Прикольные конкурсы для взрослых, веселимся за столом на дне рождения. Десять минут перевоплощения

Смешные задания и игры помогут не только весело провести время, но и лучше узнать друг друга, что особенно важно в компании, где много новых персонажей. Конкурсы лучше подбирать заранее, учитывая состав компании и ее предпочтения. А уж выбирать есть из чего!

В первой части статьи мы предлагаем прикольные смешные конкурсы для веселой компании за столом. Смешные фанты, вопросы, игры – все это поможет растопить лед в незнакомой обстановке и провести весело и с пользой время. Конкурсы могут предполагать наличие дополнительного реквизита, поэтому этот вопрос лучше решить заранее.

Конкурс проводится в начале каждого мероприятия. Необходимо подготовить на нескольких бумажках шуточный ответ на вопрос «Зачем вы пришли на этот праздник?». Варианты таких ответов могут быть разные:

  • бесплатно поесть;
  • посмотреть на людей, да себя показать;
  • негде ночевать;
  • хозяин дома мне должен денег;
  • было скучно дома;
  • я боюсь дома оставаться один.

Все бумажки с ответами складываются в мешочек, и каждый гость по очереди достает записку и громко задает вопрос, а затем читает ответ.

«Пикассо»

Играть надо не выходя из-за стола и уже нетрезвыми, что придаст конкурсу особой пикантности. Заранее следует приготовить одинаковые рисунки, у которых есть неоконченные детали.

Можно сделать рисунки полностью одинаковыми и не дорисовать одинаковые части, а можно оставить незаконченными разные детали. Главное – чтобы идея рисунка была одинакова. Размножить листки с картинками заранее на принтере или вручную.

Задание гостей простое – закончить рисунки так, как они хотят, но использовать при этом только левую руку (правую, если человек – левша).

Победителя выбирает вся компания методом голосования.

«Журналист»

Этот конкурс создан для того, чтобы люди за столом могли лучше узнать друг друга, особенно если многие из них видят других в первый раз. Потребуется заранее приготовить коробку с листочками, на которые заранее написать вопросы.

Коробка передается по кругу, и каждый гость вытаскивает вопрос и отвечает на него максимально правдиво. Вопросы могут быть разные, главное не задавать слишком откровенные, чтобы человек не почувствовал себя неуютно:

Вопросы можно придумать в большом количестве, смешные и серьезные, главное – создать непринужденную обстановку в компании.

«Где я»

Заранее следует приготовить чистые листы бумаги и ручки по количеству гостей. На каждом листике каждый гость должен словами описать свою внешность: тонкие губы, красивые глазки, широкая улыбка, родимое пятно на щеке и т.д.

Потом все листики собираются и складываются в одну емкость. Ведущий достает листки по очереди и читает вслух описание человека, а вся компания должна его угадать. Но каждый гость может назвать только одного человека, а тот, кто угадает больше всего – побеждает и получает символический приз.

«Я»

Правила этой игры крайне просты: компания садится в круг так, чтобы все участники могли хорошо видеть глаза друг друга. Первый человек произносит слово «Я», а за ним все повторяют это же слово по очереди.

Изначально это просто, но главное правило – не смеяться и не пропускать свою очередь. Вначале все просто и не смешно, но можно произносить слово «Я» разными интонациями и репликами, чтобы насмешить компанию.

Когда кто-либо засмеется или пропустит свою очередь вся компания выбирает название этому игроку и тогда он произносит не только «Я», но и то слово, которое ему назначили. Теперь будет сложнее не смеяться, ведь когда рядом сидит взрослый мужчина и писклявым голосом говорит: «Я цветочек», очень сложно не смеются и постепенно все гости будут иметь смешные прозвища.

За смех и за забытое слово вновь назначается кличка. Чем смешнее будут прозвища, тем быстрее все будут смеяться. Побеждает тот, кто закончит игру с самой маленькой кличкой.

«Ассоциации»

Все гости цепочкой рядом друг с другом. Первый игрок начинает и говорит соседу на ухо любое слово. Его сосед продолжает и на ухо своему соседу говорит свою ассоциацию с услышанным словом. И так все участники по кругу.

Пример: Первый говорит «яблоко», сосед передает дальше слово-ассоциацию «сок», далее могут быть «фрукты» - «сад» - «овощи» - «салат» - «миска» - «посуда» - «кухня» и далее. После того, как все участники сказали ассоциацию и круг вернулся к первому игроку - он говорит свою ассоциацию вслух.

Теперь главная задача гостей - это угадать тему и первоначальное слово, которое было в самом начале.

Каждый игрок может высказать свои мысли лишь единожды, но не сказать свое собственное слово. Все игроки должны угадать каждое слово-ассоциацию, если они не смогли – игра просто начинается сначала, но уже с другого участника.

«Снайпер»

Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.

Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.

Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.

Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.

Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

«Угадай приз»

Эта игра станет отличным вариантом для торжества в честь дня рождения, ведь в основу можно взять имя виновника торжества. На каждую букву в имени именинника в непрозрачный мешочек ложится приз, например, имя Виктор – в мешочке должно оказаться 6 разных мелких призов на каждую букву имени: вафля, игрушка, конфета, тюльпан, орешки, ремень.

Каждый приз гости должны отгадать. Тот, кто отгадывает и получает подарок. Если призы уж слишком замысловатые, то ведущий должен дать гостям подсказки.

Это очень легкий конкурс, который требует подготовки дополнительного реквизита – ручек и бумажек. Вначале вся компания разбивается на пары, это можно сделать в случайном порядке, с помощью жребия или по желанию.

Каждый получает по ручке и бумажке и пишет любые слова. Их может быть от 10 до 20 слов - реальные существительных, а не придуманные.

Все бумажки собираются и складываются в коробку, и начинается игра.

Первая пара получает коробку и один из участников тянет листок со словом. Он пытается объяснить партнеру это слово не называя его.

Когда тот угадывает слово, они приступают к следующему, на все задание у пары не более 30 секунд. После того, как время истечет – коробка переходит к следующей пары.

Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Благодаря этой игре хорошее времяпрепровождение обеспечено!

«Пуговицы»

Следует заранее подготовить пару пуговиц – это весь необходимый реквизит. Как только ведущий дает команду первый участник кладет пуговицу на подушечку указательного пальца и пытается передать ее соседу.

Другими пальцами пользоваться нельзя и ронять тоже, поэтому передавать надо очень осторожно.

Пуговица должна обойти полный круг, а участники, которые уронят ее – выбывают. Побеждает тот, кто ни разу не уронил пуговицу.

Простые шуточные конкурсы для взрослой веселой компании за столом

За столом, когда все участники уже поели и выпили, играть веселее. Тем более, если есть парочку интересных и необычных конкурсов, которые развеселят даже самую скучную компанию.

Какое застолье обходится без тостов? Это важный атрибут любого застолья, поэтому их можно немного разнообразить или помочь тем, кто это дело не любит или не умеет произносить речи.

Поэтому ведущий заранее объявляет, что тосты будут необычными и говорить их надо, соблюдая условия. В мешочек заранее кладут написанные на бумажке условия: связать тост с едой (пусть будет жизнь вся в шоколаде), произнести речь в определенном стиле (блатную речь, в стиле «Хоббита», заикающемся и т.д.), связать поздравление с животными (порхать как бабочка, быть хрупкой как мотылек, любить преданно, как лебеди), сказать поздравление в стихах или на иностранном языке, сказать тост, где все слова начинаются на одну букву.

Список заданий можно увеличить до бесконечности, главное, чтобы хватило фантазии.

«У меня в штанах»

Это пикантная игра подойдет для той компании, где все хорошо знают друг друга и готовы повеселится. Ведущему нельзя раскрывать смысл игры заранее. Все гости рассаживаются, и каждый гость называет своему соседу на ухо название любого фильма.

Игрок запоминает и, в свою очередь, называет соседу другой фильм. Все игроки должны получить название. Ведущий, после этого, просит игроков сказать вслух «У меня в штанах…» и прибавить то самое название фильма. Очень весело становится, когда у кого-то в штанах оказывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Главное, чтобы компания была веселой, и никто не обижался на шутки!

«Нелогичная викторина»

Эта маленькая викторина прекрасно подойдет для любителей интеллектуального юмора. Ее хорошо проводить в самом начале празднества, пока гости могут трезво мыслить. Стоит заранее предупредите всех, что следует хорошо поразмыслить над вопросом, прежде чем давать ответ.

Игрокам можно раздать листочки бумаги и карандаши, чтобы они могли записать ответы или же просто задавать вопросы и сразу же вслух, после выслушанных ответов, называть правильный вариант. Вопросы следующие:

Сколько лет продолжалась столетняя война?

Из какой страны пришли панамы?

  • Бразилия;
  • Панама;
  • Америка;
  • Эквадор.

Когда празднуют Октябрьскую революцию?

  • в январе;
  • в сентябре;
  • в октябре;
  • в ноябре.

Как звали Георга Шестого?

  • Альберт;
  • Карл;
  • Михаил.

Какому животному Канарские острова обязаны своим названием?

  • тюлень;
  • жаба;
  • канарейка;
  • мышь.

Несмотря на логичность некоторых ответов, правильные ответы такие:

  • 116 лет;
  • Эквадор;
  • в ноябре.
  • Альберт.
  • от тюленя.

«Что я чувствую?»

Заранее следует приготовить бумажки, на которых будут написаны эмоции и чувства: ярость, любовь, тревога, симпатия, флирт, равнодушие, страх или пренебрежение. Все бумажки должны лежать в мешке или коробке.

Все игроки размещаются таким образом, чтобы их руки соприкасались и закрывают глаза. Первый в кругу или ряду участник открывает глаза и вытягивает из мешка бумажку с названием чувства.

Он должен передать это чувство соседу с помощью касания его руки определенным образом. Можно нежно погладить руку, изображая нежность, или ударить, изображая гнев.

Затем есть два варианта: либо сосед должен вслух угадать чувство и вытянуть следующую бумажку с чувством, либо же передать полученное чувство дальше. В ходе игры можно обсуждать эмоции или играть в полной тишине.

«Где я?»

Из компании выбирают одного участника и садят его на стул в центр комнаты так, чтобы он был расположен спиной ко всем. На его спину с помощью скотча крепят табличку с надписями.

Они могут быть разными: «Ванная», «Магазин», «Вытрезвитель», «Родильный зал» и другие.

Остальные игроки должны задавать ему наводящие вопросы: как часто ты туда ходишь, зачем ты туда ходишь, на долго ли.

Главный игрок должен отвечать на эти вопросы и тем самым смешить компанию. Игроки на стуле могут меняться, главное, чтобы компании было весело!

«Плошки-поварешки»

Все игроки сидят в кругу. Ведущий заранее подготавливает коробку с фантами, на которых написаны разные кухонные приборы и атрибуты: вилки, ложки, кастрюли и прочее.

Каждый игрок по очереди должен достать один фант и прочитать его название. Его нельзя никому называть. После того как все игроки получат бумажки они садятся или становятся в круг.

Ведущий должен спрашивать игроков, а игроки должны давать тот ответ, который прочли на бумажке. Например, вопрос звучит «В чем сидишь?» ответ – «В сковороде». Вопросы могут быть разные, задача ведущего – рассмешить игрока и после дать ему задание.

«Лотерея»

Этот конкурс хорошо проводить в женской компании 8 марта, но он прекрасно подойдёт и для других мероприятий. Заранее заготавливаются маленькие приятные призы и нумеруются.

Их номера пишутся на бумажках и складываются в мешок. Все участники мероприятия должны вытаскивать бумажку и забирать приз. Однако это можно превратить в игру и ведущий должен задавать смешные вопросы игроку. В итоге, каждый гость уйдет с маленьким приятным призом.

«Жадина»

В центр стола ставится миска с маленькими монетками. У каждого игрока стоит его собственное блюдце. Ведущий раздает игрокам чайные ложечки или китайские палочки.

По сигналу все начинают выгребать монеты из миски и перетаскивать их к себе в тарелку. Ведущему следует заранее предупредить сколько времени будет у игроков на это задание и по истечению времени дать звуковой сигнал. После, ведущий пересчитывает монетки у каждого игрока на блюдце и выбирает победителя.

«Интуиция»

Эта игра проводится в пьющей компании, где люди не боятся опьянеть. Один доброволец уходит за дверь и не подсматривает. Компания ставит на стол 3-4 рюмки и наполняет их так, чтобы в одной была водка, а во всех остальных вода.

Приглашается доброволец. Он должен интуитивно выбрать стопку с водкой и выпить ее, запив водой. Удастся ли ему найти нужную стопку, зависит от его интуиции.

«Вилки»

На стол ставится тарелка и в нее ложится случайный предмет. Добровольцу завязывают глаза и дают в руки две вилки. Его подводят к столу и дают время, чтобы он смог вилками ощупать предмет и определить его.

