Аниматроники: история. Аниматроники ("Пять ночей с Фредди"): как появились? История аниматроника Фредди

Однажды молодой парень по имени Майк Шмидт устроился в пиццерию ночным охранником. Зарплату обещали солидную, что немало удивило и порадовало парня. В первую же ночь Майк понял причину высокой оплаты. Как оказалось, с наступлением сумерек аниматроники начинают оживать и бродить по ресторанчику. Если они хоть на миг учуют присутствие человека, то тут же попытаются его засунуть внутрь сломанной куклы или вообще прикончить. Во время первой же смены Майка ожидала не самая гостеприимная встреча, но и был маленький плюс. Неожиданно в офисе раздаётся звонок. Когда Майк поднимает трубку, то неизвестный начинает рассказывать ему о всех ночных кошмарах, о Фредди и о том, как избежать смерти в течении этих пяти ночей. Как оказывается, это звонил предыдущий охранник. А вот самое интересное, что бывшего охранника озвучил сам разработчик игры "5 Ночей С Фредди" - Скотт Коутон.

В игре "5 Ночей С Фредди 1", вы будете играть Майком Шмидтом. Вам предстоит провести пять бессонных и ужасных ночей наедине с Фредди и его друзьями. Единственной возможностью выжить будет глядеть в оба по всем камерам наблюдения им вовремя закрывать двери, чтобы ни один аниматроник не пробрался к вам. Главное продержаться с полуночи до шести утра. Тогда вы спасены. Вот такие вот тяжёлые трудовые будни у ночного сторожа. О всех кошмарах своей работы знает только Майк.

Однажды городок сотрясает ужасная новость. Оказывается, кто - то убил пятерых детей в этой пиццерии. В следующих частях игры "5 Ночей С Фредди 2", "5 Ночей С Фредди 4" и "5 Ночей С Фредди 4", мы с вами узнаем, что это был Пёрпл, он же Фиолетовый Человек. Он был маньяком и серийным убийцей. Пёрпл прятался в Спрингтрапе. Спрингтрап - это экспериментальный робот - аниматроник, который мог функционировать как сам, так и с человеком внутри. Но после некоторых испытаний Спрингтрап был снят с эксплуатации, как опасный. А всё дело в том, что внутри него были аниматронные детали, которые отвечали за автономную работу Спрингтрапа. Это значит, что когда внутри работал человек, то все эти детали складывались и открывалось пространство для человека. Но защитный пружинные механизмы были крайне ненадёжны и могли сломаться в любую секунду, а это сулило мгновенную смерть человеку внутри. Именно эта участь и постигла Пёрпла, когда души убитых им детей загнали его обратно в костюм Спрингтрапа. Ведь на робота упала капля воды из протекающей крыши и тут как раз пружинные механизмы дали сбой. За одну секунду аниматронные детали проткнули маньяка и но умер в ужасных судорогах. После его смерти становиться известно, как умерла первая жертва маньяка. Фиолетовый Человек отлично знал все тонкости устройства Фредди и остальных аниматронных роботов и он перепрограммировал мишку. В итоге мишка Фредди откусил маленькому мальчику лобную долю головного мозга. Этот случай стал местной легендой под именем "Укус 87".

В нашем разделе игр "5 Ночей С Фредди", вы сможете провести пять ночей с аниматронным Фредди и его командой ночных кошмаров. Вот только готовы ли вы преодолеть бесконечный страх и нарастающую паранойю? Переживёте ли вы эти 5 ночей? Фредди будет ждать вас.

Завязка игры дольно проста: парень по имени Майк устраивается в пиццерию на должность ночного сторожа. Казалось бы – ничего особенного, сиди себе с 10 вечера по 6 утра, ничего не делая, и получай за это деньги. Но нет – пиццерия Фредди значительно отличается от подобных ей заведений. Ночью она начинает жить собственной жизнью, совсем не такой, как обычные пиццерии. А все потому, что в ночное время аниматроники – роботизированный обслуживающий персонал заведения – превращаются в кровавых маньяков, желающих уничтожать все живое.

