для того, чтобы открыть проход для себя, вам придётся активировать систему эвакуации, но чтобы сделать это, вам придётся добраться до местной электростанции. Пройдите вверх следуя по коридору, далее поворачивайте в левую сторону и попадёте в комнату нужной вам электростанции. Сохраните тут игру и начинайте двигать рычаги, после чего вы запустите подачу энергии в центр помещения. Андроид, который тут появится, должен быть нейтрализован, ну или же просто скрывайтесь от него. Итак, взламывайте терминал, предварительно воспользовавшись своим РДУ и вскоре запустится система эвакуации. Вам остаётся лишь вернуться до ранее запертых дверей. Если же окажется так, что прямо возле выхода будет бродить чужой, тогда можете отвлечь его внимание при помощи звукового генератора.

После того, как вы пройдёте через ранее заблокированные двери, то появится очередная кат-сцена. В сценке, Чужой всё же доберётся до Рипли, но в этот самый момент её жизнь спасёт неожиданный взрыв. Далее вы очнётесь и вам придётся выбираться с этого горящего корпуса. Взбирайтесь скорее на лестницу наверх - клавиша Е. Но так же вы можете осмотреться и отыскать открытое помещение, где будет находится труп и ещё одна запись "Будем друзьями". Но не отвлекаемся от намеченного маршрута и лезьте по лестнице наверх. Попутно жмите кнопки, которые будут показаны на экране. Вскоре вы доберётесь до вентеляционной шахты, а там и до лифта.

Отнести медикаменты Тэйлор

Вы прибываете на очередной этаж огромной станции "Севастополь". Пройдите по коридору прямиком к горящим бочкам. Перед этими самыми бочками сверните в левую сторону и вскоре нужно будет взобраться в вентиляцию. Через вентиляцию вы пролезете к очередному коридору, где вскоре обнаружите лифт. Вам нужно воспользоваться этим лифтом, но сперва его необходимо отремонтировать. Для ремонта потребуется цилиндр сжатия лифта. Ну и перед тем, как пойдёте дальше - сохраните игру.

Как пройдёте немного дальше по коридору, то встретите вооружённых до зубов людей. Старайтесь не попадаться им на глаза и в этом вам поможет вентиляционная шахта справа. Как выберитесь с шахты, то выйдет так, что вы окажитесь с людьми уже в одной комнате. Вам нужно их аккуратно обойти, так что старайтесь передвигаться по правой стороне стены вплоть до люка на полу, который проведёт вас к очередной вентиляционной шахте. Как выберитесь с шахты, то окажитесь на противоположной стороне, неподалёку от лестницы, которая ведёт вверх. Не теряйтесь и поднимайтесь по ней.

Теперь проходите по коридору в правую сторону. Спускайте вниз и наблюдайте за тем, как Чужой убивает тех, кого вы когда-то обходили. Вам остаётся лишь как всегда тихо и не заметно передвигаться до склада деталей. Двери окажутся как обычно заперты, поэтому не теряйте время и проходите на соседний склад запчастей для андроидов. Тут же вам нужно будет отыскать решения того, как вырубить андроида. Для этого дела сперва пройдите в маленький кабинет, который расположен в дальней части этого склада. В этом кабинете вы даже сможете обнаружить улучшения для вашего УРД (новый уровень доступа - 2) и сохранится.

Теперь можете вернуться обратно до дверей и после, до склада с запчастями. Поднимитесь по лестнице, что находится в коридоре. Лестнице вас приведёт на этаж выше - тут вы сможете найти помещение с ещё одним устройством для сохранения. Так же тут стоит и терминал. Если взломаете терминал при помощи обновлённого УРД, тогда возобновите подачу энергии для андроида. Теперь можете вернуться обратно к складу запчастей андроидов. Активируйте единственного робота и он вас тогда проведёт до необходимого цилиндра.

Когда окажитесь с андроидом на складе, то вашего робота вскоре вырубит электричество. Вам нужно подойти до стеллажа, которое лежит возле стены с правой стороны - опустите стеллаж вниз и сможете пройти дальше. В итоге вас не вырубит электрическим зарядом как андроида. Как окажитесь возле необходимого стеллажа, то опустите его на одну полку ниже и получите в итоге цилиндр сжатия. Теперь можете возвращаться обратно до сломанного лифта и починить его. На этом лифте вы сможете доехать до местного завода по синтетической плазме.

Выходите с лифта и сразу же не забывайте сохранится. Далее идите по коридору до ворот. За воротами расположен серверный цех андроидов. Вам потребуется пройти весь этот цех и взобраться к наблюдательной платформе. Добраться туда вы можете двумя дорогами: первая - просто поднявшись по лестнице, которая приставлена до наблюдательной платформе, а второй - пройтись в обход по коридорчику, что находится с левой стороны от вас. Если вы пройдётесь по коридору, тогда наткнётесь на комнату с устройством сохранения и ещё одним терминал, но в итоге вы в любом случае окажитесь на наблюдательной платформе. Вам нужно будет обезвредить врагов, которые засели тут. Конечно весь этот кипиш привлечёт Чужого моментально, так что думаю лучше воспользоваться СШГ, шокером или генератором звука.

С этой платформы вы попадёте прямиком до приёмной "Сигнсон Синтетикс". Тут будет лифт, по-которому доберётесь до научно-медицинского комплекса. Как выйдите с этого лифта, вам останется лишь добраться до транзитной станции, которая ведёт до научно-медицинской башни. Там же Рипли оставила своих друзей (Сэмюэльса и Тейлор), так же там вы встретите людей из местной службы безопасности.

Включить транзит

Теперь у вас есть новая задача - добраться до управления транзитом. Не забывайте засейвится. Двигайтесь по очередному коридору. Вскоре вы доберётесь до лифта, который перевезёт вас до центра управления транзитом. Вам придётся открыть двери при помощи своего специнструмента, жмите на указанные кнопки, которые появляются на вашем экране. Далее просто вызывайте лифт и приедете до центра транзита. На месте подберите ящик, которые стоит с левой стороны (в нём будет улучшение для вашего СШГ). Далее двигайтесь до мониторов, не обращая внимания на стук двери. В центре комнаты нужно будет нажать клавишу - Е.

После того, как активируется сигнал тревоги, то скорее дёргайте рычаг, что находится на стене с правой стороны. Далее нужно будет избавится от человека, которыей появится тут - в центре транзита. После нужно снова подойти до мониторов и нажать клавишу - Е. Теперь в центре помещения придётся избавить уже от андроида и включить наконец -то транзит. Возвращайтесь обратно к транзитной станции, но для этого придётся пройти через двери, где когда-то ещё доносился лёгкий стук. На этот раз двери открыты. Внутри вы найдёте очередной терминал и полезные припасы. Зайдя в помещение по соседству вы найдёте газовый резак.

Как получите газовый резак, то сохранитесь и вернитесь обратно до центра управления транзитом. На одной стенке вы должны срезать при помощи резака заглушку. Вам необходимо будет двигать этот резак при помощи кнопок перемещения. Так как лифт, на котором вы прибыли сюда - сломан, вам нужно будет взбираться в вентиляционную шахту. В итоге, вы окажитесь в помещении, которое заперто изнутри. Чтобы открыть двери, вам лишь потребуется дёрнуть рычаг. Не забывайте, что в этом помещении находится запись под названием "Нужны припасы" и заберите жетон.

Теперь возвращайтесь обратно на станцию транзита и вызывайте этот же транзит. На транзите вы доберётесь до жилого сектора под названием "Соломон". Но сперва вам придётся избавиться от людей, которые появились неподалёку от вас. Итак, как доберётесь на транзите до следующей станции, то выходите с вагона и сворачивайте в правую сторону, после пройдите наверх по лестнице. Далее сворачивайте в очередной раз направо и пройдёте до коридора, который в свою очередь приведёт вас до бюро местной службы безопасности. Тут вы и встретите Сэмюэльсона, Тейлора и группу из СБ. Помимо их, тут будет парочка выживших, даже запертый в камере Марлоу с "Аносидоры" - поговорите с ним. Чтобы побеседовать с ним нужно будет включить микрофон с левой стороны от дверей.

Инопланетный корабль

Теперь вы продолжаете игру в роли этого же Марлоу. Он вам поведает свою историю сидя в заточении. В общем, дело было в следующем.

Как откроются шлюзы, то выходите на поверхность планеты под названием LV 426. Именно на этой планете 15 лет тому назад приземлялся шатл "Ностромо". Двигайтесь следом за остальными членами вашей команды, попутно пользуясь устройством слежения. Вам необходимо, чтобы стрелки указывали наверх. Как наткнётесь на завал, то придётся вам отыскать обходной путь. Сверните в левую сторону и найдёте уступ. Подходите до этого уступа и тут один из членов команды предложит подсадить вас. В итоге, вы залезете наверх.

Теперь двигайтесь вперёд, но и не забывайте ориентироваться на ваше устройство слежения. Но тут врятли вы заблудитесь. Вскоре вы найдёте трещину - тут нужно заложить заряд и отойти, после чего взорвать. Просто следуйте инструкциям, которые появляются на вашем экране. Как воссоединитесь с группой "Аносидоры" - то продолжайте своё движение до источника сигнала. Вам придётся опять таки при помощи чужой помощи взобраться на очередной уступ. Далее вы наконец-то увидите корабль, который всем хорошо известен по фильмам "Чужой" и "Чужие".

Двигайтесь следом за членами группы и вскоре доберётесь до входа на корабль. Пройдя внутрь вы вскоре окажитесь в округлённой комнате вместе с мёртвым пришельцем. Кое-что об этом гуманоиде вы могли у знать в фильме режиссёра Ридли Скотта "Прометей". На корабле вам необходимо отыскать источник сигнала и вырубить его. Для это идите до выхода из этой комнаты, после чего окажитесь в очередном коридоре. В конце этого коридора вы найдёте нужный аварийный маяк. Вырубите этот маяк и вернитесь обратно в комнату с мёртвым пришельцем. Спуститесь до лебёдки, а там уже в дыру в полу. В итоге, вы окажитесь в небольшом помещении, которое заполнено яйцами (они находятся в стазисе). Теперь начнётся всё тоже самое, что и в кино.

Серверная

Итак, снова возвращаемся в шкуру Аманды Рипли. Поговорит с Марлоу вернитесь в соседнюю комнату, где можно будет взять на столе огнемёт. При помощи огнемёта можно отпугивать Чужого. Теперь можете покинуть штаб СБ и двигаться до транзитной станции, где сможете отправится к технической башне "Лоренц". Как окажитесь на месте и выйдите с вагона, то сразу же идите до серверной. Путь вам уже известен, но вот если вы зайдёте в комнату, которая находится напротив коридора ведущего к фойе - то произойдёт большой взрыв и вам придётся активировать систему пожаротушения. Данную кнопку вы сможете отыскать в одном из помещений.

Как доберётесь по коридорчику к фойе, то идите до дверей с правой стороны. Тут будет лестница по которой вы сможете спустится на несколько этажей вниз. На самом нижнем этаже вы наткнётесь на закрытые двери в серверную. Открыть данные двери вы сможете лишь с личного терминала, который расположен в приёмном помещении. Данная комната расположена там же, где и вы нашли пистолет и кстати там вы сможете сохранится. Открыв двери поднимайтесь наверх по одной лестнице на несколько этажей выше. Будьте внимательны и постарайтесь не привлекать внимание андроида. Проходите через двери, которые не заблокированы. Через них вы пройдёте до зоны технического обслуживания и впоследствии, пройдя немного вперёд, окажитесь возле устройства блокировки. Включите устройство нажимая на кнопки. которые появляются на вашем экране. Теперь можете вернуться обратно до лестницы, но учтите, что после того, как вы включите блокировку, вы сможете осмотреть несколько помещений. Через них вы сможете вернуться обратно прямиком до фойе или же при помощи своего УРД открыть остальные двери.

Как вернётесь обратно к лестнице, то поднимайтесь на один уровень выше - тут за дверью вы сможете отыскать ещё одно блокирующее устройство. Но перед этим вы можете обшарпать и остальные комнаты. Так как у вас появился огнемёт, то вы без проблем сможете сдержать на несколько минут Чужого. Активируйте очередную блокировку, в итоге вы закроете склад с припасами. Теперь можете вернуться обратно к лестнице и спуститься на ещё один этаж ниже. Тут вы найдёте ещё одно устройство блокировки и на этот раз вы сможете дезактивировать замок на левых дверях. Проходите через эти двери и окажитесь в приёмной, где на компьютере сможете включить аварийную блокировку.

Как войдёте в терминал, то потребуется ввести код для доступа. Узнать код вы сможете прочитав сообщение "Код папки", что находится во вкладке "Общее". Код - 7789. Далее слушайте сообщение под названием "Архив ретранслятора" и входите обратно во вкладку "Общее" - тут нужно будет активировать программу для взлома - клавиша Е. После взлома нужно будет перейти на вкладку "Утилиты" и активировать блокировку. Теперь вам необходимо попасть обратно в серверную. Пройдите через весь коридор. С правой стороны, в комнате вы сможете обновить свою карту, при помощи которой вы без проблем отыщите дорогу к серверной. Вернитесь теперь обратно в коридор и пройдите в комнату с левой стороны - тут вы на столе сможете найти улучшение для вашего "Генератора звука" и сохранится.

Теперь ориентируйтесь по обновлённой своей карте и двигайтесь в нужном направлении. Обойдите попутно андроида и спрячьтесь от встретившегося Чужого. Вскоре вы доберётесь до входа в серверную. Тут нужно вам взломать двери при помощи своего УРД (останавливайте линии, которые ползают в подсвеченных белых небольших участках). Как окажитесь в серверной, то нужно будет взломать компьютер при помощи УРД (просто подберите нужные вам символы). После взлома нужно будет сразу же спрятаться, так как на шум прибежит к вам андроид и Чужой. Когда же всё стихнет, то с вами непременно свяжется Рикардо через рацию и можете выбираться с серверной. Двигайтесь обратно к фойе. В фойе вам нужно будет сесть в лифт, который приведёт вас до лаборатории "Джемени". Но учтите, что в фойе вы встретите враждебных людей, которые если вас заметят начнут сразу же атаковать, поэтому будьте внимательны и прячьтесь. Просто дайте возможность Чужому очистить вам дорогу. Учтите, что в крайнем случае у вас есть огнемёт.