Можно задавать вопросы, но на них должны давать ответы только «Да» или «Нет». Вопросы могут помочь игроку определить, съедобный ли это предмет, можно ли им мыть руки или чистить зубы, и прочее.

Ведущему стоит заранее заготовить две вилки, повязку на глаза и предметы: апельсин, конфету, зубную щетку, губку для мытья посуды, монету, резинку для волос, шкатулку для драгоценностей.

Это знаменитая игра, которая пришла из Америки. Для не понадобится скотч и листки, а также маркер.

Можно использовать липкие стикеры, но заранее проверить, будут ли они хорошо держатся на коже. Каждый участник пишет на листке любого человека или животное.

Это могут быть знаменитости, персонажи фильмов или книг, а также обычные люди. Все бумажки складываются в мешок и ведущий перемешивает их. Затем все участники садятся в круг и ведущий, проходя мимо каждого клеит ему на лоб бумажку с надписью.

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Задача игроков – узнать, кто они, задавая по очереди наводящие вопросы: «Я знаменитость?», «Я мужчина?». Вопросы должны быть построены так, чтобы на них можно было ответить односложно. Выигрывает тот, кто раньше других отгадывает персонажа.

Пример еще одного веселого застольного конкурса - в следующем видео.

Ну а наш журнал подобрал лучшие конкурсы, викторины, шутки для небольшой веселой компании.

Главное в статье

Современные застольные веселые конкурсы для небольшой веселой компании взрослых

Начало застолья всегда характеризуется небольшой неловкостью, поскольку за столом не всегда собираются знакомые люди. Поэтому приступать к прикольным конкурсам и забавам с «интересным» подтекстом еще рано. Для начала веселья подойдут интеллектуальные конкурсы, где задействован еще трезвый ум.

  • Вопросы и ответы. Заранее подготовьте бумажечки с вопросами и ответами. К примеру, вопросы: «Часто ли вы выпиваете?», «Любите ли вы смеяться над другими?» ответы: «Мысли об этом приводят меня в экстаз» или «Если никто не видит». На просторах интернета можно найти тысячи вопросов и ответов для этой игры. Заранее подготовив бумажки, разделите их и дайте сидящим за столом выбрать по бумажке из каждой «кучки». Все гости должны по очереди прочитать свой вопрос и ответ.
  • Фанты. У всех присутствующих берется по одной вещице (ключи, кольцо, часы). Все складывается в один кулек. Каждый из присутствующих загадывает задание, которое должен выполнить тот, чью вещь ведущий вытащит из кулька.
  • Да – Нет. В зависимости от рода деятельности или пристрастия собравшихся, выберите тему (животные, кинофильмы, коллеги). Кто-то один загадывает животное или человека по теме и отвечает на вопросы собравшихся только да или нет. Все остальные задают наводящие вопросы и отгадывают загаданное.

Застольные викторины для маленькой компании взрослых

Интересный факт: Впервые такое понятие, как викторина в нашей стране появилась, как колонка в газете «Огонек» в 1928 году. После интеллектуальные конкурсы начали проводить в школах, высших учебных заведениях и даже на телевиденье в виде телешоу (Поле Чудес, Что? Где? Когда?).

Сегодня викторины активно применяются в застольных посиделках для увеселения взрослых компаний. К самым популярным можно отнести:

  • Задай вопрос. Заранее подготавливаются карточки с шуточными вопросами и ответами. Их расставляют на две стопочки. Первый участник берет картонку с вопросом и читает ее. Рядом сидящий должен взять карточку с ответом и ответить на заданный вопрос. Далее, ответивший берет карточку с вопросом и так по кругу все гости должны ответить на прикольные вопросы.
  • Исторические кости . Собравшимся выдаются два кубика. Каждый из гостей бросает кости, и когда выпадает определенная цифра, рассказывает, какое значимое событие происходило в году, заканчивающемся на выпавшую цифру. К примеру, на костях выпало 2, играющий должен поведать, что знаменательного он помнит из 1982, 1992 или 2002 года.
  • Угадай. Каждый из присутствующих пишет свое желание на листке. Все записки складываются в баночку. Ведущий достает по одной бумажке и читает желания. Написавший гость молчит, а все остальные пытаются угадать, кто загадал такое желание.

Смешные шутки для веселой компании взрослых

Подшутить над присутствующими можно на застолье, тем самым подняв настроение всем окружающим. К примеру:

  • Шуточный спор. Можно поспорить с кем-то из приглашенных, что сможете выпить 10 или даже 20 чашек чаю с лимоном (более смелые могут предложить пить слабый алкоголь с лимоном). Шутка состоит в том, что в чашку ложится целый лимон, соответственно жидкости в ней очень мало.
  • Чтение мыслей. Заранее заготавливаются кусочки песен. Ведущий подходит к каждому гостю и как бы читает их мысли, а в это время включаются отрывки из песен («Хочу я замуж, замуж хочу…», «Забирай меня скорей, увози за 100 морей и целуй меня везде…», «Гуляй шальная императрица…»). Получается очень смешно и весело.
  • Боксеры . Выберите из присутствующих двух парней крепкого телосложения, которые не против помериться силами. Выдайте им боксерские перчатки и «подготовьте» к сражению. Когда перчатки будут завязаны, ведущий должен будет выдать парням по шоколадной конфете и сказать, что победит тот, кто первым размотает конфету в боксерских перчатках.

Застольные шуточные конкурсы и игры для компании коллег на корпоративе


Без корпоративов не обходится ни одна компания. Именно эти мероприятия позволяют коллегам познакомиться ближе и открыться совершенно с неожиданных сторон. Для обычно используют командные конкурсы с символическими подарками.

  • Расскажи историю. Конкурс направлен на написание смешной истории. Если коллеги сидят за одним длинным столом, то можно сделать две команды по правую и левую сторону стола. Ведущий на листе бумаги пишет слово или предложение определенной тематики, связанное с работой, производством, отношениями в коллективе. Далее, листок передается по столу и каждый дописывает по 1–3 словам по теме. В конце, ведущий читает получившиеся истории. Чья история получается смешнее, та команда и победила.
  • Крокодил для коллег. Игра отличается от обычного крокодила лишь тем, что все присутствующие пишут свое ФИО и должность на листочке, которые складывают в одну емкость. По очереди каждый из коллег выходит в центр, достает бумажку и пытается изобразить коллегу, написанного на листке. Тот, кто угадывает, идет показывать следующего коллегу.
  • Поцелуй птичку (зайчика). Играющие становятся вкруг и говорят, куда целуют воображаемую птичку (зайчика), места для поцелуев повторять нельзя. Когда круг будет закончен, ведущий объявляет, что теперь каждый целует соседа в то место, куда целовал птичку (зайчика).

Подвижные веселые игры для взрослой небольшой компании


Во взрослой компании с повышением градуса накаляется сексуальная энергия и игры начинают приобретать двусмысленный подтекст. Поэтому для веселого времяпрепровождения можно предложить собравшимся поиграть в подвижные игры.

  • Дорожка. Игра предполагает две команды. Интереснее будет, если это будет отдельно команда парней и девушек. Правила конкурса предусматривают складывание дорожки из вещей участников команд. В подвыпившей компании такой конкурс может привести к непредвиденным раздеванием. Выигрывает та команда, дорожка которой длиннее.
  • Вставь-ка или рыбалка для взрослых. Для игры выбирается несколько пар. Мужчинам выдаются привязанные за веревку карандаши, а девушки зажимают в коленях пустые бутылки из-под шампанского. Задача мужчин — с расстояния попасть в горлышко бутылки карандашом.
  • Угадай, где я. На спине конкурсантов прикрепляются бумажки с местом, где они находятся. Ведущий задает вопросы с наводящими словами. Конкурсант должен отвечать на вопросы, пока не догадается, где он находится. Этот конкурс можно посмотреть на веселом видео, представленном ниже.

Застольные шутки и веселые игры для пожилой компании

Пожилые люди тоже любят хорошо отдохнуть, но не всегда конкурсы с двойным смыслом уместны в таких компаниях. Поэтому предложить поиграть людям за… можно в такие игры.

  • Веселое переодевание. Заранее нужно подготовить мешок с реквизитом. В мешок сложите шапочки, прикольные очки, платочки, слюнявчики, больничные маски, колпаки, детские шарфики, клоунский нос и т. д. Теперь ведущий должен подходить к каждому гостю и предлагать ему достать вещичку и примерить ее. Все гости должны оставаться в своих нарядах до окончания игры.
  • Зачем я пришел на праздник . Заготавливаются смешные ответы на вопрос: «Зачем я пришел на праздник?» (покушать, выгулять новое платье, было дома скучно). Бумажки раздаются присутствующим, которые по очереди отвечают, зачем они пришли на праздник.

Смешные застольные конкурсы и игры для небольшой женской компании

Женские небольшие компании не только сплетничают за столом, но и весело проводят время за конкурсами и разными играми. Актуальными будут темы моды, подарков, семьи, ухажеров. Поиграть прекрасные мира сего могут в такие игры:

  • Улыбка. Из компании выбирается 3–5 девушек и каждой из них загадывается задание улыбнуться:
    — любимому человеку;
    — как будто выиграла миллион;
    — так, как если бы увидела дорогой подарок и т. д.
    Оставшаяся компания дам должна угадать, что легло в основу увиденной улыбки.
  • Женская сумочка . Для этого конкурса заранее подготавливается реквизит. В сумку складываются разные вещи (ключи, косметика, аксессуары, не совсем женские вещи). Участвующей в конкурсе женщине завязывают глаза. Она одной рукой достает из сумочки предмет и пытается угадать, что это такое. Вторую руку использовать нельзя.
  • Модницы. Девушкам раздаются помады или карандаши для губ. С завязанными глазами каждая должна накрасить себе губы или сделать контур карандашом. Для большего веселья можно предложить красить губы друг другу.

Застольные развлечения для нетрезвой веселой компании


Самое веселье начинается, когда компания слегка подвыпила. Тогда «прячутся» стеснительность, скованность. Такой компании можно предложить следующие варианты конкурсов и «интеллектуальных» викторин.

  • Проверка на трезвость. Предложите подвыпившим сидящим за столом пройти тест на трезвость. Для этого попросите каждого повторить скороговорку или сложные слова (маршрутизатор, сиреневенький и т. д.). Поскольку хозяин или ведущий может также быть слегка подвыпившим, то для этого конкурса лучше заготовить бумажки с написанными на них скороговорками.
  • Море водки. В бокалы для гостей, которые соглашаются сыграть в эту игру, наливают воду и только в один водку. Каждому выдается трубочка. В процессе употребления напитка в бокалах гости пытаются угадать, где водка. Тот же «счастливчик», которому досталась водка, всеми силами изображает, что пьет воду.
  • Олень. Одного из компании выводят в другое помещение и просят без слов показать присутствующим оленя. В это же время всех присутствующих попросить, сделать вид, что они не понимают, кого показывает ранее выведенный человек. Своими потугами показать оленя гость вызовет бурю хохота и положительных эмоций у подвыпивших гостей. Вместо оленя можно загадать кенгуру, зайца или любое другое интересное животное.

Веселые видеоконкурсы для свадебных застолий

Веселые развлечения для гостей дома на день рождения или юбилей

Чтобы гости не скучали на вашем празднике, предложите им забавные конкурсы и игры.

  • Ромашка. Очень популярная . Из картона делается импровизированная ромашка. На листках пишутся разные задания для гостей (изобразить мартовского кота, поцеловать сидящего третьим с левой стороны стола и т. д.). Гость отрывает лепесток и выполняет написанное на нем задание.
  • Кто я? Заранее подготавливаются веселые картинки с разными веселыми смешными героями, животными, мультяшками. Также делаются карточки с вопросами такого характера: «Утром я похож на..», «На работе я как…» и т. д. После того как вопрос прочитан, читавший подымает карточку с картинкой и показывает ее присутствующим.
  • Кто лучше знает именинника (юбиляра). Ведущий задает вопросы об имениннике или юбиляре (год рождения, любимое блюдо, с каким весом родился). Каждому правильно ответившему дается мнимая монета. Выигрывает тот, кто насобирает больше монет.

Семейное застолье: шуточные конкурсы, игры, викторины для семьи


Поскольку семейное застолье предусматривает наличие как самых маленьких гостей, так и людей в возрасте, то конкурсы должны быть универсальными и нравиться всем присутствующим родственникам. Родным можно предложить поиграть в следующие игры:

  • Угадай . Участнику завязывают глаза и ставят перед ним тарелку с каким-либо предметом. При помощи вилки участник должен распознать, что находится на тарелке.
  • Я похож… Игра заключается в приготовлении вопросов, в основе которых имеется «я похож» (на работе я похож…, утром я похож…) их складывают в один кулечек. В другом заготавливаются ответы: слона, ежа, автобус и т. д. Каждый участник тянет вопрос и ответ, после смешное сочетание читается вслух.
  • Угадай пословицу . Ведущий загадывает перевернутую пословицу, а присутствующие должны ее угадать. Вот несколько примеров пословиц.