Знакомьтесь, наши аниматроники:

  1. Чика – курица, наименее опасный персонаж, умеет захлопывать двери и пугать протяжными криками.
  2. Бонни – очень быстрый и хаотичный кролик, и в то же время очень настойчивый. Опасен всю ночь, не позвольте ему заблокировать деврь!
  3. Фокси – лис-пират. Настоящее воплощение ужаса, посмотрите только на его внешний вид! Следите за ним внимательно – эта лисица не знает жалости.
  4. Фредди – главарь нашей банды. Появляется позже всех, заметить его очень сложно, а если пропустите появление – то уже не спасетесь. Может атаковать как с левой, так и с правой стороны.

Для успешного прохождения игры главное не поддаваться страху. Стоит лишь на пару секунд потерять самоконтроль – и вы обречены пасть жертвой этих «милых» зверушек.

Познакомься с историей появления Five nights at Freddy. Предлагаем поближе узнать особенности тактики прохождения, графики и сюжета 5 ночей с Фредди.

Игры 5 ночей с Фредди позволят любому желающему почувствовать настоящий страх. Для этого лишь нужно выбрать развлечение. Эта нехитрая затея, созданная разработчиками, что предпочитают стиль хоррор, перенесет в виртуальный мир, где существуют действительно жуткие создания.

Кто такие милые игрушки?

Аниматроники – это огромные игрушки с внутренним механизмом внутри. Они проживают совместно в скромной кафешки под названием «Pizza» и днем совершенно невинны и добры. Все посетители заведения любят резвиться и развлекаться с плюшевыми роботами.

Но ситуация меняется с наступлением темноты, когда в помещении остаются роботы-зверушки и ночной сторож. В роли охранника предстоит побыть геймеру. Хозяева пиццерии пригласили на юношу, которому пообещали приличную заработную плату на незатейливом месте работы.

Главное – не теряйся

Чтобы играть 5 ночей с Фредди и справиться с нелегкой задачей, предстоящей на службе, надо смотреть в оба. Зловещие зверушки не просто оживают, они рыскают в поисках живого существа, чтобы подкрепиться им. Поэтому включай скорость реакции, ну и смекалку.

В арсенале 5 ночей с Фредди есть несколько методов борьбы с врагом. Чтобы одержать победу, важно пристально наблюдай в видео камеры, находящиеся в комнате охраны. Также научиться правильно, управлять освещением. И обязательно освоить систему блокировки дверей.

Запомни, что играть 5 ночей с Фредди надобно экономно, использовав небольшое количество средств обороны и защиты. Если ресурс закончится, пользователю придется остаться с одержимыми роботами-игрушками наедине.

Попробуй выжить

Конечной целью игры 5 ночей с Фредди является способность продержаться и выжить на протяжении пяти ночей. Здесь есть страшная курочка по имени Чика. Чего стоит один ее взгляд. Попытайся обхитрить лису Фокси, что будет нелегко. Или сразись со злобным зайчиком Бонни. Однако самой щекотливой будет встреча с медведем. Уж он особенно мешает на бессонных сменах. Приступай!

Увлекательная история аниматроника Фредди и его друзей появилась в 2014 году. Мультиплатформенная игра подарила миру самую настоящую страшную сказку. Несмотря на большое количество мягких игрушек, проект Скотта Коутона создан вовсе не для детей, и даже не для каждого взрослого. Это игра для тех, у кого стальные нервы.

Что такое аниматроника?

Прежде чем окунуться в игру «5 ночей с Фредди», история аниматроников будет рассмотрена буквально с «точки отсчета». Оказывается, герои игры не авторская выдумка разработчиков. На самом деле методика аниматроника существует давно и используется как прием в кино, мультфильмах и, соответственно, в играх.

Метод позволяет создать объект для сложной съемки, в изготовлении которого покадровая съемка невозможна. Таким образом, возникает определенный ряд спецэффектов, имитирующих движение частей тела. Такие способы киносъемки необходимы для того, чтобы уменьшить затраты на создание оригинального образа. Например, одним из примеров этой методики является Звезда Смерти из фильма «Звездные войны». Благодаря аниматронике создатели сделали только шар диаметром 2 метра - остальное появилось по причине использования данного метода.