Джемини экзоплэнет

Вам необходимо теперь отрыть систему распространения. На лифте вы приедете до приёмной. Пройдите по коридору (все боковые двери будут заперты). Вскоре вы увидите впереди белую сетку от камеры слежения. Вам нужно крайне аккуратно проползти в тупик с левой стороны. Двигайтесь отсюда к щитку и вырубите эту камеру слежения.

В тупике у трупа механика вы сможете отыскать улучшение для Плазменного резака. Подойдите к дверям, за которыми стоит андроид и вырезайте панель, после чего открывайте двери при помощи рычага. Этого андроида лучше всего сразу же устранить, так как из-за шума к вам мигом придёт Чужой. В компьютере вы сможете просмотреть сообщение 086 и утилиту "Система распределения". Теперь вы можете пройти со склада товаров до северного круглого помещения - тут вы найдёте ещё и сообщение 087 и 088, после чего сможете открыть запертые двери в коридор.

Теперь вам придётся осуществить подачу энергии до "Джемини". Двигайтесь в отсек обработки руды. Воспользуйтесь лестницей и взберётесь на второй этаж. Дальше пройдитесь до комнаты токсичных материалов и тут тяните один из рубильников. Если заберётесь в вентиляционную шахту, которая расположена на севере, тогда наткнётесь на тело и справа от трупа будет лежать жетон. А в южном помещении вы найдёте компьютер, в котором будет сообщение 091 и 094. Спуститесь теперь обратно на первый этаж и вернитесь до коридора. Будьте предельно внимательны, так как тут активировались новые камеры слежения. На юге нужно будет пройти в комнату обеззараживания и дёрнуть очередной рубильник.

Дальше вам придётся подключить кабель распределения, поэтому вернитесь в зал обработки руды. Так как тут есть электричество, вам необходимо пройтись до центрального компьютера. Если вы активируете функцию "Кабель распределения", то учтите то, что это вам нечего не даст и придётся в любом случае запустить "Запрос на обслуживание". Как сделаете это, то активируется андроид, который лично будет работать с техникой. А вам в свою очередь, нужно будет с другой стороны центральных колонн потянуть два рычага - таким образом, вы подключите два кабеля.

Теперь можете отправляться на лифте до лаборатории "Кей-Джи-348". Вернитесь обратно к приемной, куда когда-то прибыли впервые. Попутно вы можете посетить комнату по управлению, которая находится сразу же перед приёмной - тут на компьютере находится сообщение 089 и 090. Как окажитесь в приёмной, то от неё двигайтесь до восточных дверей. Неподалёку находится задымлённое помещение, но туда даже можете не ходить, так как нечего ценного или интересного вы там не найдёте. Проходите в южной лифт.

Лаборатория "Кей-Джи-348"

Необходимо пробраться к лаборатории "Кей-Джи-348". Проходимо мимо промежуточных комнат. Не забывайте пройтись по южным комнатам, где расположен "Камбуз" - тут вы найдёте сообщение 093. С другой стороны стенки будет сидеть человек и с левой стороны от него на кровати вы сможете найти жетон. Далее пройдите на север прямиком до круглой комнаты. Как окажитесь тут, то спуститесь вниз по лестнице.

Потребуется возобновить подачу энергии обратно в лабораторию. Для этого обходите лабораторию по кругу (против часовой стрелки). В северном отсеке через небольшой коридор пройдите к лаборатории, где производится синтез. Внутри нужно будет дёрнуть рычаг (расположен на стенке).

Теперь нужно активировать сигнализацию. Выходите с помещения и теперь следуя южному коридору вам нужно пройти во второе помещение - тут находится лаборатория аналитики. Внутри придётся взломать компьютер и после этого активировать сигнализацию. Но неожиданно, аварийный сигнал совершает непредвиденное действие - он отсоединяет весь отсек лаборатории от основной станции "Севастополь". В итоге всё улетает в тёмный космос. Вы остаётесь один на один с Чужим в отсеке.

В этой ситуации вам придётся пробираться к шлюзу. Двигайтесь до восточных дверей и жмякайте на кнопку, которая откроет шлюз. Учтите, что разгерметизация шлюза происходит в течении двух минут. Вам необходимо либо постоянно защищаться от атак Чужого огнемётом или же просто навсего спрятаться где-нибудь в тёмном месте. Как шлюз откроется, то скорее забегайте внутрь и одевайте скафандр, после чего выходите в открытый космос и летите обратно на станцию. В итоге, Чужой остался сам в том отсеке и вы вовремя смогли спастись.

Нейтрализация угрозы

Возвращаемая в центральное бюро Службы Безопасности. Проходите в шлюз и снимите свой скафандр. Вы снова оказываетесь в транспортном отсеке, где когда-то начинали своё первое путешествие по станции "Севастополь". Так как Чужой нейтрализован, то можно заняться наконец-то и дроидами.

Теперь нужно на лифте следовать до галереи под названием "Соломон". Пройдите в комнату, где производится выдача багажа. На верху находятся двери и пока вам их никаким образом нельзя открыть. При помощи резака вскройте восточные двери. В комнате с сетчатой стенкой вы обнаружите мёртвого охранника, который при себе имеет новое оружие - дробовик и ключ-карту. Пройдите в южную часть прямиком к лифту и воспользуйтесь там ключ-картой, после чего поезжайте в самый низ.

Галерея "Соломон"

Придётся возобновить подачу энергии в дверям, которые расположены в галереи. На следующем этаже пройдите вперёд и вскоре увидите перед собой двери, которые заперты решёткой. Неподалёку от этих дверей нужно будет активировать механического робота. Следуйте за роботом к небольшому люку, который находится в стенке. Внутри отсека подзарядки вы сможете обнаружить чертёж под названием "Эм-мина 2У". Через служебный небольшой коридор проходите в комнату и сохранитесь.

В помещение, где находятся фиолетовые неоновые огоньки находится жетон, а неподалёку лежит и аудиозапись 095. Неподалёку от устройства сохранения вы сможете спустится в люк, который находится в полу - тут проползайте до следующей комнаты и дёргайте рычаг, после вам откроются входные двери.

Учтите, что в центральном коридоре находится огромное количество плохо настроенных дроидов и охранников, которые имеют при себе оружие. Как встретите их первый раз, то скорее прячьтесь в люк и ждите момента, когда в живых останется лишь парочка андроидов. В самой же галереи находится огромное количество решёточных дверей и практически все они будут заперты. Открыты лишь те, кто имеет сбоку жёлтые лампочки (открываются при приближении). Пройдите в нижний зал галереи и отсюда двигайтесь до лестницы, по которой нужно подняться на второй этаж. На втором этаже двигайтесь в тупик и вскоре найдёте очередной жетон. Вернитесь обратно в зал галереи и спуститесь отсюда вниз по балке, которая наклонена. Понизу пройдите до северо-восточного угла. Далее попросите начальника охраны отпереть вам двери, но вскоре услышите как его завалят андроиды, поэтому придётся искать другой путь.

Итак, ищем другой путь. На нижнем этаже нужно будет пройти через промежуточный уровень, а в нём воспользуйтесь лестницей и взбирайтесь на этаж выше. Как поднимитесь, то двигайтесь до дверей, которые откроются вам. Вскоре вы окажитесь в отеле "Барак", а в компьютере сможете найти сообщение 100 и 101.

Проходите в северную часть до служебного коридора - А. Спуститесь на этаж ниже этого коридора. Тут открыта одна из южных дверей, поэтому вы можете пройти в неё, после чего попадёте в китайский ресторанчик под названием "Чернила Медузы". На полу расположен люк. Через этот люк вы можете попасть в соседнюю комнату этого ресторанчика. В этой комнате вы сможете найти сообщение 096 и 097 вместе с жетоном. Так же вы можете разблокировать входные двери, чтобы снова не делать столь долгий маршрут.

Вернитесь обратно в коридор и двигайтесь вперёд по нему и вскоре попадёте до комнаты начальника СБ. В его помещении вы сможете найти сообщение 103 и аудиозапись 104, а в восточном помещении, где проводятся допросы, вы найдёте аудиозапись 102 и очередной жетон. Как окажется, в бюро - все люди будут убиты и в живых останется лишь один человек. Садите этого человека за пульт управления и двигайтесь на поиски нашего андроида.

Нужно отыскать Сэмюэльса в "Сигсоне", поэтому двигайтесь обратно до транзита и отсюда езжайте до научно-медицинской башни.

Комплексное решение. Сигсон Синтетик. Администрация

Как встанете с транзита, то идите в северо-западном направлении и проходите в лифт.

По шахте вам необходимо добраться на вершину, прямиком до лаборатории. С лифта вы выйдете прямиком в приёмную "Сигсон Синтетикс". Резаком вырезайте панель, которая находится на дверях с северной стороны. Неподалёку от разбитого андроида вы должны осмотреть компьютер, в котором найдёте сообщение 105 и 106, а так же код - 8382. Найденный код вам необходимо ввести на панели, которая расположена на дверях. Как окажитесь за дверью, то полезайте в люк. Через этот люк вы окажитесь в шахте лифта. По лестницам лезьте с лифта на лифт и двигайтесь вверх. По второй лестнице прыгайте на очередной лифт, после чего лестница улетит вниз. В этом лифте смотрите на потолок, после чего через люк взбирайтесь на крышу и пролезьте в вентиляционную шахту.

В комнате уничтожения андроидов вы сможете произвести сохранение. Дальше по пути вам придётся активировать все возможные источники питания. Как окажитесь в центрально коридоре, который имеет форму полукруга, проходите до восточных дверей. В помещение “по переработке” прочитайте сообщение 107 и 108. Теперь в следующем коридоре окажется, что двери до транзита "Апполо" будут заперты.

Теперь вам предстоит пройти через электро-двери. Пройдите до люка, который расположен в южной стенке. Через решётку вы обнаружите, что Сэмюэльс начал разбираться с более старыми моделями андроидов компании Сигсон.

Нужно отыскать Сэмюэльса. С вентиляционной шахты вы выйдите в комнату "Шоурум". В компьютере вы найдёте сообщение 109, 110 и 111. Теперь вы встретите андроидов, которые стоят как памятники вдоль красной дорожки, поэтому вам необходимо как можно быстрее пробежать мимо этих машин вперёд.

Проходите теперь в.южное помещение “договоров и продаж”, где сможете прочитать сообщение 112 и 113. Тут же не забывайте взять чертёж вместе с жетоном, после чего берите уже готовые образцы вооружения и сохранитесь.

Теперь проходите до небольшой центральной комнаты, где нужно будет на щитке управления активировать подачу газа. В итоге, на выходе возле “Шоурума” пойдёт подача огня. Подходите поближе до этого огня, после чего все андроиды начнут идти в вашу сторону прямиком на огонь. Вам необходимо бросить в эту толпу андроидов бомбу, после чего добить с дробовика всех тех, кто выжил. У одного андроида вы найдёте ключ-карту. При помощи этой карточки вы наконец-то сможете открыть северные двери. Проходите на площадку транзита под названием "Апполо". Так как сам транзит пока не работает, вам нужно сесть в лифт.

Сигсон Синтетик. Ремонтный цех

Вам необходимо двигаться за Сэмюэльсоном. Перед вами окажется достаточно длинное помещение в центре которого будет находится паром. Но так как управление этим паромом будет сломано, вам придётся перебираться на противоположную сторону самостоятельною Двигайтесь до правой стенки. Передвигайтесь крайне аккуратно вдоль парапета. Вскоре вы наткнётесь на отверстия с которых выходит пар, поэтому вам придётся дождаться момента, когда пар временно отключается, после чего в этот промежуток времени пролезть дальше. В конце концов вы доберётесь до поперечной балки на которую нужно будет спрыгнуть. По этой балке нужно будет перейти на противоположную стенку, после чего спрыгнуть уже на лестницу.

В следующей комнате на одном из ящиков вы найдёте аудио-сообщение 114. Сохранитесь и пройдите в комнату в форме полукруга. Тут вам встретятся парочка андроидов и камеры слежения, которые мигом поднимают тревогу. Если не хотите тратить тут патроны, то в первом помещении просто спуститесь в люк, который расположен в полу и пролезьте до третьего полукруглого помещения. Дальше двигайтесь по круглому коридорчику. В углу (который расположен на северо-востоке) вы сможете пройти в комнату, в которой лежит очередной жетон. Идите до комнаты модификаций.

Окажется, что Сэмюэльс в соседнем помещении уже подсоединяется до Апполо.

Вам необходимо теперь дезактивировать очистку энергосети, так как Сэмюэель не может убить супер компьютер "Апполо" вырубить аварийный режим для станции. Что-то начинает идти не так как надо и вы вынуждены вырубить Сэмюэльса от устройства переформатирования. Для этого придётся ещё и вырубить пять источников в правильной последовательности.

Отыщите на полу кабель красного цвета и пройдите вдоль этого камня, после чего в конце концов вырубите источник. Теперь идите вдоль кабеля синего цвета и в конце вырубите источник. В помещении активируется красный аварийный свет, поэтому разобрать цвета кабелей невозможно. Придётся ориентироваться по указаниям Сэмюэльсона. Нужно вырубить источник, который находится в углу, где неподалёку ещё расположены механические руки. Теперь вырубите источник, который расположен неподалёку от розеток, что стоят на стенках. Вырубите источник, который находится пред окном, через которое ещё можно увидеть Сэмюэльса. Как отключите последний источник, то андроида спасти всё равно вам не удастся.

Вам нужно двигаться до спец-транзита, который приведёт до ядра "Апполо", поэтому вернитесь на площадку с транзитом и садитесь в вагончик, который вас довезёт прямиком до точки назначения.

Консультация. "Апполо" - приёмная

Тут вам теперь потребуется получить полный доступ до ядра "Апполо". Сразу же в южном помещении в компьютере вы сможете отыскать сообщение 115 и 116. Не забывайте взять лежащий жетон неподалёку. В комнате охраны придётся выложить всё своё огнестрельное вооружение, после чего проходите через рамки до приёмной "Апполо".

Двигайтесь дальше, нужно осмотреть схему из “отдела продаж”. Вскоре вы наткнётесь на двери, которые будут заперты кодовым замком. Осмотрите все столы в помещении и на одном из столов найдёте карту 150, на которой будет ещё и пароль для кодовой двери - 4930. Можете теперь проходить внутрь.