Сказочник

Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии – в жанре детектива, любовного романа, трагедии, триллера и т. д.

Победителя определяют гости с помощью аплодисментов.

Кто это?

Возьмите каждый по листику бумаги и нарисуйте сверху голову – человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно – только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают соседу, чтобы на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

Соревнование телефонистов

Две группы играющих по 10–12 человек рассаживаются двумя параллельными рядами. Ведущий подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (по секрету) первому в каждой команде. По сигналу руководителя первые в ряду начинают передавать ее на ухо второму, второй – третьему и так до последнего. Последний, получив «телефонограмму», должен встать и громко и внятно произнести скороговорку. Выигрывает та команда, которая быстрее передаст скороговорку по цепи и представитель которой точнее и лучше ее произнесет.

Скороговорки

Расскажи мне про покупку. Про какую про покупку? Про покупку, про покупку, про покупочку свою.

Сорок сорок съели сырок с красивою красною коркой, сорок сорок в короткий срок слетелись и сели под горкой.

Променяла Прасковья караси на три пары чистокровных поросят, пробежали поросята по росе, простудились поросята, да не все.

Рапортовал, да не дорапортовал, а стал дорапортовывать – зарапортовался.

Наш чеботарь всем чеботарям чеботарь, никому нашего чеботаря не перечеботарить.

Испорченный телефон

Все садятся в ряд. Левый крайний шепчет что-то своему соседу на ухо, тот дальше. Правый крайний говорит вслух то, что до него дошло. Тот, кто начинал, сообщает, что именно хотел передать он. Порой искажения бывают очень забавными. После каждого «звонка» надо пересаживаться, чтобы все смогли побывать на концах «провода».

Писатель

Участникам предлагается составить рассказ из названий газетных статей, вырезанных и закрепленных на карточки.

Кухня

Каждый из играющих выбирает себе имя по названию одного из кухонных предметов, например, тарелка, вилка, нож, кочерга и т. д. Один из играющих начинает спрашивать про самые разные предметы из окружающей их обстановки, про самого себя, про собеседника (его внешний вид, привычки, привязанности и т. д.). Например: «У вас вместо глаз что?» Или: «С кем вы чаще всего целуетесь?» или: «Чем вы любите угощать гостей?» или: «Что больше всего возбуждает ваш аппетит?» Главная задача водящего – поставить такой вопрос, ответ на который невольно вызывает смех как у конкретного собеседника, так и у всех играющих. Отвечающий на вопросы должен прибегать, отвечая, только к одному слову – к имени, которым он назвался, – вилка, нож и т. д. Дополнительно разрешается использовать только предлоги. Засмеявшийся выбывает из игры.

Реклама

Для проведения этого конкурса необходимо заранее записать фонограмму вступлений к телерекламам и предложить участникам продолжить текст, который, по их мнению, звучит после музыкальной заставки. Наиболее сведущие получают призы – те вещи, предметы, рекламу которых они знают наизусть. Для этого конкурса лучше иметь фонограммы тех рекламных телероликов, которые уже немного подзабылись.

Кондуктор

Игрокам раздаются билеты – карточки с названиями городов – это место назначения. «Кондуктор» (ведущий) спрашивает: «Вы знаете в какой стране находится этот город?» Если владелец «билета» с названным городом отвечает правильно, его «билет» «компостируют». Выигрывает тот, у кого больше «прокомпостированных билетов».

Литературоведы

Участникам конкурса зачитываются эпизоды или цитаты, или отдельные фразы из какого-то литературного произведения. Участники должны из множества книг выбрать ту, про которую, по их мнению, идет речь. Первый, назвавший правильный ответ, получает титул победителя.

Рулончик

Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него оторванных клочков.

Имена

Все участники усаживаются вокруг стола, на диванах и креслах. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка). Ведущий (человек с хорошим чувством ритма) задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Катя, Катя – Петя, Петя») – одно имя на один хлопок. После этого человек, имя которого названо, должен так же сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище – «Тормоз», «Чукча», «Дятел» – и после этого его уже нельзя называть Петей, Катей, а только новым именем. На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается до просто бешеного, а у всех участников новые интересные имена.

Сочинение

Ведущий раздает всем по чистому листу бумаги и по ручке (карандашу, фломастеру и т. п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает первый вопрос: «Кто?». Играющие пишут на него ответ в своих листах (варианты могут быть разные, кому что в голову взбредет). Затем они сворачивают лист таким образом, чтобы не было видно надписи и передают лист своему соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например: «Где?». Играющие снова пишут на него ответ и вновь сворачивают лист вышеуказанным способом, и опять передают лист. Так повторяется сколько угодно раз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопросы. Смысл игры заключается в том, что каждый игрок, отвечая на последний вопрос, не видит результатов предыдущих ответов. После окончания вопросов листки собираются ведущим, разворачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истории, причем с самыми неожиданными героями (от всевозможных зверей до близких знакомых) и поворотами сюжета. Главное для ведущего – удачно выбрать последовательность вопросов, чтобы получившийся рассказ был связным.

Подвижные игры

В эти игры могут играть все – и стар, и млад. Даже лучше, если участники будут разного возраста, – взрослые смогут занять детей, а дети не дадут заскучать старшему поколению.

Автогонки

Необходимый реквизит – пара детских трехколесных велосипедов. Играющие, по количеству «машин», выстраиваются у стартовой линии. По команде ведущего им необходимо как можно быстрее проехать заданную дистанцию и вернуться обратно. Правила просты и незатейливы, но всеобщее веселье и смех над взрослыми дяденьками или тетеньками, разъезжающими на детских велосипедах, гарантировано!

Автопортрет

На листе ватмана сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продевают руки в прорези и рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее – забирает приз.

Ах, картошка!

Игру можно провести на дне рождения, юбилее, в ней участвует и виновник торжества.

На стул кладут определенное количество клубней картофеля (5–7 штук) и накрывают тканью или бумагой (и то и другое должно быть достаточно плотным). Все это делается так, чтобы не видел именинник.

После этого приглашают виновника торжества и предлагают ему сесть на этот стул, поерзать и определить, сколько под ним клубней картофеля.

Все наоборот

Помните сказку о том, как жена наперекор мужу делала все наоборот? Ведущий должен будет выйти вперед и проделать какое-либо упражнение, a вам нужно будет делать все наоборот. Если ведущий поднимет руку, вы должны ее опустить; если он разведет ладони – вы их сложите; он быстро махнет рукой справа налево, а вы – медленно, слева направо. Кто ошибется – становится ведущим.

Банан

Юноши держат во рту один конец банана (желательно тот, который крепится к грозди). Девушки должны вначале очистить, а затем съесть этот банан без помощи рук. Выигрывает тот, кто сделал это быстрее.

Банка-копилка

Игроки делятся на две команды.

Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4–5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ногами и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «копилки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.

Моя вторая «папа»

Приглашаются несколько парней. Им предлагается испытать себя в роли женщин в «интересном положении». Ведущий скотчем прикрепляет им большие надувные шары на уровне живота. Перед каждым игроком рассыпают полкоробка спичек. Задача игроков: в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой «живот». У кого шарик лопнул – тот проиграл.

Билетики

Играющие встают в два круга, внешний должен содержать большее количество игроков. Под музыку оба круга движутся в разные стороны. Музыка закончилась – игроки внешнего круга должны захватить игрока из внутреннего. Это его «билет». Кому не достался билет – тот считается «зайцем» и выполняет какое-то желание.

Близнецы

Два человека встают боком друг к другу. Левую ногу одного игрока привязывают к правой ноге другого игрока, туловища в области талии связываются ремнями. Таких пар должно быть несколько. Цель игры: действуя двумя разными руками, один игрок – правой, другой – левой, выполнить различные задания на скорость.

Боксерский матч

Перед началом конкурса ведущий вызывает двух настоящих мужчин, которые ради дамы сердца готовы на все. Дамы сердца присутствуют тут же, чтобы оказывать благотворное психологическое воздействием на своих рыцарей. Кавалерам надевают боксерские перчатки, остальные гости образуют вокруг боксера символический боксерский ринг. Задача ведущего – как можно сильнее нагнетать обстановку, подсказывать, какие мышцы лучше размять, попросить даже провести коротенькие бои с воображаемым противником, в общем, все как на настоящем ринге. После того как физическая и моральная подготовки будут завершены, рыцари выходят в центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила: ниже пояса не бить, синяки не оставлять, бой до пеpвой кpови и т. п. После этого ведущий вpучает бойцам по одинаковой конфете, желательно каpамели (их тpуднее pазвоpачивать, особенно когда они слипшиеся), и пpосит каждого для своей дамы сеpдца pазвеpнуть как можно скоpее эту конфету, не снимая боксеpских пеpчаток. Выигpывает тот, кто pаньше сопеpника спpавится с заданием.

Боязнь высоты

Для игры требуются двое парней посильнее и несколько не очень грузных добровольцев (желательно женского пола). Добровольцев просят выйти за дверь и запускают по одному. Вошедшего ставят на стул, завязывают глаза и сообщают, что сейчас стул будут поднимать, но бояться не надо. Чтобы не было страшно, перед стоящим на стуле становится человек и разрешает положить руки себе на голову – для сохранения равновесия. Суть игры в том, что по команде «Поднимаем!» мускулистые парни очень медленно и осторожно приподнимают стул буквально на 1–2 см, а человек, на голове которого лежат руки стоящего на стуле, медленно и равномерно приседает. Этим создается эффект поднятия стула на несколько метров вверх. Когда стул поднят на 2 см, а помощник присел так, что руки стоящего на стуле уже не достают до его головы, ведущий громко кричит: «Прыгай!» Желательно, чтобы возле стула не было острых, твердых и бьющихся предметов, можно также подстраховать прыгающего со стула (ведь он уверен, что находится на высоте нескольких метров).

Брадобрей

Этот конкурс рекомендуется провести на Дне Святого Валентина для влюбленной пары. Молодой человек будет ассистентом. Девутшке предлагается нарисовать на воздушном шарике черты своего любимого, а затем побрить его. Для этого ей завязывают глаза, дают в руки пену для бритья, помазок и бритвенный станок. Воздушный шарик держит в вертикальном положении ассистент. Задача девушки – проявить нежность, чуткость, мастерство и заботу при бритье «любимого человека», стараться правильно и на нужное место нанести пену и аккуратно его побрить (снять пену, что и будет означать ровное и гладкое бритье), не повредив при этом шарик.

Булавочка (игра только для взрослых!)

Берут английские булавки с застежкой (количество пpоизвольное, обычно – пpимеpно по количеству игpающих), всем, кpоме ведущего, завязывают глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников (пpоизвольно – можно все на одного человека, можно на pазных), после чего участники пытаются их дpуг на дpуге найти. Пpичем, если человек знает, что на нем есть булавка (напpимеp, почувствовал, как ее на него цепляли), то он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки цепляют за отвоpоты pукавов, с обpатной стоpоны одежды, на носки и т. д., то обычно пpоцесс их поиска довольно веселый.

Кто самый ловкий?

Расставьте фигурки на полу. Все ходят по кругу под музыку за ведущим и по свистку или тогда, когда прекратилась музыка, должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из игры. Количество фигурок уменьшается каждый раз на одну.

Брось шарик

Надувается шарик. Все садятся по кругу и перекидывают шарик друг другу. По свистку ведущего игра останавливается. Приз получает тот, кто последним кинул шарик, а не тот, у кого шарик в руках. Поэтому каждый старается освободиться от шарика как можно быстрее, и игра проходит очень живо, весело.

Достань яблоко

Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.

Откуси яблоко

Яблоки привязывают за черенки и подвешивают. Участники подходят к «своему» яблоку и пробуют откусить его, держа руки за спиной. Сделать это трудно.

Найди место

В ряд ставят стулья, сиденьями поочередно в разные стороны. Водящий берет длинную палку и начинает обходить сидящих на стульях. Если около кого-то он стукнет палкой об пол, этот играющий должен встать со стула и пойти следом за водящим. Так водящий ходит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ним следует целая свита. Водящий начинает удаляться от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют все за ним. Вдруг, в неожиданный для всех момент, водящий дважды стучит по полу. Это сигнал к тому, чтобы все немедленно заняли свои места. А это теперь не так-то просто, поскольку стулья смотрят в разные стороны. Сам водящий старается занять место одним из первых. Теперь водит тот, кому не досталось места.

На болоте

Двум участникам дают по два листа бумаги. Они должны пройти через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист на пол, стать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на другой лист, обернуться, взять снова первый лист и положить впереди себя. Побеждает тот, кто первый пройдет через комнату и вернется назад.

Раздавить шарик соперника

Двум человекам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.

Разыгрывание приза на счет три

Два участника стоят друг против друга – перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три....надцать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет – три.

Не хуже кенгуру

Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по секундомеру. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.