Немного об игре

Чтобы аниматроники, история которых началась с первой части игры Five Nights at Freddy’s, стали понятным образом, нужно окунуться в сюжет игры. Так получилось, что проект Коутона принес огромную популярность и стал поистине увлекательным. Поэтому позже решено было создать еще три части игры.

Первая часть только номинально остается первой, но по хронологии - ко второй. Хотя по поводу того, является ли вторая игра приквелом, до сих пор ведутся споры. Но, пожалуй, чтобы никого не запутать и разобраться, с чего началась история аниматроники в игре, начнем анализ по порядку. Итак, первая ФНаФ рассказывает о том, что пиццерия «Пицца Фредди Фазбера» нуждается в ночном охраннике. Эту вакансию занимает Майк Шмидт.

Он находит голосовые сообщения и узнает о ночных жителях - аниматрониках. На ночь их никто не отключает, поскольку им нужно двигаться, чтобы функционировать. Конечно, очень странно, что владельцы пиццерии наняли охранника, а не ремонтника, который с легкостью решил бы проблему сервопривода и его блокировки. Но, наверное, тогда бы пропал смысл игры.

В общем, Майк принимается на работу. Именно он является главным героем. Сотрудник пиццерии рассказывает ужасную историю об «Укусе 87», из-за которой аниматроник откусил лобную долю мозга мальчику. Также этим «чудищам» нельзя попадаться на глаза, иначе они идентифицируют человека с эндоскелетом и попытаются поместить его в костюм Фредди, что приведет к неизбежной смерти.

Вторая часть, как уже говорилось ранее, стала приквелом к первой. Это связано с тем, что история, как появились аниматроники, имеет две даты. Дело в том, что в первой главе данный факт датируется 1994 годом, а во второй части - 1987-м.

Итак, охранник Фитцджеральд принимает смену, но через несколько дней его переводят на дневной режим работы. Вместо него появляется Смит. Многие игроки, да и сама история, указывают на то, что именно этот человек сделал записи для Майка из первой части и помогал Фитцджеральду.

Нужно сказать, что игра указывает на то, что до случая с «Укусом 87» аниматроники, история которых еще не имела ужасных последствий, расхаживали днем и играли с детьми. После трагического инцидента им было разрешено активно жить только ночью. По причине значительных убытков пиццерии пришлось экономить даже на электричестве, поэтому ночь у охранника становилась более чем ужасающей.

Интересна и третья история ФНаФ. Как они стали аниматрониками, мы уже знаем, а позже разработчики отправили героев далеко в будущее - в 2024 год. Некто Фиолетовый Человек находит аниматроников и разбирает их. Там находятся души пятерых детей - фигурантов мистических историй, на которые так и не был пролит свет истины. Тем не менее пугающие призраки охотятся на Человека, и он прячется в костюме Спрингтрапа. Из-за перегрева игрушка убивает его - пружина соскакивает и пронзает тело. До этого момента игроку необходимо пройти мини-игры, от которых будет зависеть окончание Five Nights at Freddy’s.

Четвертая часть наконец-то проливает свет на историю «Укуса 87», но мы её раскрывать не будем, чтобы сохранить интригу. Перед игроком стоит определенная цель: 8 мини-игр, которые он должен пройти вместе с маленьким мальчиком. Все они наполнены ужасом и образами аниматроников. В последней части игры эти существа становятся жуткими демонами. Они повсюду преследуют героя, соответственно, необходимо быть крайне внимательным. Каждый из образов - это больное воображение ребенка, вызванное душевной травмой, поэтому становится еще страшнее, когда смотришь на огромного медведя, кролика, курицу, лиса и других персонажей.

Жуткие и ужасные

Стоит отметить, что аниматроники, история которых длилась с 1987 года, остались до последней части неизменными. Это четыре основных героя - Бонни-кроль, Чика-курочка, Фокси-лис и Фредди-медвежонок. На протяжении всех частей игрушки появлялись в разных образах. В последней они добавили к своим именам еще и прозвище «Кошмарный». Был и знаменитый Золотой Фредди - неуловимое чудовище, пугающее охранников, а в третьей части ставшее фантомом.