Вырубите кабель, для этого пройдите в комнату, что расположена на севере. Тут взломайте панель управления и рядом будет аудиозапись 118, которую лучше прослушать.

Теперь нужно вырубить вентилятор в турбине. Идите до южной части этого отсека и в помещении сбоку прочтите сообщение 117. В южном помещении взломайте панель управления.

Необходимо дойти до кабеля. Сразу же после вашего взлома, нужно будет пробежать до дверей по коридору, так как вентилятор ещё отключен и нужно спешить. По лестнице вы сможете взобраться до люка вентиляционной шахты. Если же вы не успеете это сделать, тогда вам вновь придётся взламывать панель и бежать.

"Апполо" - серверы и наблюдение

Ваша новая цель - это помещении консультаций. Вы сразу же попадёте до служебного входа. Учтите, что тут обитает большое количество андроидов и оружия у вас с собой не будет, поэтому вам нужно либо прятаться, либо постоянно бегать от них.

Двигайтесь по северному коридору и в боковом помещении найдёте противогаз. Так же в компьютере вы найдёте сообщение 119 и 120. С найденным противогазом вы сможете пройти в комнату на юге и взять жетон. Дальше вам нужно будет по нижнему или верхнему пути добраться до комнаты консультаций, но окажется, что тут нечего нет.

Нужно осмотреть панель управления справа. Пройдите до комнаты, что расположена на севере и взломайте тут парочку компьютеров, после откроется люк в центральном зале. В верхнем помещении расположен компьютер с новыми сообщения - тут же вы сможете активировать утилиту под названием "Охлаждение".

Теперь вам нужно обыскать и осмотреть панель управления слева. В юго-восточной промежуточной комнате вы найдёте аудиозапись 123. Неподалёку от этого, в южной комнате под названием "Серверы левого полушария" нужно будет взломать ряд компьютеров. В нижнем помещении на компьютере вы сможете отыскать сообщение и новую утилиту под названием "Перезагрузка". При помощи этой утилиты вы сможете спалить всех андроидов, который находятся между компьютерными рядами.

Далее необходимо применить свой УРД до терминала купола. Для этого взломайте два полушария, после чего залезайте в люк вентиляционной шахты, который проведёт вас до центрального помещения в форме круга. В самом куполе постарайтесь взломать панель "Апполо", но окажется, что тут слишком много символов и сигнал теряется.

Нужно ослабить защиту "Апполо". Вернитесь теперь обратно до северного люка вентиляционной шахты. Тут на полпути нужно будет взломать панель, которая расположена на потолке. Вторая панель расположена на юге вентиляционной шахты. Только после этих действий, вы сможете нормально взломать панель в центральном зале.

После взлома, вам нужно будет проконсультироваться с "Апполо". Так же после взлома вам открылся путь внутрь этого купола. Внутри нужно сесть за компьютер, что в центре и внимательно изучить поданную информацию. Тут вы узнаёте, что совсем недавно станцию "Севастополь" купила крупная корпорация "Вейланд-Ютани" и теперь "Апполо" слушается директивы этой компании. На данный момент задача "Апполо" состоит в том, чтобы защищать инопланетный объект любой ценой и продолжать держать карантин на станции.

Спуск. Инженерный сектор

На этот раз вам предстоит внимательно осмотреть центральный реактор. Выходите с купола "Апполо" и вскоре сложится мостик, после чего образуется лестница. Теперь вы можете спустится вниз на уровень реактора.

Сперва вам следует запустить генератор, после чего откатить машину в сторону. Неподалёку на ящике будет лежать очередная аудиозапись 125. Обойдите все комнаты этого этажа и вскоре найдёте сообщение 121 и 124. В центрально-восточном помещении вы найдёте ионовый резак - таким образом, у вас собраны все инструменты для открытия дверей. Пройдя по коридору чуть севернее, вы попадёте через один люк до мастерской.

Вам предстоит выбраться из этой мастерской. Вы окажитесь в помещении, где стоят машины в центре зала. Учтите, что тут бродит андроид, поэтому придётся постоянно от него прятаться. Есть так же вариант показаться андроиду, после чего убежать в люк вентиляционной шахты, когда он подойдёт до вас, то просто бейте его шокером и добивайте ключом. Вам придётся активировать три источника питая и включить их вам придётся поочерёдно. После этого, вам нужно будет запустить генератор просто дёрнув рычаг три раза. В результате этого действия, сработает механическая лебёдка, которая поднимет автомобиль в центре. Под этой машиной вы найдёте люк в полу и сможете теперь спуститься ниже.

Теперь вам предстоит открыть двери. Учтите, что тут бродит ещё один андроид, так что придётся вновь прятаться. Пройдите на юг в помещение главного инженера. Тут вы и найдёте новое оружие - болтер. Болтером нужно пользоваться по следующему принципу: прицелились (зажмите просто ПКМ), раскрутите его до самых максимальных оборотов (зажмите ЛКМ), а после стреляете (отпускаете ЛКМ). Тут же в комнате на одной из кроватей вы сможете найти жетон. Далее осмотрите внимательно компьютер, в нём вы найдёте сообщение 127, 129 и 129. Теперь входите в раздел утилиты и введите следующий код из сообщений - 6832. В итоге вы сможете открыть двери в коридоре.

Вам предстоит проникнуть в реактор. Пройдитесь по системе охлаждения этого реактора. Вскоре вы попутно найдёте аудиозапись 126. Садитесь в лифт. Как окажитесь на другом этаже, то скорее проходите вперёд и перед лестницей лучше взять пистолет вместе с дробовиком. На полке с левой стороны находится жетон. В конце концов, вам просто нужно будет взобраться на вершину.

Центральный реактор

Вам потребуется спуститься до самого основания реактора. Там вы попадёте в очень тёмный зал, где и располагается реактор. На лифте спуститесь ещё ниже. К вам навстречу будут идти андроиды, лучше всего уничтожать их из недавно найденного болтера один выстрелом в голову. Кроме этих андроидов вы больше никого не встретите, поэтому после их уничтожения сразу двигайтесь в восточном направлении до лифта.

Теперь спускайте до кабельного отсека реактора и найдёте там целое гнездо ксеноморфов. Сразу же переключайте на свой огнемёт. Учтите, что парочка личинок постарается прыгнуть на вас. На стенках тут будут находится мёртвые тела людей и если вы их обыщите, тогда сможете найти много чего интересного. Старайтесь слишком сильно не шуметь, иначе к вам пожалуют взрослые особи ксеноморфов. Сканером пользоваться в данном случае абсолютно бесполезно, так как движется тут буквально всё и он просто будет сходить с ума.

Необходимо как можно скорее перегрузить альфа ядро, поэтому идите до зала круглой формы и отыщите там клавиатуру, после чего включите интерфейс кабеля. Подойдите до колонны, что расположена в центре и тяните там рычаг, дальше потянуть потребуется большой двуручный рычаг. Учтите, что после того, как вы активируете ядро, до вас могут пожаловать Чужие, поэтому держите на чеку своё огнемёт.

Далее нужно перегрузить бета ядро, так что двигайтесь до северного коридора. С правой стороны вы найдёте люк по-которому вы сможете перелезть до восточного коридора. Двигайтесь к ядру, но сперва придётся ещё и подключить подачу энергии до ядра, поэтому идите в южном направлении. Пролезьте через очередной люк и активируйте генератор, после чего вернитесь обратно до бета ядра. Повторите все те же действия, что и в прошлый раз: воспользуйтесь клавиатурой и дёрните два рычага.

Теперь вернитесь обратно до реактора. Выберитесь с этого убежища ксеноморфов и поднимитесь вновь до реактора.

Идите по левой дороге. Когда будете двигаться возле источника синих вспышек, то осмотрите панель и после, взломайте её. Дальше идите до центрального строения, попутно нужно будет взломать ещё две панели. С западной стороны на вас будет двигаться ещё группа андроидов, всего их будет четверо. Вы можете как убить их, так и просто постараться убежать от них. Теперь взломайте северную панель и остальные панели, которые находятся в центре. Принцип взлома такой же, как и был до этого. В восточной части отсека нужно будет взломать самую последнюю панель.

Следующий этап - это запуск очистки с консоли самого реактора. Для этого пройдите в западную сторону от реактора. Выходите до люка и по вентиляционной шахте пройдите до верхнего этажа прямиком в рубку управления. В помещение с обеих сторон стоят компьютеры, поэтому взломайте их все. В конце концов, жмите на кнопку, что находится в центре. В итоге, ядро как и надо начнёт перегружаться, после чего гнездо ксеноморфов будет уничтожено, но всё же парочка особей успеет сбежать с места катастрофы.

Вернитесь теперь обратно до Рикардо. Просто двигайтесь с кабины до транзита, после чего садитесь в вагончик и езжайте прямиком до научно-медицинской башни.

Послание

Необходимо отыскать мед-корабль, поэтому с транзита двигайтесь в западном направлении. При помощи лифта переходите на следующий этаж. На втором этаже вы можете в тупике на востоке вырезать или же взломать двери, после чего внутри в очень задымлённой комнате найдёте журнал "Ностромо" - К полёту готовы.

Продолжайте свой путь в северном направлении прямиком в отсек первой помощи. Внутри вы сможете найти очередной чертёж под названием "СШГ 3У" и ещё одно улучшение для вашего УРД (уровень 3). При помощи обновлённых устройств вы можете взломать двери и сесть в шлюпку. Теперь летите на шатл "Анесидора", который когда-то вызвал подлец Марлоу.

Корабль "Анесидора"

Ваша цель - Осмотреть шатл "Анесидора". В коридоре этого космического корабля вы найдёте аудиозапись 131. Неподалёку находится компьютер, а в нём сообщение 132, 133 и 134. Учтите, что продвигаясь дальше, на вас могут совершить нападение личинки ксеноморфов. Вам нужно попасть в помещение, которое расположено на севере. В этой комнате нужно взломать два компьютера. Как сделаете это, то в самом центре откроется панель для подачи электричества на шатл - активируйте её.

Теперь необходимо отыскать старину Марлоу. Идите в центральное помещение и отсюда двигайтесь в восточном направлении. Тут вы найдёте очередной компьютер с сообщениями 135 и 136. Дальше войдите в кабину, где ещё открывается вид на двигатели шатла.

Нужно воспользоваться терминалом. Для этого идите до компьютера, который находится с правой стороны. Прослушайте аудиозапись от матери Аманды. Вы узнаете, что она всё ещё жива, но находится достаточно далеко. За стеклом вы можете заметить Марлоу, который нацелил пистолет на Тэйлор. Марлоу хочет разнести этот корабль, так как тут уже находятся Чужие. Тэйлор старается подобрать момент, чтобы вовремя оглушить Марлоу. В конце концов, вам вдвоём предстоит остановить разрушения двигателя шатла.

Необходимо вырубить все системы реактора. И кстати, действовать придётся крайне быстро, так как если вы не успеете, тогда погибнете. Сперва на левой стене нужно три раза дёрнуть рычаг, после нужно взломать кодовый замок третьего уровня и в самом конце вырубить систему источника питания. В перерывах придётся ожидать пока Тэйлор сделает все свои действия.

В итоге, не смотря на все ваши тщательные старания, двигатель разрушается не сразу же, а постепенно и медленно разрушается от короткого замыкания. Тэйлор погибнет от взрыва, а вы получаете возможность спастись, поэтому скорее бегите до челнока, включайте его и улетайте с этого корабля обратно на станцию "Севастополь".

Передача. Технобашня "Лоренц"

Космический корабль "Анесидора" разносит на куски, а станция "Севастополь" от взрывной волны начинает смещаться со своей орбиты и медленно падает на близлежащую планету. Единственный шанс спастись - это пересесть на шатл "Торренс".

Но сперва нужно отыскать Рикардо. В самом начале коридора вы сможете отыскать аудиозапись 137. На левой стене находится чертёж "Дымовая шашка" (3 уровень). В кресле неподалёку от трупа находится очередной жетон.

Учтите то, что в центральных комнатах большое количество охраны в касках и бронежилетах, в придачу ко всему этому они имеют ещё и дробовики. Двигаться тут лучше всего по левой стороне коридора, попутно пользуйтесь вентиляционными шахтами, чтобы никому не мешать. Вам необходимо добраться до северо-западного помещения, которое расположено в углу. Тут находятся запертые двери, чтобы открыть эти двери пройдите в соседнее помещение и запускайте соответствующую утилиту. С запертых дверей выйдет андроид и пойдёт до людей, люди начну стрелять и придёт Чужой, который всех уложит. В итоге, местность будет очищена от большого количества врагов. В центре находится помещение "Ретрансляционный пункт" - тут вы найдёте ещё один жетон и сможете послушать аудио-журнал "Ностромо" - Первая запись. Дальше пройдите в центр связи. Рикардо предложить вручную осуществить настройки для приёма шатла "Торренс", но для этого придётся сперва пробраться в обсерваторию.

Отыскать обсерваторию станции "Севастополь" будет не слишком трудной задачей. Сперва просто проходите в центральный зал связи, а отсюда идите в северном направлении, поднимайтесь на второй этаж и вы будете на месте.

Теперь нужно отследить шатл "Торренс" в системе слежения. Для этого в обсерватории нужно воспользоваться двумя компьютерами. В этих компьютерах вам необходимо навести метки на шатл "Торренс". На экране придётся перемещать шестиугольник и поставить его так, чтобы он оказался в самом центре. Когда кружки шестиугольника увеличатся до неподвижных кружков, тогда скорее жмите клавишу - Enter. В итоге вы сможете получить координаты вашего корабля 151: 35 - А, 75 - В.

На поверхности станции

Координаты, которые вы получили, нужно внести в базу. Для этого вернитесь на нижние этажи и входите в соседнюю комнату под названием "Подготовка к эвакуации". Одевайте скорее скафандр и выходите в открытый космос. Двигайтесь по весьма длинному мостику и вскоре доберётесь до лифта, на нём вам необходимо проехать вверх. Подойдите до панели и откройте её, тут вам откроется устройство в котором нужно ввести координаты, окажется, что оно не работает, поэтому вам придётся снять с него блокировку.

Вам придётся убрать замок с антенн. Проходите по мостику и входите внутрь очень тёмной комнаты, тут нужно нажать парочку рычагов, после чего вернуться обратно к антеннам. В устройстве на нижней строке нужно выставить 35 градусов, а в верхней строке нужно установить 75 градусов.