Бильбоке

Старинная французская игра с привязанным шариком, который подбрасывается и ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку или шнурок длиной 40 см. Один конец приклейте липкой лентой к шарику от настольного тенниса, а другой – к донышку пластмассового стаканчика или привяжите к ручке пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик вверх и поймать его в стаканчик или кружку. За это начисляется одно очко. Ловить шарик по очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке следующему за ним игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет условленное количество очков.

Зомби

Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. Соприкасающиеся руки пар связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой, они должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать бантиком. Пара, которая справилась быстрее, получает очко.

Колпак на колпаке

Склейте один большой колпак и несколько маленьких, желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.

Наряди елочку

Делают несколько елочных игрушек из ваты (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками и удочку с таким же крючком. Нужно с помощью удочки повесить на елку все игрушки, а потом той же удочкой снять их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать это за установленное время, например, за две минуты. Елочкой может служить укрепленная на подставке еловая ветка и даже какая-нибудь сухая ветка с сучками.

Курица

Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданную фразу «Как курица лапой» – победил в игре.

Бабочка

Два участника получают по большому сачку на длинной палке и по воздушному шарику в нем. Задача игроков – как можно скорее поймать соперника в сачок, стараясь не потерять шарик.

Первооткрыватель

Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями – быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше – победитель!

Марафон

При помощи обыкновенной спринцовки необходимо провести шарик для пинг-понга по всей дистанции «марафона», стараясь быстрее добраться до финиша.

Водолаз

Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

Веселые мартышки

Ведущий говорит слова: «Мы – веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, все с гримасами замри». Игроки повторяют все движения за ведущим и замирают. Кто первым рассмеется, тот проиграл.

Баба-яга

Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы – швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке – швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

Золотой ключик

Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре – лиса Алиса, другой – кот Базилио. Тот, кто Лиса – сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» – приз.

Поросята

Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо – например, желе. Задача участников – съесть его как можно быстрее с помощью палочек от мороженого.

Сбор урожая

Задача игроков каждой команды – как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.

Порви газету

Одной рукой – правой или левой все равно – разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу, тот и победит.

Сказка

Если у вас собралось не менее 5–10 гостей (возраст значения не имеет), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще – тем лучше, идеально подходят – «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок» и т. д). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, ведра и т. д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои «оживают»...

Веревочка

Берется длинная веревка, и в пустой комнате натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение веревки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлезая под несуществующую веревку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.

Игра-шутка

Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит «утка» или «гусь» («утка» надо сказать большему числу игроков). Затем объясняет правила игры: «Если я сейчас скажу «гусь» – то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если – «утка», то игроки, которых я назвал «уткой», поджимают обе ноги». Куча-мала вам гарантирована.

Почтальоны

Командная игра. Перед каждой командой на расстоянии 5–7 метров на полу лежит толстый лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны окончания имен (тя; ня; ля и т. д.). Другой лист бумаги с первой половиной названия имен заранее разрезается на части в виде открыток, которые складываются в заплечные сумки. Первые номера команд надевают сумки на плечо, по сигналу ведущего спешат к бумажному листу на полу – адресату, вынимают из сумки открытку с первой половиной имени и приставляют ее к нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему игроку своей команды. Команда, чья почта быстрее найдет свой адресат, побеждает в игре.

Пародисты

Будущим певцам выдаются карточки, на которых написаны фамилии политических лидеров разных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и т. д.). Задача игроков – исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для исполнения, должны быть хорошо знакомы, а еще лучше – напечатаны на карточках с обратной стороны.

Объем легких

Надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.

Лопни шар

Конкурсанты получают боксерские перчатки. Им дается задание – как можно быстрее лопнуть определенное количество воздушных шаров за отведенное ведущим время.

Пойми меня

Участники игры (не менее 4-х человек), делятся на две команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника. Это слово сообщается «на ушко» одному из представителей «водящей» команды. Цель этого участника игры – изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко. Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все. Конечно, эта игра может показаться не очень смешной, но если дать волю фантазии, то можно придумать очень «интересные» слова: «пылесос», «оргазм» и т. д. Кроме этого, конечно, от игроков требуется раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.

Стрелы Амура

Нужна большая рогатка (размером со взрослую ладонь). Надувные шарики в виде сердца надуваются слегка так, чтобы помещались в рогатку. «Ангел любви» должен поразить свою избранницу «стрелой Амура» в сердце, с первого раза это получается редко, так как избранница находится на некотором расстоянии. Места, в которые попадают шарики, необходимо целовать. Игра ведется до тех пор, пока «Амур» не попадет в сердце. Особенно интересно, когда несколько мужчин, вооруженных рогатками, пытаются поразить сердце одной избранницы.

Бумажное платье

Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому «портному» выдается... рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей «модели». (Платье должно быть только из бумаги. Допускаются разрывы, узелки, но запрещаются скрепки, булавки и иные инородные предметы). На некоторое время (минут 10–15–30) пары удаляются, после чего модель возвращается в новом «наряде». Оценив внешний вид платья, жюри предлагает парам потанцевать. Как же медленно и грациозно разваливается столь хрупкая работа «портного»! У кого платье развалилось последним – выигрывает.

Зоопарк

Игра для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идет на «ура». Участвуют 7–8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит «знакомство». После этого ведущий со стороны выбирает игрока, начинающего игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т. е. покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое игроков.

Мяч под подбородком

Выбираются две команды, которые встают в две линии (в одной – мужчины, в другой – женщины) лицом друг к другу. Условие – играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

Опустить яйцо

Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание – аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

Находчивые гости

Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

Веселый протяжка

Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина – женщина – мужчина – женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.

Куда вложить деньги?

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!». Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!». (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).

Снайпер

Игрокам на талии укрепляются ремни, к которым на веревке подвешено яблоко. Перед игроками ставится досточка с гвоздями. Необходимо как можно быстрее «наколоть» (посадить) яблоко на гвоздь.

Попади в кошелек

Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют большой бутафорский кошелек, мужчинам – денежную купюру большого размера. Необходимо, не касаясь руками кошелька, купюры и веревок, на которых они прикреплены к поясу, положить купюру в кошелек дамы.

Дикий пляж

Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три), «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже». Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.

Отжимание

Мужчинам-участникам игры на глаза надевают темную, непросвечивающую повязку и предлагают отжаться от пола как можно большее количество раз. После того, как мужчины попробовали свои силы, ведущий говорит, что пол не очень чист, и предлагает постелить бумагу (повязки не снимаются). Это полосы обоев, на которых в натуральный рост изображены силуэты обнаженных женщин. Мужчины выполняют теперь задание, расположившись над этими силуэтами. Через некоторое время ведущий снимает повязки и просит игроков продолжать. Болельщики считают количество отжиманий, подбадривают шутками, советами.

Покорми меня

Гости разбиваются по парам. В каждой паре – мужчина и женщина. Задача каждой пары – совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.

Покорми любимого

Гости делятся на пары. В каждой – мужчина и женщина. Перед каждой парой в нескольких метрах находятся тарелки с мороженым. Задача женщин – взять ложку, зачерпнуть мороженое и, взяв ложку за черенок губами, аккуратно вернуться к своему партнеру и покормить его, не выпуская ложки изо рта. Пара, первая съевшая мороженое, – побеждает.

Сюрприз

Гости становятся или садятся в круг. Под музыку они начинают передавать достаточно большую коробку. Как только ведущий останавливает музыку, гость, у которого оказалась коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся предмет. По условиям игры этот предмет он должен надеть на себя и носить определенное время. Например – полчаса или до окончания праздника. Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. В коробку вы можете сложить самые разные предметы одежды: от детских чепчиков до огромных специально сшитых трусов и лифчиков.

Стриптиз-1

В тайне от виновника (или виновницы) праздника изготовьте из картона силуэт человеческой фигуры в полный рост. На место лица приклейте фотографию именинника (именинницы). Наденьте на этот манекен все возможные предметы одежды: от трусов до шапки. Они могут быть как настоящие, так и из бумаги. Бумажные просто приколите к манекену. Затем ведущий задает гостям вопросы о юбиляре: когда родился, любимое блюдо и т. д. Если гость ошибается, он должен снять любой предмет одежды с манекена. Самые интимные части можно закрыть фиговыми листочками из зеленой бумаги. И, если вы уверены, что именинник не обидится, на этих листочках можно написать шуточные пожелания.

Стриптиз-2

Игроку предлагают закрыться покрывалом. Сообщают, что окружающие загадали предмет одежды, который на нем есть, и предлагают ему отгадать, что это. За каждый неправильный ответ игрок должен снимать названную вещь. Суть заключается в том, что правильным ответом является покрывало. Естественно, что такая игра является «одноразовой» и необходимы новички, которым не следует видеть выступление предыдущих участников. Для удобства покрывало может держать кто-то другой.

Любит? Не любит?

Игра – шуточная ворожба. Играют парами – девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать ее. Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка продолжает игру с другим.

Поцелуйчики

Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков – по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задает им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. «Скажите, куда будем целовать? Сюда?». И показывает, например, на щечку (можно уши, губы, глаза, руки и т. д.). Задает вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет «Да». Тогда ведущий спрашивает: «А сколько раз? Столько?». И показывает на пальцах, сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: «Да». Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился – например, поцеловать коленку мужчины восемь раз.

Люблю – не люблю

Ведущий просит всех гостей, вставших в круг, назвать, что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того как все называют это – ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха вам обеспечена.

Кама-Сутра

Расчерчивается квадрат размером примерно 2,5х2,5 м и делится на 16 клеток, обозначаемых цифрами. Двое заходят на него, и ведущий называет каждому из них часть тела (обычно ограничиваются пятью: голова, руки, ноги; в зависимости от степени алкогольного опьянения возможны вариации) и номер клетки. Игрок должен переместить часть тела в это место.

Ведущий должен обладать чувством юмора, фантазией и беспристрастностью. Проигрывает тот, кому не удается очередная поза. Когда народ «расходится», в игру вступают 3–5 человек.

Крышки-половники

Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам – половник. Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам и издавать характерные звуки.

Искатели

Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить.

Одевальщики

Игрокам-мужчинам выдаются толстые зимние рукавицы. Их задача – как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате, который одевается поверх одежды на их партнершу по игре.

Игры-рисовалки

Хвостик, ушки

Хозяин заранее рисует большую фигуру слона. Участники игры должны с завязанными глазами (еще их надо хорошо раскрутить) нарисовать ему хвостик и ушки.

Слон

Хозяйка предлагает по листу бумаги командам, на котором коллективно рисуется слон. С закрытыми глазами один рисует тело, другой закрывает глаза и рисует голову, третий – ноги и т. д. Кто быстрее и похоже нарисует – получает очередное очко.

Дизайнеры-модельеры

Задача участников – как можно быстрее с помощью брызгалок, наполненных растворами разных цветов,

разукрасить футболку, майку – «А ля авангард!» Чей «проект» неотразимее, определяют зрители. Все игроки получают эти футболки на память.

Игра-гадание «А что мы за компания?»

Предупредите гостей, что сегодня вы в роли предсказателя. Задайте вопрос, а затем попросите гостей (по очереди) назвать цифру от 1 до 20 (причем ту, которая первой пришла на ум). Зашифрованное под цифрой и будет самым сокровенным и желанным для отвечающего. Можете назвать это гаданием, можете – игрой, но что удивительно, почти всегда эти шуточные предсказания сбываются и очень подходят тому, кому они предназначены.

Кем Вы были в прошлой жизни?

1. Монахом-отшельником.

2. Мореплавателем.

3. Королевским шутом.

4. Художником эпохи Возрождения.

5. Евнухом в гареме.

6. Наложницей.

8. Римским легионером.

9. Рабом на плантации.

10. Астрологом.

11. Жуликом знатного происхождения.

12. Артистом бродячего цирка.

13. Картежным шулером.

14. Вождем племени.

15. Провинциальной актрисой.

16. Трактирщиком.

17. Средневековым рыцарем.

18. Шарманщиком.

19. Погонщиком верблюдов.

20. Придворной дамой.


Какой у Вас характер?

1. Хороший.

2. Уживчивый.

3. Очень противоречивый.

4. Трудный.

6. Слабый.

7. Волевой.

8. Скандальный.

9. Ваш порок – Вы необязательный.

10. Вы слишком порядочны.

11. Прекрасный!

12. Вас портит ревность.

13. Весьма тяжелый.

14. Вы почти ребенок.

15. Наивность Вас украшает.

16. Трудно сказать что-либо хорошее о Вашем характере.

17. Вам надо быть проще.

18. Ваш характер еще не сформировался.

19. Вы просто ангел.

20. Ваш характер зависит от обстоятельств.


Какой вид транспорта соответствует Вашему имиджу?

1. Вам лучше ходить пешком.

2. Оленья упряжка.

3. Велосипед.

4. Старинная карета.

5. Воздушный шар.

6. Скаковая лошадь.

7. «Москвич-412».

8. Пирога.

9. Авиалайнер.

11. Дельтаплан.

12. Товарняк.