Во втором разделе игры, помимо основных героев, можно заметить Девочку с шарами, игрушечные аналоги персонажей, Марионетку, Мангла и др. В третьей части герои становятся фантомами, кроме Бонни, поскольку он не присутствует в игре. Помимо этого, добавляется знаменитый Спрингтрап. В четвертой части все основные герои приобретают ужасный внешний вид и становятся настоящими демонами. Тут же появляется Плюштрап и Кошмар.

Медвежонок

Символ игры - Фредди Фазбер. Именно он главный антагонист и тот, кто может значительно осложнить игру. Ночью он свободно разгуливает по пиццерии, а если у охранника закончилась энергия, легко заходит к нему в офис. Запросто помещает человека в костюм, предварительно убивая несчастного.

Внешность медвежонка выглядит устрашающе - он совсем не похож на тех плюшевых мишек, которые так полюбились детям. У него есть галстук-бабочка черного цвета, цилиндр, а в лапе - микрофон. Следя за героем с помощью камер, его сложно разглядеть, поскольку видны лишь его пугающие глаза.

В игре персонаж достаточно активен, но до трех часов ночи его можно увидеть только на сцене. Он изредка поглядывает в камеру, будто наблюдая за вами. Хотя, если за это время у игрока закончится энергия, медвежонок обязательно войдет через правую дверь в офис. Вообще, персонаж очень занимательный и готовит много сюрпризов для игроков.

Кролик

Бонни тоже не выглядит, как милая зверушка. Он сиреневого цвета с длинными ушами и безумными глазами. В руках персонаж держит гитару, а на шее у него красный галстук-бабочка. Это довольно активный герой. Если переходит из комнаты в комнату, то может отключить камеру, подшучивая над охранником.

Из-за того, что кроль - непоседливый аниматроник, он первым пытается добраться до двери. Хотя в третью ночь эту роль отнимает у него Чика. Несмотря на то что все главные аниматроники в третьей части становятся фантомами, Бонни там опять-таки нет.

Курочка

Чика в игре получилась достаточно безумной - у неё оранжевый клюв, из-за которого её часто путают с уткой, фиолетовые глаза и желтое тело. Курица одета в слюнявчик. Это наиболее безопасный персонаж, поскольку у двери появляется значительно реже остальных. С прохождением каждой ночи аниматроники становятся сильнее, быстрее и коварнее.

Лисенок

Фокси - очень жуткий аниматроник, который с самой первой ночи прячется за занавеской. Он может там просидеть довольно долго, но если игрок забудет о нем либо будет слишком навязчиво контролировать, то персонаж не замедлит явиться в офис. Есть теория, что за занавеской он стоит из-за своего непрезентабельного внешнего вида. Именно поэтому его в дневное время прячут от посетителей.

У Фокси старая потрепанная шерсть, местами порванная. Для своеобразного украшения у лиса есть повязка на правом глазу, а в руке у него крюк. Образ создан достаточно устрашающе. Когда он бежит, челюсть болтается из стороны в сторону. Хотя, когда он в роли скримера, его рот закрыт. Персонаж очень интересный и на многое способен, если не обращать на него внимания. Некоторые считают, что в истории «Укуса 87» есть вина Фокси, хотя четвертая часть это опровергает.

Другие факты

Оказывается, на игре «Пять ночей с Фредди» история аниматроников не заканчивается. Осенью 2016 года выйдет Five Nights at Freddy"s: Sister Location. Пока что есть лишь догадки о сюжете игры и некоторых нюансах. Возможно, события будут происходить в Сестринской пиццерии, расположенной параллельно заведению Фредди. Известно, что в игре появятся новые аниматроники, главным из которых будет Baby.

Трейлер стал очень интригующим. Появилась теория о том, что герои не только обретут способность двигать частями тела, но у них появится также мимика, что будет выглядеть очень оригинально. Также в видеоролике можно заметить тоннель, что вызвало среди фанатов игры появление гипотезы о подземных событиях. В общем, Скотт Коутон смог заинтересовать поклонников Five Nights at Freddy"s. Теперь они с нетерпением ждут еще более устрашающую и панически жуткую игру