Теперь можно состыковаться с космическим кораблём "Торренс". Вернитесь внутрь станции "Севастополь" и тихо пройдите до зала центральной связи. Будьте внимательны, так как тут есть охранники вместе с Чужим. Пройдите до кабинки Рикардо и увидите, как его окутала личинка Чужого. В итоге, вы остались в одиночку на шатле.

Опустошение. Жилые палубы

Нужно возобновить подачу энергии в жил-зону. Проходите в западном направлении до нового отсека "Жилые палубы". Учтите, что Чужой продолжает свою охоту и постоянно бродит в этой местности. Возле рубки лучше всего сохранится. Пройдите в самое дальнее южное помещение и тут осмотрите компьютер в котором найдёте сообщение 138, 139 и 140 вместе с кодом - 1851. При помощи этого кода вы можете отпереть комнату по-соседству и там же активировать подачу энергии. Проходите до кабинки управления и внутри будет аудиозапись 141. Активируйте устройство и сможете пройти через открытые западные двери.

Нужно теперь с жилых зон добраться до космопорта. В следующей комнате в кабинке управления вы сможете отыскать ещё один журнал "Ностромо" - Медосмотр, а в зале на одном из кресел будет лежать жетон.

Возникают очередные проблемы и придётся отыскать другой путь до космопорта. Пройдите в лифт и на нём поднимитесь до самого верхнего уровня. В коридоре находится вентиляционный люк, там вы сможете отыскать парочку полезных вещей. Проходите до огромного центрального зала и увидите тут Чужого. Если вы немного подойдёте, тогда Чужой уйдёт по собственному желанию.

Подойдите до компьютера и почитайте там сообщение 143 и 144, а так же тут находится очередной код - 1984. Воспользуйтесь кодом для того, чтобы открыть стеклянную ячейку в стенке. Внутри этой ячейки находится пропуск и ещё топливо для вашего огнемёта. Пропуском нужно воспользоваться на устройстве, которое расположено в самой южной части этого зала. После, вернитесь до компьютера и с правой стороны от него должен включится подъёмник, под которым вы должны проползти до следующего помещения.

Вы окажитесь в коридоре, в котором находятся четыре комнаты сбоку. Исследуйте две комнаты, что расположены на севере. В помещение для отдыха вы сможете сохранится, а в "Аппаратной" находится сообщение 142. В южных помещениях пройдите до отдельного помещения, где вскоре пропадёт свет. В полнейшей темноте нужно будет вернуться обратно до северной комнаты и запустить по-новой генератор. В южном помещении вы сможете отыскать сообщение 145. Пролезьте в люк и окажитесь в другом коридоре.

Космопорт "Севастополя"

Нужно пристыковать шатл "Торренс". Как окажитесь в космопорте, до двигайтесь до северного перекрёстка. На это перекрёстке, на этаже ниже, пройдите немного западней и сможете вырезать двери, за которыми найдёте чертёж "Эм-мина" (3 уровня) и журнал "Ностромо" - Пакет отчётов. Дальше вернитесь обратно и двигайтесь до лифта, который расположен на северо-востоке.

Нужно сваливать со станции "Севастополь". Пользуясь лифтом спускайтесь на нижнюю палубу и найдёте там сообщение 147. Так же, тут нужно будет взломать два устройства. Первое - это устройство наведения, а второе - это устройство гидравлики.

Дальше необходимо активировать зажим. На одном из компьютеров необходимо активировать утилиту, но вскоре окажется, что она не работает, поэтому спускайтесь в люк и в центре вентиляционной шахты найдёте направление, в котором протянут кабель. Двигайтесь следом за кабелем и дёргайте в конце рычаг. Теперь можно вернуться обратно до компьютера.

Дальше придётся выдвинуть внешний комплекс. Двигайтесь в комнату, что находится на севере и прочитайте сообщение 148, после чего воспользуйтесь утилитой. Теперь двигайтесь до шлюза и одевайте скафандр, где на вас нападёт Чужой и утащит в вентиляционную шахту.

Завтра - вместе. Верхняя Палуба

Нужно вернуться обратно до шлюза. Вы приходите в сознание уже в плену Чужого, точнее в его новом логове. Вас оставили в качестве будущего кокона для Чужих. Вы сможете освободиться до того, как до вас кто-нибудь сможет присосаться. Пройдите скорее по очень тёмному коридору и жгите все яйца, и личинки Чужих.

Вскоре вы окажитесь на платформе, которая расположена рядом с железной дорогой, где летают транзитные кабинки. Выбегайте на дорогу и сразу же спрыгивайте в небольшое углубление, где придётся сразу присесть, чтобы поезд не убил вас. На вторых путях поезд проедете в тот момент, когда вы будете собираться подняться по лестнице. А на третьих путях нужно будет скорее пробежать до коридора.

На поверхности "Севастополя"

Придётся опустить "Торренс". Для этого снова придётся спустится на нижнюю палубу и в этот раз вы сможете добраться до скафандра. Выходите в открытый космос. Пройдите по очень длинному мостику и доберитесь до тупика.

Тут вам нужно подготовить отпускные механизмы станции. Найдите две панели, на которых есть лампочки зелёного цвета. Вам нужно с другой стороны дёрнуть рычаги и вставить карточки.

Дальше нужно отстрелить болты расторможения. Подойдите до панели, которая расположена в самом центре этой площадки. Тут нужно будет поочерёдно включить четыре цилиндра. В итоге вы сможете отцепить шатл "Торренс". Вскоре вас окружает группа Чужих. По завершению своей процедуры отскакивайте в открытый космос. После чего станция "Севастополь" падает на планету и вскоре сгорает в атмосфере.

Изоляция. Корабль "Торренс"

Необходимо отыскать Варлен на мостике. В космическом пространстве подлетайте до "Торренс" и входите внутрь, но не снимайте скафандр. Пройдите по коридорам и поищите Варлен. И вскоре в одной из комнат вас встречает Чужой. Отходите медленно от него назад и жмите на кнопку, которые указаны на вашем экране. Проходите в шлюз и во время того, как Чужой бросается на вас вы вылетаете в открытый космос.

Героиня выжила, но остаётся мысль о том, что стоит ли куда-то ещё лететь с такими пассажирами или же лучше остаться в изоляции? На этом финал игры. Поздравляем. Игра пройдена.

Начинаем прохождение игры Alien: Isolation с прослушивания сообщения от лейтенанта Элен Рипли которое она послала в далёком 1978 году, в конце съёмок фильма Чужой:).

Далее просмотрев вступительное видео просыпаемся в криокапсуле, выбравшись из которой подходим к компьютеру рядом с капсулой и нажав Е входим в систему, после чего отправляемся искать одежду. Пройдя прямо по коридору сворачиваем в небольшую каюту с левой стороны, там мы обнаружим шкафчик Аманды Рипли (он будет мигать оранжевым) из которого наша героиня заберёт одежду, так же в этом помещении можно сделать первое сохранение (прибор похожий на телефонную будку с надписью Emergency) и принять душ. Далее возвращаемся в коридор и обходим весь корабль поговорив с Тейлор и Сэмюэльсом, кроме этого можно почитать сообщения на терминалах и собрав кое-какие припасы. В итоге услышав команду капитана отправляемся на мостик, где забрав текст брифинга со стола смотрим очередной ролик.

При просмотре

После того как попадём на борт станции “Севастополь”, проходим в следующее помещении через открывшуюся дверь, там мы сможем снят скафандр подойдя к шкафу слева от входа и нажав Е. Пройдя в следующее помещении можно будет сделать очередное сохранение, о наличии терминала сохранений можно узнать по характерному пикающему звуку. Подобрав с ящиков слева от терминала сенсор проходим по коридору справа от терминала до следующего помещении. Здесь нам преградит дорогу огонь, чтобы обойти его воспользуйтесь вентиляционной шахтой в левой стене, чтобы забраться в неё нажмите Е. Выбравшись из вентиляции проходим в следующее помещение, где на одном из столиков можно найти Этанол, а так же почитать сообщения на личном терминале.

Попытавшись пройти дальше Аманда провалится на несколько уровней ниже, встав на ноги подбираем с одного из ящиков Фаер, чтобы взять его в руки удерживаем Q. Таким образом осветив себе путь проходим вперёд по конвейеру с ящиками, для того чтобы пролезть через резиновые жалюзи попадающиеся на дороге нужно будет присесть нажав Е. Пройдя до конца по конвейерной ленте упрёмся в тупик где можно в одном из ящиков найти ещё фаер, а так же Вещество Б и другой хлам, затем возвращаемся немного назад и нажав кнопку на решётке слева опускаем пандус для багажа чтобы попасть к лестнице ведущей наверх. Поднявшись по лестнице и пройдя через очередную дверь окажемся в большом но очень тёмном помещении, с запертыми дверьми.

Чтобы открыть двери нужно включить питание, для этого проходим в небольшую комнату в центре помещения за макетом станции и дёргаем там рычаг на левой стене нажимая Е, процедуру нужно повторить три раза. Далее подходим к терминалу в той же комнате и читаем все сообщения, выбрав вкладку “Утилиты” жмём Е чтобы восстановить подачу энергии. Кроме этого во вкладке Личное будет сообщение содержащие код от запертой двери, он представляет из себя набор цифр 0340 . И так восстанови питание прежде чем продолжить путь осматриваем ранее запертые помещения в том числе и комнату с кодовым замком, в ней вы найдёте чертёж для создания аптечки которую сможем собрать следуя подсказкам на экране.

В итоге подав энергию и открыв нужную дверь проходим по коридору присев чтобы избежать удара током от весящего с потолка провода. Добравшись до зала ожидания поднимаемся по не заблокированной лестнице на второй этаж, от туда увидим пролетающий мимом корабль “Торренс”, а после того как окна станции закроются снова спускаемся на первый этаж, на этот раз по второй лестнице. Здесь нам нужно будет восстановить подачу энергии к искрящей двери для этого пролезаем под ставнями в помещение со столами для аэрохоккея, там вы найдёт рычаг для подачи энергии, который нужно дёрнуть три раза.

Открыв таким образом нужную нам дверь проходим через неё в помещение, где можно сохранится, почитать сообщения с терминала и прослушать аудио запись “Волнения в космопорте”. Из этой комнаты спускаемся в вентиляцию через люк в центре помещения, окажемся в начале длинного коридора заваленного всяким мусором, пройти через первую преграду нужно отогнать в сторону робота уборщика. Забравшись таким образом в кусок рухнувшей вентиляции по которой мы сможем пробраться через завал. Чтобы пробраться дальше по коридору нужно будет присесть, в итоге добравшись до помещения выдачи багажа с большим количеством трупов в мешках проходим до главной двери которая будет заблокирована.

Нам нужно подняться по лестнице слева от главной двери попав в помещение с терминалом сохранения, от сюда через дверь слева от терминала попадём в коридор. Пройдя направо до конца окажемся в складском помещении с трупом лежащим за решёткой. Чтобы добраться до тела нужно залезть в вентиляцию по которой мы и можем попасть в закрытую часть помещения. рядом с трупом можно обнаружить аудио запись “Погибшие солдаты” и жетон сотрудника станции, а в руках у покойника найти специнструмент, при помощи которого мы сможем открывать некоторые заблокированные двери, как в помещении где вы сейчас находитесь и в том числе на главной двери. Вернувшись в коридор можно опробовать ключ на одной и заблокированных затвором дверей, в кабинете за ней вы найдёте шприц, клей и аудио запись “Интервью: Хайст”. Вернувшись в зал с главной дверью прежде чем открыть её можно осмотреть помещения справа от ней, некоторые из дверей там можно открыть при помощи спец инструмента, а вот для других понадобится резак. В итоге открыв главную дверь смотрим очередной ролик.

Встреча с Акселем

Встреченного нами человека зовут Аксель, и он согласится довести Аманду до центра связи. Сняв с главной двери затвор проходим за Акселем по коридору встретив по дороге двух выживших на лифте. Дойдя до запертого лифт сохраняемся и ждём пока Аксель откроет лифт после чего заходим внутрь и жмём кнопку на панели справа. Выйдя из лифта снова следуем за Акселем, после того как увидите вооружённых людей, присядьте нажав С. Далее следуем за Акселем в вентиляцию выбравшись из которой собираем в помещении всё что сможем унести, особенно фонарь и батарейки к нему (для перезарядки фонаря удерживайте F), так же здесь можно сохраниться.

Далее снова лезем в вентиляцию за Акселем из которой выберемся в очень тёмное помещение, здесь нам и пригодится фонарик, с его помощью нам нужно найти ещё одну вентиляционную шахту, она будет отмечена у Акселя красной краской, так же в этом помещении можно найти ещё один жетон сотрудника станции. И снова лезем за Акселем по вентиляции до очередной точки сохранения, в итоге доберёмся до помещении в котором дорогу нам перекроют несколько вооружённых человек. Наша задача отвлечь их внимание, для этого пробираемся к генератору и вырубаем его, после чего быстро покидаем комнату с генератором и проходим в следующий коридор пока мародёры отвлеклись на поломку.

Продолжив двигаться за проводником по коридору наткнёмся на ещё одну точку сохранения справа от которой будет дверь, в неё нам и нужно зайти. В следующем помещении проходим направо по коридору пока не окажемся у обесточенной двери. Чтобы открыть эту дверь нужно одновременно нажать на две кнопки, одну нажмёт Аксель, а вторую мы вернувшись в помещение напротив. После того как нажмём кнопки на Акселя нападёт мародёр, для его спасения нажав Shift бежим к нему на помощь и бьём мародера специнструментом нажав ЛКМ, после чего Аксель его пристрелит. Теперь останется бежать за Акселем по коридору до помещения, где на него нападёт Чужой.

Найти лифт в центр связи

Потеряв таким образом Акселя, отправляемся в одиночку к транзитной линии, пройдя по большому коридору до помещения, где сможем вызвать транзит, нажав на зелёную кнопку с надписью Call возле ворот 02). После чего останется подождать прибытия транзита под стрёмную музыку из за которой кажется, что Чужой вот-вот должен выпрыгнуть от куда-то из темноты. В итоге забравшись в вагон, проходим по нему до конца, где жмём Е чтобы отправится к технобашне “Лоренц”.