15. Русская тройка.

16. Белый «шевроле».

18. Цыганская кибитка.

19. Личный самолет.

20. Гоночный мотоцикл.


Что у Вас хорошего?

1. Вы не утомляете своим присутствием.

2. Изысканные манеры.

3. Изящная фигура.

4. Способность выбирать друзей.

5. Роскошные волосы.

6. Умение сидеть на двух стульях сразу.

7. Верность идеалам.

8. И лицо, и одежда, и душа, и мысли.

9. Почти все.

13. Умение закрывать глаза на чужие пороки.

14. Стремление замечать хорошее в других.

15. Летящая походка.

16. Ваше гостеприимство.

17. Любовь к людям.

18. Очаровательная улыбка.

19. Фантастическая щедрость.

20. Редкое остроумие.


Девиз вашей жизни?

1. После меня хоть потоп.

2. Все – или ничего!

3. Что ни делается, все к лучшему.

4. С глаз долой – из сердца вон.

5. Моя хата с краю.

6. Через тернии – к звездам.

7. Пришел, увидел, победил.

8. Ничто человеческое мне не чуждо.

9. Бери от жизни все.

10. Человек человеку волк.

11. Не зная броду, не суйся в воду.

13. Ничему не удивляться.

14. Хочешь быть счастливым – будь им.

15. Лови момент.

16. Цель оправдывает средства.

17. Ни дня без любви.

18. Дарить людям радость.

19. Время – деньги.

20. Не плюй против ветра.


Что Вам чаще всего снится?

1. То, что не случится наяву.

2. Прошлая жизнь.

3. Кошмары.

4. Сокровища.

5. Много пищи.

6. О таком вслух не говорят.

7. Фрагменты из порнографических фильмов.

8. Романтические путешествия.

9. Сцена и поклонники.

10. Деньги, деньги, деньги.

11. Руководящий пост.

12. Любимый человек.

13. Детство.

14. Унылые ландшафты.

15. Шикарный особняк.

16. Райские сады.

17. Негры и море.

18. Полеты во времени и пространстве.

19. Первая любовь.

20. Черт знает что!


За что Вы отдадите полжизни?

1. Ни за что.

2. За исполнение сокровенных желаний.

3. За бутылку хорошего вина.

4. За талант.

5. За пылкого любовника (пылкую любовницу).

6. За необыкновенную любовь.

7. За богатого жениха (богатую невесту).

8. За обеспеченную старость.

9. За изящную фигуру.

10. За хорошее здоровье.

11. За любимого человека.

12. За первую любовь.

13. За всемирную славу.

14. За возможность стать голливудской звездой.

15. За вечную молодость.

16. За виллу у моря.

17. За билет в Рио-де-Жанейро.

18. За стройные ноги.

19. За чистую совесть.

20. За тугой кошелек.


Где Вам лучше проводить отпуск?

1. На даче.

2. Вы можете обойтись и без отпуска.

3. В круизе по Средиземному морю.

4. Дома на диване.

5. В деревне у дедушки.

6. На кухне.

7. На молодежных тусовках.

8. В романтических путешествиях.

9. В Париже.

10. В беготне по магазинам.

11. За чтением детективов.

12. Там, где есть вино и женщины (мужчины).

13. Вам трудно советовать.

14. Палатка, костер, шашлыки.

15. Вы не умеете отдыхать.

16. В музеях, библиотеках.

17. В лучших ресторанах города.

18. На курорте с любовницей (любовником).

19. На нудистском пляже.

20. В семье, которая год Вас не видела.

Шуточная викторина

1. Какой узел нельзя развязать? (Железнодорожный)

2. В каком геометрическом теле может закипеть вода? (В кубе)

3. Какая река самая страшная? (Река Тигр)

4. Какой месяц короче всех? (Май – три буквы)

5. Где край света? (Там, где начинается тень)

6. Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, так как он не умеет говорить)

7. Когда строят новый дом, во что вбивают первый гвоздь? (В шляпку)

8. Что у человека под ногами, когда он идет по мосту? (Подошва обуви)

9. Что с земли легко поднимешь, но далеко не закинешь? (Пух)

10. Сколько горошин может войти в один стакан? (Ни одной – все надо положить)

11. Каким гребнем голову не расчешешь? (Петушиным)

12. Что стоит между окном и дверью? (Буква «и»)

13. Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки)

14. Как можно поместить два литра молока в литровую банку? (Надо из молока сварить сгущенку)

15. Если пять кошек ловят пять мышей за пять минут, то сколько времени нужно одной кошке, чтобы поймать одну мышку? (Пять минут)

16. Сколько месяцев в году имеют 28 дней? (Все месяцы)

17. Что бросают, когда нуждаются в этом, и поднимают, когда в этом нет нужды? (Якорь)

18. Собака была привязана к десятиметровой веревке, а прошла триста метров. Как ей это удалось? (Веревка не была ни к чему привязана)

19. Что может путешествовать по свету, оставаясь в одном и том же углу? (Почтовая марка)

20. Можно ли зажечь спичку под водой? (Можно, если воду налить в стакан, а спичку держать ниже стакана)

21. Как может брошенное яйцо пролететь три метра и не разбиться? (Нужно бросить яйцо на четыре метра, тогда первые три метра оно пролетит целым)

22. Что станет с зеленым утесом, если он упадет в Красное море? (Он станет мокрым)

23. Мужчина вел большой грузовик. Огни на машине не были зажжены. Луны тоже не было. Женщина стала переходить дорогу перед машиной. Как удалось водителю разглядеть ее? (Был яркий солнечный день)

24. Два человека играли в шашки. Каждый сыграл по пять партий и выиграл по пять раз. Это возможно? (Оба человека играли с другими людьми)

25. Что может быть больше слона и одновременно невесомым? (Тень слона)

26. Что все люди на земле делают одновременно? (Становятся старше)

27. Что становится больше, если его поставить вверх ногами? (Число 6)

28. Как спрыгнуть с десятиметровой лестницы и не ушибиться? (Надо прыгать с нижней ступени)

29. Что не имеет длины, глубины, ширины, высоты, а можно измерить? (Время, температура)

30. Какой рукой лучше размешать чай? (Чай лучше размешивать ложкой)

31. Когда сеть может вытянуть воду? (Когда вода замерзнет)

32. На какой вопрос нельзя ответить «да»? (Вы спите?)

33. На какой вопрос нельзя ответить «нет»? (Вы живы?)

34. Что имеет две руки, два крыла, два хвоста, три головы, три туловища и восемь ног? (Всадник, держащий в руках курицу)

Шуточные тесты

Расскажи мне о себе

Этот шуточный тест рассчитан на семейные пары. Первыми пишут на листочке бумаги – столбиком, под номерами – десять наименований животных (насекомых, птиц, пресмыкающихся) присутствующие в гостях женатые мужчины (разумеется, втайне от своих жен). Затем то же самое делают жены. Проводящий тест просит семейную пару посмотреть на ту сторону листа, где столбиком значатся представители фауны, выбранные мужем. Итак, он, муж, -

Ласковый, как...

Сильный, как...

Независимый, как...

Улыбчивый, как...

Аккуратный, как...

Влюбчивый, как...

Смелый, как...

Красивый, как...

Затем называются представители фауны, выбранные женой. Итак, Ваша жена:

В транспорте, как...

С родственниками, как...

С коллегами по работе, как...

В магазине, как...

У себя дома, как...

В кафе или ресторане, как...

С начальником, как...

В дружеской компании, как...

В постели, как...

В кабинете у врача, как...

При помощи песни

Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:

1. Первая песня – ощущения после первого поцелуя.

2. Вторая – воспоминания после первой брачной ночи.

3. Третья – напоминание о медовом месяце.

4. Четвертая – через год после свадьбы.

5. Пятая – о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.

6. Шестая – наутро после золотой свадьбы.

Исповедь

В руках у хозяина дома два комплекта карточек двух цветов; на карточках темного цвета написаны вопросы, на карточках светлого – ответы. Гостям предлагается выбрать для себя вопрос, прочесть его, затем выбрать для себя карточку с ответом и тоже вслух прочесть всем присутствующим. Смысл игры заключается в том, что к любому вопросу подходит любой ответ, важно лишь, чтобы количество вопросов совпадало с количеством ответов.

Примерные вопросы для карточек:

1. Изводит ли вас ревностью любимый человек?

2. Когда вам приходится улыбаться вынужденно?

3. Говорите ли вы начальнику комплименты?

4. Боитесь ли вы тюрьмы?

5. Часто ли вы выставляете на стол вино?

6. Как часто выясняете отношения кулаками?

7. Уважаете ли спиртные напитки?

8. Бываете ли в восторге от эротики?

9. Вспоминаете ли вы о ранее любивших вас?

10. Мечтаете ли выиграть автомобиль?

11. Как часто наступаете на ноги другим?

12. Как часто ссоритесь с друзьями?

13. Ревнуете ли свою вторую половину?

14. Бывает ли ваш характер несносным для других?

15. Любите ли вы наслаждаться едой?

16. Нравится ли вам валять дурака?

17. Как часто вспоминаете любимого человека?

18. Тратите ли вы свои честно заработанные деньги по пустякам?

19. Хочется ли вам уехать в Америку?

20. Укрываете ли вы от семьи свои левые заработки?

21. Употребляете ли в разговоре нецензурные слова?

22. Верите ли в любовь с первого взгляда?

23. Испытываете ли усталость от работы?

24. Критикуете ли наше правительство?

25. Способны ли вы на благородные поступки?

26. В меру ли вы терпеливы и воспитаны?


Примерные ответы:

1. Не было и не будет.

2. Об этом поговорим без свидетелей.

3. Стыдно задавать такие вопросы, зная мой характер.

4. Это самое приятное для меня.

5. Только при плохом настроении.

6. Конечно, и не раз.

7. Бывает, но только ночью.

8. Каждый день, и не по разу.

9. Всякий раз, когда ложусь в кровать.

10. Приходилось страдать от этого.

11. Только спросонья и в тапочках.

12. Исключительно в ресторане.

13. И под пыткой не скажу.

14. Это мое хобби.

15. Один раз в день позволяю себе это удовольствие.

16. Было однажды.

17. Когда в доме гости.

18. Конечно, иначе неинтересно было бы жить.

19. Не без этого.

20. Это моя тайна, не хочу, чтобы об этом знали другие.

21. Если рядом нет второй половины.

22. Когда выгоняют из дома.

23. Эта тема мне неприятна.

24. Когда не видят мои близкие.

25. Ночью под одеялом.

26. Только в мыслях.

Театр-экспромт

Пригласите желающих поучаствовать в театре-экспромте. Распределите роли (одушевленные и неодушевленные: котенок, сороки, бумажка, ветер, крылечко, солнце и т. д.). Если позволяет время – можно порепетировать.

Текст сценки (читает ведущий, актеры-участники изображают):

«Сегодня котенок впервые вышел из дома. Было теплое летнее утро, солнце раскидывало свои лучи во все стороны. Котенок уселся на крылечко и стал щуриться на солнце. Вдруг его внимание привлекли две сороки, которые прилетели и сели на забор. Котенок медленно сполз с крылечка и стал подкрадываться к птицам. Сороки стрекотали не умолкая. Котенок высоко подпрыгнул, но сороки улетели. Ничего не вышло. Котенок стал оглядываться по сторонам в поисках новых приключений. Дул легкий ветерок и гнал по земле бумажку. Бумажка громко шуршала. Котенок схватил ее, поцарапал немного, покусал и, не найдя в ней ничего интересного, отпустил. Бумажка улетела, подгоняемая ветром. И тут котенок увидел петуха. Высоко поднимая ноги, тот важно шел по двору. Затем остановился, захлопал крыльями и пропел свою звонкую песню. Со всех сторон к петуху бросились куры. Недолго думая, котенок бросился в стаю и схватил одну курицу за хвост. Но та так больно клюнула котенка, что он заорал истошным криком и побежал обратно на крыльцо. Тут его поджидала новая опасность. Соседский щенок, припадая на передние лапы, громко залаял на котенка, а потом попытался его укусить. Котенок в ответ громко зашипел, выпустил когти и ударил собаку по носу. Щенок убежал, жалобно поскуливая. Котенок почувствовал себя победителем. Он начал зализывать рану, нанесенную курицей. Потом он почесал задней лапой за ухом, растянулся на крылечке во весь свой рост и заснул. Что ему снилось, мы не знаем, но он почему-то все время дергал лапой и шевелил усами во сне. Так закончилось первое знакомство котенка с улицей».

Ведущий. Я задаю вопрос, который начинается со слов «Верите ли вы, что...», а вы стараетесь определить: верно это или нет.