Выйдя из вагона проходим по второй лестнице справа оказавшись в тупике, однако вернувшись обратно по первой лестнице, обнаружив возле запертых ворот труп осмотрев который можно найти припасы. Теперь вернувшись на транзитную станцию проходим к лестницам слева от вагона на котором приехали (между ними будет ещё одна точка сохранения). Поднявшись наверх проходим через большую дверь в комнату с рамками металлодетекторов, слева от них будет дверь через которую попадём в фойе.

Наша задача добраться до лифта на котором можно попасть в центр связи, но первым делом придётся разобраться с прибежавшими мародёрами, на худой конец всех их можно перебить специнструментом, кроме этого в помещении можно обнаружит несколько щитов энергосистемы, с их помощью можно подавать питание на некоторые системы в помещении и например отвлечь врагов. В итоге добравшись до лифта обнаружим перед ним УРД который нам нужно починить.

Для починки УРД нам нужно найти элемент данных, а для этого проходим в правый нижний угол фойе оказавшись возле единственной открывающейся двери с которой попадём на лестницу ведущую на несколько этажей вниз в помещение техподдержки. Выйдя с лестницы на нижнем этаже загляните в помещение с правой стороны, там на столе можно обнаружить револьвер, пропуск, а так же воспользоваться точкой сохранения.

Пройдя по небольшому коридору из данной комнаты наткнёмся на запертую дверь которая открывается как раз при помощи найденного пропуска, в помещении за дверью можно найти очередной жетон сотрудника станции, кое какие компоненты и чертёж дымовой шашки. Слева будет небольшой коридор ведущий в комнату с трупом на кресле который можно осмотреть, так же в этом помещении в найдёте чертёж светошумовой гранаты (СШГ) Пройдя прямо окажитесь в помещении архива “Севастополя”, где Аманда обнаружит бортовой самописец с Ностромо, после чего сработает аварийная блокировка.

Для того чтобы выбраться из помещения архива необходимо перемещать панели расставленные по кругу комнаты на нужных панелях будет гореть зелёная лампочка. Сдвинув три панели сможете подойти к полке на стене на которой будет лежать элемент данный необходимый для ремонта УРД. Теперь можно подойти к заблокированной двери и открыть её при помощи УРД, сперва двигая мышь настроится на сигнал, а затем у вас будет 20 секунд чтобы при помощи кнопок перемещения и Е ввести показанные на мониторе символы.

Вернувшись из архива в помещение техподдержки можно свернуть направо обнаружив там ещё одну дверь для открытия которой потребуется УРД, за этой дверь вы сможете найти кое-какие компоненты, жетон, батарейки для фонаря и аудио запись “Пустой ящик”. Далее вернувшись к выходу с лестницы который будет заблокирован проходим по коридору или вентиляции налево до помещения дверь в которое открывается при помощи УРД, там и будет компьютер снимающий блокировку, вот только ксеноморф появившийся из вентиляции в потолке чуть было не испортит весь праздник.

В итоге подождав пока Чужой покинет помещение и сами сваливает от туда вернувшись в фойе. Здесь наша задача достаточно проста, добраться до лифта и взломать его при помощи УРД, однако появляющийся вдруг от куда не возьмись Чужой и шастающий по помещению взад назад немного усложнит процесс прохождения данного этапа игры, можно попробовать отвлечь монстра активировав в одном из щитков подачи энергии например систему динамиков. Добравшись до лифта взламываем его при помощи УРД и отправляемся на нём в центр связи.

Центр связи

Выйдя из лифта проходим по коридору обойдя КПП с андроидом с правой стороны, на стене слева можно обнаружить ещё один щит распределения энергии с помощью которого отключаем питание камеры и включаем доступ к заблокированной в коридоре двери. Пройдя дальше по коридору и поговорив с очередным андроидом которого Рипли в итоге пошлёт к чёрту, доберёмся до небольшой комнаты в которой кроме всего прочего вы найдёте лежащий на столе прибор слежения (для включения удерживайте “пробел”). Так же в этом помещении можно осмотреть терминал отключив во вкладке “утилиты” дверной замок и обнаружить ещё один щит распределения питания.

Далее проходим в открытую нами дверь попав таким образом на лестницу ведущую в центр связи, поднявшись по которой воспользуемся точкой сохранения. Оказавшись в очередном коридоре снимаем с ближайшей двери затвор и пройдя в помещения двигаемся через них параллельно коридору. В одной из комнат на столе будет лежать чертёж генератора звука. В итоге добравшись до двери с рычагом используем его нажав Е и удерживая ПКМ, а затем S чтобы вернуться в коридор и пройдя по нему дальше оказаться у входа в центр связи, однако внутрь нас не пустят так что придётся искать обход.

Обойти запертую дверь можно через помещение справа, предварительно открыв его при помощи УРД, там вы найдёте вентиляционную шахту по которая и будет обходным путём. Увидев из вентиляции как андроид убивает человека выбираемся в коридор осматриваем труп и заходим в помещение следом за роботом, там нам нужно будет незаметно добраться до пульта на котором отключается камера перед лифтом, после отключения которой возвращаемся в коридор и садимся в лифт.

Вот мы и добрались до центрального узла связи “Сигсон” и теперь нам нужно связаться с Верлен и “Торренсом”, выйдя из лифта и сохранившись поднимаемся по лестнице слева наверх. Там в небольшой комнате мы найдём терминал который нужно взломать при помощи УРД, с этого терминала можно прослушать переговоры с “Торренсом”. Выйдя из этого помещения и пройдя по коридору обнаружим терминал внешней связи однако получить к нему доступ не получится. Далее отправляемся искать запасной терминал связи и первым делом отключаем питание камеры на щите распределения справа от терминала внешней связи.

Вернувшись в главный зал центра связи стараясь не попадаться на глаза роботам проходим в коридор с правой стороны. Двигаясь по коридору попадём в помещении со сломанным андроидом лежащим на полу, чтобы отбиться от напавшего робота нажимаем Е, после чего в это же помещении можно обнаружить щит распределения энергии при помощи которого можно отключить сигнализацию и питание камеры, а так же открыть доступ к дверям. Снова выйдя в коридор проходим в помещение с запасным терминалом связи, но прежде чем им воспользоваться стоит осмотреть соседние помещения (попасть в них можно через вентиляцию в коридоре).

В одном из этих помещений вы найдёте точку сохранения, а так же чертёж для ЭМ-мины. В итоге добравшись до запасного терминала нужного будет взломать его, для этого подходим по очереди к трём мониторам. На первом нужно при помощи кнопок влево и вправо сбалансировать значения, так чтобы верхние были равны нижним, то-есть и сверху и снизу 56 и 28, после чего для подтверждения нажать Enter. На втором мониторе нужно нажимать указанные кнопки движения когда в прямоугольнике напротив них появляются цифры с буквами. На третьем мониторе при помощи кнопок перемещения выбираем наборы цифр и букв написанные белым после чего жмём Enter. Восстановив сообщение Сэмюэльса остаётся посмотреть ролик.

Вернуться к Сэмюэльсу и Тейлор

Далее на всякий случай сохранившись ещё раз в соседней комнате, отправляемся обратно к транзитному узлу, той же дорогой что пришли в центр связи, стараясь не попадать на глаза андроидам и не шуметь лишний раз. Ну а если всё таки пошумели быстро уходите, Чужой любит прибегать на шум. В итоге добравшись до транзитов ещё раз сохранитесь после чего вызвав вагон спрячьтесь где-нибудь, так как наверняка в помещении появится Чужой. Поиграв со зверюгой в кошки-мышки, быстро забираемся в прибывший вагон и отправляемся на нём к очередной станции. Прибыв на место и первым делом не забыв сохранится, можно прогуляться к жилой зоне “Соломон”, свернув налево и поднявшись по ступенькам, хотя в итоге нужно будет вызвать очередной транзит к Научно Медицинской башне.

Если решите осмотреть жилую зону соблюдайте осторожность, там можно найти людей и не особо гостеприимных, кроме этого Чужой не дремлет. Увидев как ксеноморф разобрался с несколькими вооруженными людьми (Isolation это вам не Aliens vs. Predator и даже не Colonial Marines ), решил не стоит др-ть судьбу и быстро вернулся на транзитную станцию, хотя он меня и там догнал, так что пришлось ещё раз поиграть с ним в кошки-мышки прячась за столбами и скамейками. В итоге добравшись до Сэмюэльса с Тейлор и поговорив с ними отправляемся в местный госпиталь.

Госпиталь Сан-Кристобаль

В очередной раз сохранив игру и подобрав с одной из скамеек жетон сотрудника отправляемся на поиски медикаментов для Тэйлор, для этого первым делом проходим через дверь справа. Далее поднявшись по лестнице и пройдя прямо сворачиваем в коридор с правой стороны, там можно будет полюбоваться видом через открывшиеся окна. В итоге голос из громкоговорителя скажет нам забираться в лифт в конце коридора. Выйдя из лифта продолжаем следовать подсказкам из громкоговорителя и лезем в вентиляционную шахту, расположенную слева от выхода из лифта. Выбравшись из вентиляции проходим в приёмную через единственную открытую дверь, там вы сможет сохранится и найти доктора сидящего в помещении за стеклом.

Поговорив с доктором Кульманом отправляемся искать код лифта, для этого нам сначала нужно найти кабинет доктора Морли. Но прежде чем отправляться искать кабинет Морли, можно через вентиляцию заглянуть в смотровую, там вы сможете найти кое-какие припасы, жетон сотрудника и обновит карту. Вернувшись в приёмную разблокируем нужную нам дверь при помощи кнопки аварийного отключения (слева от двери) и проходим по коридору к помещениям для пациентов с расшатанной психикой, в одной из комнат можно будет сделать сохранение и прослушать запись “Я этого не потерплю”, а в небольшом белом помещении с мертвецом можно осмотреть тело и подобрать очередной жетон сотрудника.

В итоге вернувшись в коридор и пройдя до конца наткнёмся на дверь открыть которую можно при помощи УРД, за ней и будет кабинет Морли. Взломав дверь и пройдя в кабинет открываем терминал и читаем на нём во вкладке общее сообщение “Карантин в госпитале”, там вы и обнаружите код доступа, он же универсальный пароль: 1702 , далее нужно будет найти магнитный пропуск который Доктор Морли носил с собой. Выйдя из кабинета возвращаемся к отделению для пациентов с расшатанной психикой, прячась по дороге от появившегося Чужого.

Нужная нам дверь будет в конце отделения для пациентов с расшатанной психикой, по пути можно так же попробовать сохранится, если Чужой будет не против, его к слову можно попробовать отвлечь, например звуковым генератором. В итоге добравшись до двери и открыв её при помощи найденного универсального пароля: 1702, попадём в коридор в котором на панели справа можно обновить карту, после чего проходим до конца коридора попав в спальное помещение. Там на одной из стен вы обнаружите список палат закреплённых за доктором Морли: A-29, C-21 и A-26, туда нам и нужно отправится.

Спрятавшись о появившегося Чужого, например в шкафу, ждём пока он уйдёт, после чего возвращаемся в коридор, хотя перед этим можно осмотреть помещение соблюдая при это осторожность, так как ксеноморф может вернуться в любую минуту. Для того чтобы не попасться зверюге стоит используйте детектор движения, однако не стоит делать этого когда Чужой поблизости, пиканье привлечёт его внимание. И так выйдя из помещения со списком палат и свернув в коридор с правой стороны, проходим немого вперёд, заглянув перед поворотом в помещение с правой стороны, там вы сможете сохранится, а так же найти чертёж СВУ.

Вернувшись в коридор проходим до его конца в большое круглое помещение с палатами, при входе в него можно обновить карту, так вам будет проще найти нужные палаты, при приближении ксеноморфа не забываем быстро прятаться. В итоге обнаружив труп с пропуском доктора Морли в палате A-29 возвращаемся к доктору Кульману, тем же путём что пришли, сюда, стараясь не шуметь и следить при помощи детектора движения за перемещениями Чужого. Прибыв на место и поговорив с доктором проходим за ним в соседнее помещение, где тот включит лифт. Далее чужой утащит доктора, а нам останется забраться в лифт и в одиночестве отправится на нём в амбулаторию.

Найти аптечку и Спастись

Выйдя из лифта окажемся в помещении морга,повернув налево сохраняемся после чего проходим по коридору, с правой стороны в заблокированной двери можно обнаружить шокер после чего дверь откроется и вы сможете осмотреть кабинет. Не считая кое-каких припасов и терминала в центре в этом помещении будут четыре устройства охлаждения которые нужно активировать вставив в них водородные цилиндры U6. Три из них получится подключить сразу, а вот за цилиндром к четвёртому придётся прогуляться в помещение, где охлаждение включить удалось, пройдя по коридору немного дальше.

В итоге раздобыв четвертый цилиндр и вставив его в указанное устройство откроем таким образом доступ ко второму помещению, зайдя в него при помощи щита распределения отключаем “очистку воздуха” и включаем “доступ в вентиляцию”, так же там можно найти жетон. Как вы уже поняли все эти телодвижения нужны были для того чтобы открыть вход в вентиляцию, расположенный в коридоре и теперь мы отправляемся искать данные в кабинете доктора Лингарда.

Пробравшись через вентиляцию окажемся в очередном спальном помещении, а выйдя из него в коридоре, по которому можно добраться до кабинета Лингарда. Если пойти по правому коридору то в итоге произойдёт взрыв и на шум прибежит Чужой, так что лучше добраться до нужного кабинета по левому коридору. В кабинете Лингарда прочитав сообщения на личном терминале в одном из которых будет код 1212 от шкафчика 324, возвращаемся в коридор по которому доберёмся до пункта охраны, там на терминале обнаружим код от сейфа: 2505 , расположенного в этом же помещении, кроме это там же вы найдёте чертёж “Коктейля Молотова”. В сейфе вы найдёте пропуск к двери в соседнем помещении, куда и стоит отправится предварительно сохранившись.

Воспользовавшись пропуском окажемся в ещё одном коридоре который при желании можно пройти по кругу, однако наша цель находится в одной из операционных (в центре), а именно коробка с медикаментами (аптечка). Её вы сможете найти в кабинете с телом женщины из которой и появился Чужой. Кроме самого ксеноморфа, в этих помещениях вы можете наткнутся и на людей, хотя рано или поздно до них доберётся Чужой, нам остаётся лишь прятаться от монстра при первых признаках его приближения. В итоге добыв лекарства для Тейлор возвращаемся в коридор по которому проходим к указанным воротам, правда они окажутся закрыты.

Чтобы открыть ворота нужно запустить процедуру эвакуации, а для этого нам нужно добраться до электростанции. Пройдя вверх по коридору и свернув направо попадём в помещении электростанции, сохранив игру активируем пару рычагов подав энергию на терминал в центре помещения. Появившегося андроида ликвидируем или стараемся не попадаться ему на глаза, взломав терминал при помощи РДУ начнём процедуру эвакуации после чего останется вернуться к заблокированной двери, а если перед коридором ведущим к ней будет шастать Чужой, то его можно отвлечь при помощи генератора звука.

Пройдя в разблокированную дверь смотрим короткую кат-сцену, в которой ксеноморф всё-таки нападает на Рипли и спасет её только неожиданный взрыв. Очнувшись после взрыва нужно спастись из горящего помещения, сделать это можно забравшись на лестницу сверху (нажав Е), хотя перед этим можно осмотреть окрестности и даже обнаружит незапертый кабинете, с трупом внутри, там же можно прослушать запись “Будем друзьями?”. В итоге карабкаемся по лестнице наверх используя нажимая кнопку появляющиеся на экране, таким образом добравшись до вентиляции, а затем и до лифта.

Отнести медикаменты Тэйлор

Прибыв на лифте на очередной этаж станции “Севастополь” проходим по коридору до горящих бочек, перед которыми сворачиваем налево и забираемся в вентиляцию. Добравшись по вентиляции до очередного коридора обнаружим там ещё один лифт, которым в итоге нам и нужно воспользоваться, вот только для начала нужно починить его добыв цилиндр сжатия для лифта. Ну и прежде чем пойти дальше сохраняем игру.

Пройдя немного вперёд по коридору увидим вооружённых людей, чтобы не попадаться им на глаза можно воспользоваться шахтой вентиляции с правой стороны. Выбравшись из вентиляционной шахты окажемся в одном помещении с людьми, далее чтобы обойти их проходим вдоль стены справа до люка в полу ведущего в очередную шахту вентиляции. Выбравшись из вентиляции окажемся с противоположенной стороны помещения рядом с лестницей ведущей наверх, её и воспользуемся.

Далее проходим по коридору направо, а спустившись вниз наблюдаем как Чужой убивает людей которых мы только что удачно обошли. Ну а нам остаётся двигаться дальше, а именно к складу запчастей, дверь в который окажется закрыта, та что сразу проходим дальше, в помещение склада андроидов. Там нам нужно будет найти способ включить андроида, для этого первым делом проходим в небольшой кабинет в дальнем конце склада (по вентиляции), там вы сможете найти улучшение для УРД (уровень доступа 2), а так же сохранится.

Теперь возвращаемся к запертой двери в склад запчастей и поднимаемся по лестнице в коридоре на верхний этаж. Наверху кроме всего прочего будет помещение с ещё одной точкой сохранения, в нём же будет и терминал, взломав который при помощи УРД мы сможем подать питание к андроиду. Вернувшись обратно на склад андроидов, активируем единственного робота находящегося там, после чего он проводит нас на склад запчастей и подскажет, где лежит нужный нам цилиндр сжатия для лифта.

Попав на склад запчастей и увидев как помогающего нам андроида вырубит электричеством, проходим к стеллажу возле правой стены и опускаем его до конца вниз, таким образом обойдя пол под напряжением, добравшись до нужного стеллажа опускаем его на одну полку вниз, получив таким образом цилиндр сжатие, после чего останется вернуться к неработающему лифту и починив его отправится на завод синтетической плазмы.

Выйдя из лифта и сохранившись проходим по коридору к воротам за которыми будет серверный цех для андроидов, наша задача добраться до конца цеха и подняться на наблюдательную платформу. Сделать это можно как по лестнице приставленной к наблюдательной платформе, так и в обход по коридору с левой стороны. Если пойдёте по коридору обнаружите помещение с точкой сохранения и личным терминалом, в итоге так или иначе попав на наблюдательную платформу обезвреживаем пру не дружелюбных землян засевших на ней, которые своей пальбой могут привлечь Чужого, если сами не хотите шуметь используйте СШГ, генератор звука и шокер.

С наблюдательной платформы попадём в приёмную “Сигсон Синтетикс”, а там воспользовавшись лифтом отправимся к научно-медицинской башне. Выйдя из лифта останется добраться до транзитной станции научно-медицинской башни, где Рипли оставила Тейлор и Сэмюэльса, там же мы встретим пару человек из службы безопасности.

Включить транзит

Нашей новой задачей будет добраться до управления транзитом, не забыв сохранится проходим в указанном направлении до коридора по которому доберёмся до двери лифта в центр управления транзитом. Чтобы открыть дверь нужно при помощи специнструмента снять с неё затвор, нажимая кнопки появляющиеся на экране, после чего вызвать лифт. В итоге добравшись на лифт до центра управления транзитом подбираем с я ящика стоящего слева улучшение СШГ, после чего не обращая внимания на стук в дверь, проходим к мониторам в центре помещения и жмём Е.

После включения сигнала тревоги дёргаем рычаг на стене справа сзади и избавляемся от появившегося в центре управления транзитом человека, а затем подходим к мониторам у стены слева и снова жмём Е. Далее возвращаемся к мониторам в центре помещения и обезвредив андроида включаем транзит. Теперь нам нужно вернуться на транзитную станцию, а для этого проходим к двери из-за которой доносился стук. Теперь эта дверь будет открыта, и в помещении за ней вы сможете найти кое-какие припасы и личный терминал, а пройдя в соседнюю комнату обнаружите газовый резак.

Получив газовый резак и сохранившись возвращаемся в центр управления транзитом где на одной из стен при помощи резака срезаем заглушку на входе в вентиляционную шахте (перемещаем резак при помощи кнопок движения). Ну и так как лифт на котором мы приехали сюда поломался забираемся в вентиляцию по которой попадём в небольшую комнату вход в которую закрыт изнутри, чтобы открыть дверь достаточно дёрнуть рычаг, так же в этом помещении можно прослушать запись “Нужны припасы” и найти жетон.

Вернувшись на транзитную станцию можно вызвать транзит на котором мы отправимся к жилой зоне “Соломон”, однако перед этим можно избавится от появившихся неподалёку посторонних людей. В итоге вызвав транзит и добравшись на нём до следующей станции выходим из вагона и свернув направо проходим вверх по лестнице. Далее ещё раз свернув направо проходим по коридорам до бюро службы безопасности, где встретимся с Сэмюэльлсом, Тейлор и сотрудниками СБ, а так же несколькими выжившими, включая запертого в камере Марлоу с “Аносидоры” с ним нам и надо поговорить. Для того чтобы поговорить с задержанным включите микрофон слева от двери.

При просмотре видео прохождения игры Alien: Isolation для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и не забывайте ставить лайк если видео помогло или понравилось…

Инопланетный корабль

Продолжаем прохождение игры в роли Марлоу который рассказывает свою историю Рипли сидя в камере, в общем дело было так… После того как откроется шлюз выходим на поверхность планеты LV 426, именно там 15 лет назад побывал “Ностромо”. Движемся за остальными участниками группы ища сигнал при помощи устройства слежения (удерживая “пробел”), нужно чтобы обе стрелки указывали вверх. Наткнувшись на завал придётся искать обход. Повернув налево обнаружите уступ, подойдите к нему после чего один из членов вашей команды подсадит вас на него, чтобы забраться наверх не забудьте нажать Е.

Далее движемся вперёд ориентируясь при помощи устройства слежения, хотя вряд-ли вам удастся заблудится, в итоге наткнувшись на трещину в скале закладываем в неё заряд и отойдя в сторону взрываем его (выполняя инструкции на экране). Воссоединившись с командой “Аносидоры” продолжаем двигаться к источнику сигнала, забравшись с чужой помощью ещё на один уступ. В конце концов перед нашим взором предстанет инопланетный корабль известный любителям серии по фильмам “Чужой” и “Чужие”.

Продолжив двигаться за остальными членами команды доберёмся до входа в инопланетный корабль, а проникнув внутрь и пройдя по коридору окажемся в большом круглом помещении с мертвым пришельцем (о которых нам кое что рассказал Ридли Скотт в фильме “Прометей”). Здесь наша задача найти источник сигнала и отключить его, для этого проходим к выходу из помещения попав в очередной коридор в конце которого и найдём аварийный маяк. Отключив маяк возвращаемся в помещение с пришельцем и спускаемся на лебёдке через дыру в полу попав таким образом в помещение заполненное яйцами в стазисе, ну а дальше всё как в кино:).

Серверная

Снова вернувшись к роли Аманды Рипли и закончив беседу с Марлоу проходим в соседнее помещение, где подбираем со стола огнемёт, с его помощью можно отпугнуть Чужого. Далее покидаем штаб службы безопасности чтобы добравшись до транзитной станции отправится к технобашне “Лоренц”. Прибыв на место и выйдя из вагона отправляемся к серверной, начало пути нам уже известно по прохождению одного из предыдущих заданий однако если заглянуть в помещение напротив коридора ведущего в фойе произойдёт взрыв, после чего нам нужно будет включить систему пожаротушения Кнопка управления системой пожаротушения можно обнаружить в одной из горящий комнат.

Добравшись по коридору до фойе проходим к двери справа ведущей на лестницу по которой спускаемся на несколько уровней вниз. На нижнем уровне будет запертый вход в серверную, открыть дверь можно с личного терминала в приёмной (небольшое освещенное помещение справа от двери, где мы когда-то нашли пистолет, там же можно сохранится). Открыв дверь поднимаемся вверх по лестнице на пару этажей стараясь не привлекать внимания андроида. Пройдя через не заблокированную дверь ведущую к зоне техобслуживания попадём в коридор в конце которого будет стоять устройство блокировки, активируем его нажимая кнопки появляющиеся на экране и возвращаемся на лестницу (хотя перед включением блокировки можно осмотреть блокируемые помещения, через него например можно вернуться в фойе или взломав УРД терминал открыть двери камер).

Вернувшись на лестницу поднимаемся ещё на один уровень, где за дверью в конце очередного коридора можно обнаружит ещё одно устройство блокировки. Прежде чем его активировать можно так же осмотреть все ближайшие помещения, благо появившегося Чужого теперь можно отпугнуть огнемётом. Включив очередную блокировку и закрыв таким образом склад припасов возвращаемся на лестницу где спустившись на один этаж обнаружим ещё одно устройство блокировки которое на этот раз отключает замок двери слева. Далее пройдя через открытую дверь попадём в приёмную, где с компьютера за стойкой администратора можно запустить аварийную блокировку.

Войдя в личный терминал нужно будет ввести код доступа, его можно узнать прочитав сообщение “код папки” во вкладке “Общее”, кодом будет 7789. Далее прослушав сообщение “Архив ретранслятора” заходим во вкладку “Общее” и запускаем нажав Е программу взлома, после чего заходим во вкладку “Утилиты” и включаем блокировку. Теперь нам нужно попасть в серверную, для этого проходим до конца коридора, в помещении справа можно обновить карту, с помощью которой вы легко найдёте путь в серверную. Вернувшись в коридор проходим в помещение слева, там на одном из столов можно обнаружить улучшение для “Генератора звука”, а так же сохранится.

Далее ориентируясь по обновлённой карте движемся в указанном направлении, обходя андроидов и прячась от Чужого. В итоге добравшись до входа в серверную взламываем дверь при помощи УРД, для этого нужно останавливать ползающие линии в подсвеченных белым участках, нажатием кнопки Е. В самой серверной взламываем компьютер подбирая в УРД нужные символы после чего прячемся от прибежавших на шум Чужого и андроида, а после того как всё утихнет и Рикардо по рации даст добро выбираемся из серверной и возвращаемся в фойе, где нам нужно будет сесть в лифт едущий в лабораторию “Джемени”. Однако в самом фойе Рипли наткнётся на враждебно настроенных людей которые начнут стрелять если заметят её, так что лучше спрячьтесь и дайте Чужому прибежавшему на шум выстрелов расчистить вам путь, в крайнем случае воспользуйтесь огнемётом чтобы отпугнуть зверюгу.

Джемини Экзоплэнет

Добравшись на лифте до лаборатории первым делом проходим вперёд и сохраняемся (терминал будет на стене слева), после чего заходим в дверь рядом с точкой сохранения. В следующем помещении на одной из скамеек будет сидеть женщина на которую не стоит обращать внимание (в итоге с ней разберётся Чужой), свернув направо проходим по коридору в конце которого сворачиваем налево (наша задача добраться до складского помещения и найти там пост андроида). Далее пройдя через полуразрушенное помещение лаборатории сворачиваем направо и стараясь не поднимать тревогу, то-есть не попадая в поле действия сканера, проходим под него. Здесь вы обнаружите труп рядом с которым будет улучшение для вашего газового резака, который теперь станет плазменным. С его помощь вы сможете открыть ближайшую дверь за которой будет помещение с компьютером, во вкладке общее прочитав сообщение “Системы обслуживания” вы сможете узнать код для активации системы техобслуживания 8897, так во вкладке утилиты можно открыть “запрос на обслуживание” (открыв таким образом себе дорогу в обход помещения со сканером).

Пройдя по коридору стараемся не попадаться на глаза андроиду в итоге окажемся в небольшой комнате с терминалом, на этом компьютере во вкладке утилиты можно активировать системы распределения. Следующей задачей будет подать энергию в “Джемини”, а для этого нужно включить два рубильника, один в лаборатории второй в комнате санобработки. Вернувшись в помещение со сканером проходим в направлении лаборатории, где первым делом сохраняемся (панель сохранения будет на одной из стен по левой стороне), после чего лезем по лестнице стоящей рядом на этаж вверх. Там в одном из помещений вы обнаружите рубильник который нужно включить, а так же найдёте шкафчик хранения код от которого 2743, можно обнаружить на терминале в соседней комнате. После включения рубильника в лаборатории можно залезть в вентиляцию и при помощи рычага открыть проход вернувшись в помещение с андроидом, где мы активировали системы распределения. От сюда можно вернувшись назад по коридору попасть в помещение санобработки (или тот же путь можно пройти по вентиляционной шахте вход в которую можно найти в коридоре ведущем в лабораторию).