1. В Японии ученики на доске пишут кисточкой с цветными чернилами? (Да)

2. В Австралии практикуется применение одноразовых школьных досок? (Нет)

4. Шариковая ручка сначала применялась только военными летчиками? (Да)

5. В Африке выпускаются витаминизированные карандаши для детей, имеющих обыкновение грызть что попало? (Да)

6. В некоторые виды цветных карандашей добавляется экстракт моркови для большей прочности грифеля? (Нет)

7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники и тоги)

8. Если пчела ужалит кого-либо, то она погибнет? (Да)

9. Правда ли что, пауки питаются собственной паутиной? (Да)

10. В одном корейском цирке двух крокодилов научили танцевать вальс. (Нет)

11. На зиму пингвины улетают на север? (Нет, пингвины не умеют летать)

12. Если камбалу положить на шахматную доску, она тоже станет клетчатой? (Да)

13. Спартанские воины перед битвой опрыскивали волосы духами? (Да, это единственная роскошь, которую они себе позволяли)

14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных отряда грызунов)

15. Некоторые лягушки умеют летать? (Да, в тропических лесах Азии и Африки)

16. Дети могут слышать более высокие звуки, чем взрослые? (Да)

17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)

18. Утром вы выше ростом, чем вечером? (Да)

19. В некоторых местах люди по-прежнему моются с помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких странах, где не хватает воды)

20. Летучие мыши могут принимать радиосигналы? (Нет)

21. Совы не могут вращать глазами? (Да)

22. Лось является разновидностью оленя? (Да)

23. Жирафы по ночам отыскивают с помощью эха листья, которыми питаются? (Нет)

24. Дельфины – это маленькие киты? (Да)

25. Рог носорога обладает магической силой? (Нет)

26. В некоторых странах жуков-светляков используют в качестве осветительных приборов? (Да)

28. Счастливая монета Скруджа была достоинством в 10 центов? (Да)

29. Дуремар занимался продажей лягушек? (Нет, пиявок)

30. Мойву эскимосы сушат и едят вместо хлеба? (Да)

31. Радугу можно увидеть и в полночь? (Да)

32. Больше всего репы выращивают в России? (Нет, в Америке)

33. Слон, встречаясь с незнакомым сородичем, здоровается следующим образом – кладет ему хобот в рот? (Да)

34. Настоящее имя Ганса Христиана Андерсена было Свенсен? (Нет, Ганс)

35. В медицине диагноз «синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят пациенту, у которого постоянное желание лечиться)

36. Рост Конька-Горбунка составляет два вершка? (Нет, три)

37. Первое место среди причин гибели от несчастных случаев в Японии в 1995 г. заняли туфли на высоком каблуке? (Да, почти 200 японок погибли от падения с высоких каблуков)

Розыгрыши

Имениннику

Приготовьте одеяло, виноград или конфетки. Имениннику предлагают поучаствовать в конкурсе. Если он согласен, то на диван, кровать или другую поверхность ложится девушка и накрывается одеялом или пледом. И на этот плед или одеяло кладут виноградинки (конфетки) по всей длине. Именинник должен без помощи рук, только ртом, все это найти и съесть, а после того, как это будет выполнено, поцеловать девушку. А теперь начинается сам розыгрыш. Имениннику после того, как девушку должным образом подготовили, завязывают глаза и раскручивают его несколько раз. В это время место девушки занимает какой-нибудь парень. Именинник находит девушку (как он наивно думает) и, съев весь виноград, целует «ее». В момент поцелуя ему развязывают глаза...

Праздничный

Для этого прикола вам понадобится коробок спичек. Одна спичка втыкается в коробок, другая дается объекту. Вы его сразу предупреждаете, что если он не знает ответ на какой-либо ваш вопрос, то сразу должен зажечь своей спичкой спичку на коробке. Задаете несколько простых вопросов (на которые он предположительно знает ответы). Через некоторое время спрашиваете: «Когда день рождения у идиота?» Он, конечно, не знает и зажигает спичку на коробке, а вы торжественно протягиваете ему этот коробок с зажженной спичкой и припеваете: «Happy вirthday to you...»

Хороший подарок

Отправляясь к кому-нибудь в гости, достаточно скромный подарок (важен не подарок, а внимание!) следует упаковать как можно в большее количество коробочек, мешочков и пакетиков. Не забывайте про ленты, банты и веревочки. Поздравляемый (одариваемый) испытывает массу чувств по мере распаковывания подарка и тем веселит всю компанию...

Коробка

Огромную коробку с трудом втаскивают два ругающихся грузчика. Именинник вскрывает коробку и достает из нее коробку поменьше, в которой находится еще одна, всего десять. В самой маленькой коробке именинника ждет подарочек.

Простой

Берут нитку и продевают через оба рукава одежды фокусника так, чтобы оба конца свешивались из рукавов. К одному из концов нитки привязывают коробок или что-нибудь подобное (но небольшое), например, маленькую меховую игрушку. Эту игрушку фокусник держит в одной руке, а другой рукой, опущенной вниз, дергает второй конец нитки.

Сам фокус состоит в том, что игрушка неожиданно оживает в руке фокусника, а почему – можно догадаться не сразу и это очень удивляет, особенно маленьких гостей.

Китайская ЭВМ

Для проведения этого розыгрыша необходим коробок спичек и некоторая предварительная подготовка. Открываете коробок примерно до середины и на донышке вдоль торцевой стенки пишете в ряд цифры от 0 до 9. На второй строчке пишете какое-либо арифметическое действие (например, «х2»), на следующей строке – еще одно действие (например, «+57») и т. д. (всего 5–6 – сколько уместится, важно лишь не злоупотреблять делением – трудно считать). «Жертве» розыгрыша предлагаете показать, как работает китайская ЭВМ. Для этого открываете верхнюю строчку с цифрами и предлагаете задумать любое двузначное число (или трехзначное). После открываете вторую строчку и предлагаете выполнить с задуманным числом написанное там арифметическое действие, затем открываете следующую строчку и т. д. В конце концов, предлагаете жертве сообщить вам результат вычислений. После того, как жертва сделает это, вам остается только закрыть коробок, перевернуть его и снова открыть – «жертва» видит заранее написанное крупными буквами слово «ПРАВИЛЬНО».

Хитрый сосед

Двое участников (один из них «жертва») прячутся под покрывало. Им сообщают, что одного из них ударят по голове свернутой в трубку газетой и задача того, кого ударят, догадаться, кто это сделал.

Разумеется, ударяют по голове «жертву». Однако все его попытки найти обидчика тщетны, поскольку «жертву» бьет сосед, сидящий с ним под одеялом.

Желательно предварительно отрепетировать розыгрыш, чтобы удар «соседа» не вызывал против него подозрений.

Гадание «О чем думаешь»

Одному из участников предлагают, погадав ему, узнать, о чем он думает. Для этого его просят разделить колоду на две части и переложить две карты с верха верхней стопки на новую. Затем пополам разделяют каждую из стопок и также перекладывают по одной карте. После этого ведущий открывает поочередно верхние карты каждой стопки и рассказывает: «Утром ты думаешь о женщинах» (верхняя карта первой стопки оказывается дамой. Если гадают для женщины – верхняя карта король, и мысли, соответственно, о мужчинах). «Днем ты думаешь... тоже о женщинах» (карта во второй стопке также оказывается дамой). «Вечером ты думаешь... опять о женщинах» (карта в третьей стопке – дама)! «Ночью ты опять думаешь о женщинах» (верхняя карта четвертой стопки снова оказывается дамой).

Для розыгрыша-фокуса необходимо заранее выбрать и положить сверху колоды четырех дам (королей). И проследить, чтобы тот, кому гадают, правильно переносил их на стопки при делении колоды.

Зеркало

Одному из присутствующих предлагается выполнить несложное задание – соединить десять точек на листе бумаги, рассматривая лист только через отражение в зеркале.

Пока жертва соединяет точки, кто-нибудь незаметно записывает все сказанные им слова. И после испытания зачитывает под заголовком «Что...(имя жертвы) говорил в свою первую брачную ночь (на первом свидании) ».

Можно использовать для розыгрыша магнитофон или диктофон.

Дуй-дуй

Для конкурса вызывают двух добровольцев. На середину стола кладут вареное яйцо. Перед участниками ставится задача с завязанными глазами сдуть яйцо со стола через сторону соперника. По команде ведущего игроки начинают дуть как можно сильнее. При этом дуют они в тарелку с мукой, которую незаметно поставили вместо яйца.

Желательно привлекать для участия в этом конкурсе мужчин.

Итак, вы видите, что глаза гостей становятся раскосыми, тосты начинают повторяться и, как говорится в басне, «в друзьях согласья нет»... Пора начинать игру. Естественно, на интеллектуальные подвиги ваши гости в данный момент, не готовы, но им вполне будут доступны игры, приведенные ниже, игры для не очень трезвой компании. И, наоборот, некоторые игры помогут довести ваших гостей до кондиции, как, например, следующая игра.

«Пьяный домик»

В этой игре может принимать участие неограниченное количество игроков. Для нее берется домино, и поочередно каждый игрок возводит по одному этажу доминошного домика (ставятся вертикально и кладутся горизонтально по две доминошки). Если игрок своими действиями рушит домик или он падает случайно во время его попытки, то ему наливают штрафную рюмку любого алкогольного напитка. А когда игрок достигнет того состояния, когда не в силах будет поднять очередную рюмку, он выбывает из игры.

«Автобус дальнего следования»

Игра заключается в следующем: у ведущего уже запасены расписание и маршрут, в котором указаны остановки автобуса. Всем наливают по рюмке, а после объявления каждой остановки все выпивают. Игра продолжается до последнего человека, способного выпивать. Он-то и становится победителем.

«Бандиты пришли»

Для проведения этой игры участники рассаживаются за стол. Каждый из них под свою рюмку кладет десять рублей и выпивает. Как только ведущий произнесет фразу «Бандиты пришли», все должны спрятаться под стол и сидеть там до тех пор, пока ведущий не скажет: «Бандиты ушли». После этого все выползают из-под стола, снова кладут под свою рюмку деньги, выпивают и ждут команды ведущего. Игра продолжается до того момента, пока под столом останется один участник. Ему, как победителю, достаются все деньги.

«Монетка»

В игре «Монетка» принимают участие от 3 и более игроков. Для ее проведения на стол ставят бокал с пивом и сверху накрывают его бумажной салфеткой. Края салфетки загибаются по краю бокала, а в центр бумажной поверхности помещается рубль. Первый игрок прикуривает сигарету и касается огоньком салфетки. Следующие игроки делают затяжку и тоже касаются огоньком бумажной салфетки. Так продолжается до тех пор, пока из-за касания огоньком у одного из игроков не упадет рубль на дно бокала. Этот человек будет проигравшим, и он должен будет осушить бокал до дна.

«Китайские палочки»

Для участия в этой игре приглашаются самые нетрезвые гости. Перед ними ставят салат из мелко нарезанных ингредиентов и просят съесть его зубочистками. Кто быстрее съест, тот и будет победителем.

«Узнай свой градус»

Эта игра рассчитана на уже выпивших людей и призвана выявить самого пьяного из них. Игрокам выдаются карандаш или ручка. За спиной у них рисуется на большом листе бумаги спиртометр с понижающимися градусами. Участникам необходимо наклониться, сделать отметку на спиртометре, а так как на нашем спиртометре градусы расположены наоборот, то есть по убыванию, то, чтобы градус участника был меньше, ему необходимо поднимать руку выше.

В игре принимают участие две команды с равным количеством игроков. На столе, расположенном на другом конце комнаты, ставят по бутылке водки, по стакану и тарелке с бутербродами или же нарезанными фруктами. Начинается игра. Первый игрок должен добежать до стола, наполнить бокал водкой и отправляться назад. Следующий игрок, добежав до стола, выпивает то, что налил первый, и также бежит назад. Следующий добегает до стола, закусывает и бежит обратно. А вот четвертый игрок, добежав до стола, должен сам себе налить, выпить, закусить и вернуться в команду. Так продолжается до тех пор, пока у одной из команд не закончится водка. У кого быстрее закончится водка, та команда выиграла.

«Писающие мальчики»

В этой игре принимают участие выпившие мужчины. Перед каждым участником ставится открытая бутылка пива и пустой бокал. Бутылка помещается между ног одного из играющих, и игроки пытаются наполнить стоящий на полу бокал пивом. Выигрывает тот, кто быстрее всех наполнит бокал. Призом для победителя может стать наполненный им же бокал.

«Лабиринт»

Для игры выбирают несколько участников. Им по очереди завязывают глаза, раскручивают и начинают водить по разным комнатам помещения, в котором проводится гулянка. Задача участника — угадать, куда его привели ведущие. Выигрывает тот, кто сможет угадать.

«Соломинка»

Количество игроков в этой игре не ограничено. Основная задача игры состоит в том, чтобы содержимое одного бокала перелить в другой с помощью соломинки. Проигравший произносит тост, а победитель выпивает бокал.

«Утоли жажду»

Для игры трем девушкам выдаются большие бокалы, и они обращаются к гостям с просьбой наполнить их. А тем временем для девушек находят так называемых вторых половинок. Наполнив бокалы, девушки должны помочь утолить жажду своим «вторым половинкам». В игре для этого используют медицинский шприц, которым перекачивают содержимое бокалов в рот своим «вторым половинкам». Побеждает та пара, у которой раньше всех освободится бокал.