В общем так или иначе попав ко входу в помещение санобработки отключаем в электро щитке камеру (сканер) весящую над входом и проникнув в помещение активируем второй рычаг, после чего возвращаемся в лабораторию чтобы подключить кабель распределения. В лаборатории первым делом сохранившись проходим в центр помещения и на терминале во вкладке Утилиты активируем “Кабель распределения”, а лучше “Запрос на обслуживание”. После чего обходим колонну в центре помещения и “стабилизируем поток энергии” во время работы устройства, в двух местах. Закончив нужно вернуться к месту от куда мы начинали прохождение данного эпизода, от туда мы сможем пробраться к лифту который включили и отправится на нём к “Проекту Кей-Джи-348”.

Лаборатория Кей-Джи-348

Выйдя из лифта проходим по коридору до двери с правой стороны (предварительно можно заглянуть в вентиляцию под полом). За дверью будет ещё один коридор с лифтами ведущими в разные части станции и точкой сохранения. Напротив лифтов будет вход в коридор пройдя по которому попадём в помещение, там можно будет собрать кое-какие припасы, а пройдя дальше попасть в помещение камбуза. Там с трупа лежащего на столе для аэрохоккея вы можете подобрать пропуск, кроме этого в соседнем помещении можно обнаружить терминал и сейф, который вскрывается при помощи балансировки значений, то-есть сверху нужно выставить те же цифры что и снизу 53 90.

В итоге осмотрев помещение возвращаемся к коридору по которому попадём ко входу в лабораторию Кей-Джи-348, слева от входа в лабораторию будет запертая дверь, чтобы от крыть её понадобится пропуск найденный нами ранее в камбузе. В помещении за дверью можно обнаружить кроме всего прочего запись “Образцы”. В итоге вернувшись в коридор открываем при помощи плазменного резака дверь ведущую в лабораторию. Открыв дверь и обновив карту спускаемся вниз по лестнице и проходим по коридору к лаборатории синтеза, там нам и нужно будет для начала восстановить подачу энергии. Попасть в лабораторию синтеза можно обойдя помещение вокруг, так как все другие двери до восстановления энергии будут закрыты или пробираясь по вентиляции под полом.

Так или иначе добравшись до нужного помещения и воспользовавшись точкой сохранения собираем всё полезное что сможем найти, после чего двигаем мигающий зелёным рубильник рядом со входом в лабораторию. Далее проходим к пульту управления в соседней лаборатории и взломав его при помощи УРД включаем сигнализацию, после чего бежим к выходу из Кей-Джи-348. Однако двери закроются перед нами и нам придётся немного полетать в невесомости, а после включения гравитации пробираемся к шлюзу в дальней части помещения. Чтобы открыть дверь в шлюз нужно герметизировать шлюз нажав кнопку слева от двери. Останется, отбиваясь от атак Чужого, дождаться когда в шлюзе выровняется давление, в качестве оружия используем огнемёт, коктейли “Молотова” и возможно СВУ. Войдя в шлюз останется посмотреть как Рипли вернётся на “Севастополь”.

Вернуться в бюро СБ

Пройдя вперёд снимаем скафандр, после чего вскрыв дверь при помощи плазменного резака отправляемся по уже знакомым коридорам космопорта Севастополя к лифту на котором отправляемся к галерее “Соломон”, так же по дороге можно будет найти дробовик, который очень хорош против андроидов, Болтер конечно лучше, но это позже. Кроме этого на трупе с дробовиком будет лежать пропуск при помощи которого вы попадёте в помещение с лифтом. Добравшись на лифте до галереи “Соломон” осматриваем первое помещение собрав всё ценное и сохранившись, после чего по коридору проходим до запертой двери за которой обнаружим мародёров, их выстрелов можно не бояться, но и дверь открыть не получится. Наша задача подать энергию к запертой двери, а для этого нужно включить робота уборщика стоящего перед этой самой дверью и проследовать за ним, обнаружив таким образом обходной путь.

Из отсека подзарядки с роботами уборщиками лезем по вентиляции в комнату, где на столе сможем найти улучшение к ЭМ-мине, а далее открыв очередную дверь проходим по служебному коридору Б, до двери с левой стороны, за ней будет небольшое помещение с люком в полу через который нам нужно спустится в шахту вентиляции. По вентиляции и доберёмся до помещения где и подаётся энергия на запертую дверь. Выйдя из помещения столкнёмся с мародёрами дерущимися с андроидами, перестреляв всех врагов и следуя указаниям детектора движения проходим по лабиринту из помещений и коридоров в итоге добравшись до очередной заблокированной двери. Чтобы обойти дверь возвращаемся к отелю “Барак”, где можно сохранится, так же через это помещение мы сможем найти обходной путь в бюро службы безопасности. В итоге попадём в кабинете начальника службы безопасности, а через него и в бюро СБ, единственным выжившим которого мы там найдём будет Рикардо.

Найти Сэмюэльса

Покинув бюро СБ проходим к транзитам на одном из которых доберёмся до научно медицинской башни, а от туда проходим к лифту на котором отправимся в “Сигсон Синтетикс”. Прибыв на место отправляемся в сервисный центр для андроидов, но так как все лифты заблокированы придётся воспользоваться шахтой лифта. Так же при входе будет стоять компьютер, во вкладке личное прочитав сообщение “Смит, прочти это” узнаем код 8382 от люка ведущего в шахту лифта. Рядом с компьютером будет запертая дверь открыть которую можно при помощи плазменного резака, попав таким образом в небольшое помещение с вентиляцией ползём по ней до шахты лифта. Далее лезем вверх по лестнице пока Рипли чуть было не свалится вниз, после чего оказавшись в лифте выбираемся из него через люк в потолке и снова лезем в вентиляцию.

Добравшись таким образом до помещения для уничтожения андроидов сохраняемся и проходим оп тёмному коридору до “раскуроченной” двери, чтобы открыть электродверь нужно подать на неё питание включив несколько генераторов, найти которые можно по проводам на полу. В итоге открыв дверь проходим оп коридору до следующей двери которая закроется перед нами, чтобы обойти её лезем в вентиляционную шахту с правой стороны за одно посмотрев как Сэмюэльс разберётся с одним из андроидов Сигсон. Выбравшись из вентиляции окажемся в помещении под названием Шоурум. Чтобы выбраться из Шоурума нужно снять блокировку, нажав кнопку на колонне в углу справа от трупа сидящего за столом.

После этого выход ведущий из Шоурума будет открыть, однако и андроиды стоящие неподвижно начнут “просыпаться”. Выйдя за дверь проходим направо и проникнув небольшое помещение с электрощитом распределяем энергию на “Отведение газа”. Прорвавшиеся чуть позже в помещение андроиды попадут в стену огня, после чего их будет чуть легче уничтожить. Так же за спиной у вас будет комната с точкой сохранения, там так же можно обнаружить улучшение для “Коктейля Молотова” и много других полезных вещей. В итоге дождавшись пока андроиды прорвутся внутрь и перебив их всех поднимаем с одного из тел пропуск необходимый для дальнейшего прохождения.

Дверь открываемая пропуском будет справа от включенной нами стены огня, открыв её проходим в помещение где Сэмюэльс вырубил андроида “Сигсон” и активируем там очередной генератор. Далее следуя в указанном направлении садимся в лифт на котором спускаемся в центр подготовки андроидов. Выйдя из лифта и пройдя по коридору попадём в помещение фабрики, чтобы перебраться на эго противоположенную сторону подходим к правому краю платформы и прыгаем с него на небольшой уступ. Далее двигаясь по уступам стараемся не попадать в струи пара бьющие с интервалом из вентиляционных шахт. В итоге перебравшись на противоположенную сторону проходим по коридору до точки сохранения рядом с которой будет дверь открываемая при помощи рычага.

В следующем помещении стараемся не попадать в область действия сканеров (камер) которые можно отключать в электрощитах или просто забраться в вентиляцию под полом обойдя таким образом все опасные зоны. В итоге добравшись до запертой двери взламываем её при помощи УРД, за ней мы и встретим Сэмюэльса. Обходим помещение в котором находится андроид по коридору с левой стороны, а после того как попадём внутрь Сэмюэльс попробует связаться с Аполло. Нам в итоге предстоит отключать все системы вручную, вырубая генераторы один за другим следуя при этом советам Сэмюэльса. Первым вырубаем питание у генератора с красным кабелем, затем с синим кабелем. Далее будет включено аварийное освещение и мы не сможем различать цвета кабелей так что вырубаем генератор рядом с перевёрнутой каталкой, затем рядом с выключенным андроидом, ну и последний рядом с комнатой где находится Сэмюэльс. В итоге Сэмюэльс погибнет, но всё же успеет открыть нам транзит к ядру “Аполло”. Останется добраться до этого транзита.

Ядро “Аполло”

Выйдя из транзита проходим в перёд по коридору до рамок металлодетекторов, за ними будет запертая дверь и она не откроется пока вы не оставите всё оружие на конвейерной ленте перед входом. В следующем помещении обнаружим запертую дверь, для того чтобы открыть её нужно осмотреть схему отдела продаж, которая лежит на одном из столов. На схеме кроме обходного пути к ядру Аполло, будет код к двери 4930. Открыв дверь первым делом отправляемся отключать кабель, а для этого предварительно сохранившись проходим на права по коридору до конца, где в помещении при помощи УРД и отключаем питающий кабель. Теперь вернувшись назад проходим по коридору налево к шахте турбинного вентилятора, но прежде чем залезть в шахту отключаем вентилятор в турбине, пройдя направо по коридору от входа в шахту, отключаем вентилятор так же при помощи УРД.

После отключения вентилятора быстро пробираемся по шахте турбинного вентилятора, в итоге спрыгнув вниз окажемся в помещении с точкой сохранения. Наша новая задача “найти комнату консультации”, по коридору справа из за ядовитого газа пройти не удастся. Так что проходим по коридору слева к помещению с “серверами правого полушария”, по дороге в комнате “ядро-наблюдение” можно найти противогаз. Во время движения стараемся не привлекать внимания андроидов, кроме этого в помещениях с серверами правого и левого полушарий можно уничтожить находящихся там роботов активировав с терминалов в этих помещениях “Утилиты” и нажав находящуюся рядом кнопку. Если всё же попадётесь андроидам, то в отличии от Чужого от них можно сбежать и спрятаться.

В итоге добравшись до “серверов левого полушария” до комнаты консультации взламываем находящийся в ней компьютер при помощи УРД. Далее проходим к серверам левого или правого полушарий и обыскиваем там панели управления активируя одну за другой. Обнаружив нужную панель лезем по одной из вентиляционных шахт к центральному помещению и применяем там УРД к терминалу купола (в вентиляционных шахтах так же можно взломать компьютеры что вроде бы должно облегчит нашу задачу. В итоге взломав терминал купола заходим в ядро, где Рипли проконсультируется с Аполло. Выбравшись наружу нужно будет покинуть помещения, а для этого спускаемся по лестнице под ядро, где продолжаем пути вниз пока не окажемся возле подъёмника на котором спускаемся в инженерный сектор.

Реактор

Спустившись в инженерный сектор проходим направо, там мы сможем подать энергию к вагону загораживающему проход, после чего пройдя налево от подъёмника обнаружить запись “Пропавший инженер”, а так же включим вагон освободив таким образом себе путь. Воспользовавшись точкой сохранения проходим по коридору обходя андроидов и датчики движения (камеры некоторые из которых можно отключить в электрощитке). По ходу движения в одной из комнат можно найти последнее улучшение для резака, сделав его ионным. В итоге добравшись по коридору до запертого входа в вентиляцию вскрываем его при помощи ионного резака.

Выбравшись из вентиляции и снова сохранившись выйдя из комнаты попадём в здоровое помещение “Мастерскую” патрулируемую андроидом, чтобы выбраться из него нужно по очереди включить несколько генераторов) найти их можно по кабелям на полу. После включения всех генераторов вы сможете включить лебёдку которая поднимет одну из машин, а в полу под ней окажется люк в который нам и нужно спустится. Двигаясь по очередной шахте вентиляции выберемся в коридор пройдя до конца которого обнаружим точку сохранения.

Далее двигаясь в указанном направлении окажемся возле запертой двери, чтобы её открыть проходим в помещение справа до кабинета главного инженера. Чтобы отвлечь андроида шастающего по кабинету можно использовать звуковой генератор, а затем проникнув в кабинет воспользуйтесь терминалом чтобы узнать код открывающий дверь 6832 который нужно будет ввести во вкладке “Утилиты”. Так же в кабинете главного инженера на столе вы сможете найти Болтер, пожалуй самое мощное оружие в игре. Далее вернувшись к теперь уже открытой двери доберёмся до лифта который отвезёт нас к центральному реактору.

Выйдя из лифта проходим оп коридору до лестницы, возле которой найдём пистолет и дробовик. Поднявшись по лестнице наверх сохраняемся после чего проходим по коридору в помещение реактора. Спустившись на подъёмнике вниз отбиваемся от напавших андроидов, после чего проходим к основанию реактора где обнаружим лифт на котором отправляемся в сектор обслуживания. Выйдя из лифт на столе слева находим огнемёт который нам здесь очень пригодится и заряды к нему. Пройдя вперёд окажемся в гнезде Чужих, с яйцами и прочими атрибутами оного (видно что зверьки без дела не сидели), вот только от куда их столько набралось и где их королева непонятно:), самое время переименовать игру в AlienS: Isolation .

Наша новая задача “Уничтожить гнездо”, а для этого первым делом нужно перегрузить ядро альфа, для этого сохранившись проходим в указанном направлении уничтожая целые яйца и лицехватов вылезающих из них. Добравшись до нужного помещения подходим к подсвеченной клавиатуре и включаем интерфейс кабеля, после чего поджарив ещё одного лицехвата подходим к столбу в центре помещения и отключаем расположенный на нём запирающий механизм, а затем обойдя столб вокруг включаем кабель “Альфа”.

Далее отправляемся перегружать ядро “Бета”, добравшись по коридору до нужного помещения и ещё разок сохранившись распугиваем всех Чужих огнемётом, так же стоит установить у входов в помещение коктейли “Молотова” (на всякий случай). После чего повторяем процедуру уже проделанную с ядром “Альфа”, с той лишь разницей, что устройство подающее энергия расположено в соседнем помещении до которого можно добраться по проходу когда-то бывшему вентиляцией. В итоге перегрузив оба ядра возвращаемся к лифту на котором снова отправляемся в реакторный отсек.

Уничтожить гнездо

Вновь оказавшись в реакторном отсеке отправляемся по указанным координатам перегружать ядра Альфа и Бета, уничтожая по дороге встреченных андроидов. Всё равно какое ядро вы выберите, активировав рычаг бежим к центральной колонне и убираем там ограничитель выбранного ядра выделяя белые строки с цифрами и буквами, после чего подбегаем к следующей панели и выключаем реле ядра сбалансировав верхние и нижние значения. Далее всё тоже самое делаем и для второго ядра, с той лишь разницей, что на последнем мониторе придётся нажимать указанные кнопки направления движения когда в прямоугольниках рядом с ними будут появляться цифры с буквами.

После всего вышеперечисленного нужно будет подойти к указанному терминалу и подать энергию к центральному ядру дёрнув рычаг. Покончив со всей этой беготнёй отправляемся к консоли реактора с которой запустим процесс очистки. Чтобы попасть в нужное помещение вернитесь ко входу в реакторный отсек, зайдите в небольшой коридор с пищащей сигнализацией, там вы сможете найти вентиляцию по которой и попадёте к консоли реактора. На месте подойдите к мониторам справа и слева, и при помощи кнопок UP и Down запустите аварийную продувку после чего нажмите на кнопку на центральной панели.

При просмотре видео прохождения игры Alien: Isolation для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и не забывайте ставить лайк если видео помогло или понравилось…

Добраться до “скорой”

Гнездо ксеноморфов мы может и уничтожили, да вот только большинству Чужих удалось спастись и разбежаться по станции, так что теперь наша задача вернуться к Рикардо. Однако после того как выйдите из помещения с консолью реактора и пройдёте по коридору, Рикардо отправит нас в госпиталь. И теперь первым делом нам нужно добраться до станции транзита ИС, от куда Рипли отправится на технобашню “Лоренц”. Далее нам нужно будет вызвать ещё один транзит на котором мы попадём в Научно-Медицинскую башню. Прибыв на место отправляемся к шлюзу госпиталя, через который Рипли сможет попасть на подошедший к “Севастополю” корабль “Анесидора”, воспользовавшись для этого одним из челноков-скорой. И так стараясь не шуметь проходим по коридору в указанном направлении, пока не упрёмся в запертую дверь которую можно открыть при помощи ионного резака. В помещении за дверь вы сможете обнаружить лифт на котором Рипли отправится в отделение первой помощи.

Выйдя из лифта попадём в отделение первой помощи госпиталя “Сан-Кристобаль”, в котором если помните чуть ранее произошёл взрыв. Первым делом пройдите к ближайшей точке сохранения чтобы воспользоваться ею, после чего двигайтесь к отмеченной зоне, отпугивая Чужих огнём, а лучше не привлекая их внимание. Добравшись до нужного помещения и обнаружив там запертую дверь ведущую к “скорой”, наша задача найти улучшение третьего уровня для УРД (лежит на ящике в верхнем правом углу помещения, если смотреть по карте), после чего вы сможете открыть дверь и отправится на “Анесидору”. Правда Чужой будет против такого развития событий, так что не плохо бы иметь в запасе коктейли “Молотова” или топливо в огнемёте.

Анесидора

И так оказавшись на Анесидоре, сохраняемся после чего проходим по коридору слева от точки сохранения собирая по дороге припасы и прочий хлам. Добравшись до двери с кодовым замком просматриваем сообщения на терминале справа от двери, там в папке личное будет “Отчёт механика” где вы и найдёте код от двери 4510. В помещении за дверью запускаем два генератора, после чего между ними появится панель которую взламываем при помощи УРД. Открыв таким образом следующую дверь и пройдя по коридору в указанном направлении (уничтожив по дороге одного лицехвата и вскрыв УРД ещё пару дверей) в итоге обнаружим терминал на котором Аманда найдёт сообщение от своей мамы, скопированное с самописца Ностромо.

Далее появится Марлоу и перегрузит термоядерный реактор Анесидоры, а нам нужно будет отключить системы реактора, для этого первым делом быстро заряжаем запасной генератор (на стене слева), после того как Тейлор включит ручное управление взламываем при помощи УРД терминал справа от запасного генератора, а после этого отключаем реле генератора при помощи устройства справа от взломанного терминала. В итоге все наши усилия будут тщетны из за критической ошибки и нам останется лишь спасаться, вернувшись к транспорту на котором прилетели на “Анесидору” (тот редки случай в процессе прохождения игры когда придётся бежать).

Обсерватория

Вернувшись на станцию “Севастополь” у которой из-за взрыва “Анесидоры” накрылись орбитальные стабилизаторы и теперь она медленно падает на планету. Нам нужно первым делом найти Рикардо, так что взломав запертую дверь проходим по коридору до ещё одно закрытой двери которую на этот раз вскрываем при помощи ионного резака. Далее проходим в указанном направлении стараясь не шуметь и избегать контактов с людьми из службы безопасности (перемещаясь по вентиляции. Добравшись до лестницы в центр связи поднимаемся по ней на пару этажей вверх, где сохранившись продолжаем двигаться по станции ориентируясь по детектору движения и в итоге обнаружив Рикардо.

Пройдя через открытую Рикардо дверь движемся через коридор к лифту на котором отправляемся в “Центр связи”. В центре связи стараясь не привлекать внимания людей сворачиваем налево в итоге наткнувшись на запертую дверь которая и будет входом в обсерваторию, открываем её при помощи ионного резака. Проникнув таким образом в помещение обсерватории поднимаемся по лестнице наверх, где при помощи системы слежения ищем “Торренс”. Для этого нужно подойдя к первому монитору нажимать кнопки направления движения когда в чёрных квадратах появляются цифры с буквами, когда все четыре квадрата будут зафиксированы жмём Enter. Затем подходим ко второму монитору и начинаем сканировать космос выравняв кнопками движения одну окружность относительно другой и нажав Enter, таким образом получим первые координаты: 35, далее подходим к ещё одному активному монитору и повторяем процедуру с кругами получив вторые координаты: 75.

Теперь наша задача добраться до шлюза и в “ручную” направить тарелки на “Торренс” забив полученные координаты. Вернувшись в “центр связи” заходим в шлюз который находится перед коридором ведущим в обсерваторию. Далее спустившись на лифте сохраняемся и одеваем скафандр. Выйдя за пределы станции проходим к подъёмнику на котором поднимаемся наверх. На площадке сверху будет компьютер в который нужно ввести координаты “Торренса”, но перед этим убрать замок с параболической антенны. Для этого проходим вниз по лестнице справа и в итоге добравшись до небольшого тёмного помещения дергаем выделенный рычаг чтобы перезагрузить управление зажимом, после того как появится освещение подаём энергию к зажиму при помощи трёх рычагов активируя один за другим. В итоге останется при помощи рычага слева, возле окна, разблокировать аварийный зажим.

Теперь возвращаемся к компьютеру и вводим координаты “Торренса”, на нижней шкале 35, на верхней 75, после чего поговорив с капитаном корабля возвращаемся на станцию. Сняв скафандр возвращаемся в центр связи, а от туда и к Рикардо распугивая по дороге появляющихся Чужих, ну или стараясь не попадаться им на “глаза”. Обнаружив Рикардо, там же где мы его и оставили, только с прицепившимся лицехватом, отправляемся в жилую зону станции “Севастополь”.

Добраться до космопорта

Добравшись до жилой зоны на лифте первым делом нужно будет подать энергию на транзит, для этого проходим ко второй двери слева, вскрываем её ионным резаком и осматриваем помещение за дверью. Там мы обнаружим терминал на котором во вкладке “Личное” будет сообщение “Получилось?” в котором есть пароль 1851 . Далее вернувшись в транзитную зону проходим к двери справа, от неё и будет найденный код. Проникнув в помещение за дверью обнаружим пульт с которого сможет включить питание, после чего вернувшись к лифту на котором сюда приехали заходим в помещение напротив с правой стороны. Там мы и сможем подать энергию на транзит, после чего отправляемся на транзите из жилой зоны на верхний уровень транзита, если конечно Чужой не сожрёт вас раньше.

Прибыв отвлекаем ползающего по территории верхнего уровня Чужого с помощью звукового генератора, и проходим к лифту на котором отправляемся в космопорт. По дороге лифт сломается так что придётся искать другой путь до космопорта. Выбравшись из сломанного лифта и сохранившись проходим в дверь справа и далее по коридору в указанном направлении. Добравшись до помещения где дальнейший путь нам преградит погрузчик, рядом с погрузчиком будет терминал, в сообщении “Последний рубеж” обнаружим код 1984 . При помощи найденного кода открываем сейф который находится в этом же помещении, в сейфе будет пропуск, он понадобится для активации погрузчика, через устройство которое вы сможете найти по проводам идущим от погрузчика.

В итоге освободив проход движемся дальше в указанном направлении ориентируясь при помощи детектора движения. Открыв очередную запертую дверь при помощи ионного резака проходим по длинному коридору до поворота налево попав таким образом в помещения с левой стороны. Сохранившись в первом помещении проходим к указанной точке воспользовавшись вентиляцией. Обнаружив очередной терминал для которого требуется пропуск, осматриваем помещение и в небольшой комнате, рядом с трупом вы найдёте пропуск при помощи которого разблокируйте несколько дверей в соседних помещения, а так же привлечёте Чужого. Теперь вернувшись в коридор проникаем в помещения с противоположенной стороны, там воспользовавшись точкой сохранения проходим в соседнее помещение и дёргаем рычаг на одной из стен.

Новой задачей будет запуск генератора, который находится рядом с той комнатой где мы нашли пропуск, так что возвращаемся туда. Добравшись до генератора и запустив его нужно будет вернуться в помещение, где вы дёргали рычаг, слева от рычага была запертая дверь которая на этот раз будет открыта. Осмотрев помещение за дверью и собрав всё ценное, а так же прослушав запись “Кровь на руках” лезем в вентиляционную шахту, через которую попадём в коридор, ну а там и до лифта в терминала космопорта “рукой подать”, главное не попасться Чужому.

Пристыковать “Торренс”

В очередной раз воспользовавшись точкой сохранения проходим через единственную в помещении дверь в коридор. Обойдя завалы спускаемся вниз по лестнице, где в итоге упрёмся в запертую дверь которую можно открыть при помощи ионного резака. Далее пройдя вперёд доберёмся до лифта на котором отправимся на буксировочную платформу. Выйдя из лифта отправляемся по указанным координатам запускать процедуру стыковки, для этого нам нужно забраться в вентиляцию под полом и там найти рычаг при помощи которого для начала перезагрузим систему. Далее выбираемся из вентиляции и отправляемся к указанным местам чтобы запустить гидравлические системы и активировать системы наведения, взлом компьютеров осуществляем при помощи уже знакомого нам УРД.

Активировав обе системы можно начинать процедуру стыковки, а для этого нам нужно включить стыковочный зажим, производится эта процедура с компьютерного терминала в этом же помещении. Зайдя во вкладку “утилиты” запускаем функцию “активации зажимов” после чего проходим к лестнице ведущей на несколько уровней верх к пульту управления, по дороге нам может встретится Чужой так что держите огнемёт под рукою, так же осторожней с вентиляцией в потолке, монстр может напасть и от туда. В итоге добравшись до пульта управления и воспользовавшись терминалом заходим во вкладку утилиты и выбираем пункт “Выдвинуть внешнюю платформу”.

Теперь останется сущий пустяк, спустится вниз и добраться до шлюза, правда Чужой, а точнее Чужие, будут немного против такого плана, так что и на лестнице и на нижней палубе придётся постараться чтобы не быть сожранным и перед тем как отправится в путь стоит сохраниться. Спустившись на нижнюю палубу техобслуживания советую воспользоваться вентиляцией под полом чтобы добраться по ней до шлюза со скафандрами. К сожалению как бы вы не старались один из чужих всё-таки доберётся до Рипли в шлюзовом отсека утащив её в гнездо.

После того как Рипли очнётся на верхней палубе техобслуживания и освободится наша задача будет вернуться к шлюзу. Стараясь обходить стороной нераскрывшиеся яйца проходим к пролому в стене, через который попадём в коридор полный раскрывшихся яиц, проходя по нему уничтожаем всех лицехватов попадающихся по дороге. В итоге добравшись до разрушенного туннеля для транзитов проходим по нему встретив по дороге пару Чужих. После того как монстры сбегут продолжаем двигаться вперёд, до двери справа. Пройдя через дверь окажемся на лифте который упадёт на несколько уровней вниз под весом Аманды.

Встав на ноги проходим в помещение с лестнице по центру, спустившись в помещение внизу собираем там всё полезное, после чего через дверь на очередные пути для транзитов. Двигаясь по путям и услышав характерный звук приближающегося вагона быстро забираемся в углубления в полу, чтобы не быть сбитыми. В итоге выбравшись с аЦких путей окажемся в помещении со входом в вентиляцию, в которую и залезаем. В вентиляции полно лицехватов и ещё больше яиц, так что соблюдая осторожность пробираемся к выходу из неё оказавшись в шахте лифта. Чтобы спустится вниз сперва нужно будет забраться на лестницу, после чего по этой самой лестнице спускаемся вниз пока Аманда не упадёт на самое дно.

В итоге выбравшись из шахты лифта снова проходим к шлюзу, чтобы выйти в открытый космос и отцепить “Торренс” падающий на планету вместе со станцией. Добравшись до шлюза и одев скафандр, на этот раз безо всяких сюрпризов с потолка, выходим из шлюза и поднимаемся наверх при помощи подъёмника. Далее поднявшись вверх по лестнице проходим к ещё одному лифту, а точнее вагонетке на которой проделаем большую часть оставшегося пути. По прибытии выбираемся наружу и поднимемся по лестнице на площадку с механизмами для аварийного отсоединения.

Подготовив оба механизма (дергая рычаги и пользуясь пропусками) проходим в центр площадки и отстреливаем болты растормаживания (процедура смахивает на запуск самоликвидации на Ностромо (из фильма), нам же остаётся нажимать кнопку Е чтобы вытащить и активировать четыре стержня. По окончании процедуры смотрим на Чужих летающих по космосу и “Севастополь” падающий на газовый гигант Кей-Джи-348. Ну и финальная часть прохождения игры Alien: Isolation