«Выпей, а потом закуси»

Эту игру лучше всего проводить в первой половине праздничного вечера. Для ее проведения потребуются две шляпы. В одну помещаются записки, адресованные участникам, с указаниями, что нужно выпить, а в другой — чем нужно закусить. Участники достают по одному листочку из каждой шляпы. Начинается записка со слов «Выпей из...», а продолжение может быть разным. Ну, например, «Выпей из...» ложки; из тарелки; из руки сидящего рядом и т. д. Записки в другой шляпе начинаются со слов «После выпитого закуси...» (варианты также могут быть самыми разнообразными, например: апельсином вместе с кожурой, салатом, лежащим в тарелке, и т. д.).

«Попробуй выпить»

Количество игроков здесь не ограничено и зависит от количества вспомогательных предметов (бус или цепочек). Игроки должны, стоя на стуле, крутить на руке (ноге) бусы и одновременно пытаться выпить из бутылки пиво, пепси и т. д. Победителем считается тот, кто раньше всех выпьет содержимое бокала и не прольет ни капли.

«Пей пиво!»

В этой игре принимают участие любители пива. Игроки выстраиваются в ряд, им дается по большой кружке пива. Задача состоит в том, чтобы быстрее всех выпить кружку пива и спеть песню. Победитель выигрывает бутылку шампанского.

«А ну-ка, угадай!»

Эта игра рассчитана на хороший слух участников. Участникам по очереди дают в руки сотовый или обыкновенный телефон. Раздаются звонки, участник должен снять трубку и угадать, кто же из присутствующих гостей, которые находятся в другой комнате, ему звонит. При этом голоса можно и даже нужно искажать. Выигрывает тот участник, который угадает наибольшее количество голосов.

«Выигрывает сильнейший!»

В игре могут принимать участие четыре и более человек. На журнальный столик, в середину, ставят закуску и наполненные рюмки (но на одну меньше, чем количество игроков). Когда заиграет музыка, игроки начинают ходить по кругу. Когда музыка прекращается, игрок должен быстро взять рюмку и выпить до дна. Тот, кто останется без рюмки, выбывает из игры. После каждого этапа игры со стола убирается одна рюмка. Игра продолжается до тех пор, пока не останутся два игрока. Они будут принимать участие в суперигре, которая проходит по тем же правилам. Победителем считается участник, первым выпивший содержимое рюмки.

«Попробуй сдуть!»

Игра рассчитана на трех и более игроков. На стол ставят налитый бокал с пивом или водкой, а на бокал кладут новую колоду карт. Цель игры заключается в следующем — игроки по очереди должны сдувать с бокала по несколько карт. Участник, сдувший все карты, выбывает из игры. Игра заканчивается тогда, когда остается один участник. Он считается победителем, и ему дается право выпить содержимое бокала.

«Идиот»

Игра рассчитана на уже подвыпившую компанию. Количество игроков не ограничено. Игра начинается с того, что один из игроков шепотом говорит: «Идиот!» Следующий игрок произносит это слово чуть громче. Таким образом, игроки говорят все громче и громче. Победителем считается игрок, громче которого никто не сможет крикнуть.

«Футбол»

Для игры понадобится любой маленький мячик. В игре принимают участие две пары. Женщины своими ногами имитируют ворота, а мужчины пытаются загнать в них мяч. Тот, кому это удастся быстрее, выигрывает. Проигравшая пара выбывает из игры, а в игру вступает новая пара. В процессе игры женщины могут меняться с мужчинами местами. Победителем считается пара, которую никто не сможет обыграть.

«Не пролей!»

Участники располагаются за столом. Первый игрок берет бокал и наливает в него немного жидкости. Это могут быть водка, пиво, лимонад и многое другое. Затем передает его своему соседу. Тот, в свою очередь, тоже наливает жидкость в бокал и передает дальше. Так продолжается до тех пор, пока какой-нибудь участник не сможет ничего налить в бокал. По правилам он должен выпить то, что находится в бокале. Участник, который отказывается выпить, выбывает из игры.

«Налей и выпей!»

Это парная игра. В начале игры девушки садятся на стул и своими коленями зажимают фужер. Мужчины, находящиеся рядом, зажимают ногами бутылку шампанского или пива. Затем каждый направляется к своей девушке с бутылкой между ног. Его задача заключается в том, чтобы наполнить фужер и выпить его содержимое. Девушка может помочь своему напарнику, но не прикасаясь руками к фужеру. Победителем считается тот, кто быстрее всех справится с заданием.

«Жажда»

Это игра, в которой участвуют женщины. Перед каждой женщиной на стол ставят по чашке с шампанским, В задачу женщины входит выпить всю чашку с закрытыми глазами и завязанными сзади руками.

«По возрастанию выпьем!»

Количество игроков не ограничено. Перед каждым игроком стоят пять наполненных водкой рюмок (каждая рюмка немного больше другой). Игроки должны быстро выпить все рюмки, закусить легкой закуской и обязательно поставить рюмки в ряд по возрастанию. Выигрывает тот, кто быстрее всех и правильно составит рюмки.

«Наливай, выпивай и танцуй!»

Для проведения игры необходим крепкий алкогольный напиток. Перед игроками ставят пустые бокалы. На счет «Раз, два, три» они быстро наливают, выпивают и танцуют вприсядку. Кто не допьет, считается проигравшим и выбывает из игры. Оставшиеся игроки продолжают игру до тех пор, пока не останется один участник. Он-то и будет считаться победителем.

«Крышечка»

Эта игра рассчитана на любителей пива. Перед игроками на столе ставят по три бутылки пива и по кружке. Задача игроков — открыть пиво, налить его в кружку и выпить быстрее всех. Тот, кто это сделает быстрее всех, и будет считаться победителем.

«Угадай-ка»

Эта игра относится к разряду розыгрышей. Объекты розыгрыша в ней — сами участники. Играть могут три и более человек. Каждому игроку дается стакан с соломенной трубочкой, наполненный водкой, но при этом говорится, что все стаканы наполнены водой и только один стакан — водкой. Количество напитка в стаканах должно быть одинаковым. По команде игроки начинают пить из соломинок, а зрители тем временем наблюдают и якобы пробуют угадать, у кого же водка. Когда все игроки опустошат свои стаканы, ведущий объявляет, что во всех стаканах находилась водка. Таким образом, в этой игре нет ни победителей, ни проигравших.

«Забей пенальти»

Игра проводится на полу. Ставятся 11 рюмок через каждые 50 см. Игрок должен пройти на четвереньках и выпить все рюмки, держа при этом небольшой детский мячик под подбородком. Выигрывает тот, кто доползет до конца и у кого не более 3 раз упадет мяч.

«Пузырек»

Для проведения игры участники рассаживаются вокруг стола, в середину которого кладут плашмя «пузырек». Один из игроков начинает ее раскручивать. Тот, на кого укажет горлышко «пузырька», должен выпить рюмку водки. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один участник. Он и будет считаться победителем.

«Донеси-ка»

Для игры участники делятся на команды с равным количеством игроков. Первые участники команды берут в зубы за основание наполненные фужеры и бегут до определенной заранее границы и обратно. Участники должны постараться пролить как можно меньше жидкости из фужера. Побеждает та команда, которая раньше всех справится с поставленной задачей.

«Держите меня!»

Для игры понадобятся горячительные напитки. Игроки делятся на команды. На одинаковом расстоянии от игроков каждой команды ставят столик с бокалами пива. Каждый игрок команд должен добежать до столика, выпить бокал пива и, смотря вниз, один раз обогнуть столик и возвратиться к команде. Игра продолжается, пока каждый игрок не проделает это. Выигрывает та команда, у которой меньше времени уйдет на конкурс.

«Кто я?»

Игру проводят в шумной и веселой компании. Вызывается человек, не знающий правил игры. Ему на ушко массовик-затейник сообщает, что он должен будет изобразить представителя профессии, которую он ему назовет. Выводит его из комнаты, называет профессию. Остальные участники должны угадать, представитель какой профессии перед ними. Выигрывает тот, кто быстрее всех и смешнее всех поможет гостям угадать профессию.

«Передай ручку!»

Для игры создаются команды. Участники встают в линию и начинают передачу шариковой ручки, которая помещается между губами и носом. Выигрывает команда, которая быстрее справится с заданием, то есть передаст ручку от первого участника к последнему.

«Накапаем из пипетки»

Участникам предлагается перелить воду из одной емкости в другую (объем емкости выбирается произвольно), При этом пользоваться можно только пипеткой. Участник, заполнивший пустую емкость быстрее, становится победителем и получает приз.

«Попробуй угадай!»

Участникам предлагаются названия водки, пива и других алкогольных напитков, а они, в свою очередь, должны загадать эти названия гостям. Победителем будет считаться тот, у кого быстрее всех гости угадают название.

«Построй пирамиду»

Для игры необходимо большое количество пустых бутылок, В ней принимают участие пары (каждая пара занимается строительством). Им нужно построить пирамиду. Но для того, чтобы построить, необходимо сначала приобрести бутылки. А их можно купить за одежду, которая надета на игроках. Победителем считается пара, у которой в итоге получится самая высокая пирамида.

«Передай другому»

Для игры вам понадобится зубочистка. Все участники делятся на две команды и встают в линию. Первый участник зажимает губами зубочистку и начинает ее передавать следующему участнику, и так до последнего игрока. Выигрывает та команда, которая раньше другой справится с заданием.

«Банан»

Для игры вам понадобятся небольшой банан и мороженое. В игре могут принимать участие как женщины, так и мужчины. На стол ставят необходимые ингредиенты, включают музыку, во время которой конкурсанты должны съесть банан и мороженое, но не просто, а как можно более эротично. Победителя выбирают не участвующие в игре гости.

«Полотенчики»

Для игры понадобится небольшое махровое полотенце, сложенное в два или три раза (в зависимости от размера полотенца). Участники рассаживаются в круг на стулья. Одному из участников закрывают глаза шарфом и дают полотенце. Он, в свою очередь, должен положить полотенце на колени одному из игроков со словами: «Кто здесь?», а тот, кому положили, может издавать различные звуки измененным голосом (проквакать, полаять и т. д.). Первый участник по голосу должен угадать игрока. На угадывание дается три попытки, если они все неудачные, то участник выбывает из игры.

«Пятая точка»

В игре могут участвовать один и более участников. Для нее понадобятся легко узнаваемые предметы, например овощи, фрукты, но только чистые. Участнику завязывают глаза, а тем временем на стул кладут один из предметов. Человек с завязанными глазами должен своей пятой точкой, то есть ягодицами, определить, что это за предмет. При этом сам процесс можно весело комментировать,

«Одеваемся на время»

Ведущий вызывает двух или трех игроков. Предварительно готовит наиболее смешные вещи, например рейтузы, лифчик, смешные шапки (можно детские), разную обувь. Число куч с одеждой зависит от количества игроков. Правила игры таковы: игроки должны с завязанными глазами за определенный промежуток времени надеть на себя как можно больше вещей. По усмотрению ведущего победителю можно вручить какой-либо подарок.

«Лыжи»

Необходимы две команды. Каждая должна состоять из четырех-пяти парней (мужчин) и двух девушек. Обе команды выстраиваются в две колонны, по обе стороны каждой из них встают две девушки, которые играют роль лыжных палок. Первый игрок, стоящий в колонне, садится на корточки и берется правой рукой за левую ногу стоящей с правой стороны девушки, а левой рукой — за правую ногу девушки, стоящей с левой стороны. В команде соперников выполняются аналогичные действия. По команде ведущего они начинают двигаться вперед, огибая флажки. Чтобы было веселее и интереснее, можно сделать музыкальное сопровождение. Чья команда раньше закончила, та и становится победителем. В качестве приза можно подарить настоящие лыжные палки.

«Мое желание»

Игра хороша тем, что гости могут спокойно сидеть за столом. У ведущего в руках находится закрытая коробка, внутри которой лежат записки с желаниями каждого. Например: «Я хочу резиновую бабу», «Мне нужен вибратор», «Я хочу поменять пол на противоположный», «Я хочу танцевать стриптиз в ночном клубе», «Я желаю раздеться при всех на столе», «Я хочу сделать татуировку на интимном месте» и т. д. Включается музыка, и ведущий передает коробку гостям, а они начинают ее передавать друг другу. В момент, когда ведущий выключает музыку, тот человек, у которого оказалась в руках коробка, достает оттуда записку и зачитывает вслух. После того как записку дочитали, музыка включается снова, и коробку передают дальше.

«Найди любимую»

Суть заключается в том, чтобы молодой человек угадал сваю девушку среди других. На эту игру приглашаются девушка и парень. Он запоминает ее внешность, одежду. Затем ему завязывают глаза, а из гостей приглашают еще троих девушек. А девушку, которую он запомнил, уводят. После этого включают романтическую музыку, и парень начинает искать руками свою любимую среди трех участниц.

«Накорми друга»

Ставят три столика, за каждый столик приглашают по два человека. Один должен накормить другого. В качестве еды в данной игре можно использовать йогурт. Всем участникам завязывают руки, а тем, которых будут кормить, завязывают еще и глаза. Кормящий берет ложку ртом и по сигналу начинает кормить друга. Выигрывают те участники, которые быстрее всех опустошат банку с йогуртом.

«Диалог влюбленных»

Эту игру можно назвать игрой-сценкой. Приглашаются два участника — девушка и парень. Ведущий становится между ними, держа в руках два сосуда. В одном из них перемешанные записки (вопросы) для молодого человека, в другом также перемешанные записки (ответы) для девушки. Игроки достают их каждый из своего сосуда поочередно и зачитывают вслух.

«Ах, уж эти животные»

Выбираются три игрока с актерскими данными. Ведущий предлагает станцевать какой-нибудь необычный танец. Например, брачный танец носорогов, танец ленивого слона и пр. Побеждает тот, у кого лучше получится танец.

«А мы ходим вразвалочку»

Необходимо выбрать две команды, в каждой должно быть не меньше 3 человек. Задание игрокам: зажав мяч (яблоко, апельсин, клубок) между ног и две подушки подмышками, пройти до флажка и обратно. Бежать или прыгать нельзя, необходимо преодолеть заданную дистанцию вразвалочку. Побеждает та команда, которая сделала все правильно и закончила быстрее.

«Меткость»

Для этой игры понадобятся три игрока. Один из игроков играет роль мишени. Обоим участникам ведущий дает по определенному количеству пластмассовых или резиновых колец. Они становятся примерно на расстоянии 1,5 м от игрока-мишени и поочередно кидают кольца на его руки, которые подняты вверх. Тот участник, который стоит справа от игрока-мишени, кидает кольца на его правую руку, следовательно, тот участник, который стоит слева, — на левую руку. Тот, кто больше колец наденет на руку, и является победителем.

«Игра с водой»

Для участия в этой игре понадобятся две команды. Каждая должна состоять из не менее чем четырех человек. На команду даются один одноразовый стаканчик и пустое ведро, которое необходимо наполнить водой за определенное время. Участникам завязывают руки за спиной. По команде ведущего первые игроки, стоящие в команде, берут зубами стаканчик и бегут к сосуду с водой, черпают оттуда кто сколько сможет. Затем они возвращаются к своей команде и выливают воду в свое пустое ведро. После этого стаканчик передается следующему игроку.

Выигрывает та команда, которая за определенное время наберет больше воды.

«Красотка»

Ведущий приглашает для участия в этой игре трех девушек и трех парней и делит их на пары. Каждой паре дается косметика (губная помада, тени для глаз, румяна, использовать тушь или подводку не рекомендуется). Задача молодого человека состоит в следующем: нанести макияж с завязанными глазами своей девушке. Та, в свою очередь, должна подавать ему косметику в руки. Тот, кто смешнее и быстрее выполнил задание, и становится победителем.

«А мы прыгаем вдвоем»

Для участия в этой игре необходимы три девушки и три парня, а также еще два человека, которые будут крутить скакалку. Ведущий разбивает игроков на три пары. Каждая пара должна сделать наибольшее количество прыжков, взявшись за руки. Число прыжков считают до первой ошибки. Выигрывает та пара, которая сделала наибольшее количество прыжков.

«Боксер спешит на работу»

Для этой игры необходимо не менее двух игроков. Ведущий надевает каждому боксерские перчатки. Затем дает им по паре носков (желательно шерстяных или пуховых) и по боксерским шортам. По команде ведущего участники должны разуться, надеть шорты, а затем носки. Кто быстрее проделает эти действия, тот и побеждает.

«Варежки и шоколад»

Ведущий вызывает для участия в этом конкурсе двоих-троих участников (на его усмотрение) и просит, чтобы каждый из них выбрал себе среди гостей девушку Затем участники надевают варежки (желательно пуховые или шерстяные). Ведущий дает им в руки шоколадный батончик («Сникерс», «Баунти» и т. д.). По сигналу они должны развернуть шоколадку и накормить свою девушку. Кто быстрее справится с этим заданием, тот и становится победителем.

«Яблоко в муке»

Для участия в этой игре необходимы два человека. Участникам завязывают руки за спиной, и по команде они должны найти и достать зубами яблоко, лежащее в тазике с мукой. Выигрывает тот участник, кто первым достанет яблоко.

«Попробуй спеть»

Каждому из участников выдается лист бумаги с напечатанным на нем стихотворным текстом. Затем включают музыку. Задача участников — пропеть это стихотворение под музыку. Тот участник, у кого это получится лучше всего, и становится победителем.

«Как мы умеем танцевать»

Ведущий приглашает участников, их число должно быть не менее четырех. Они выстраиваются в ряд. Включается музыка, желательно веселая. Участники начинают танцевать. В это время любые два человека из гостей натягивают веревку и идут в сторону танцующих. Задача игроков — перешагивать каждый раз, не задевая веревки, которую с каждым разом поднимают все выше и выше. Тот участник, который продержался дольше всех, является победителем. Для того чтобы игра была смешней, можно пригласить девушек в длинных юбках.

«Передай как можно скорее»

Количество участвующих должно быть как можно больше. Ведущий выстраивает их в ряд и дает первому игроку в руки игрушку. Как только заиграла музыка, участники начинают передавать ее за спиной. Тот человек, у которого в момент прекращения музыки игрушка осталась в руках, выбывает. Тот игрок, который остается последним, в подарок получает эту игрушку.

«Съешь банан»

Ведущий вызывает двух девушек и двух юношей и делит их на пары (одну пару составляют девушка и парень). Молодые люди садятся на стулья и зажимают между ног полураскрытый банан. Девушкам завязываются руки. По команде ведущего они должны съесть банан. Выигрывает та пара, которая быстрее справилась с заданием.

«Найди прищепку»

Это скорее всего игра-представление. Ведущий вызывает две пары. Парни должны найти спрятанную на одежде своей девушки прищепку с завязанными глазами. Девушкам тоже завязывают глаза, чтобы они не догадались о том, что на самом деле ведущий не собирается прикреплять к ним прищепки. По команде молодые люди начинают безнадежно искать прищепку, а девушки — с нетерпением ждать конца игры (музыкальное сопровождение под песню «Ах, какая женщина»).

«Перенеси яблоки»

Для этой игры понадобятся два участника. Их задача — перенести яблоки в зубах из одного сосуда в другой (количество яблок не меньше 5). Ведущий завязывает им руки за спиной и по команде «На старт. Внимание. Марш!» — участники должны преодолеть определенную дистанцию. Кто быстрее перенесет пять яблок, тот и победил (музыкальным сопровождением может стать песня группы «Тату» «Нас не догонят»).

Для этого розыгрыша понадобится коробок спичек. Одна спичка втыкается в коробок, другая дается разыгрываемому. Дальше предлагается такая игра: Вы задаете вопросы и, если "играющий" не знает ответа, то должен сразу зажечь своей спичкой спичку на коробке. После этого надо задать несколько простых вопросов, на которые "играющий" знает ответы. Потом задаете вопрос: "Когда день рождения у идиота?" "Игрок", конечно, не знает и зажигает спичку на коробке... Вы торжественно протягиваете ему этот коробок с зажженной спичкой и припеваете: "Happy Birthday to you..."

Не совсем добрый розыгрыш, но все же... Подходит он для "клиентов", обладающих мобильным телефоном.
Сам розыгрыш состоит в отсылке SMS-сообщения на телефон разыгрываемого. Отправьте сообщения примерно следующего содержания: "VASH TELEFON V ROZISKE! BUDET OTKLUCHEN CHEREZ 1 CHAS. SPRAVKI PO TEL.=ваш номер=" После этого ждете звонка и продолжаете разговор в меру своей фантазии...

Можно пошутить и так... Спорите с кем-нибудь о том, что разыгрываемый не сможет удержать в руках, скажем, вилку, пока Вы будете считать до трех. Бедняга, совершенно уверенный в своей способности удерживать столовые приборы в руках, крепко сжимает вышеозначенный предмет в ладони, а Вы начинете счет:
- Раз... Два... Два с четвертью... Два с половиной... А закончу счет я завтра утром...
Немая сцена и смех окружающих...

Предыдущий розыгрыш в несколько модифицированном виде. Проводится, если вечеринка проходит на открытом воздухе (на даче, в походе и т.д.) После возлияний нужно поспорить, например на пиво, что спорящий с Вами не сможет пробежать за минуту некую дистанцию (заведомо короткую...) Замечу, что ранее принятый алкоголь позволяет быстрее "завести" Вашего опонента. Вызываются свидетели и... забег начинается. Кончно же "жертва" пробегает ее быстрее минуты (фиксируется по часам) и требует выигрыша. В ответ на это смотрите на "выигравшего" и говорите:
- Мы же спорили, что ты за минуту пробежишь, а ты быстрее... Проиграл, значит...

Розыгрыш, применявшийся нами в студенчестве в виду отсутвия достаточного количества денежных знаков. Суть его в том, что, отправлясь к кому-нибудь в гости, достаточно скромный подарок (важен не подарок, а внимание!) следует упаковать как можно в большее количество коробочек, мешочков и пакетиков. Не забывайте про ленты, банты и веревочки... Поздравляемый (одариваемый) испытывает массу чувств по мере распаковывания подарка и тем веселит всю компанию...

Хотите поразить окружающих силой своих рук? Поспорьте, что Вы сможете сжать стеклянную бутылку так, что из нее даже станет выходить воздух. Дальше берете пустую стеклянную бутылку и ставите ее на стол. Выбирате монетку, которая перекроет срез горлышка (1 рубль сойдет...). Монетку смачиваете любой жидкостью и кладете ее на бутылку (вместо пробки). Жидкость же нужна для герметизации стыка. Далее, потирая руки обращаетесь к окружающим: "Ну что, так и не верите? Тогда смотрите и слушайте..." И плотно обхватываете бутылку руками. Через пару минут монетка начнет подпрыгивать на горлышке, и будут слышны щелчки. Из бутылки выходит воздух!
Объяснение же достаточно простое. Закрыв бутылку монеткой, Вы изолируете находящийся в ней воздух. Потом обхватываете бутылку теплыми руками (вы же их еще и потерли для согрева!) и нагреваете воздух в бутылке. Воздух раширяется и начинает выходить из бутылки - монетека щелкает!

Этот розыгрыш абсолютно безобиден и может исполняться даже в присутствии детей, но требует некоторой подготовки. Для начала положите в карман катушку с ниткой. Цвет нитки должен контрастировать с цветом одежды. Кончик нитки выведите наружу, так, чтобы он торчал в виде прилипшей пылинки или вылезшей из одежды ниточки. Дальнейшее понятно без объяснений. Наверняка найдется доброхот, который укажет Вам на неопрятность Вашего костюма. Попросите его помочь. Удивление и смех прямопропорциональны количеству предварительно выпитых горячительных напитков. Дети смеются и без водки...

Эта шутка подходит для исполнения в слегка подвыпившей компании... Берете бутылку водки и со словами: "Пока человек трезв - голова у него ясная, как стеклышко", стучите по ней вилкой или ножом. Звук получается звонкий и четкий. После этого говорите: "А когда человек выпьет - голова у него деревянная..." С этими словами встряхиваете бутылку и опять по ней стучите. Звук - глухой и действительно "деревянный".
Уверяю Вас - успех в компании невероятный!

Розыгрыш этот рекомендуется проводить в небольшой компании когда все уже достаточно "теплые". И еще, лучше если это происходит летом или, на худой конец весной или осенью. Почему? Сейчас поймете...
Итак, поспорьте, что при помощи 4 спичек вы абсолютно точно сумеете определить время. После этого следует попросить разыгрываемого встать и вытянуть вперед руки. В каждую руку, между большим и указательным пальцем надо дать по спичке головкой вниз. А потом еще по одной спичке положить подложить под носоки ботинка так, чтобы больше половины спички торчало вперед. После этого, как бы невзначай, задайте вопрос:
- А кстати, напомни какой сейчас месяц?
- ........ - бодро ответит жертва.
- А почему ты на лыжах?????
При соблюдении вышеоговоренных условий (о "теплоте" и времени года) эффект получается потрясающим!

В хорошей компании можно обещать любому желающему назвать точное имя будущей упруги или супруга. Для этого дорбровольца заставляют удерживать растопыренными пальцами максимально возможное количество спичек - чем больше натыкаете, тем точнее гаданье. Потом запихиваете по паре-тройке спичек испытуемому в рот, нос и уши. А уж потом подносите ему зеркало и вежливо намекаете, что при такой экстравагантной внешности строить матримониальные планы несколько опрометчиво. Если проблемы с замужеством реально есть - лучше выберите другой объект. Но иногда выходит очень славно...